| 处刑者(简体) 劊子手(繁体) | |
|---|---|
| |
本名 |
未知 |
綽號 |
三角头、金字塔头、三角锥 |
性別 |
男 |
幻境 |
寂静岭 |
力量 |
审判仪式 |
武器 |
巨刀 |
正常速度 |
115 % | 4.6 米/秒 |
特殊速度 |
92 % | 3.68 米/秒 (充能模式) 110 % | 4.4 米/秒 (审判模式) |
恐懼範圍 |
32米 |
身高 |
高 |
DLC |
章节16:寂静岭 |
配音員 |
Voice Actor Unknown |
呼吸音效 |
|
主題音樂 |
|
处邢者(简体名称;繁体名称为“劊子手”),是 黎明杀机
中的 37 位 杀手
之一。
他是 章节16:寂静岭 中所推出的一名杀手,此 DLC 发布于 2020年 6月 16日。
他来源于电子游戏系列《寂静岭》,具体來说是2001年的《寂静岭2》。
概述[]

处邢者是一名操纵地图的杀手,能够用自己制造的各种危险折磨逃生者。受影响的逃生者将无力抵抗其特殊钩子——赎罪牢笼与专属处决——最终审判。
他的专属技能包括 强制懺悔
、折磨路径
与 死亡約束
,能使其在有效追捕猎物的同时欺骗并追踪逃生者。
难度: 非常困难
(这些杀手需要大量的练习和理解,没有经验的玩家在使用它们时可能会发现成功的机会很小)
背景故事[]

三角头是施虐成性且无情的处刑者,其专注于通过痛苦来灌输惩罚。他头戴着钢架,手中拖着巨大的刀刃,在寂静岭地狱般的走廊中不断徘徊着,致力于一项无人能够真正理解的使命。
他踏足之处,就连其他怪物也要逃回阴影之中,而那些不长眼的家伙随即便会成为他不加约束的暴力行为的受害者。当他的使命最终完成,并且不再需要他的存在时,他便准备开始长眠——然而,他的本领在其他地方仍有发挥的空间。
笼罩在他身上的雾气与他在寂静岭所惯用的雾气有所不同,好像每一缕都仿佛是什么生物的神经,在扭动着寻找他。那一刻,有某种无言的协定成立。滚滚的乌云仿佛是使命和施虐的邀请,而三角头踏前一步走入迷雾,再次接受了他命中注定的职责。
装备配置[]
處刑者的技能[]
處刑者有 3 个专属的 技能
:
![]() |
強制懺悔 |
那些阻饒職責的人會受到嚴厲的審判。 被保護攻擊命中的逃生者會受到不治狀態影響,持續60/70/80 秒。 |
|---|---|---|
![]() |
折磨路徑 |
你引領著受害者們走出一條痛苦與懲罰之路。 破壞發電機後,擬將獲得無法偵測狀態,直至發電機停止復原或逃生者被任何方式傷害或進入瀕死狀態。 此狀態每80/70/60 秒只能觸發一次。 |
![]() |
死亡約束 |
那些在黑暗中糾纏在一起的人注定要一起受苦。 當有逃生者在距離殺手至少32米範圍外治療另一名逃生者一層健康狀態時,進行治療的逃生者會發出尖叫聲,在接下來的60秒內暴露位置並激活死亡約束 。在此期間,該名逃生者距離被治療的逃生者超過16/12/8 米時,就會受到渾然不覺狀態影響。。 |
转生[]
转生處刑者会自动将他的可分享技能 等级 I 添加到所有杀手的技能库中,並解锁其他杀手可在 血网
升级的能力。
再转生两次處刑者将会自动把 等级 II 和 等级 III 添加到所有杀手的技能库里。
武器:巨刀[]

巨刀是處刑者的主要武器。
