Dead by Daylight Wiki
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公共測試 3.4.0[ | ]

新內容

  • 新功能 - 逃生者等待房間及自定義比賽房間中重新加入了聊天窗
  • 新內容 - 增加一名新殺手(鬼武士)
  • 新內容 - 增加一名新逃生者(木村唯)
  • 新內容 - 山岡家族地產主題增加一張新地圖(憤怒聖所)
  • 新內容 - 為新章節增加了日本風格房間


平衡性

  • 段位重置:現在賽季結束後玩家的段位將被重置到上一個顏色段。賽季結束時,紅段(1~4)將被重置為紫段(5);紫段(5~8)將被重置為綠段(9);綠段(9~12)將被重置為黃段(13);黃段將被重置為白段(17)
  • 減益類技能在生效前不會出現在逃生者界面。適用於以下技能:小醜恐懼症、壓迫性氣場、恐慌降臨
  • 為多個殺手技能更新了無法偵測狀態效果:靜止隱身、嗜血兇獸、黑暗奉獻、工匠
  • 扛刀判定調整:為觸發扛刀判定,逃生者需身處“危難中的隊友”範圍內,也就是待在受傷逃生者附近。逃生者現在每3秒鐘可以觸發一次扛刀(原20秒)。當殺手搬運逃生者時,任何攻擊命中都將判定為扛刀


軍團改動

  • 深度傷口修復時長縮減:自我修復需要12秒,由他人修復需要8秒
  • 野性狂暴狀態下的攻擊將不再被計為基礎攻擊。這意味著任何與基礎攻擊有關的技能在此情況下將不會被觸發。
  • 野性狂暴狀態移速由5米/秒加快到5.2米/秒
  • 野性狂暴狀態翻窗所需時間從1.1秒縮減至0.9秒
  • 野性狂暴狀態翻越木板所需時間從1.35秒縮減至0.9秒
  • 傷害列表附加品:狂暴狀態持續時間+0.8秒改為+1秒
  • 壁畫速寫附加品:狂暴狀態持續時間+1.6秒改為+1.5秒
  • 失竊的素描簿附加品:狂暴狀態持續時間+2.4秒改為+2.5秒
  • 笑臉飾針附加品:命中被殺手本能標記的逃生者時施加60秒的障目狀態
  • 塗鴉笑臉飾針附加品:命中被殺手本能標記的逃生者時施加60秒的重傷狀態
  • 軍團飾針附加品:命中被殺手本能標記的逃生者時施加60秒的不治狀態
  • 汙穢之刃附加品:修復所需時間+3.5秒改為+2.5秒


怨靈改動

  • 使用力量進行相位移動時移除碰撞體積
  • 調整怨靈現身時的移速下降曲線,使其更為平緩
  • 恢復了第三人稱視角下的翻窗動畫
  • 念珠手鐲附加品:相位移動時發出的聲響將變成全圖音效
  • 武士刀鐔附加品:現身後的移速加成時間從+0.25秒改為+0.2秒
  • 刀鞘附加品:現身後的移速加成時間從+0.5秒改為+0.3秒
  • 厄除禦守附加品:靈界行動的時間從+1秒改為+3.5秒;靈界移速從+10%改為-15%
  • 白色發帶附加品:激活充能速度從+30%改為+20%
  • 血腥發夾附加品:激活充能速度從+50%改為+30%


技能改動

  • 平穩著陸:疲勞狀態下不再減少高處落地的減速效果。非疲勞狀態下100%隱藏高處落地時的叫喊聲。
  • 同族:當有其他逃生者上鉤時,顯示所有其他逃生者的氣場,及殺手的氣場(如果在範圍內)
  • 同生共死:出口大門打開後,治療/解救其他逃生者將獲得額外50%/75%/100%血點,且治療/解救動作將加快30%/40%/50%,並將顯示其他逃生者的氣場


BUG修復

  • 殺手相關
    • 修復了一個導致獨立服務器中殺手命中站在石頭上的逃生者時會觸發彈刀動畫的問題
    • 修復了護士在鬼影步開始和終止時的畫面問題
    • 修復了一個導致經典鬼面鬥篷皮膚在使用力量時遮擋視線的問題
    • 修復了一個導致“潛行”提示在遊戲一開始時出現在鬼面視角的問題
    • 修復了一個導致女獵手在緊貼墻壁的情況下飛斧可能穿透墻壁的問題
    • 修復了一個導致逃生者被軍團處決時模型可能偏移的問題
    • 修復了一個導致夢魘的驅殼在傳送到發電機前可能會短暫閃現的問題
    • 修復了一個導致瘟疫使用黑色之香附加品時可以看見倒地逃生者的氣場的問題
    • 修復了一個導致妖巫使用傷痕手掌附加品時其鬼靈陷阱沒有碰撞體積的問題
    • 修復了一個導致邁克爾在取消處決動作時視角可能傾斜的問題
    • 增加了數據分析機制,以便更好地追蹤獨立服務器中瘟疫卡在嘔吐姿態的問題


