Dead by Daylight Wiki
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公共测试 3.4.0[]

新内容

  • 新功能 - 逃生者等待房间及自定义比赛房间中重新加入了聊天窗
  • 新内容 - 增加一名新杀手(鬼武士)
  • 新内容 - 增加一名新逃生者(木村唯)
  • 新内容 - 山冈家族地产主题增加一张新地图(愤怒圣所)
  • 新内容 - 为新章节增加了日本风格房间


平衡性

  • 段位重置:现在赛季结束后玩家的段位将被重置到上一个颜色段。赛季结束时,红段(1~4)将被重置为紫段(5);紫段(5~8)将被重置为绿段(9);绿段(9~12)将被重置为黄段(13);黄段将被重置为白段(17)
  • 减益类技能在生效前不会出现在逃生者界面。适用于以下技能:小丑恐惧症、压迫性气场、恐慌降临
  • 为多个杀手技能更新了无法侦测状态效果:静止隐身、嗜血凶兽、黑暗奉献、工匠
  • 扛刀判定调整:为触发扛刀判定,逃生者需身处“危难中的队友”范围内,也就是待在受伤逃生者附近。逃生者现在每3秒钟可以触发一次扛刀(原20秒)。当杀手搬运逃生者时,任何攻击命中都将判定为扛刀


军团改动

  • 深度伤口修复时长缩减:自我修复需要12秒,由他人修复需要8秒
  • 野性狂暴状态下的攻击将不再被计为基础攻击。这意味着任何与基础攻击有关的技能在此情况下将不会被触发。
  • 野性狂暴状态移速由5米/秒加快到5.2米/秒
  • 野性狂暴状态翻窗所需时间从1.1秒缩减至0.9秒
  • 野性狂暴状态翻越木板所需时间从1.35秒缩减至0.9秒
  • 伤害列表附加品:狂暴状态持续时间+0.8秒改为+1秒
  • 壁画速写附加品:狂暴状态持续时间+1.6秒改为+1.5秒
  • 失窃的素描簿附加品:狂暴状态持续时间+2.4秒改为+2.5秒
  • 笑脸饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的障目状态
  • 涂鸦笑脸饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的重伤状态
  • 军团饰针附加品:命中被杀手本能标记的逃生者时施加60秒的不治状态
  • 污秽之刃附加品:修复所需时间+3.5秒改为+2.5秒


怨灵改动

  • 使用力量进行相位移动时移除碰撞体积
  • 调整怨灵现身时的移速下降曲线,使其更为平缓
  • 恢复了第三人称视角下的翻窗动画
  • 念珠手镯附加品:相位移动时发出的声响将变成全图音效
  • 武士刀镡附加品:现身后的移速加成时间从+0.25秒改为+0.2秒
  • 刀鞘附加品:现身后的移速加成时间从+0.5秒改为+0.3秒
  • 厄除御守附加品:灵界行动的时间从+1秒改为+3.5秒;灵界移速从+10%改为-15%
  • 白色发带附加品:激活充能速度从+30%改为+20%
  • 血腥发夹附加品:激活充能速度从+50%改为+30%


技能改动

  • 平稳着陆:疲劳状态下不再减少高处落地的减速效果。非疲劳状态下100%隐藏高处落地时的叫喊声。
  • 同族:当有其他逃生者上钩时,显示所有其他逃生者的气场,及杀手的气场(如果在范围内)
  • 同生共死:出口大门打开后,治疗/解救其他逃生者将获得额外50%/75%/100%血点,且治疗/解救动作将加快30%/40%/50%,并将显示其他逃生者的气场


BUG修复

  • 杀手相关
    • 修复了一个导致独立服务器中杀手命中站在石头上的逃生者时会触发弹刀动画的问题
    • 修复了护士在鬼影步开始和终止时的画面问题
    • 修复了一个导致经典鬼面斗篷皮肤在使用力量时遮挡视线的问题
    • 修复了一个导致“潜行”提示在游戏一开始时出现在鬼面视角的问题
    • 修复了一个导致女猎手在紧贴墙壁的情况下飞斧可能穿透墙壁的问题
    • 修复了一个导致逃生者被军团处决时模型可能偏移的问题
    • 修复了一个导致梦魇的驱壳在传送到发电机前可能会短暂闪现的问题
    • 修复了一个导致瘟疫使用黑色之香附加品时可以看见倒地逃生者的气场的问题
    • 修复了一个导致妖巫使用伤痕手掌附加品时其鬼灵陷阱没有碰撞体积的问题
    • 修复了一个导致迈克尔在取消处决动作时视角可能倾斜的问题
    • 增加了数据分析机制,以便更好地追踪独立服务器中瘟疫卡在呕吐姿态的问题


