血点 是 黎明杀机 中的 6 种游戏货币之一
概述[ | ]
血点是玩家的角色进度货币。花费血点在 血网 进行购买,就能升级角色。比赛中的大多数动作都会触发得分事件,并在比赛结束后转化为血点。特定 祭品 、技能 与活动会影响获得血点的数量。通常血点的加成效果会叠加在一起,但最后的血点加成是以游戏中获得未加成的分数计算
血点上限为 2,000,000,但从外部来源获得的任何血点,例如登录奖励、促销代码等,都不会影响该上限,因此可能导致玩家超过该上限
获取方式[ | ]
血点在游戏中可以通过行动或从 秘密圣所 购买已经拥有的传承技能來获得
在遊戏中,血点可通过 4 中不同的类別获得。这些类別会因 逃生者 和 杀手 而异。 所有类別的上限为 10,000,当达到上限时会播放声音提示,在该类别中获得的所有后续得分事件中显示“最高”:
逃生者得分项[ | ]
杀手得分项[ | ]
得分项目[ | ]
下列清单包含了目前所有遊戏中的得分项目
逃生者的血点[ | ]
目標[ | ]
项目 | 最小值 (尚未完成) |
固定值 | 最大值 (尚未完成) |
描述 |
---|---|---|---|---|
合作行動 | 在與其他逃生者共同修理一台 发电机 後獲得。 獲得的總量將取決於兩個以上的逃生者從開始到結束中的貢獻量。 | |||
很棒的技能檢驗 | 在當你在進行與目標有關的行為時完成 技能檢驗 後獲得。 在按到技能檢驗的白色空心區域後獲得。 | |||
完美的技能檢驗 | 在當你在進行與目標有關的行為時完成 技能檢驗 後獲得。 在按到技能檢驗的白色實心區域後獲得。 | |||
厄咒技能檢驗 | (過時) 在當你在進行與目標有關的行為時完成 技能檢驗 後獲得。 在受到舊版 厄咒:毀滅 的影響下按到技能檢驗的白色實心區域後獲得。 | |||
修理 | 在修理髮電機後獲得。 獲得的總量將取決於玩家從開始到結束中的貢獻量。 | |||
地圖哨兵 | 在使用 地图 搜索物件後獲得。 | |||
已被搜索過的箱子 | 在搜索 箱子 時獲得。 | |||
解鎖 | 在打開 逃生大門 時獲得。 | |||
緊急出口逃生 | 當透過 地道 逃生時獲得。 | |||
打開地窖 | 當使用 灰暗鑰匙 或 萬能鑰匙 打開 地道 時獲得。 | |||
新年電機 | 在咆哮之地活動之中,當任何逃生者修理完新年裝飾發電機時獲得。 | |||
搜索 | 當逃生者與 竪鋸盒子 互動時獲得。 | |||
雞尾酒派對 | 在酷暑燒烤活動之中使用祭品 燒烤邀請函 後,當任何逃生者修理完冷凍雞尾酒機時獲得。 | |||
膿漿花苞 | 在萬聖枯萎活動之中使用祭品 膿包之花 後,當任何逃生者採集潰膿花苞時獲得。 | |||
拾起月光寶燈 | 在月升活動之中使用祭品 紅包 後,撿起月光寶燈時獲得。 | |||
持有月光寶燈 | 在月升活動之中使用祭品 紅包 後,攜帶月光寶燈每過一段時間後獲得。 | |||
攜帶月光寶燈逃生 | 在月升活動之中使用祭品 紅包 後,攜帶月光寶燈逃生後獲得。 | |||
松開 | 當在終局期間打開 逃生大門 時獲得。 | |||
不懈 | 當 地道 已經開啓後,修理完一台 發電機 時獲得。 |
逃生[ | ]
項目 | 最小值 | 固定值 | 最大值 | 描述 |
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掙脫殺手之握 | 通過掙扎從殺手肩上掙脫後獲得。 | |||
自我療癒 | 在使用 医疗箱 或 自我療癒 治療好自己後獲得。 | |||
好的技能檢驗 | 在使用 医疗箱 或 自我療癒 時完成技能檢驗 後獲得。 在按到技能檢驗的白色空心區域後獲得。 | |||
完美的技能檢驗 | 在使用 医疗箱 或 自我療癒 時完成 技能檢驗 後獲得。 在按到技能檢驗的白色實心區域後獲得。 | |||
成功逃脫 | 通過逃生大門 或地道 逃生,或殺手離開遊戲後獲得。 | |||
陷阱掙脫 | 從捕獸夾 中掙脫後獲得。 | |||
鈎上逃脫 | 通過掙扎從鉤子 自己掙脫後獲得。 | |||
干擾 | 點燃 中國鞭炮 或其他爆燃類道具後獲得。 | |||
醒來! | 將自己從夢境世界中喚醒後獲得。 | |||