一把巨大的厨刀,可以让受害者倍感折磨与苦难。
力量:审判仪式[]
- 更多关于审判仪式的细节,请参考主条目

打開痛苦之門,接受審判吧!大砍刀將地面劈開,升起煉獄中的意象之物,向周圍的人傳播痛苦。
審判儀式
長按力量鍵 激活。激活之後,朝任何方向移動都會在地面上形成一道路徑。
在路徑上行走或奔跑的逃生者會觸發殺手本能 ,並受到折磨狀態 影響。受到折磨狀態 影響的逃生者進入瀕死狀態
時,可以被送入贖罪牢籠
。
特殊攻擊:詛咒懲戒
當審判儀式生效時按攻擊鍵 即可發動詛咒懲戒。此攻擊會先釋放一道衝擊波,攻擊範圍內的所有逃生者。
特殊攻擊:贖罪牢籠
當站在一名受到折磨狀態 影響並處於瀕死狀態的逃生者身上時,可以按下主動能力鍵 將其關入贖罪牢籠。身處贖罪牢籠中的逃生者和上鈎時一樣都可以被獻祭。在召喚儀式的第二階段時,他們將被迫進行技能檢驗來拖延惡靈。
逃生者被救出或將其他逃生者救出贖罪牢籠後,其折磨狀態 將結束。
特殊能力:最終審判
當站在一名被鈎住或在囚籠內進入掙扎階段、受到折磨狀態 影響並處於瀕死狀態的逃生者身上時,可以按下主動能力鍵 將其處決。
力量[]
移动速度相关:[]
- 基础移动速度:4.6 米 / 秒
力量特点:
- 处刑者进入该充能模式时,移速会降至3.68 米/秒
- 切换至折磨模式后,移速才会提升至 4.4 米/秒
审判仪式:[]
- 激活前摇 / 取消后摇时间: 1 秒
- 这指的是处刑者切换模式,以及将其 巨刃 插入地面 / 拔出地面所需的时间。
- 技能持续时间: 5 秒
- 当处刑者静止站立或从高处坠落时,其能量槽将暂停消耗进程.
- 能量槽充能速率:0.25 格 / 秒
- 能量槽充能时间:20 秒
- 杀手本能持续时长:3 秒
赎罪牢笼:[]
- 当站在一名受到折磨状态影响且处于濒死状态的逃生者身边时,杀手可按下能力键(Ctrl)将其送入赎罪牢笼.
- 在上钩阶段持续时长方面, 赎罪牢笼 与钩子
的基础淘汰时间是相同的. - 救援交互时间:1 秒
- 转移触发半径:10 米
- 这指的是处刑者必须停留在 赎罪牢笼 周围的特定半径范围,才能触发转移机制.
- 转移触发时长:3.5 秒
- 这指的是处刑者需在重置触发半径内停留的时长,达到该时长后, 赎罪牢笼 将转移到地图的其他位置.
- 转移后上钩阶段 冷却时间:10 秒
- 这指的是 赎罪牢笼 转移后,暂停赎罪牢笼中逃生者的恶灵献祭进度的时间.
诅咒惩戒:[]
- 攻击前摇时间:0.3 秒
- 攻击判定时间:0.6 秒
- 这指的是攻击发起后,持续产生伤害判定的时长.
- 攻击冷却时间:2.25 秒
- 该冷却时间适用于攻击命中、未命中及被障碍物阻挡的所有情况.
- 攻击免疫缓冲时间:1 秒
- 由于这是一道具有扩散效果的攻击轨迹,此时间指逃生者被该攻击命中后,获得的对同一攻击后续伤害的免疫保护时长.
- 诅咒惩戒的攻击路径将延迟 0.267 秒 生成.
- 各个独立的攻击路径会以 0.033 秒 的时间间隔依次生成,以此模拟扩散式攻击波的效果.
- 攻击路径长度:8 米
- 攻击发起消耗:-20 %
- 这指的是该攻击会消耗的能量槽比例.
审判路径:[]
- 审判路径由若干独立的轨径构成,这些轨径相互衔接,共同组成完整的审判路径。如果路径生成在一些特殊区域,则其存在时间会大幅降低.
