Dead by Daylight Wiki
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公共测试 3.2.0[ | ]

新内容[ | ]

好友系统[ | ]

  • 将原有的“与好友一起逃出生天”功能整合至“选择成为逃生者”
  • 好友列表—查看/邀请在线好友,或申请加入已有房间
  • 游戏内提示—收到邀请、加入申请、玩家加入/离开房间均有游戏内提示
  • 开黑车队游戏结束后自动重组


平衡性[ | ]

游戏性改动[ | ]

  • 受到梦魇的附加品涂料刷,悬挂链条,跳绳,登山绳影响时将出现新增的debuff图标
  • 为逃生项增加了两项新的得分项,分别是以血祭品身份逃生和死亡
  • 增加了同一张血网中可出现的技能数量,从40级起
  • 逃生者流血,被搬运或被上钩时其血条将会出现新增的发光特效,代表暂停血量流失
  • 恶灵封窗发出的声音传播范围从16米缩减至8米

美术改动[ | ]

  • 重制了梅格的网球公主皮肤头发
  • 调整了梅格的青春期焦虑发型皮肤马尾辫动画
  • 为梅格的节奏跑者套装皮肤膝盖部增加创可贴,并更新相关图标
  • 重制了杰克的精明八字胡杰克皮肤及精明杰克皮肤头发
  • 优化头发材质
  • 重制了地道关闭动画

逃生者技能改动[ | ]

  • 末日残兵:当你是游戏中最后一名逃生者时,地道的气场会在24/28/32米范围内向你显示
  • 暗黑觉知:现在任意一台发电机被修好时都会触发

杀手技能改动[ | ]

  • 湮灭之光:你的血祭品获得33%解救/治疗速度加成。每当你将一名非血祭品逃生者挂上钩子,且血祭品存活时,获得一枚代币。当血祭品存活时,所有逃生者受到2/2.5/3%修理/治疗及破坏速度惩罚。


BUG修复[ | ]

杀手[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者被配备“红发女郎的小拇指”附加品的毒酒连续命中两次后永久受到危险状态影响的问题
  • 修复了一个导致妖巫的死蝇泥团附加品没有正确的传送距离的问题
  • 修复了一个导致妖巫的附加品力量名显示错误的问题
  • 修复了一个导致迈克尔的附加品力量名显示错误的问题
  • 修复了一个导致幽灵杀手的武器在隐身时隐藏气场的问题
  • 修复了一个导致怨灵的武器在解除状态及不可见时隐藏气场的问题
  • 修复了一个导致鬼面在处决动画结束时其模型短暂缩放的问题
  • 修复了一个导致鬼面和迈克尔在跟踪时无法看见逃生大门气场的问题
  • 修复了一个导致女猎手的头部阴影摆放位置错误的问题
  • 修复了一个导致护士的手臂在向上看并使用鬼影步时不显示完全的问题

地图[ | ]

  • 修复了地下室台阶右侧出现空气墙的问题
  • 修复了巴德姆幼儿园地图部分图腾可能导致逃生者卡在清除图腾动作的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园IV型某房间出现透明材质的问题
  • 修复了一个导致疗养院地图地面材质突然终止的问题
  • 修复了疯人院地图中可以被杀手登上的小砖墙和碎片障碍物
  • 修复了赎罪神庙台阶处出现空气墙的问题
  • 修复了煤矿废塔地图仓库边出现空气墙的问题
  • 修复了一个导致寒风农场地图中逃生者可以在收割机上方清除下方的图腾的问题
  • 修复了一个导致腐败屠宰场地图中杀手可以在屠宰场内隔着栅栏攻击到逃生者的问题
  • 修复了悲惨商店地图中车库后墙出现空气墙的问题
  • 地图细小BUG修复
  • 多项细节修复及改进

技能[ | ]

