Dead by Daylight Wiki
Advertisement
IconStatusEffects exhausted

疲劳状态 是一种 状态系统 Unknown QuestionMark ,作用是防止逃生者连续使用多个加速技能。

概览[ | ]

当处于疲劳状态时, 一个状态系统 Unknown QuestionMark会被展示。

一旦疲劳完全恢复,疲劳技能将可以被再次使用。

疲劳状态不会在跑动时恢复。

影响疲劳的技能[ | ]

图标 名称 描述
IconPerks adrenaline
肾上腺素

在马上就要成功逃脱时,你得到了一股未知的能量帮助。当逃生大门 IconHelp exitGates通电时,瞬间从濒死恢复至受伤,或从受伤恢复至健康状态,并以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续5秒。若逃生大门打开时你无法行动,肾上腺素 技能会在你被解救后立刻生效。
如果你处于梦境中,肾上腺素 会在激活时唤醒你。
肾上腺素 无视疲劳状态 IconStatusEffects exhausted,但会触发疲劳状态 ,并持续60/50/40 秒。
跑步时不会从疲劳状态 中恢复。

IconPerks balancedLanding
平稳着陆

你无与伦比的敏捷。

猫一般的条件反射能减少75%你从高处落地后的减速效果并降低100%落地后的叫声。开始奔跑时,以正常跑速的150%进行冲刺,持续3秒

触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted并持续60/50/40 秒。

平稳着陆 不能在疲劳状态时使用。

在跑步时不会从疲劳状态中恢复。

“比这还高的地方我都跳过。” ——妮娅

IconPerks deadHard
钢筋铁骨

主动技能。

搏一搏,单车变摩托。当你处于受伤状态时,激活你体内的肾上腺素,并获得短暂的免伤冲刺效果。

  • 跑动中按下能力激活按键,获得短暂的冲刺效果。
  • 冲刺期间,你会进入免伤状态。

会触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted并持续60/50/40 秒。

疲劳状态下,钢筋铁骨不能被触发。

跑动时,逃生者无法从疲劳状态恢复。

“那天晚上我跟兄弟们走在小巷里,突然身边飞来几个酒瓶。我心想“看来有人想搞事情,好戏上演咯。”我发誓,那场乱斗刺激爆了!”——大卫·金

IconPerks headOn
勇往直前

当你打定主意,别人最好别来阻拦你。

站在储物柜中3 秒后,勇往直前 生效。
勇往直前 生效期间,进行快速行动离开储物柜即可使用勇往直前
如果杀手站在勇往直前 的有效范围内,则杀手会被击晕,持续 3 秒
产生疲劳状态 IconStatusEffects exhausted,持续60/50/40 秒。
在疲劳状态下无法使用勇往直前
奔跑时,你无法从疲劳状态中恢复。
你有空闲的乌鸦时,无法使用勇往直前

“人们会因为他们克服的障碍而被人铭记。你可以逃避并忘记自己有多优秀,你也可以直面恐惧,并让世人记住你。”——简·罗梅罗

IconPerks lithe
轻盈敏捷

执行翻越动作后,立即以正常跑速的150%进入急速冲刺状态,最长持续时间为3秒。只在追赶时激活。

会触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted并持续60/50/40 秒。

“怎么,有挫败感了吗?” — 凤敏

IconPerks sprintBurst
冲刺爆发

开始奔跑时,以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒
触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted并持续60/50/40 秒。
当你处于疲劳状态 不能使用该技能
在跑步时不可从疲劳状态 恢复。

IconPerks vigil
守夜人

即便在极端的情况下,你也要照看好自己的朋友。你和你的同伴在8米范围内从疲劳、出血、重伤、减速和障目状态中恢复的速度增加10/15/20 %。
一旦超出范围,此效果可持续15秒


影响疲劳的附加品[ | ]

图标 名称 稀有度 描述 力量
Unknown QuestionMark
卡特医生的笔记—“服从”
罕见
在迷雾中研制的实验性电疗方案,带有粗略的注释。加强后的电压会使患者出现严重的肌肉抽搐,并迅速失去抵抗能力。
  • 玩家需要额外2秒 才能摆脱控制。

处于 神经紊乱III 的逃生者会出现以下症状:

  • 持续不断的疲劳状态。
  • 同样的效果将不会叠加。

“摧残这些低劣的躯体。” - 无署名的笔记

卡特的电火花IconPowers cartersSpark
Unknown QuestionMark
荣耀国王
超级罕见
由迷雾铸造出的玻璃国际象棋国王棋子。恶灵的痕迹回响在棋子中,似乎再强韧的心灵也会被摧毁。
  • 电流攻击 会使逃生者出现以下随机的神经紊乱效果:
    • “秩序”型幻觉: 幻象板子可能会出现在被破坏的板子处,直到玩家足够接近时,幻象才会消失。
    • “克制”型幻觉: 巨幅增加医生幻象的存留时间
    • “平静”型幻觉: 逃生者不断的听到来自远处的心跳声幻觉。
    • “纪律”型幻觉: 当有逃生者被追逐时,处于神经紊乱II的逃生者会出现杀手红光恐惧范围的幻觉,好像医生就在背后一样,幻觉持续10秒。若逃生者处于神经紊乱III,幻觉会一直持续,直到逃生者脱离神经紊乱III
    • “服从”型幻觉: 处于神经紊乱III的逃生者会一直处于疲劳状态
  • 同样的效果将不会叠加。

“凝视这光亮的玻璃棋子会让人莫名的发狂。

卡特的电火花IconPowers cartersSpark
FulliconAddon berusToxin
极北蝰毒素
常见
用于涂抹在飞斧刀锋上的极北蝰毒素,仅需微量即可造成无力症状。
  • 被击中的逃生者会进入疲劳状态 IconStatusEffects exhausted并持续30秒
狩猎飞斧IconPowers huntingHatchets
FulliconAddon venomousConcoction
剧毒调和物
稀少
用于涂抹在飞斧刀锋上的剧毒物。由极北蝰毒液与其他物质混合而成,可使受害者陷入无力症状。
  • 被击中的逃生者会进入疲劳状态并持续90秒
狩猎飞斧IconPowers huntingHatchets
FulliconAddon slow-ReleaseToxin
缓释毒素
稀少
下颚撕裂器的改装配件:一种非致命性的毒素,但会削弱人体机能,给身体带来的影响几乎不可能逆转。
  • 被安装下颚撕裂器的逃生者会受到疲劳状态影响。
竖锯的洗礼IconPowers jigsawsBaptism
FulliconAddon solventJug
Solvent Jug
不常见
(附加品叙述未加入Template:Add-on desc 精炼毒酒IconPowers gasBomb


杂项[ | ]

  • 疲劳状态在补丁 1.5.0中被引入。
  • 它的引入一开始是为了防止逃生者弹射机 也就是3级的冲刺爆发平稳着陆被连续使用以得到6秒的加速,轻松甩掉大部分杀手。
  • 肾上腺素 IconPerks adrenaline是唯一一个忽视疲劳却能引起疲劳的技能,因为它是一次性的。
  • 守夜人 IconPerks vigil是唯一一个能加快疲劳状态恢复的技能。
  • 补丁 2.1.0之前, 疲劳在跑动时能以50%的速度恢复, 这意味着一段40 秒的疲劳在持续跑动时需要用时 80 秒恢复。
  • 补丁 1.8.0之前, 蹲下行走会提高疲劳状态 33 %的恢复速度.
Advertisement