- 审判轨径单元上限:100 个
- 指游戏场地内同时存在的审判轨径最大数量,若继续生成新的审判轨径,最早生成的审判轨径将被移除并刷新.
- 限制区域审判轨径上限:25 个
- 指游戏场地内同时存在的特殊区域审判轨径最大数量,若继续生成新的折磨路径,最早生成的限制区域轨迹单元将被移除并刷新.
- 单个审判路径间距:0.8 米
- 单个审判路径存续时间:75 秒
- 指审判路径在游戏场地内保持存在状态,直至自动消失的时长.
- 单个 特殊区域审判路径存续时间:3 秒
- 指审判路径在游戏场地内保持存在状态,直至自动消失的时长.
- 审判路径气场显示范围:32 米
特殊区域:[]
附加品-审判仪式[]
成就[]
- 主要内容:成就
与處刑者相关的成就有 2 个:
| 图标 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
|
处刑者专家 | 在一场公共比赛中,扮演 处刑者 |
|
痛苦净化 | 在公共比赛中,扮演 处刑者 |
自定义外观选项[]
玩家们可以从套装中挑选部件来自定他们的角色。血衣会在處刑者每次转生达到 4、5、6 转后获得 1 个,共 3 个。
處刑者的服装包含以下:
预设[]
| 图标 | 部位 | 名称 | 稀有度 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
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三角头 | 普通 | 作为罪恶感的具象体现,这般惩罚者的力量将化身为被折磨者的梦魇。 | |
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屠夫围裙 | 普通 | 从他用罪恶感折磨的受害者的失常脑海中而生。 | |
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巨刀 | 普通 | 一把巨大的厨刀,可以让受害者倍感折磨与苦难。 |
转生[]
| 图标 | 部位 | 名称 | 稀有度 | 描述 | 额外笔记 |
|---|---|---|---|---|---|
|
染血三角头 | 稀有 | 作为罪恶感的具象体现,这股惩罚者的力量将潜入谢丽尔的梦境,并利用各种梦魇般的血肉视景折磨她。 | 转生等级 VI 奖励 | |
|
染血屠夫围裙 | 稀有 | 从他用残酷而血腥的方式折磨的受害者的失常脑海中而生。 | 转生等级 V 奖励 | |
|
嗜血巨刀 | 稀有 | 一把巨大的沾血厨刀,可以让受害者倍感折磨与苦难。 | 转生等级 IV 奖励 |
技能护符[]
| 转生等级 VII 奖励 | 转生等级 VIII 奖励 | 转生等级 IX 奖励 |
|---|---|---|
|
|
|
商城[]
| 图标 | 部位 | 名称 | 稀有度 | 收藏 | 发行日期 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
腐化者 | 非常稀有 | 黑暗愿望 | 2020年 6月 16日 | 1,080 | |
| 描述 | ||||||
| 由某个黑暗愿望而生的他,唯一目标就是找到并惩罚罪人。 | ||||||
| 图标 | 部位 | 名称 | 稀有度 | 收藏 | 发行日期 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
锻造而生 | 非常稀有 | 献祭 | 2020年 8月 21日 | 1,080 | |
| 描述 | ||||||
| 诞生在火焰熔炉之中,充满着残酷和恶意。 | ||||||
| 图标 | 部位 | 名称 | 稀有度 | 收藏 | 发行日期 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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枯萎三角头 | 非常稀有 | 万圣诅咒 | 2021年 10月 26日 | 1,080 | |
| 描述 | ||||||
| 腐臭血清占据了从黑暗愿望中诞生的生物,用腐烂的方式来惩罚有罪者。 | ||||||
DLC[]
- 主要文章:DLC
處刑者目前是 1 个 DLC 的一部份內容
可购买的 DLC[]
- 章节16:寂静岭
更新日志[]
补丁 4.0.2[]
- 削弱: 处刑者无法再看到赎罪牢笼
以及被困在笼内幸存者的气场. - 体验质量: 若处刑者在赎罪牢笼附近停留过久,该牢笼会先消失,随后带着笼内的幸存者转移到地图新的位置.
