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[[File:BloodwebOpening.gif|framed|玩家打开 '''{{PAGENAME}}''' 后显示其内容。]] {{Quote|昨晚,我基本上算穿過了迷霧,到達了一個寧靜的避風港,而且那裡似乎並沒有惡魔出沒。我停下了急促的腳步,瞬即感到四周瀰漫著一種不同尋常的幽靜。我在篝火旁躺了下來,第一次放心地闔上了眼眸,這種感覺簡直是恍如隔世。在緩緩地深呼吸之後,我沈沈地進入了夢鄉。正是在那一剎那間,我看見了現實與虛幻之間的結界之境—— '''{{PAGENAME}}''' 。在那裡,沒有安眠,只有痛苦和折磨。連我自己的心智都被洞察,不得不服從惡靈的意志。|[[貝內迪克特·貝克]]的日記,1896年11月 (在首次打開角色'''{{PAGENAME}}'''時顯示)||Dbd-bloodweb-ss.png}} == 概述 == 被[[貝內迪克特·貝克]]稱為 '''{{PAGENAME}}''' 的,是''[[黎明殺機]]'' 世界中一個抽象的概念,[[逃生者]]和[[殺手]]皆可通過他們的思維和睡眠狀態進入其中。 除了{{IconLink|箱子|IconHelp|chests}}以外,遊戲中唯一可以通過花費{{IconLink|血點|IconHelp|bloodpoints}}購買節點來獲得[[可解鎖內容]]的方法。每位[[角色]]都有自己獨立的 '''{{PAGENAME}}''' ,它們都是程序化生成,這意味著在同一角色或不同角色上找到相同的 '''{{PAGENAME}}''' 幾乎是不可能的。 解鎖 '''{{PAGENAME}}''' 中的每個可用節點(不包含{{IconLink|惡靈|IconHelp|entity}}吞噬的節點)後,角色將會提升[[等級]]並生成一張新的 '''{{PAGENAME}}''' 。隨著角色等級的提高,'''{{PAGENAME}}''' 將為玩家提供更多的節點。10級時惡靈會出現併吞噬血網上的節點,每當你解鎖一個節點,惡靈也會隨機吞噬一個節點,使得該 '''{{PAGENAME}}''' 中的一些獎勵無法獲得。自6.7.0版本起,點擊任意節點可直接以價格總和購買過去,並且,殺手/逃生者角色完成1級轉生後,該角色的血網中心會生成一個“自動購買按鈕”,自動購買會從附近最便宜的節點開始購買,直到所有可購買的節點全被買完。 剛開始只有內圈的節點可以解鎖,外圈節點與已解鎖的節點之間存在連通路徑才能解鎖外圍的節點。惡靈已吞噬的節點路徑是無法跨越的。 == 節點 == '''{{PAGENAME}}''' 由節點——通過路徑相互連接並包含[[可解鎖內容]]的圓形細胞單元組成。 節點有不同的稀有度,取決於它們顯示的可解鎖內容類型。它們的血點消耗直接與其稀有度相關。 ===節點花費=== {| class="wikitable" |- ! 圖標 !! 稀有度 !! 血點消耗 |- ! [[File:FulliconAddon moldyElectrode.png|64px]] !! '''{{clr|1|常見}}''' | <center>'''3,000血點'''</center> |- ! [[File:FulliconAddon polishedElectrode.png|64px]] !! '''{{clr|2|不常見}}''' | <center>'''4,000血點'''</center> |- ! [[File:FulliconAddon highStimulusElectrode.png|64px]] !! '''{{clr|3|稀少}}''' | <center>'''5,000血點'''</center> |- ! [[File:FulliconAddon restraintCartersNotes.png|64px]] !! '''{{clr|4|罕見}}''' | <center>'''6,000血點'''</center> |- ! [[File:FulliconAddon iridescentKing.png|64px]] !! '''{{clr|5|超級罕見}}''' | <center>'''7,000血點'''</center> |- ! [[File:Teachable monitorAndAbuse.png|64px]] !! '''{{clr|6|可傳授}}''' | <center>'''5,000血點'''</center> |} ===更新日誌=== 截至[[1.8.2更新]] * 在 '''{{PAGENAME}}''' 外圈附近往往能發現更稀有的節點,並且往往會花費更多{{IconLink|血點|IconHelp|bloodpoints}}。 ** 內圈: '''3,000血點''' ** 中圈: '''5,000血點''' ** 外圈: '''8,000血點''' == 內容 == ===附加品=== : ''主要內容:[[附加品]]'' 附加品是一種殘存的配備物品,可以影響殺手的[[力量]]或逃生者的[[道具]]效果。 ===等級=== : ''主要內容:[[等級]]'' '''{{PAGENAME}}''' 包括不同的等級,從1級到50級。當 '''{{PAGENAME}}''' 達到50級後,玩家可以選擇[[轉生]]或者繼續生成新的血網。 ===神秘盒子=== : ''主要內容:[[神秘盒子]]'' 神秘盒子是具有不同稀有程度的一種特殊獎勵,可獲得稀有度最低常見、最高超級罕見的物品,但不會出現技能。神秘盒子會在3級、5級以及之後的每5級出現在 '''血網''' 中。 ===道具=== : ''主要內容:[[道具]]'' 道具是逃生者的裝配物,可以用來幫助逃脫。道具可以通過 '''{{PAGENAME}}''' 獲得,也可以在遊戲的箱子內找到。 ===祭品=== : ''主要內容:[[祭品]]'' 在[[篝火]]中燃燒祭品,可以很大程度地改變對局。 ===技能=== : ''主要內容:[[技能]]'' '''{{PAGENAME}}''' 在1級到15級每級只會生成一個技能,從15級開始會產生兩個技能,但其中一個將被惡靈吞噬,所以需要明智地選擇。 ====[[專屬技能]]==== '''{{PAGENAME}}''' 在5級、10級和15級會生成角色的I級專屬技能。 ====[[可傳授技能]]==== '''{{PAGENAME}}''' 在30級、35級和40級會生成角色專屬技能的可傳授版本,除非它們已經在[[秘密聖所]]中被解鎖了。 == 提示 == * (達到10級後)建議立即去解鎖最想要的節點,因為惡靈可能會吞噬它。 * 你可以巧妙地阻斷惡靈的路徑並引導它到眾多分支的關鍵結點,從而欺騙它吞噬一大片 '''{{PAGENAME}}''' 。 * 如果你正在尋找某個特定技能,建議依次解鎖 '''{{PAGENAME}}''' ,不漏掉任何技能。這將縮小以後的選擇範圍,最終增加你獲得理想技能的可能性。 * 惡靈總會吞噬出現在你 '''{{PAGENAME}}''' 中的第二個技能。 ==引述== ===2級=== {{Quote|我可以隨時回到我所命名的這個 '''{{PAGENAME}}''' 。我感覺對它的掌控越來越熟練。我可以專注於或者進入更深的等級。我在此坦誠警告各位追隨我步履的勇士:請在行進時務必謹慎小心,因為 '''{{PAGENAME}}''' 不僅不可預知,而且還瞬息萬變。|貝內迪克特·貝克日記,1896年11月}} ===10級=== {{Quote|我發現, '''{{PAGENAME}}''' 的等級越深,我可以學習和收集的工具就越好。我行進的領域越深,就越能從一團迷霧中探索到更多的奇跡。不過,獲得這些都要付出相應的代價。面對我的步步深入和不斷求知,統治這世界的惡靈開始坐立不安。每次我在血網上有所深入,惡靈都會確保吞噬和銷毀掉其它東西。所以,我必須審慎地選擇在血網上想要提取的心儀之物。|貝內迪克特·貝克的日記,1896年12月(惡靈出現)}} ===15級=== {{Quote|今天,我到達了 '''{{PAGENAME}}''' 的更深分層,讓我的心靈得到了更多的啓示。我無法知道我到底可以深入到哪一個層,但是只要我的身體還能撐得住,我就會一直勇往直前。|貝內迪克特·貝克的日記,1897年2月(解鎖第二個技能槽)}} ===30級=== {{Quote|我確信自己可以將對 '''{{PAGENAME}}''' 的感悟傳授給和我一樣被困於此處的其他人。也許,他們可以在我的幫助下,解鎖他們的內在力量。|貝內迪克特·貝克的日記,1897年6月(解鎖[[可傳授技能]])}} ==雜項== * 公測期間, '''{{PAGENAME}}''' 達到5級後會被鎖定。然而由於玩家能夠完成5級 '''{{PAGENAME}}''' ,所以限制在6級。 [[en:bloodweb]] [[Category:Dead by Daylight]]
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