  • 地图相关
    • 修复了悲惨钢铁厂地图中的一处卡人点
    • 修复了哀嚎仓库地图中的一处卡人点
    • 修复了两个导致哀嚎仓库地图地面出现板块缝隙的问题
    • 修复了一个导致掩护林地图中某地图板块出现悬浮乌鸦的问题
    • 修复了一个导致杀手无法在冷风农场地图系列中的收割机干草块上使用蓄力刀的问题
    • 修复了一个导致废弃加油站地图地面出现板块缝隙的问题
    • 修复了一个导致废弃加油站地图加油站板块丢失通风管模型的问题
    • 修复了一个导致废旧车库地图系列中部分板块的油布与墙体穿模的问题
    • 修复了一个导致家宅地图中房屋内部木头材质闪烁的问题
    • 修复了一个导致家宅地图中地面出现板块缝隙的问题
    • 修复了一个导致地下设施地图中部分藤蔓的碰撞体积太高的问题
    • 修复了一个导致当杀手紧贴地下设施地图中某处墙体时可以看到地图外的问题
    • 修复了一个导致地下设施地图中某板块墙体材质闪烁的问题
    • 修复了一个导致赎罪神庙地图中石墙材质闪烁的问题
    • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图中的红色集装箱与草地穿模的问题
    • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图中出现乌鸦与房屋窗户穿模的问题
    • 修复了兰普金街地图中小房子的壁炉阴影
    • 多项细节修复及改进


  • 技能
    • 修复了一个导致由认定目标技能显示的划痕(脚印)在军团进入狂暴状态后会直接消失的问题
    • 修复了一个导致正在被修理发电机受电涌技能影响后仍显示为已破坏状态的问题
    • 修复了一个导致携带毛骨悚然技能的玩家被其他玩家治疗时可以看见治疗效率图标的问题
    • 修复了一个导致血祭品拔线后湮灭之光技能不失效的问题
    • 修复了一个导致由强盗直觉技能显示的工具箱气场显示错误的问题


  • 杂项
    • 修复了一个可能导致网络超时断开连接的问题
    • 修复了一个导致以百分比衡量的成就在用户重启应用后进度重置的问题
    • 修复了一个导致使用医疗包治疗时不会为负伤医者成就积累进度的问题
    • 修复了一个导致血舞祭礼在使用医疗包的情况下不积累进度的问题
    • 修复了一个导致耗尽的医疗包会给在场所有激活“请求治疗”挑战的玩家积累进度的问题
    • 修复了一个导致在线上房间中可以移除多个日常祭礼的问题
    • 修复了一个导致在线上房间中逃生者可以看到互相的段位的问题
    • 修复了一个导致杀手断开连接后其他玩家无法使用聊天窗的问题
    • 修复了一个导致当有逃生者在载入时断开连接会完成“无人生还”I级挑战的问题
    • 修复了一个导致当杀手拔线时逃生者无法获得成功逃脱得分的问题
    • 修复了一个导致从柜子中发现逃生者不会为赶尽杀绝徽章积累分数的问题
    • 修复了一个导致使用妖巫开始私人比赛时游戏可能崩溃的问题
    • 多项皮肤穿模修复及改进


  • 音效&本地化
    • 修复了一个导致鼠标悬停在古书等级完成奖励图标上时没有音效的问题
    • 多项本地化及翻译改进


  • UI & HUD
    • 修复了一个导致关闭装备栏后等待大厅中人影上的+号消失的问题
    • 修复了一个导致当没有激活的挑战时计分页面不会更新裂隙碎片增加的问题
    • 修复了一个导致切换古书等级时掉帧的问题
    • 修复了一个导致当选择装备栏的任意子菜单时大厅UI复位的问题
    • 多项UI改进


  • 已知问题
    • 罕见情况下玩家之间可能会丢失同步
    • 木村唯没有配音
    • 鬼武士的“连次郎的染血手套”附加品在鬼武士进入鲜血狂怒后仍保持激活
    • 对上钩逃生者使用恶魔之击会使血液大量溅射
    • 当有其他逃生者取消解救或解救失败后,上钩逃生者自行挣脱下钩会卡在原地
    • 兰普金街地图出现堵路的空气墙
    • 山冈家族地产地图圣所屋顶材质丢失
    • 山冈家族地产地图多处阴影渲染错误
    • 杀手从一定高度下坠时看上去卡在下坠动画
    • 恶魔之击时被木板击晕会使鬼武士卡在攻击动画
    • 被解救后逃生者的模型可能不再转动
    • 被鬼武士处决后逃生者可能仍可移动