  • 修复了一个导致厄咒:猎手摇篮曲对工具箱修理QTE无效的问题
  • 修复了一个导致厄咒:猎手摇篮曲对所有非修理类QTE不显示或不施加厄咒状态效果的问题
  • 修复了一个导致厄咒:第三封印在视觉上卡在第三层的问题
  • 修复了一个导致警戒技能有时不触发音效提示的问题
  • 修复了I级暗夜之睛效果与描述不符的问题,现已更新文本
  • 修复了一个导致恐惧传染对濒死状态的逃生者无效的问题
  • 修复了一个导致勇往直前技能的判定区域在完整动画结束前消失的问题

杂项[ | ]

  • 增加了更多分析机制以便追踪玩家逃出大门后仍无法逃生的问题
  • 增加了更多分析机制以便追踪装备了皮肤的玩家在好友视角中为默认皮肤的问题
  • 游戏结束后增加了升段的重试机制,并增加了更多数据分析机制以便追踪“Rank Update Error”问题
  • 暂时修复了一个导致玩家卡在物体中的问题,增加了数据分析机制
  • 修复了一个导致无法取消治疗动作的问题
  • 修复了一个导致无限终局的问题
  • 修复了一个导致地道生成在尸体下时无法正确生成的问题
  • 修复了一个导致大于等于15段的玩家在断开连接时掉豆超过1个的问题
  • 修复了一个导致杀手从柜子里抓住逃生者时心狠手辣徽章不获得分数的问题
  • 修复了一个导致杀手打断逃生者并终止追逐时赶尽杀绝徽章不获得分数的问题
  • 修复了一个导致逃生者被修复时晃动视角其角色上半身也会跟着转动的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者的唤醒动作与男性逃生者相同的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者的进/出柜动作与男性逃生者相同的问题
  • 修复了一个导致搬运逃生者的杀手砍到物体表面时被搬运的逃生者模型出现位移的问题
  • 修复了一个导致在钩上拔线出现错误的ERROR信息的问题
  • 多项皮肤穿模修复及改进

音效&本地化[ | ]

  • 修复了一个导致危险状态音效与迈克尔三阶音效重叠的问题
  • 修复了一个导致与血祭品产生追逐交互时的音效重复播放的问题
  • 修复了一个导致逃生者的声音出现平移的问题
  • 修复了一个导致躲在柜子里时音效阻塞的问题
  • 多项音效改进
  • 本地化修正及改进

UI & HUD[ | ]

  • 多项UI改进


已知问题[ | ]

  • 地下设施中的一些钩子无法被破坏
  • 玩家在地下设施地图中进入梦境后气场变得非常微弱
  • 电锯杀手的电锯冲刺速度随机降低到正常移速
  • 疗养院地图地下室内墙丢失
  • 部分地道生成位置无法被钥匙打开



公共测试 3.2.0a[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加2种新的状态效果:

浑然不觉(逃生者)和无法侦测(杀手)。目前这两种状态仅与魔王和梦魇有关。

    • 浑然不觉:逃生者浑然不觉杀手的靠近。无法听见杀手的恐惧范围,并将被所有相关的技能或力量判定为不在杀手的恐惧范围中
    • 无法侦测:杀手进入隐匿模式,隐藏红光,恐惧范围,并免疫逃生者的气场解读类能力
  • 增加一名新杀手(魔王)
  • 增加一名新逃生者(南茜·惠勒)
  • 增加一名新逃生者(史蒂夫·哈灵顿)
  • 增加一张新地图(霍金斯国家实验室—地下设施)


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致杀手被勇往直前击晕后仍保留碰撞体积的问题
  • 修复了一个导致逃生者仅在第一次被毒酒命中时会发出尖叫的问题
  • 修复了一个导致推出教程关卡游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致装备的皮肤在游戏中不显示的问题
  • 修复了一个导致房主在试图离开私人比赛房时可能会卡住的问题
  • 修复了一个导致在游戏积分页面拔线可能使游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致提示音丢失的问题
  • 修复了一个导致两位好友同时接受邀请时会出现错误提示或使游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致好友列表出现重复用户名的问题
  • 修复了一个导致剪影上的加号有时消失的问题
  • 修复了一个导致私人比赛房观察者可以向好友发送邀请的问题
  • 修复了一个导致游戏内凤敏脸部消失的问题
  • 多项本地化改进