  • 地圖相關
    • 修復了悲慘鋼鐵廠地圖中的一處卡人點
    • 修復了哀嚎倉庫地圖中的一處卡人點
    • 修復了兩個導致哀嚎倉庫地圖地面出現板塊縫隙的問題
    • 修復了一個導致掩護林地圖中某地圖板塊出現懸浮烏鴉的問題
    • 修復了一個導致殺手無法在冷風農場地圖系列中的收割機幹草塊上使用蓄力刀的問題
    • 修復了一個導致廢棄加油站地圖地面出現板塊縫隙的問題
    • 修復了一個導致廢棄加油站地圖加油站板塊丟失通風管模型的問題
    • 修復了一個導致廢舊車庫地圖系列中部分板塊的油布與墻體穿模的問題
    • 修復了一個導致家宅地圖中房屋內部木頭材質閃爍的問題
    • 修復了一個導致家宅地圖中地面出現板塊縫隙的問題
    • 修復了一個導致地下設施地圖中部分藤蔓的碰撞體積太高的問題
    • 修復了一個導致當殺手緊貼地下設施地圖中某處墻體時可以看到地圖外的問題
    • 修復了一個導致地下設施地圖中某板塊墻體材質閃爍的問題
    • 修復了一個導致贖罪神廟地圖中石墻材質閃爍的問題
    • 修復了一個導致巴德姆幼兒園地圖中的紅色集裝箱與草地穿模的問題
    • 修復了一個導致巴德姆幼兒園地圖中出現烏鴉與房屋窗戶穿模的問題
    • 修復了蘭普金街地圖中小房子的壁爐陰影
    • 多項細節修復及改進


  • 技能
    • 修復了一個導致由認定目標技能顯示的劃痕(腳印)在軍團進入狂暴狀態後會直接消失的問題
    • 修復了一個導致正在被修理發電機受電湧技能影響後仍顯示為已破壞狀態的問題
    • 修復了一個導致攜帶毛骨悚然技能的玩家被其他玩家治療時可以看見治療效率圖標的問題
    • 修復了一個導致血祭品拔線後湮滅之光技能不失效的問題
    • 修復了一個導致由強盜直覺技能顯示的工具箱氣場顯示錯誤的問題


  • 雜項
    • 修復了一個可能導致網絡超時斷開連接的問題
    • 修復了一個導致以百分比衡量的成就在用戶重啟應用後進度重置的問題
    • 修復了一個導致使用醫療包治療時不會為負傷醫者成就積累進度的問題
    • 修復了一個導致血舞祭禮在使用醫療包的情況下不積累進度的問題
    • 修復了一個導致耗盡的醫療包會給在場所有激活“請求治療”挑戰的玩家積累進度的問題
    • 修復了一個導致在線上房間中可以移除多個日常祭禮的問題
    • 修復了一個導致在線上房間中逃生者可以看到互相的段位的問題
    • 修復了一個導致殺手斷開連接後其他玩家無法使用聊天窗的問題
    • 修復了一個導致當有逃生者在載入時斷開連接會完成“無人生還”I級挑戰的問題
    • 修復了一個導致當殺手拔線時逃生者無法獲得成功逃脫得分的問題
    • 修復了一個導致從櫃子中發現逃生者不會為趕盡殺絕徽章積累分數的問題
    • 修復了一個導致使用妖巫開始私人比賽時遊戲可能崩潰的問題
    • 多項皮膚穿模修復及改進


  • 音效&本地化
    • 修復了一個導致鼠標懸停在古書等級完成獎勵圖標上時沒有音效的問題
    • 多項本地化及翻譯改進


  • UI & HUD
    • 修復了一個導致關閉裝備欄後等待大廳中人影上的+號消失的問題
    • 修復了一個導致當沒有激活的挑戰時計分頁面不會更新裂隙碎片增加的問題
    • 修復了一個導致切換古書等級時掉幀的問題
    • 修復了一個導致當選擇裝備欄的任意子菜單時大廳UI復位的問題
    • 多項UI改進


  • 已知問題
    • 罕見情況下玩家之間可能會丟失同步
    • 木村唯沒有配音
    • 鬼武士的“連次郎的染血手套”附加品在鬼武士進入鮮血狂怒後仍保持激活
    • 對上鉤逃生者使用惡魔之擊會使血液大量濺射
    • 當有其他逃生者取消解救或解救失敗後,上鉤逃生者自行掙脫下鉤會卡在原地
    • 蘭普金街地圖出現堵路的空氣墻
    • 山岡家族地產地圖聖所屋頂材質丟失
    • 山岡家族地產地圖多處陰影渲染錯誤
    • 殺手從一定高度下墜時看上去卡在下墜動畫
    • 惡魔之擊時被木板擊暈會使鬼武士卡在攻擊動畫
    • 被解救後逃生者的模型可能不再轉動
    • 被鬼武士處決後逃生者可能仍可移動


