血点
血点 (Blood Points) (BP) 是黎明杀机 中的2种游戏货币之一。
目录
概述[编辑 | 编辑源代码]
血点是玩家升级角色的货币。玩家可以在血网 中用血点购买可解锁内容来升级角色。
在游戏中所获得的分数将在结束后被转换为血点。某些特定的祭品 、技能
和活动会改变每一场游戏所获得的血点 。
血点的累积上限为1百万。
旧段位系统[编辑 | 编辑源代码]
在逃生者的徽章更新和杀手的Victory Cube更新前,玩家的段位取决于一场游戏中各分类获得的血点数量。
结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。
玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。
获取血点[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以在游戏中完成一定的行为或是在秘密圣所 中购买已解锁的可传授技能
来获得血点。
血点 会直接增加到玩家主页,且可被用在任一角色的血网中。
在一场游戏中,逃生者 和杀手
分别各有4种不同的得分项来赚取血点。
逃生者得分项[编辑 | 编辑源代码]
杀手得分项[编辑 | 编辑源代码]
得分项目[编辑 | 编辑源代码]
下列清单包含了目前所有游戏中的得分项目。
逃生者的血点[编辑 | 编辑源代码]
目标[编辑 | 编辑源代码]
项目 | 最小值 (尚未完成) |
固定值 | 最大值 (尚未完成) |
描述 |
---|---|---|---|---|
合作行动 | 1 | - | 2500 | 在与其他逃生者共同修理一台发电机 ![]() 获得的总量将取决于两个以上的逃生者从开始到结束中的贡献量。 |
很棒的技能检验 | - | 50 | - | 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 ![]() 在按到技能检验的白色空心区域后获得。 |
完美的技能检验 | - | 300 | - | 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 ![]() 在按到技能检验的白色实心区域后获得。 |
厄咒技能检验 | - | 150 | - | (过时) 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 ![]() 在受到旧版厄咒:毁灭 ![]() |
修理 | 1 | - | 1,250 | 在修理发电机后获得。 获得的总量将取决于玩家从开始到结束中的贡献量。 |
地图哨兵 | - | 259 | - | 在使用地图 ![]() |
已被搜索过的箱子 | 1 | - | 250 | 在搜索箱子 ![]() |
解锁 | 1 | - | 1250 | 在打开逃生大门 ![]() |
紧急出口逃生 | - | 2500 | - | 当透过地道 ![]() |
打开地窖 | - | 2000 | - | 当使用灰暗钥匙 ![]() ![]() ![]() |
新年电机 | - | 4500 | - | 在咆哮之地活动之中,当任何逃生者修理完新年装饰发电机时获得。 |
搜索 | - | 100 | - | 当逃生者与竖锯盒 ![]() |
鸡尾酒派对 | - | 4500 | - | 在酷暑烧烤活动之中使用祭品烧烤邀请函 ![]() |
脓浆花苞 | - | 4000 | - | 在万圣枯萎活动之中使用祭品脓包之花 ![]() |
拾起月光宝灯 | - | 1000 | - | 在新月活动之中使用祭品红包 ![]() |
持有月光宝灯 | - | 500 | - | 在新月活动之中使用祭品红包 ![]() |
携带月光宝灯逃生 | - | 5000 | - | 在新月活动之中使用祭品红包 ![]() |
松开 | - | 1500 | - | 当在终局期间打开逃生大门 ![]() |
不懈 | - | 500 | - | 当地道 ![]() ![]() |
逃生[编辑 | 编辑源代码]
项目 | 最小值 | 固定值 | 最大值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
挣脱杀手之握 | - | 500 | - | 通过挣扎从杀手肩上挣脱后获得。 |
自我疗愈 | 1 | - | 300 | 在使用医疗箱 ![]() ![]() |
好的技能检验 | - | 50 | - | 在使用医疗箱 ![]() ![]() ![]() 在按到技能检验的白色空心区域后获得。 |
完美的技能检验 | - | 150 | - | 在使用医疗箱 ![]() ![]() ![]() 在按到技能检验的白色实心区域后获得。 |
成功逃脱 | - | 5000 | - | 通过逃生大门 ![]() ![]() |
陷阱挣脱 | - | 500 | - | 从捕兽夹 ![]() |
钩上逃脱 | - | 1500 | - | 通过挣扎从钩子 ![]() |
干扰 | - | 150 | - | 点燃中国鞭炮 ![]() |
醒来! | - | 100 | - | 将自己从梦境世界中唤醒后获得。 |
摆脱控制 | - | 200 | - | 将自己从神经紊乱III阶段中恢复到神经紊乱I阶段后获得。 |
解除下颚撕裂器 | - | 400 | - | 在通过搜索竖锯盒子解除下颚撕裂器后获得。 |
净化 | - | 100 | - | 在通过虔诚之池净化自身感染后获得。 |
压力 | - | 250 | - | 当终局机制启动时,你是剩下的最后一个逃生者时获得。 |
松开 | - | 1500 | - | 终局机制启动后打开一扇大门获得。 |
援助[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
Assist | 250 | 315 | Obtained for being nearby another Survivor in danger or on the hook. 在逃生大门 ![]() |
干扰 | - | 250 | 当帮助其他逃生者逃离杀手后获得。 当杀手停止追逐后获得,不需要该逃生者成功逃生。 |