补丁 3.2.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加2种新的状态效果:
    • 浑然不觉(逃生者)和无法侦测(杀手)。目前这两种状态仅与魔王和梦魇有关。
      • 浑然不觉:逃生者浑然不觉杀手的靠近。无法听见杀手的恐惧范围,并将被所有相关的技能或力量判定为不在杀手的恐惧范围中
      • 无法侦测:杀手进入隐匿模式,隐藏红光,恐惧范围,并免疫逃生者的气场解读类能力
  • 增加一名新杀手(魔王)
  • 增加一名新逃生者(南茜·惠勒)
  • 增加一名新逃生者(史蒂夫·哈灵顿)
  • 增加一张新地图(霍金斯国家实验室—地下设施)

好友系统[ | ]

  • 将原有的“与好友一起逃出生天”功能整合至“选择成为逃生者”
  • 好友列表—查看/邀请在线好友,或申请加入已有房间
  • 游戏内提示—收到邀请、加入申请、玩家加入/离开房间均有游戏内提示
  • 开黑车队游戏结束后自动重组


平衡性[ | ]

梦魇[ | ]

现在被梦魇拖入梦境的逃生者将会受到“浑然不觉”状态影响,直到脱离梦境。

该改动确保梦魇的恐惧范围始终保持32米,只不过处于梦境中的逃生者无法听见,虽然可以听见摇篮曲,但不会受到基于恐惧范围判定的技能影响。作为逃生者,听不见恐惧范围就会被认定为不处于恐惧范围内。

游戏性改动[ | ]
  • 受到梦魇的附加品涂料刷,悬挂链条,跳绳,登山绳影响时将出现新增的debuff图标
  • 为逃生项增加了两项新的得分项,分别是以血祭品身份逃生和死亡
  • 增加了同一张血网中可出现的技能数量,从40级起
  • 逃生者流血,被搬运或被上钩时其血条将会出现新增的发光特效,代表暂停血量流失
  • 恶灵封窗发出的声音传播范围从16米缩减至8米

美术改动[ | ]

  • 重制了梅格的网球公主皮肤头发
  • 调整了梅格的青春期焦虑发型皮肤马尾辫动画
  • 为梅格的节奏跑者套装皮肤膝盖部增加创可贴,并更新相关图标
  • 重制了杰克的精明八字胡杰克皮肤及精明杰克皮肤头发
  • 优化头发材质

逃生者技能改动[ | ]

  • 末日残兵:当你是游戏中最后一名逃生者时,地道的气场会在24/28/32米范围内向你显示
  • 暗黑觉知:现在任意一台发电机被修好时都会触发

杀手技能改动[ | ]

  • 湮灭之光:你的血祭品获得33%解救/治疗速度加成。每当你将一名非血祭品逃生者挂上钩子,且血祭品存活时,获得一枚代币。当血祭品存活时,所有逃生者受到2/2.5/3%修理/治疗及破坏速度惩罚。


BUG修复[ | ]

杀手[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者被配备“红发女郎的小拇指”附加品的毒酒连续命中两次后永久受到危险状态影响的问题
  • 修复了一个导致小丑的毒酒丢失命中音效的问题
  • 修复了一个导致妖巫的死蝇泥团附加品没有正确的传送距离的问题
  • 修复了一个导致妖巫的附加品力量名显示错误的问题
  • 修复了一个导致迈克尔的附加品力量名显示错误的问题
  • 修复了一个导致幽灵杀手的武器在隐身时隐藏气场的问题
  • 修复了一个导致怨灵的武器在解除状态及不可见时隐藏气场的问题
  • 修复了一个导致鬼面在处决动画结束时其模型短暂缩放的问题
  • 修复了一个导致鬼面和迈克尔在跟踪时无法看见逃生大门气场的问题
  • 修复了一个导致女猎手的头部阴影摆放位置错误的问题
  • 修复了一个导致护士的手臂在向上看并使用鬼影步时不显示完全的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手的捕兽夹气场会被一些墙体和障碍物阻挡的问题
  • 修复了一个导致使用瘟疫时每隔3秒跳一次ping的问题
  • 修复了一个导致瘟疫落地后视角前倾的问题
  • 修复了一个导致医生将逃生者从柜子里揪出来时手臂不正确显示的问题
  • 修复了一个导致门徒执行多个动作时影子出错的问题