擺脫控制 | 將自己從神經紊亂III階段中恢復到神經紊亂I階段後獲得。 | |||
解除下顎撕裂器 | 在通過搜索竪鋸盒子解除下顎撕裂器後獲得。 | |||
淨化 | 在通過虔誠之池淨化自身感染後獲得。 | |||
壓力 | 當終局機制啓動時,你是剩下的最後一個逃生者時獲得。 | |||
松開 | 終局機制啓動後打開一扇大門獲得。 |
援助[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
Assist | Obtained for being nearby another Survivor in danger or on the hook. 在逃生大門 通電後可以獲得315血點。 | ||
干擾 | 當幫助其他逃生者逃離殺手後獲得。 當殺手停止追逐後獲得,不需要該逃生者成功逃生。 | ||
治療 | 當治療其他逃生者後獲得。 在逃生大門 通電後可以獲得500血點。 | ||
陷阱逃脫 | 將其他逃生者從捕獸夾 中解救出來後獲得。 在逃生大門 通電後可以獲得 1,250 血點。 | ||
從殺手的懷中解救 | 幫助其他逃生者掙脫殺手後獲得。 | ||
很棒的技能檢驗 | 當你在援助其他逃生者,例如治療時,完成技能檢驗 後獲得。 自我療癒 中發生的技能檢驗會被計入援助分數,但是自我療癒會被計入逃生分數。 當指針行進到non-critical zone時按下按鈕後獲得此分數。 | ||
完美的技能檢驗 | 當你在援助其他逃生者,例如治療時,完成技能檢驗後獲得。 自我療癒中發生的技能檢驗會被計入援助分數,但是自我療癒會被計入逃生分數。 當指針行進到完美區域時按下按鈕後獲得此分數。 | ||
鈎上救助 | 將其他逃生者從 鉤子 上解救下來後獲得。 在逃生大門 通電後可以獲得 1,875 血點。 | ||
重逢 | 與其他逃生者見面後獲得。 至多獲得三次,每個逃生者一次。 | ||
保護 | 為了保護其他逃生者而被殺手擊中後獲得。 | ||
醒醒! | 當將其他逃生者從夢境世界中喚醒後獲得。 通過技能檢驗失敗喚醒正在修理同一台發電機的其他逃生者也將被記入此類。 |
無懼[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
無懼 | 躲避在殺手附近時獲得。 獲得的血點數量取決於玩家躲避的時長,並在玩家結束躲避後獲得。 | ||
被追殺 | 被殺手追逐時獲得。 | ||
成功逃脫 | 被殺手追逐時逃離殺手後獲得。 | ||
擊暈殺手 | 砸下木板 擊暈殺手後獲得。 | ||
晃瞎殺手 | 使用手電筒 致盲殺手後獲得。 | ||
Killer Burn | Obtained for blind stunning a cloaked 幽靈殺手 or blink-charging 護士 with a 手電筒 . | ||
破壞鈎子 | 破壞鈎子 後獲得。 | ||
陷阱解除 | 解除捕獸夾 後獲得。 | ||
Hag Trap Disarm | 使用手電筒 破壞一個鬼靈陷阱後獲得。 | ||
破壞捕獸夾 | 破壞捕獸夾 後獲得。 | ||
破壞圖騰 | 清理圖騰 後獲得。 如果該圖騰正在燃燒(厄咒圖騰),那麼將獲得最高分數。 | ||
很棒的技能檢驗 | 當你在進行破壞,例如破壞鈎子時,完成技能檢驗 後獲得。 當指針行進到non-critical zone時按下按鈕後獲得此分數。 | ||
完美的技能檢驗 | 當你在進行破壞,例如破壞鈎子時,完成技能檢驗後獲得。 當指針行進到完美區域時按下按鈕後獲得此分數。 | ||
地下室時刻 | 在地下室 時獲得。 |
殺手血點獎勵[ | ]
凶殘[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
抓住! | 通過抓起逃生者打斷其動作後獲得。 | ||
攻擊 | 擊中逃生者後獲得。 | ||
破壞 | 破壞木板 或發電機 後獲得。 | ||
有人棄賽 | 在逃生者離開遊戲(拔線)後獲得。只有四名逃生者都離開遊戲時可以獲得最大值。 |
陰險[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