Patch 3.4.0[ | ]

Template:補丁 3.4.0

熱修復 3.4.1[ | ]

BUG修復

  • 修復了一個導致逃生者被掛上鉤子後視角掉出地圖外的問題
  • 修復了一個導致逃生者從殺手肩膀落下後掉到地下的問題
  • 修復了一個導致掙扎UI在被打斷時閃爍的問題
  • 修復了一個導致掙扎UI在逃生者被撿起並扔下後消失的問題
  • 修復了一個導致在周邊有其他逃生者的情況下,掙扎UI在逃生者被撿起後消失的問題

熱修復 3.4.2[ | ]

平衡性

夢魘

  • 登山繩:互動速度-6%改為-2%
  • 跳繩:互動速度-9%改為-4%
  • 懸掛鏈條:每有一名逃生者入夢,互動速度-3%改為-2%

鬼武士

  • 連次郎的染血手套:接觸到血球的逃生者現在會把血球吸收掉。氣場暴露時間從3秒縮短到2秒。如果吸收多個血球,氣場暴露時間也會疊加。
  • 更新了惡魔沖刺的轉向控制,以改進手柄及鍵盤的操作


BUG修復

  • 修復了一個導致載入地圖時遊戲可能崩潰的問題
  • 修復了一個導致在預備大廳的逃生者接受來自滿人房間的玩家的邀請後會卡住的問題
  • 修復了一個導致玩家不停地在大廳和商城之間切換遊戲可能會崩潰的問題
  • 修復了一個導致報應技能對由鬼祟追殺技能轉化的血祭品無效的問題
  • 修復了一個導致在瀕死狀態下被治療時掙脫激勵技能無效的問題
  • 修復了一個導致逃生者在不攜帶沖刺爆發技能時也可以沖刺的問題
  • 修復了一個導致在執行交互動作時使用手電筒會使其耐久度耗盡的問題
  • 修復了一個導致使用鍵盤和搖桿操作時,鬼武士的惡魔沖刺轉向速度比設計的要快的問題
  • 修復了一個導致鬼武士使用惡魔之擊命中逃生者時其模型可以穿過窗戶的問題
  • 修復了一個導致鬼武士在使用惡魔之擊時被木板砸中可能會卡在惡魔之擊動畫的問題
  • 修復了一個導致鬼武士命中處於堅忍狀態下的受傷逃生者時也可以獲得血球的問題
  • 修復了一個導致受傷逃生者離開櫃子後留下的血球仍有部分會停留在櫃子內的問題
  • 修復了一個導致鬼武士裝備了罕見級頭部皮膚時其眼中的紅光可見的問題
  • 修復了一個導致醫生的力量,附加品以及載入提示會顯示錯誤的文本的問題
  • 修復了一個導致在破壞魔王的傳送門時渾然不覺狀態會保留的問題
  • 修復了一個導致護士在疲勞時移速降低到3.85米/秒的問題
  • 修復了一個導致妖巫在搬運逃生者及停止移動時其動畫會突兀的終止的問題
  • 修復了一個導致在怨靈使用力量時遊戲結束,其靈界移動的特效會保留到計分頁面的問題
  • 修復了一個導致在憤怒聖所地圖中玩家可能會卡在燈籠後面的問題
  • 修復了一個導致巴德姆幼兒園地圖系列中幼兒園地下室內會出現掉幀的問題
  • 修復了一個導致家宅地圖中的水窪出現細節錯誤的問題
  • 修復了一個導致一些女性逃生者在空閑動畫時道具穿模的問題
  • 修復了一個導致在私人比賽房中沒有玩家準備的情況下出現遊戲開始音效的問題
  • 修復了一個導致在不同殺手的肩上掙紮時會出現不同的掙紮特效的問題
  • 修復了一個導致殺手將逃生者掛上鉤子後搬運特效仍然播放的問題
  • 修復了一個導致玩家接受正在加入房間的玩家的邀請後卡在房間裏的問題
  • 修復了一個導致部分殺手從私人比賽返回大廳後聽不見主菜單音樂的問題
  • 多項皮膚及視覺效果修復、改進和優化
  • 修復了一個導致殺手在破壞發電機後無法移動或丟失同步的問題
  • 修復了一個導致客戶端和房主之間丟失同步的問題
  • 修復了一個導致陷阱殺手可能會自己被剛放下的捕獸夾夾住的問題
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