地图[ | ]

  • 修复了地下室台阶右侧出现空气墙的问题
  • 修复了巴德姆幼儿园地图部分图腾可能导致逃生者卡在清除图腾动作的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园IV型某房间出现透明材质的问题
  • 修复了一个导致疗养院地图地面材质突然终止的问题
  • 修复了疯人院地图中可以被杀手登上的小砖墙和碎片障碍物
  • 修复了赎罪神庙台阶处出现空气墙的问题
  • 修复了煤矿废塔地图仓库边出现空气墙的问题
  • 修复了一个导致寒风农场地图中逃生者可以在收割机上方清除下方的图腾的问题
  • 修复了一个导致腐败屠宰场地图中杀手可以在屠宰场内隔着栅栏攻击到逃生者的问题
  • 修复了悲惨商店地图中车库后墙出现空气墙的问题
  • 地图细小BUG修复
  • 多项细节修复及改进

技能[ | ]

  • 修复了一个导致厄咒:猎手摇篮曲对工具箱修理QTE无效的问题
  • 修复了一个导致厄咒:猎手摇篮曲对所有非修理类QTE不显示或不施加厄咒状态效果的问题
  • 修复了一个导致厄咒:第三封印在视觉上卡在第三层的问题
  • 修复了一个导致警戒技能有时不触发音效提示的问题
  • 修复了I级暗夜之睛效果与描述不符的问题,现已更新文本
  • 修复了II级鬼鸦谍影效果与描述不符的问题,现已更新文本
  • 修复了一个导致恐惧传染对濒死状态的逃生者无效的问题
  • 修复了一个导致勇往直前技能的判定区域在完整动画结束前消失的问题
  • 修复了一个导致毁灭打击有时失效的问题

杂项[ | ]

  • 增加了更多分析机制以便追踪玩家逃出大门后仍无法逃生的问题
  • 增加了更多分析机制以便追踪装备了皮肤的玩家在好友视角中为默认皮肤的问题
  • 增加了更多分析机制以便追踪无限疲劳的问题
  • 游戏结束后增加了升段的重试机制,并增加了更多数据分析机制以便追踪“Rank Update Error”问题
  • 暂时修复了一个导致玩家卡在物体中的问题,增加了数据分析机制
  • 修复了一个导致无法取消治疗动作的问题
  • 修复了一个导致无限终局的问题
  • 修复了一个导致地道生成在尸体下时无法正确生成的问题
  • 修复了一个导致大于等于15段的玩家在断开连接时掉豆超过1个的问题
  • 修复了一个导致杀手从柜子里抓住逃生者时心狠手辣徽章不获得分数的问题
  • 修复了一个导致杀手打断逃生者并终止追逐时赶尽杀绝徽章不获得分数的问题
  • 修复了一个导致逃生者被修复时晃动视角其角色上半身也会跟着转动的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者的唤醒动作与男性逃生者相同的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者的进/出柜动作与男性逃生者相同的问题
  • 修复了一个导致搬运逃生者的杀手砍到物体表面时被搬运的逃生者模型出现位移的问题
  • 修复了一个导致在钩上拔线出现错误的ERROR信息的问题
  • 多项皮肤穿模修复及改进

音效&本地化[ | ]

  • 修复了一个导致危险状态音效与迈克尔三阶音效重叠的问题
  • 修复了一个导致与血祭品产生追逐交互时的音效重复播放的问题
  • 修复了一个导致逃生者的声音出现平移的问题
  • 修复了一个导致躲在柜子里时音效阻塞的问题
  • 多项音效改进
  • 本地化修正及改进