- 该机制旨在防止 “守笼”行为 —— 即处刑者死守赎罪牢笼旁的幸存者,因为那些与钩子相关的技能及其效果,对从赎罪牢笼中被解救的幸存者完全无效.
- 体验质量: 被转移的幸存者,其献祭进度会在转移过程中及转移完成后的数秒内约为 10 秒暂停.
补丁 4.3.0[]
- 削弱: 取消 “审判仪式”现在会施加与激活该技能时相同的减速效果,且持续时长一致移速降至(3.68 米 / 秒,持续 1 秒).
- 取消 “审判仪式” 后的 1 秒此期间内,处刑者同样无法发起基础攻击.
- 加强: 处刑者的 “诅咒惩戒”技能使用后的冷却时间从 2.75 秒缩短至 2.25 秒.
补丁 6.6.0[]
- 体验质量: 执行 “最终审判”时,游戏界面的 HUD 元素 (如血条、技能图标、小地图等)将被移除,以此为这种处决幸存者的方式带来更具电影感的体验.
补丁 7.1.0[]
- 削弱: 被关入赎罪牢笼的幸存者,其牢笼的转移机制触发所需距离已调整为 10 米.
补丁 8.1.0[]
冷知识[]
- 处刑者是《黎明杀机》中推出的第 13 位授权角色.
- 他同时也是首位来自电子游戏 IP 的授权杀手.
- 处刑者是《黎明杀机》中的逃生者詹姆斯・桑德兰
内疚感的实体化显现. - 处刑者是第五位拥有专属追逐音乐的杀手.
- 赎罪牢笼在游戏内部文件中被称为 “死亡之床”.
- 以模型绝对高度计算,处刑者是游戏中身高最高的杀手.
- 游戏文件中存有处刑者一个未启用的 “舌头” 模型.
- 该 “舌头” 造型原型出自《寂静岭 2》(Silent Hill 2)—— 在一场 BOSS 战中,他曾用其扼住詹姆斯・桑德兰的喉咙.
- 处刑者的创作者伊藤畅达(Masahiro Ito)解释道:“严格来说,它有点像舌头.
为了方便起见,我用了‘舌头’这个词.
那顶头盔绝不可能是他真正的头.
此外,金字塔头头盔前板的左下角是向上翘起的."[1]
- 与其他所有杀手不同,由于头部尺寸的原因,《处刑者》没有任何向上看或向下看地面的动画。相反,他左手的位置会显示出他是否在抬头或低头.
- 处刑者是首位且唯一一位拥有处决幸存者能力的杀手.
- 处刑者是为数不多的凭借基础自带技能就能击杀幸存者的杀手之一.
处决[]
- 从技术角度而言,处刑者是第三位拥有两个处决动画的杀手.
- 处刑者是首位拥有两个完全不同处决动画的杀手.
- 处刑者的默认处决为:他用右手将一名幸存者举起,随后用带刺铁丝网和扭曲的钢材将其缠绕,最后用他的 “巨刃”刺穿对方.
- 处刑者的 “最终审判”处决的特点是:他用 “巨刃” 直接将幸存者纵向劈成两半.
- 处刑者是首位拥有不使用红苹果可以处决的杀手.
- 处刑者的默认处决似乎部分灵感源自《寂静岭 2》(Silent Hill 2)中的一个击杀动画 —— 在一场首领战中,他扼住了詹姆斯・桑德兰(James Sunderland)的喉咙.
配音[]
视频[]
| 宣传片 | 发售宣传片 |
图库[]
游戏内图片[]
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處刑者
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處刑者(人形肖像渲染图)
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處刑者(背景画像)
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Edited lighting
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Side view of the tongue
-
3/4 view of the tongue
-
Close-up of the tongue
-
Pyramid Head as he appears in Silent Hill 2, with tongue
























































