Dead by Daylight Wiki
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IconStatusEffects exhausted

疲勞狀態 是一種 狀態系統 Unknown QuestionMark ,作用是防止逃生者連續使用多個加速技能。

概覽[ | ]

當處於疲勞狀態時, 一個狀態系統 Unknown QuestionMark會被展示。

一旦疲勞完全恢復,疲勞技能將可以被再次使用。

疲勞狀態不會在跑動時恢復。

影響疲勞的技能[ | ]

圖標 名稱 描述
IconPerks adrenaline
腎上腺素

在馬上就要成功逃脫時,你得到了一股未知的能量幫助。當逃生大門 IconHelp exitGates通電時,瞬間從瀕死恢復至受傷,或從受傷恢復至健康狀態,並以正常跑速的150%的速度進行衝刺,持續5秒。若逃生大門打開時你無法行動,腎上腺素 技能會在你被解救後立刻生效。
如果你處於夢境中,腎上腺素 會在激活時喚醒你。
腎上腺素 無視疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted,但會觸發疲勞狀態 ,並持續60/50/40 秒。
跑步時不會從疲勞狀態 中恢復。

IconPerks balancedLanding
平穩着陸

你無與倫比的敏捷。

貓一般的條件反射能減少75%你從高處落地後的減速效果並降低100%落地後的叫聲。開始奔跑時,以正常跑速的150%進行沖刺,持續3秒

觸發疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted並持續60/50/40 秒。

平穩着陸 不能在疲勞狀態時使用。

在跑步時不會從疲勞狀態中恢復。

「比這還高的地方我都跳過。」 ——妮婭

IconPerks deadHard
鋼筋鐵骨

主動技能。

搏一搏,單車變摩托。當你處於受傷狀態時,激活你體內的腎上腺素,並獲得短暫的免傷衝刺效果。

  • 跑動中按下能力激活按鍵,獲得短暫的衝刺效果。
  • 衝刺期間,你會進入免傷狀態。

會觸發疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted並持續60/50/40 秒。

疲勞狀態下,鋼筋鐵骨不能被觸發。

跑動時,逃生者無法從疲勞狀態恢復。

「那天晚上我跟兄弟們走在小巷裏,突然身邊飛來幾個酒瓶。我心想「看來有人想搞事情,好戲上演咯。」我發誓,那場亂鬥刺激爆了!」——大衛·金

IconPerks headOn
勇往直前

當你打定主意,別人最好別來阻攔你。

站在儲物櫃中3 秒後,勇往直前 生效。
勇往直前 生效期間,進行快速行動離開儲物櫃即可使用勇往直前
如果殺手站在勇往直前 的有效範圍內,則殺手會被擊暈,持續 3 秒
產生疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted,持續60/50/40 秒。
在疲勞狀態下無法使用勇往直前
奔跑時,你無法從疲勞狀態中恢復。
你有空閒的烏鴉時,無法使用勇往直前

「人們會因為他們克服的障礙而被人銘記。你可以逃避並忘記自己有多優秀,你也可以直面恐懼,並讓世人記住你。」——簡·羅梅羅

IconPerks lithe
輕盈敏捷

執行翻越動作後,立即以正常跑速的150%進入急速衝刺狀態,最長持續時間為3秒。只在追趕時激活。

會觸發疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted並持續60/50/40 秒。

「怎麼,有挫敗感了嗎?」 — 鳳敏

IconPerks sprintBurst
衝刺爆發

開始奔跑時,以正常跑速的150%的速度進行衝刺,持續3秒
觸發疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted並持續60/50/40 秒。
當你處於疲勞狀態 不能使用該技能
在跑步時不可從疲勞狀態 恢複。

IconPerks vigil
守夜人

即便在極端的情況下,你也要照看好自己的朋友。你和你的同伴在8米範圍內從疲勞、出血、重傷、減速和障目狀態中恢複的速度增加10/15/20 %。
一旦超出範圍,此效果可持續15秒


