血点 是 黎明杀机 中的 6 种游戏货币之一
概述[]
血点是玩家的角色进度货币。花费血点在 血网 进行购买,就能升级角色。比赛中的大多数动作都会触发得分事件,并在比赛结束后转化为血点。特定 祭品 、技能 与活动会影响获得血点的数量。通常血点的加成效果会叠加在一起,但最后的血点加成是以游戏中获得未加成的分数计算
血点上限为 2,000,000,但从外部来源获得的任何血点,例如登录奖励、促销代码等,都不会影响该上限,因此可能导致玩家超过该上限
获取方式[]
血点在游戏中可以通过行动或从 秘密圣所 购买已经拥有的传承技能来获得
在游戏中,血点可通过 4 中不同的类别获得。这些类别会因 逃生者 和 杀手 而异。 所有类别的上限为 10,000,当达到上限时会播放声音提示,在该类别中获得的所有后续得分事件中显示“最高”:
逃生者得分项[]
杀手得分项[]
得分项目[]
下列清单包含了目前所有游戏中的得分项目
逃生者的血点[]
目标[]
项目 | 最小值 (尚未完成) |
固定值 | 最大值 (尚未完成) |
描述 |
---|---|---|---|---|
合作行动 | 在与其他逃生者共同修理一台 发电机 后获得。 获得的总量将取决于两个以上的逃生者从开始到结束中的贡献量。 | |||
很棒的技能检验 | 在当你在进行与目标有关的行为时完成 技能检验 后获得。 在按到技能检验的白色空心区域后获得。 | |||
完美的技能检验 | 在当你在进行与目标有关的行为时完成 技能检验 后获得。 在按到技能检验的白色实心区域后获得。 | |||
厄咒技能检验 | (过时) 在当你在进行与目标有关的行为时完成 技能检验 后获得。 在受到旧版 厄咒:毁灭 的影响下按到技能检验的白色实心区域后获得。 | |||
修理 | 在修理发电机后获得。 获得的总量将取决于玩家从开始到结束中的贡献量。 | |||
地图哨兵 | 在使用 地图 搜索物件后获得。 | |||
已被搜索过的箱子 | 在搜索 箱子 时获得。 | |||
解锁 | 在打开 逃生大门 时获得。 | |||
紧急出口逃生 | 当透过 地道 逃生时获得。 | |||
打开地窖 | 当使用 灰暗钥匙 或 万能钥匙 打开 地道 时获得。 | |||
新年电机 | 在咆哮之地活动之中,当任何逃生者修理完新年装饰发电机时获得。 | |||
搜索 | 当逃生者与 竖锯盒子 互动时获得。 | |||
鸡尾酒派对 | 在酷暑烧烤活动之中使用祭品 烧烤邀请函 后,当任何逃生者修理完冷冻鸡尾酒机时获得。 | |||
脓浆花苞 | 在万圣枯萎活动之中使用祭品 脓包之花 后,当任何逃生者采集溃脓花苞时获得。 | |||
拾起月光宝灯 | 在月升活动之中使用祭品 红包 后,捡起月光宝灯时获得。 | |||
持有月光宝灯 | 在月升活动之中使用祭品 红包 后,携带月光宝灯每过一段时间后获得。 | |||
携带月光宝灯逃生 | 在月升活动之中使用祭品 红包 后,携带月光宝灯逃生后获得。 | |||
松开 | 当在终局期间打开 逃生大门 时获得。 | |||
不懈 | 当 地道 已经开启后,修理完一台 发电机 时获得。 |
逃生[]
项目 | 最小值 | 固定值 | 最大值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
挣脱杀手之握 | 通过挣扎从杀手肩上挣脱后获得。 | |||
自我疗愈 | 在使用 医疗箱 或 自我疗愈 治疗好自己后获得。 | |||
好的技能检验 | 在使用 医疗箱 或 自我疗愈 时完成技能检验 后获得。 在按到技能检验的白色空心区域后获得。 | |||
完美的技能检验 | 在使用 医疗箱 或 自我疗愈 时完成 技能检验 后获得。 在按到技能检验的白色实心区域后获得。 | |||
成功逃脱 | 通过逃生大门 或地道 逃生,或杀手离开游戏后获得。 | |||
陷阱挣脱 | 从捕兽夹 中挣脱后获得。 | |||
钩上逃脱 | 通过挣扎从钩子 自己挣脱后获得。 | |||
干扰 | 点燃 中国鞭炮 或其他爆燃类道具后获得。 | |||
醒来! | 将自己从梦境世界中唤醒后获得。 | |||
摆脱控制 | 将自己从神经紊乱III阶段中恢复到神经紊乱I阶段后获得。 | |||
解除下颚撕裂器 | 在通过搜索竖锯盒子解除下颚撕裂器后获得。 | |||
净化 | 在通过虔诚之池净化自身感染后获得。 | |||
压力 | 当终局机制启动时,你是剩下的最后一个逃生者时获得。 | |||
松开 | 终局机制启动后打开一扇大门获得。 |
援助[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
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Assist | Obtained for being nearby another Survivor in danger or on the hook. 在逃生大门 通电后可以获得315血点。 | ||
干扰 | 当帮助其他逃生者逃离杀手后获得。 当杀手停止追逐后获得,不需要该逃生者成功逃生。 | ||
治疗 | 当治疗其他逃生者后获得。 在逃生大门 通电后可以获得500血点。 | ||
陷阱逃脱 | 将其他逃生者从捕兽夹 中解救出来后获得。 在逃生大门 通电后可以获得 1,250 血点。 | ||
从杀手的怀中解救 | 帮助其他逃生者挣脱杀手后获得。 | ||
很棒的技能检验 | 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验 后获得。 自我疗愈 中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。 当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。 | ||
