The meat. It bleeds. | |||
~ The Voices |
流血 is a Game Mechanic featured in Dead by Daylight .
概述[ | ]
倖存者 in the 受傷 or 瀕死 are affected with 流血. They leave behind pools of blood until they are healed, unless they are using 不痛不癢 . The 殺手 is notified when bleeding Survivors have been healed by a displayed in-game Score Event.
Apt Killers can use the blood pools to track down an injured Survivor, which is especially useful if the Survivor has Iron Will and is silent.
On darker Maps, Blood is rather difficult to discern from the floor textures, especially in patches of grass. 血氣追蹤 greatly increases the visibility of Blood, thus making it easier to track 流血 Survivors.
流血 is related to the Status Effect Haemorrhage .
影響流血的可解鎖內容[ | ]
技能[ | ]
圖標 | 名稱 | 描述 |
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血氣追蹤 |
(技能描述未加入Template:Perk desc) | |
不痛不癢 |
整場遊戲你處於不治 狀態。你的血液凝結速度出奇的快。
「他媽的,就是揍了那小子一次,他們就把我踢出圈子了..後來我去酒吧喝了幾大杯,就不再發愁了。老子不痛不癢,沒那閒工夫糾纏。」——大衛·金 | |
辣手屠夫 |
你深諳殺戮之道。 普通攻擊 命中逃生者時會施加出血 與重傷 狀態。
"這個惡魔天性殘暴不仁,折磨獵物並使其生不如死會帶給它莫大的快感,所以它絕對不會給獵物一個爽快的死法。" | |
守夜人 |
即便在極端的情況下,你也要照看好自己的朋友。你和你的同伴在8米範圍內從疲勞、出血、重傷、減速和障目狀態中恢複的速度增加10/15/20 %。 |
附加品[ | ]
圖標 | 名稱 | 可否疊加? | 工匠 | 稀有度 | 效果 | 力量 |
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鋸齒夾 | (附加品敘述未加入Template:Add-on desc) | 捕獸夾 | ||||
糙石 | 這塊石頭過於粗糙,沒什麼好的用處,但可對受害者造成嚴重的開放性創傷。
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狩獵飛斧 | ||||
細石 | 冰球形狀的珩磨工具,可用於磨利斧頭的刀鋒,對受害者造成裸露的創口。
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美工刀片 | 下顎撕裂器的改裝配件:加裝在內側的鋒利刀片讓受害者每分每秒都受到疼痛折磨。
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豎鋸的洗禮 | ||||
「盲人戰士」- 白色 | (附加品敘述未加入Template:Add-on desc) | 骷髏喪鐘 |
雜項[ | ]
- Combining the Perks Bloodhound and Sloppy Butcher will create a bright, almost continuous red-line of blood on the floor, which makes tracking an injured Survivor a piece of cake.
視頻[ | ]
默認 | 血氣追蹤 (1.8.3版本前) | 辣手屠夫 |
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