血祭品 是在1.2.1更新中引入黎明杀机 的游戏机制。
某些技能 和附加品 可触发 血祭品 玩法。游戏中的一位逃生者会被选为杀手的血祭品,并因此产生不同的效果。每场游戏最多只能有一个血祭品,杀手和血祭品将会看见血祭品状态图标周围出现的恶灵 爪子,但对其他三个幸存者不可见,直到血祭品逃脱或被杀死后血祭品才会向其他逃生者揭示。
血祭品的效果取决于触发它的技能和附加品。
血祭品机制触发[ | ]
杀手技能[ | ]
图标 | 名称 | 描述 |
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湮灭之光 |
某个逃生者将成为你的血祭品,血祭品的辅助行为速度提升38/44/50 %。当血祭品被杀或牺牲后,其他所有逃生者将获得一个修理、治疗及破坏速度降低19/22/25 %的惩罚。 “他简直不是人…” — 山姆·卢米斯博士 | |
不要玩儿食物 |
某个逃生者将成为你的血祭品。每当你的血祭品逃跑后,你将获得一个令牌,最多3个,每个令牌将增加你3/4/5 %的移动速度。每个攻击行为都将消耗一个令牌。 “你把他们都耍了,对不对麦克?但我可没有。” — 山姆·卢米斯博士 | |
记忆犹新 |
一名逃生者将成为你的血祭品。 每次击中你的血祭品 时,打开逃生大门 所需的时间会额外增加5秒,最高可累计至20/25/30 秒。 血祭品将不受到此技能影响。 每场游戏只会出现一个血祭品。 "You don't remember? You must. You're my number one, and you'll never wake up again." — Freddy Krueger | |
把最好的留在最后 |
某个逃生者将成为你的血祭品。只要你的血祭品还活着,在追赶20秒后,下一次成功击中目标还可使攻击冷却时间降低30/35/40 %。在追赶之后,你的成功攻击冷却时间持续5秒。在5秒过期前,重新开始追逐将会重置成功攻击冷却时间。 “警长,死亡来光临你的小镇了。” — 山姆·卢米斯博士 |
杀手附加品[ | ]
朱蒂斯的日志 | 标有主人是朱蒂斯M·梅尔斯的日志。大多数的纸页都被画满了骇人的涂鸦。
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Shape | |
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黑盒子 | 装满照片的黑色纸板箱。
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Nightmare |
逃生者技能[ | ]
最后的生还者 |
随着你的伙伴们一个接一个地被杀,你的逃生几率莫名其妙地增加了。被杀或被牺牲的伙伴将削弱杀手对你个人的气场 解读能力。
“他就是个恶魔”——劳丽·斯特罗德 | |
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魂牵梦绕 |
你与杀手之间建立起了一条难以名状的链接。 当你朝着杀手所在的方向时,链接会将你们彼此的气场 透露给对方。 该效果只在杀手的恐惧范围之外有效。 当你成为杀手的血祭品 时,该效果的最大范围为56/64/72 米。否则,其最大范围为44/56/64 米。 增加你变成血祭品的机率。 杀手在任何时刻只能有一个血祭品。 “他看见我了!” — 劳丽·斯特罗德 | |
毁灭打击 | 你拿起手头的一切东西,刺向侵略者,最终寻求逃脱。
“没什么好怕的。” — 劳丽·斯特罗德 |
Change Log[ | ]
Patch 2.1.0[ | ]
- Quality of Life: 血祭品不再被其他幸存者隐藏,直至血祭品死亡为止。
Patch 4.7.0[ | ]
- Quality of Life: 现在不论是否有血祭品状态,对局开始后默认随机生成一个血祭品。
注释[ | ]
- 尽管最后的生还者触发了血祭品机制,除非使用上述另一个道具,否则血祭品对游戏没有影响。