影響疲勞的附加品[ | ]

圖標 名稱 稀有度 描述 力量
Unknown QuestionMark
卡特醫生的筆記—「服從」
罕見
在迷霧中研製的實驗性電療方案,帶有粗略的注釋。加強後的電壓會使患者出現嚴重的肌肉抽搐,並迅速失去抵抗能力。
  • 玩家需要額外2秒 才能擺脫控制。

處於 神經紊亂III 的逃生者會出現以下症狀:

  • 持續不斷的疲勞狀態。
  • 同樣的效果將不會疊加。

「摧殘這些低劣的軀體。」 - 無署名的筆記

卡特的電火花IconPowers cartersSpark
Unknown QuestionMark
榮耀國王
超級罕見
由迷霧鑄造出的玻璃國際象棋國王棋子。惡靈的痕跡迴響在棋子中,似乎再強韌的心靈也會被摧毀。
  • 電流攻擊 會使逃生者出現以下隨機的神經紊亂效果:
    • 「秩序」型幻覺: 幻象板子可能會出現在被破壞的板子處,直到玩家足夠接近時,幻象才會消失。
    • 「克制」型幻覺: 巨幅增加醫生幻象的存留時間
    • 「平靜」型幻覺: 逃生者不斷的聽到來自遠處的心跳聲幻覺。
    • 「紀律」型幻覺: 當有逃生者被追逐時,處於神經紊亂II的逃生者會出現殺手紅光恐懼範圍的幻覺,好像醫生就在背後一樣,幻覺持續10秒。若逃生者處於神經紊亂III,幻覺會一直持續,直到逃生者脫離神經紊亂III
    • 「服從」型幻覺: 處於神經紊亂III的逃生者會一直處於疲勞狀態
  • 同樣的效果將不會疊加。

「凝視這光亮的玻璃棋子會讓人莫名的發狂。

卡特的電火花IconPowers cartersSpark
FulliconAddon berusToxin
極北蝰毒素
常見
用於塗抹在飛斧刀鋒上的極北蝰毒素,僅需微量即可造成無力症狀。
  • 被擊中的逃生者會進入疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted並持續30秒
狩獵飛斧IconPowers huntingHatchets
FulliconAddon venomousConcoction
劇毒調和物
稀少
用於塗抹在飛斧刀鋒上的劇毒物。由極北蝰毒液與其他物質混合而成,可使受害者陷入無力症狀。
  • 被擊中的逃生者會進入疲勞狀態並持續90秒
狩獵飛斧IconPowers huntingHatchets
FulliconAddon slow-ReleaseToxin
緩釋毒素
稀少
下顎撕裂器的改裝配件:一種非致命性的毒素,但會削弱人體機能,給身體帶來的影響幾乎不可能逆轉。
  • 被安裝下顎撕裂器的逃生者會受到疲勞狀態影響。
豎鋸的洗禮IconPowers jigsawsBaptism
FulliconAddon solventJug
Solvent Jug
不常見
(附加品敘述未加入Template:Add-on desc 精煉毒酒IconPowers gasBomb


雜項[ | ]

  • 疲勞狀態在補丁 1.5.0中被引入。
  • 它的引入一開始是為了防止逃生者彈射機 也就是3級的衝刺爆發平穩着陸被連續使用以得到6秒的加速,輕鬆甩掉大部分殺手。
  • 腎上腺素 IconPerks adrenaline是唯一一個忽視疲勞卻能引起疲勞的技能,因為它是一次性的。
  • 守夜人 IconPerks vigil是唯一一個能加快疲勞狀態恢復的技能。
  • 補丁 2.1.0之前, 疲勞在跑動時能以50%的速度恢復, 這意味着一段40 秒的疲勞在持續跑動時需要用時 80 秒恢復。
  • 補丁 1.8.0之前, 蹲下行走會提高疲勞狀態 33 %的恢復速度.
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