治疗 | 400 | 500 | 当治疗其他逃生者后获得。 在逃生大门 ![]() |
陷阱逃脱 | 1000 | 1250 | 将其他逃生者从捕兽夹 ![]() 在逃生大门 ![]() |
从杀手的怀中解救 | - | 1250 | 帮助其他逃生者挣脱杀手后获得。 |
很棒的技能检验 | - | 50 | 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验 ![]() 自我疗愈 ![]() 当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。 |
完美的技能检验 | - | 150 | 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验后获得。 自我疗愈中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。 当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。 |
钩上救助 | 1500 | 1875 | 将其他逃生者从钩子 ![]() 在逃生大门 ![]() |
重逢 | - | 200 | 与其他逃生者见面后获得。 至多获得三次,每个逃生者一次。 |
保护 | - | 200 | 为了保护其他逃生者而被杀手击中后获得。 |
醒醒! | - | 150 | 当将其他逃生者从梦境世界中唤醒后获得。 通过技能检验失败唤醒正在修理同一台发电机的其他逃生者也将被记入此类。 |
无惧[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
无惧 | 1 | 250 | 躲避在杀手附近时获得。 获得的血点数量取决于玩家躲避的时长,并在玩家结束躲避后获得。 |
被追杀 | 1 | 8000 | 被杀手追逐时获得。 |
成功逃脱 | - | 250 | 被杀手追逐时逃离杀手后获得。 |
击晕杀手 | - | 1000 | 砸下木板 ![]() |
晃瞎杀手 | - | 250 | 使用手电筒 ![]() |
Killer Burn | - | 350 | Obtained for blind stunning a cloaked 幽灵杀手 ![]() ![]() ![]() |
破坏钩子 | - | 500 | 破坏钩子 ![]() |
陷阱解除 | - | 300 | 解除捕兽夹 ![]() |
Hag Trap Disarm | - | 400 | 使用手电筒 ![]() |
破坏捕兽夹 | - | 250 | 破坏捕兽夹 ![]() |
破坏图腾 | 1000 | 1500 | 清理图腾 ![]() 如果该图腾正在燃烧(厄咒图腾),那么将获得最高分数。 |
很棒的技能检验 | - | 50 | 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验 ![]() 当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。 |
完美的技能检验 | - | 150 | 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验后获得。 当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。 |
地下室时刻 | 1 | 8000 | 在地下室 ![]() |
杀手血点奖励[编辑 | 编辑源代码]
凶残[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
抓住! | - | 600 | 通过抓起逃生者打断其动作后获得。 |
攻击 | - | 300 | 击中逃生者后获得。 |
破坏 | - | 100 | 破坏木板 ![]() ![]() |
有人弃赛 | 625 | 2500 | 在逃生者离开游戏(拔线)后获得。只有四名逃生者都离开游戏时可以获得最大值。 |
阴险[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
流血 | 1 | - | 当一个受伤/濒死的逃生者被治疗后获得。具体数量取决于该逃生者流血的时间。 |
死亡 | - | 50 | 当逃生者在濒死状态 ![]() |
设置捕兽夹 | - | 100 | 使用陷阱杀手 ![]() ![]() |
中了陷阱 | - | 1000 | 当玩家走进捕兽夹后获得。 |
捡起捕兽夹上的倖存者 | - | 500 | 抓起一个掉入陷阱的逃生者后获得。 |
突然袭击 | - | 550 | Obtained when successfully landing the first attack on a Survivor shortly after uncloaking as The 幽灵杀手 ![]() ![]() |
潜行者 | 1 | - | Obtained while stalking the Survivor as The 迈克尔·迈尔斯 ![]() ![]() |
电锯冲刺 | 1 | - | 使用电锯杀手 ![]() |
电锯攻击 | - | 850 | 使用电锯杀手 ![]() ![]() |
百中鬼影步 | - | 150 | 使用护士 ![]() |
致命鬼影步 | - | 250 | 使用护士 ![]() |
恶魔附身 | - | 500 | 使用迈克尔·迈尔斯 ![]() |
设置鬼灵陷阱 | - | 25 | 使用妖巫 ![]() ![]() |
Trap Triggered | - | 200 | 当逃生者触发鬼灵陷阱后获得。 |
Phantasm Attack | - | 550 | 使用妖巫 ![]() |
电击治疗 | 150 | 300 | Obtained when a Survivor gets hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor ![]() Drops to 150 Bloodpoints when Deviousness is almost full. |