完美的技能检验 | 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验后获得。 自我疗愈中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。 当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。 | ||
钩上救助 | 将其他逃生者从 钩子 上解救下来后获得。 在逃生大门 通电后可以获得 1,875 血点。 | ||
重逢 | 与其他逃生者见面后获得。 至多获得三次,每个逃生者一次。 | ||
保护 | 为了保护其他逃生者而被杀手击中后获得。 | ||
醒醒! | 当将其他逃生者从梦境世界中唤醒后获得。 通过技能检验失败唤醒正在修理同一台发电机的其他逃生者也将被记入此类。 |
无惧[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
无惧 | 躲避在杀手附近时获得。 获得的血点数量取决于玩家躲避的时长,并在玩家结束躲避后获得。 | ||
被追杀 | 被杀手追逐时获得。 | ||
成功逃脱 | 被杀手追逐时逃离杀手后获得。 | ||
击晕杀手 | 砸下木板 击晕杀手后获得。 | ||
晃瞎杀手 | 使用手电筒 致盲杀手后获得。 | ||
Killer Burn | Obtained for blind stunning a cloaked 幽灵杀手 or blink-charging 护士 with a 手电筒 . | ||
破坏钩子 | 破坏钩子 后获得。 | ||
陷阱解除 | 解除捕兽夹 后获得。 | ||
Hag Trap Disarm | 使用手电筒 破坏一个鬼灵陷阱后获得。 | ||
破坏捕兽夹 | 破坏捕兽夹 后获得。 | ||
破坏图腾 | 清理图腾 后获得。 如果该图腾正在燃烧(厄咒图腾),那么将获得最高分数。 | ||
很棒的技能检验 | 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验 后获得。 当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。 | ||
完美的技能检验 | 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验后获得。 当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。 | ||
地下室时刻 | 在地下室 时获得。 |
杀手血点奖励[]
凶残[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
抓住! | 通过抓起逃生者打断其动作后获得。 | ||
攻击 | 击中逃生者后获得。 | ||
破坏 | 破坏木板 或发电机 后获得。 | ||
有人弃赛 | 在逃生者离开游戏(拔线)后获得。只有四名逃生者都离开游戏时可以获得最大值。 |
阴险[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
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流血 | 当一个受伤/濒死的逃生者被治疗后获得。具体数量取决于该逃生者流血的时间。 | ||
死亡 | 当逃生者在濒死状态 时间过长而死亡后获得。 | ||
设置捕兽夹 | 使用陷阱杀手 设置捕兽夹 后获得。 | ||
中了陷阱 | 当玩家走进捕兽夹后获得。 | ||
捡起捕兽夹上的幸存者 | 抓起一个掉入陷阱的逃生者后获得。 | ||
突然袭击 | Obtained when successfully landing the first attack on a Survivor shortly after uncloaking as The 幽灵杀手 , or landing an attack shortly after blinking on a repairing Survivor with The 护士 . | ||
潜行者 | Obtained while stalking the Survivor as The 迈克尔·迈尔斯 or as a cloaked 幽灵杀手 . | ||
电锯冲刺 | 使用电锯杀手 结束电锯冲刺后获得。 | ||
电锯攻击 | 使用电锯杀手 或人皮脸 的电锯击中逃生者后获得。 | ||
百中鬼影步 | 使用护士 的鬼影步,瞬移到逃生者附近后获得。 | ||
致命鬼影步 | 使用护士 的鬼影步,在间隙时击中逃生者后获得。 | ||
恶魔附身 | 使用迈克尔·迈尔斯 升级恶魔附身后获得。 | ||
设置鬼灵陷阱 | 使用妖巫 设置鬼灵陷阱 后获得。 | ||
Trap Triggered | 当逃生者触发鬼灵陷阱后获得。 | ||
Phantasm Attack | 使用妖巫 ,传送到被触发的鬼灵陷阱后击中逃生者时获得。 | ||
电击治疗 | Obtained when a Survivor gets hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor . Drops to 150 Bloodpoints when Deviousness is almost full. | ||
攻击额外奖励 | Obtained when landing a hit on a Survivor shortly after they are hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor . | ||
精准一击 | 当使用女猎手 使用飞斧击中逃生者后获得。 | ||
一个都跑不了 | 当拿到无情胜利,没有逃生者逃生时获得。 |