UI & HUD[ | ]

  • 多项UI改进


BUG修复 — 特定平台[ | ]

PC[ | ]

  • 修复了一个导致在最后一台发电机修好前,地道被关闭后,杀手献祭最后一名逃生者不会为“尽忠职守”成就积累进度的问题
  • 修复了一个导致各种类型的QTE不被计入“钢铁胆魄”成就的问题(厄咒:毁灭,毁灭打击,电量超载,搜索竖锯盒子及摆脱控制)

PS4[ | ]

  • 修复了一个导致在最后一台发电机修好前,地道被关闭后,杀手献祭最后一名逃生者不会为“尽忠职守”奖杯积累进度的问题
  • 修复了一个导致各种类型的QTE不被计入“钢铁胆魄”奖杯的问题(厄咒:毁灭,毁灭打击,电量超载,搜索竖锯盒子及摆脱控制)

Xbox One[ | ]

  • 修复了一个导致游戏长时间运行后玩家无法在游戏内购买暗金细胞的问题
  • 修复了一个导致在最后一台发电机修好前,地道被关闭后,杀手献祭最后一名逃生者不会为“尽忠职守”成就积累进度的问题
  • 修复了一个导致各种类型的QTE不被计入“钢铁胆魄”成就的问题(厄咒:毁灭,毁灭打击,电量超载,搜索竖锯盒子及摆脱控制)


与 3.2.0 PTB 的不同之处[ | ]

平衡性[ | ]

魔王[ | ]

  • 特殊攻击未命中时的冷却时间延长0.25秒,总计2.25秒
  • 魔王现在无法在取消力量时发动攻击或为力量充能
  • 传送门现在必须距离逃生大门至少4米
  • 杀手本能现在不会对上钩逃生者生效
  • 魔王移动时的脚步声音效传播距离从19米缩减至16米
  • 传送门音效从16米缩减至8米(生成,清除,打开,关闭)
  • 重制了南茜和史蒂夫的音效
  • 增加了逃生者与传送门交互时的屏幕特效
  • 电涌的有效距离从24米提高至32米,效果从12%降低至8%
附加品改动[ | ]
  • 附加品“黑心”原缩减特殊攻击&逆世界交互充能时间的效果修改为“小幅缩减特殊攻击未命中时的冷却时间。(* 0.25)”
  • 附加品“喵咪的内脏”原缩减特殊攻击&逆世界交互充能时间的效果修改为“小幅缩减特殊攻击未命中时的冷却时间。(* 0.25)”
  • 独特的婚戒:稀有度从超级罕见改为罕见

地下设施[ | ]

  • 小幅加大了钩子间的距离,调整并平衡了钩子
  • 调整并平衡了板子路线
  • 在实验室栅栏上方增加了空气墙,防止玩家故意卡BUG
  • 修复了护士鬼影步视野特效