攻击额外奖励 | - | 250 | Obtained when landing a hit on a Survivor shortly after they are hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor ![]() |
精准一击 | - | 500 | 当使用女猎手 ![]() |
一个都跑不了 | - | 2500 | 当拿到无情胜利,没有逃生者逃生时获得。 |
捕猎[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
追杀 | 1 | 8000 | 追逐逃生者时获得。 |
逃生者已找到 | - | 200 | 发现逃生者后获得。 |
抓住 | - | 600 | 抓取一个躲在柜子 ![]() |
献祭[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 最小 | 最大 | 描述 |
---|---|---|---|
钩住 | - | 500 | 将逃生者挂上钩子 ![]() |
钩住 | - | 200 | 逃生者在钩子上进入一阶段时获得。 |
恶灵驾到 | - | 200 | 逃生者在钩子上进入二阶段时获得。 |
祭品 | - | 200 | 当逃生者被从钩子上救下来,或被献祭给恶灵 ![]() |
击杀 | - | 1000 | 当杀手亲自处决逃生者后获得。 |
消耗[编辑 | 编辑源代码]
血点可用于开启血网 上的节点,包括可解锁内容。血点对所有角色共通,因此可以用于不同角色,包括逃生者和杀手。
血网中的节点有不同的稀有度,取决于节点所对应的可解锁内容。血点消耗值直接取决于稀有度。
血网血点消耗[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 稀有度 | 血点 ![]() |
---|---|---|
![]() |
常见 Common | |
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不常见 Uncommon | |
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稀少 Rare | |
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罕见 Very Rare | |
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非常罕见 Ultra Rare | |
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可传授 Teachable |
影响血点的可解锁内容[编辑 | 编辑源代码]
技能[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
人肉烧烤 |
与恶灵
血点奖励将在游戏结算后获得。 “我就是不能不以杀人为乐。有些事是你冥冥之中必须去做的。并不代表你必须喜欢做这件事。”-德雷顿·索耶 | |
恐惧释放 |
你拥有超乎寻常的大范围恐惧释放能力。你的恐惧范围增加22/24/26 %。
在阴险得分项中额外获得50/75/100 %的血点 奖励血点将在游戏结算后获得。 “他们越恐惧,我就越快乐。” | |
同生共死 |
绝不放弃任何一个队友。当逃生大门 “……哈哈,不说废话。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让人知道你的算盘,也别只顾自己!” — 遗失的磁带,克莱德 | |
厄咒:猎杀戾气 |
将力量植根于希望的厄咒。逃生者的虚妄企盼让你激动不已,并且增强你的图腾效果。地图中每个剩余的普通图腾和厄咒图腾都会赋予你一股厄咒力。
只要相关的厄咒图腾 | |
生死与共 |
總有幾個朋友值得你去奮力相救。
每枚印記會對獲得的血點提供25%加成,最高可累積至50/75/100 %。額外獎勵的血點只會在結算後獲得。 |
附加品[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 名称 | 稀有度 | 是否会受工匠技能影响? | 稀有度 | 描述 | 能力 |
---|---|---|---|---|---|---|
伤痕手掌 | 食人村里屠夫千疮百孔的手掌。吸取其中所蕴含的精元可极大地释放妖巫的潜在力量。
“……”——屠夫 |
鬼灵陷阱 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
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布巴的电锯 | ||||
速度限制器 | 一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
|
电锯 | ||||
化妆镜 | 一个完好无损的标准便携式化妆镜,表面只覆盖着一层薄薄的灰和粉底。
|
恶魔附身 | ||||
有划痕的镜子 | 一个标准的便携式化妆镜,已被锋利的金属重重地划破了。
|
恶魔附身 |
更新日志[编辑 | 编辑源代码]
- 1.0.2更新
- 杀手在玩家断开连接后获得额外的血点。(625 凶残血点)
- 杀手在玩家离开游戏后获得献祭学点。(1250 献祭血点)
- 未声明的更改: 重逢的分数从+150提升至+200
- 未声明的更改: 击晕杀手的分数从+800提升至+1000
杂项[编辑 | 编辑源代码]
- 持续类行为(例如流血/修理发电机)所获得的血点将在行为结束时获得,例如:
- 一个在流血的逃生者被治疗好或被挂上钩子 --> 杀手获得流血的分数
- 发电机修理完毕/逃生者离开发电机 --> 逃生者获得维修的分数
- 影响血点的技能会增加游戏内获得的数值,但该项的上限不会受到影响。
- 影响血点的祭品不会影响游戏内获得的数值,它们在游戏结束后生效。
- 使用祭品可能获得超过上限的血点。
- 在Patch 1.2.0的荧光裂片更新前,血点是游戏内唯一的货币。
图库[编辑 | 编辑源代码]
貨幣列表 | ||||||
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