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==受伤状态== [[File:iconHelp injured.png|right|frameless]] 逃生者使用技能{{IconLink|不痛不痒|IconPerks|noMither}},会在这种状态下开始对局且不能被治愈。 受伤的逃生者会[[流血]]并痛苦地哀嚎,这让他们更容易被追踪。尽管受伤的逃生者跛行,但其[[移动速度]]与完好状态下相同。 受伤的逃生者受到杀手武器的袭击会陷入濒死状态。 逃生者可以通过技能{{IconLink|不痛不痒|IconPerks|noMither}}或{{IconLink|钢铁意志|IconPerks|ironWill}}来减弱或消除低哼声: *II级不痛不痒在任何时候都会减少25%哀嚎声,即使在濒死状态下也是如此。 *III级不痛不痒在任何时候都会减少50%哀嚎声,即使在濒死状态下也是如此。 *I级钢铁意志在静止不动时减少50%哀嚎声。 *II级钢铁意志在静止不动时减少100%哀嚎声。 *III级钢铁意志在任何时候都会减少100%哀嚎声。
摘要:
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