捕猎[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
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追杀 | 追逐逃生者时获得。 | ||
逃生者已找到 | 发现逃生者后获得。 | ||
抓住 | 抓取一个躲在柜子 里,或在受伤状态时翻越障碍物的逃生者后获得。 |
献祭[]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
钩住 | 将逃生者挂上 钩子 后获得。 | ||
钩住 | 逃生者在钩子上进入一阶段时获得。 | ||
恶灵驾到 | 逃生者在钩子上进入二阶段时获得。 | ||
祭品 | 当逃生者被从钩子上救下来,或被献祭给 恶灵 (三阶段)后获得。 | ||
击杀 | 当杀手亲自处决逃生者后获得。 |
消耗[]
血点可用于开启 血网 上的节点,包括可解锁内容。血点对所有角色共通,因此可以用于不同角色,包括逃生者和杀手
血网中的节点有不同的稀有度,取决于节点所对应的可解锁内容。血点消耗值直接取决于稀有度
血网血点消耗[]
图标 | 稀有度 | 血点 花费 |
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活动 | ||
普通/ 常见 |
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精良/ 不常见 |
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稀有/ 稀少 |
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非常稀有/ 罕见 |
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超级稀有/ 非常罕见 |
影响血点的可解锁内容[]
技能[]
图标 | 名称 | 描述 |
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人肉烧烤 |
与恶灵 的深层联系会解锁感知气场能力的浅能。
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恐惧释放 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) | |
同生共死 |
绝不放弃任何一个队友。当逃生大门 开始打开时,可为援助得分项中的行动额外获得50/75/100 %的血点 ,而且使用时速度会加快4/8/12 %。 “……哈哈,不说废话。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让人知道你的算盘,也别只顾自己!” — 遗失的磁带,克莱德 | |
厄咒:猎杀戾气 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) | |
生死与共 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) |
附加品[]
图标 | 名称 | 稀有度 | 是否会受工匠技能影响? | 稀有度 | 描述 | 能力 |
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伤痕手掌 | (附加品叙述未加入Template:Add-on desc) | 鬼灵陷阱 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
|
布巴的电锯 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
|
电锯 | ||||
化妆镜 | (附加品叙述未加入Template:Add-on desc) | 恶魔附身 | ||||
有划痕的镜子 | (附加品叙述未加入Template:Add-on desc) | 恶魔附身 |
旧段位系统[]
在幸存者的徽章更新和杀手的Victory Cube更新前,玩家的段位取决于一场游戏中各分类获得的血点数量。
结算界面显示四个可用的圆圈,对应著四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味著每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。
玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。
更新日志[]
补丁 1.0.2[]
- 杀手在玩家断开连接后获得额外的血点。(625 凶残血点)
- 杀手在玩家离开游戏后获得献祭学点。(1250 献祭血点)
- 未声明的更改: 重逢的分数从+150提升至+200
- 未声明的更改: 击晕杀手的分数从+800提升至+1000
冷知识[]
- 持续类行为(例如流血/修理发电机)所获得的血点将在行为结束时获得,例如:
- 一个在流血的逃生者被治疗好或被挂上钩子 --> 杀手获得流血的分数
- 发电机修理完毕/逃生者离开发电机 --> 逃生者获得维修的分数
- 影响血点的 技能 会增加游戏内获得的数值,但该项的上限不会受到影响。
- 影响血点的 祭品 不会影响游戏内获得的数值,它们在游戏结束后生效。
- 使用祭品可能获得超过上限的血点。
- 在Patch 1.2.0的萤光裂片更新前,血点是游戏内唯一的货币。
图库[]
货币列表 | ||||||
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暗金细胞 | 血点 | 金币 | 荧光裂片 | 腐臭血清 | 裂隙碎片 |