Patch 3.4.0[]

Template:补丁 3.4.0

热修复 3.4.1[]

BUG修复

  • 修复了一个导致逃生者被挂上钩子后视角掉出地图外的问题
  • 修复了一个导致逃生者从杀手肩膀落下后掉到地下的问题
  • 修复了一个导致挣扎UI在被打断时闪烁的问题
  • 修复了一个导致挣扎UI在逃生者被捡起并扔下后消失的问题
  • 修复了一个导致在周边有其他逃生者的情况下,挣扎UI在逃生者被捡起后消失的问题

热修复 3.4.2[]

平衡性

梦魇

  • 登山绳:互动速度-6%改为-2%
  • 跳绳:互动速度-9%改为-4%
  • 悬挂链条:每有一名逃生者入梦,互动速度-3%改为-2%

鬼武士

  • 连次郎的染血手套:接触到血球的逃生者现在会把血球吸收掉。气场暴露时间从3秒缩短到2秒。如果吸收多个血球,气场暴露时间也会叠加。
  • 更新了恶魔冲刺的转向控制,以改进手柄及键盘的操作


BUG修复

  • 修复了一个导致载入地图时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致在预备大厅的逃生者接受来自满人房间的玩家的邀请后会卡住的问题
  • 修复了一个导致玩家不停地在大厅和商城之间切换游戏可能会崩溃的问题
  • 修复了一个导致报应技能对由鬼祟追杀技能转化的血祭品无效的问题
  • 修复了一个导致在濒死状态下被治疗时挣脱激励技能无效的问题
  • 修复了一个导致逃生者在不携带冲刺爆发技能时也可以冲刺的问题
  • 修复了一个导致在执行交互动作时使用手电筒会使其耐久度耗尽的问题
  • 修复了一个导致使用键盘和摇杆操作时,鬼武士的恶魔冲刺转向速度比设计的要快的问题
  • 修复了一个导致鬼武士使用恶魔之击命中逃生者时其模型可以穿过窗户的问题
  • 修复了一个导致鬼武士在使用恶魔之击时被木板砸中可能会卡在恶魔之击动画的问题
  • 修复了一个导致鬼武士命中处于坚忍状态下的受伤逃生者时也可以获得血球的问题
  • 修复了一个导致受伤逃生者离开柜子后留下的血球仍有部分会停留在柜子内的问题
  • 修复了一个导致鬼武士装备了罕见级头部皮肤时其眼中的红光可见的问题
  • 修复了一个导致医生的力量,附加品以及载入提示会显示错误的文本的问题
  • 修复了一个导致在破坏魔王的传送门时浑然不觉状态会保留的问题
  • 修复了一个导致护士在疲劳时移速降低到3.85米/秒的问题
  • 修复了一个导致妖巫在搬运逃生者及停止移动时其动画会突兀的终止的问题
  • 修复了一个导致在怨灵使用力量时游戏结束,其灵界移动的特效会保留到计分页面的问题
  • 修复了一个导致在愤怒圣所地图中玩家可能会卡在灯笼后面的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图系列中幼儿园地下室内会出现掉帧的问题
  • 修复了一个导致家宅地图中的水洼出现细节错误的问题
  • 修复了一个导致一些女性逃生者在空闲动画时道具穿模的问题
  • 修复了一个导致在私人比赛房中没有玩家准备的情况下出现游戏开始音效的问题
  • 修复了一个导致在不同杀手的肩上挣扎时会出现不同的挣扎特效的问题
  • 修复了一个导致杀手将逃生者挂上钩子后搬运特效仍然播放的问题
  • 修复了一个导致玩家接受正在加入房间的玩家的邀请后卡在房间里的问题
  • 修复了一个导致部分杀手从私人比赛返回大厅后听不见主菜单音乐的问题
  • 多项皮肤及视觉效果修复、改进和优化
  • 修复了一个导致杀手在破坏发电机后无法移动或丢失同步的问题
  • 修复了一个导致客户端和房主之间丢失同步的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手可能会自己被刚放下的捕兽夹夹住的问题
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