Dead by Daylight Wiki
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IconHelp obsession
Dead obsession icon

血祭品 是在1.2.1更新中引入黎明杀机 IconHelp DBDlogo的游戏机制。

某些技能 IconHelp perks附加品 IconHelp addons可触发 血祭品 玩法。游戏中的一位逃生者会被选为杀手的血祭品,并因此产生不同的效果。每场游戏最多只能有一个血祭品,杀手和血祭品将会看见血祭品状态图标周围出现的恶灵 IconHelp entity爪子,但对其他三个幸存者不可见,直到血祭品逃脱或被杀死后血祭品才会向其他逃生者揭示。

血祭品的效果取决于触发它的技能和附加品。

血祭品机制触发[ | ]

杀手技能[ | ]

图标 名称 描述
IconPerks dyingLight
湮灭之光

某个逃生者将成为你的血祭品,血祭品的辅助行为速度提升38/44/50 %。当血祭品被杀或牺牲后,其他所有逃生者将获得一个修理、治疗及破坏速度降低19/22/25 %的惩罚。

每场比赛中只会出现一个血祭品 IconHelp obsession

“他简直不是人…” — 山姆·卢米斯博士

IconPerks playWithYourFood
不要玩儿食物

某个逃生者将成为你的血祭品。每当你的血祭品逃跑后,你将获得一个令牌,最多3个,每个令牌将增加你3/4/5 %的移动速度。每个攻击行为都将消耗一个令牌。

每场比赛中只会出现一个血祭品 IconHelp obsession

“你把他们都耍了,对不对麦克?但我可没有。” — 山姆·卢米斯博士

IconPerks rememberMe
记忆犹新

一名逃生者将成为你的血祭品

每次击中你的血祭品 IconHelp obsession时,打开逃生大门 IconHelp exitGates所需的时间会额外增加5秒,最高可累计至20/25/30 秒。

血祭品将不受到此技能影响。

每场游戏只会出现一个血祭品。

"You don't remember? You must. You're my number one, and you'll never wake up again." — Freddy Krueger

IconPerks saveTheBestForLast
把最好的留在最后

某个逃生者将成为你的血祭品。只要你的血祭品还活着,在追赶20秒后,下一次成功击中目标还可使攻击冷却时间降低30/35/40 %。在追赶之后,你的成功攻击冷却时间持续5秒。在5秒过期前,重新开始追逐将会重置成功攻击冷却时间。

每场比赛中只会出现一个血祭品 IconHelp obsession

“警长,死亡来光临你的小镇了。” — 山姆·卢米斯博士

杀手附加品[ | ]

FulliconAddon judithsJournal
朱蒂斯的日志 标有主人是朱蒂斯M·梅尔斯的日志。大多数的纸页都被画满了骇人的涂鸦。
  • 某个逃生者将成为你的血祭品
  • 大幅增加 追踪血祭品时的恶意值获得速率。
Shape
FulliconAddon blackBox
黑盒子 装满照片的黑色纸板箱。
  • 你将一名逃生者指定为血祭品
  • 血祭品将在梦中世界开始比赛,并且无法醒来。
  • 杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品
Nightmare

逃生者技能[ | ]

IconPerks soleSurvivor
最后的生还者

随着你的伙伴们一个接一个地被杀,你的逃生几率莫名其妙地增加了。被杀或被牺牲的伙伴将削弱杀手对你个人的气场 IconHelp auras解读能力。

  • 1个被杀或被牺牲者:降低杀手的气场解读范围40/45/50 %。
  • 2个被杀或被牺牲者:降低杀手的气场解读范围40/60/75 %。
  • 3个被杀或被牺牲者:降低杀手的气场解读范围40/75/100 %。

“他就是个恶魔”——劳丽·斯特罗德

IconPerks objectOfObsession
魂牵梦绕

你与杀手之间建立起了一条难以名状的链接。

当你朝着杀手所在的方向时,链接会将你们彼此的气场 IconHelp auras透露给对方。

该效果只在杀手的恐惧范围之外有效。

当你成为杀手的血祭品 IconHelp obsession时,该效果的最大范围为56/64/72 米。否则,其最大范围为44/56/64 米。

增加你变成血祭品的机率。

杀手在任何时刻只能有一个血祭品

“他看见我了!” — 劳丽·斯特罗德

IconPerks decisiveStrike
毁灭打击 你拿起手头的一切东西,刺向侵略者,最终寻求逃脱。
  • 在自我解救或被人解救后,毁灭打击 将变为生效且可以使用状态,持续 40/50/60
  • 毁灭打击 生效期间,当被杀手抓住时,技能检验 成功可自动逃脱杀手的控制并使杀手眩晕5秒。
    • 无论毁灭打击 技能检验成功与否,毁灭打击 都会被禁用。
    • 成功击晕杀手将导致你成为血祭品
    • 增加你成为杀手血祭品的几率。
    • 杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品。

“没什么好怕的。” — 劳丽·斯特罗德


Change Log[ | ]

Patch 2.1.0[ | ]

  • Quality of Life: 血祭品不再被其他幸存者隐藏,直至血祭品死亡为止。

Patch 4.7.0[ | ]

  • Quality of Life: 现在不论是否有血祭品状态,对局开始后默认随机生成一个血祭品。

注释[ | ]

  • 尽管最后的生还者触发了血祭品机制,除非使用上述另一个道具,否则血祭品对游戏没有影响。
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