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(参数未加入 Template:Pl)

Template-info.png Documentation

原作者的话

--Jouki (talk) 03:10, 11 December 2016 (UTC)
或者你可以尝试在讨论页面上留言,但我不知道什么时候回答你。 这个页面掌握了全部技能(Perk)的数值。如果他们因为游戏平衡被更改了,这个页面将是唯一一个需要被调整的,当然这并不包含在每个技能独立的页面上的更改说明。所有使用此模板数值的页面都会在此模板储存之后自动修改。

概述

此模板是基于Template:perk_lookup模板的强化版。
在此模板中以Template:perk_lookup为基底,为技能添加现行版本中最新的技能数值。

使用格式

{{pl|參數 1|v=參數 3}}
{{pl|參數 1| level =參數 2|v=參數 3}}
(注意:如果要跳過某個參數只選後面的參數時,要把參數的名稱打上去,例如v=3)

使用参数

  • 参数1: 技能的名称
    • 例如: 惊险战栗
  • 参数2: 等级编号
    • 例如: 1到3等
  • 参数3: 数值编号
    • 1 = 技能叙述中出现的第1组数值
    • 2 = 技能叙述中出现的第2组数值
    • 3 = 技能叙述中出现的第3组数值

'v'是数值的参数选择值。它的作用是选择你想要显示的数值组。因为一个技能可能会出现一个以上技能等级不同而变动数值,所以可能出现两三组数值,如果选择1的话,他就会显示前三个(第一组)数值,2的话会出现第二组数值。

范例

{{pl|驚險戰慄|v=1}}

编辑格式

{{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=米|48|40|32}}

编辑参数

perk_lookup – 是一个帮助正确选择的模板,不需要去更改他。

level (等级)– 如果你填入参数level (范围是1到3),模板就会将回传该技能的这个等级的所有数值。几本上是说假如该技能有三个可变动的数值(移动速度、修理速度、恐惧范围)这个数值将会被回传到PERK LEVEL 1或2或 3。(注:很少用)

v - (数值)他跟'level'参数很像,但他是给个别数值使用的。Level是看同一等级在三个变数的数值,V是看同一变数在三个等级的数值。

Level 和 v 参数非常像XY轴

level 1 level 2 level 3
v1 130 % 160 % 190 %
v2 5 % 10 % 15 %
v3 16 米 32 米 64 米
bl – 是指一个技能在一级时的稀有度 如果bl = 1, 2等技能会是不常见、3等会是稀有 如果bl = 3, 2等技能会是罕见、3等会是罕见 u1 - u5 (单位1 到单位5) –你可以设置每一组数值对应到的单位(不是每一个,是每三个,因为三个数值为一组数值) 后面的数字 — 就是技能的数值,注意每三个为一组,例如: |20|30|40|2|3|4,前3个20、30、40是V1的,后三个2、3、4是V2的。

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