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流血 | 當一個受傷/瀕死的逃生者被治療後獲得。具體數量取決於該逃生者流血的時間。 | ||
死亡 | 當逃生者在瀕死狀態 時間過長而死亡後獲得。 | ||
設置捕獸夾 | 使用陷阱殺手 設置捕獸夾 後獲得。 | ||
中了陷阱 | 當玩家走進捕獸夾後獲得。 | ||
撿起捕獸夾上的倖存者 | 抓起一個掉入陷阱的逃生者後獲得。 | ||
突然襲擊 | Obtained when successfully landing the first attack on a Survivor shortly after uncloaking as The 幽靈殺手 , or landing an attack shortly after blinking on a repairing Survivor with The 護士 . | ||
潛行者 | Obtained while stalking the Survivor as The 邁克爾·邁爾斯 or as a cloaked 幽靈殺手 . | ||
電鋸衝刺 | 使用電鋸殺手 結束電鋸衝刺後獲得。 | ||
電鋸攻擊 | 使用電鋸殺手 或人皮臉 的電鋸擊中逃生者後獲得。 | ||
百中鬼影步 | 使用護士 的鬼影步,瞬移到逃生者附近後獲得。 | ||
致命鬼影步 | 使用護士 的鬼影步,在間隙時擊中逃生者後獲得。 | ||
惡魔附身 | 使用邁克爾·邁爾斯 升級惡魔附身後獲得。 | ||
設置鬼靈陷阱 | 使用妖巫 設置鬼靈陷阱 後獲得。 | ||
Trap Triggered | 當逃生者觸發鬼靈陷阱後獲得。 | ||
Phantasm Attack | 使用妖巫 ,傳送到被觸發的鬼靈陷阱後擊中逃生者時獲得。 | ||
電擊治療 | Obtained when a Survivor gets hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor . Drops to 150 Bloodpoints when Deviousness is almost full. | ||
攻擊額外獎勵 | Obtained when landing a hit on a Survivor shortly after they are hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor . | ||
精准一擊 | 當使用女獵手 使用飛斧擊中逃生者後獲得。 | ||
一個都跑不了 | 當拿到無情勝利,沒有逃生者逃生時獲得。 |
捕獵[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
追殺 | 追逐逃生者時獲得。 | ||
逃生者已找到 | 發現逃生者後獲得。 | ||
抓住 | 抓取一個躲在櫃子 里,或在受傷狀態時翻越障礙物的逃生者後獲得。 |
獻祭[ | ]
名稱 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
鈎住 | 將逃生者掛上 鉤子 後獲得。 | ||
鈎住 | 逃生者在鈎子上進入一階段時獲得。 | ||
惡靈駕到 | 逃生者在鈎子上進入二階段時獲得。 | ||
祭品 | 當逃生者被從鈎子上救下來,或被獻祭給 恶灵 (三階段)後獲得。 | ||
擊殺 | 當殺手親自處決逃生者後獲得。 |
消耗[ | ]
血点可用于开启 血网 上的节点,包括可解锁内容。血点对所有角色共通,因此可以用于不同角色,包括逃生者和杀手
血网中的节点有不同的稀有度,取决于节点所对应的可解锁内容。血点消耗值直接取决于稀有度
血网血点消耗[ | ]
图标 | 稀有度 | 血点 花费 |
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活动 | ||
普通/ 常見 |
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精良/ 不常見 |
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稀有/ 稀少 |
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非常稀有/ 罕見 |
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超级稀有/ 非常罕見 |
影響血點的可解鎖內容[ | ]
技能[ | ]
圖標 | 名稱 | 描述 |
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人肉燒烤 |
與惡靈 的深層聯繫會解鎖感知氣場能力的淺能。
| |
恐懼釋放 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) | |
同生共死 |
绝不放弃任何一个队友。当逃生大门 开始打开时,可为援助得分项中的行动额外获得50/75/100 %的血点 ,而且使用时速度会加快4/8/12 %。 “……哈哈,不说废话。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让人知道你的算盘,也别只顾自己!” — 遗失的磁带,克莱德 | |
厄咒:獵殺戾氣 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) | |
生死與共 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) |
附加品[ | ]
圖標 | 名稱 | 稀有度 | 是否會受工匠技能影響? | 稀有度 | 描述 | 能力 |
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傷痕手掌 | (附加品敘述未加入Template:Add-on desc) | 鬼靈陷阱 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
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布巴的電鋸 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
|
電鋸 | ||||
化妝鏡 | (附加品敘述未加入Template:Add-on desc) | 惡魔附身 | ||||
有划痕的鏡子 | (附加品敘述未加入Template:Add-on desc) | 惡魔附身 |
舊段位系統[ | ]
在倖存者的徽章更新和殺手的Victory Cube更新前,玩家的段位取決於一場遊戲中各分類獲得的血點數量。
結算界面顯示四個可用的圓圈,對應著四個分類。雖然完整一個圓圈顯示的是5000血點,但實際上玩家最高可以在每個類別中獲得8000血點,這意味著每一場對局的最高獎勵是32000血點。圓圈僅代表對玩家段位貢獻的最大血點數。
玩家的段位和血點不會通過玩殺死你的朋友 模式而改變,它們只會在結算界面顯示,在退出該遊戲模式後不會實際更改的玩家賬號。
更新日志[ | ]
补丁 1.0.2[ | ]
- 殺手在玩家斷開連接後獲得額外的血點。(625 凶殘血點)
- 殺手在玩家離開遊戲後獲得獻祭學點。(1250 獻祭血點)
- 未聲明的更改: 重逢的分數從+150提升至+200
- 未聲明的更改: 擊暈殺手的分數從+800提升至+1000
冷知识[ | ]
- 持續類行為(例如流血/修理髮電機)所獲得的血點將在行為結束時獲得,例如:
- 一個在流血的逃生者被治療好或被掛上鈎子 --> 殺手獲得流血的分數
- 發電機修理完畢/逃生者離開發電機 --> 逃生者獲得維修的分數
- 影響血點的 技能 會增加遊戲內獲得的數值,但該項的上限不會受到影響。
- 影響血點的 祭品 不會影響遊戲內獲得的數值,它們在遊戲結束後生效。
- 使用祭品可能獲得超過上限的血點。
- 在Patch 1.2.0的螢光裂片更新前,血點是遊戲內唯一的貨幣。
图库[ | ]
貨幣列表 | ||||||
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暗金細胞 | 血點 | 金幣 | 熒光裂片 | 腐臭血清 | 裂隙碎片 |