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致40~43级和50级血网不生成最大数量的技能的问题
  • 修复了一个导致杀手在公共比赛房中等待时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致玩家无法捡起被献祭的玩家掉落的道具的问题
  • 修复了一个导致有玩家在传送门旁被献祭时音效重复播放的问题
  • 修复了一个导致某些音效在开启逃生大门时丢失的问题
  • 修复了一个导致门徒的伏击被判定为普通攻击的问题
  • 修复了一个导致门徒的伏击,魔王的撕裂攻击触发“危险”状态并击倒健康逃生者的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手的捕兽夹气场会被某些墙体及障碍物阻挡的问题
  • 调整了梦境中的气场鲜明度
  • 修复了一个导致在地下设施地图梦境中气场十分微弱的问题
  • 修复了一个导致小丑的酒瓶动画丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者受到毒酒影响后发出多次尖叫声的问题
  • 修复了一个导致小丑毒酒直接命中逃生者后同时出现噪音提示及尖叫声提示的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中护士可以使用鬼影步穿越恶灵墙的问题
  • 修复了一个导致医生将逃生者从柜子里揪出来时手臂不正确显示的问题
  • 修复了一个导致瘟疫落地后视角前倾的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者被食人魔处决时不发出尖叫声的问题
  • 修复了一个导致预备房间中的返回键在匹配队列被打断时变成灰色的问题
  • 修复了一个导致玩家无法加入自定义游戏组或非好友的逃生者团队的问题
  • 修复了一个导致返回键失效的问题
  • 修复了一个导致杀手UI中“寻找比赛”键变成“取消准备”键的问题
  • 修复了一个导致私人比赛房中最后一名逃生者的计分页面会出现“与房主断开连接”的错误提示的问题
  • 修复了一个导致私人比赛无法开始的问题
  • 修复了当玩家接受邀请加入已经满人的私人房时出现错误提示的问题
  • 修复了一个导致电涌和心惊肉跳技能效果错误的叠加的问题
  • 修复了一个导致毁灭打击有时失效的问题
  • 修复了一个导致穿梭传送门的音效触发时机错误的问题
  • 修复了一个导致逃生者受到障目状态影响时可以看见传送门气场的问题
  • 修复了一个导致魔王在传送时逃生者可以看见它的影子的问题
  • 修复了一个导致魔王携带了影响视角的技能时,在传送时可以看见地图的问题
  • 修复了一个导致魔王从传送门出来时被勇往直前技能击晕会隐形的问题
  • 修复了一个导致魔王的攻击命中判定在执行撕裂攻击时按下攻击键会取消的问题
  • 修复了当魔王在传送时传送门被破坏会导致的多个问题
  • 修复了一个导致逃生者在清除传送门时不停播放QTE失败动画的问题
  • 修复了一个导致逃生者被魔王挂上钩子后模型位移的问题
  • 修复了家宅地图中可能导致玩家被卡住的竹树碰撞体积
  • 修复了巴德姆幼儿园地图中某发电机无法从某个角度修理的问题
  • 修复了一个导致疗养院地图地下室内墙隐形的问题
  • 修复了一个导致赎罪神庙地图中某图腾无法被清除的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中护士无法在某区域使用鬼影步的问题
  • 修复了多个导致地下设施地图中发电机无法从某特定角度修理的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中某位置杀手无法捡起逃生者的问题
  • 修复了多个导致地下设施地图中某特定钩子无法被破坏的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中某特定图腾无法被清除的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中某些钩子不出现恶灵特效的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中地道刷新在无法交互的位置的问题
  • 修复了怨灵的头发的透明度及细节问题
  • 修复了一个导致头发材质在低画质设置下表现糟糕的问题
  • 修复了一个导致接受邀请加入房间的玩家会变成默认皮肤的问题
  • 回滚了对杰夫模型的改动
  • 地下设施地图多项细节修复
  • 多项本地化改进
  • 多项音效改进


补丁 3.2.1[ | ]

平衡性[ | ]

  • 魔王的特殊攻击现在默认可以破坏木板。同时修改了附加品“红色苔藓”的效果:
  • 巨幅延长魔王从传送门出现后的“无法侦测”状态效果时长。(总计10秒)。巨幅降低穿梭逆世界的力量恢复速度。(现需要24秒)
  • 每台受到电涌技能影响的发电机现在都会触发毁坏得分项
  • 复苏之风技能现在会显示技能激活进度
  • 调整匹配逻辑,开黑情况下将以团队内的最高段位为标准进行匹配(原平均段位)。3.2.0中开黑存在段位计算BUG(错误地计算为20段),在此改动后也将同时修复。


BUG修复[ | ]

  • 在低画质设定下开启随机采样抗锯齿。这将减少大部分物体边缘的锯齿,并提升头发的视觉质量。
  • 修复了一个导致捕兽夹气场在远距离观察时呈现为打开状态的问题
  • 修复了一个导致门徒携带逃生者的移速比其他杀手快的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手的电锯冲刺速度有时会变成正常移动速度的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手在电锯冲刺撞到障碍物后视角猛烈转动的问题
  • 修复了一个导致女猎手在攻击时头部阴影不自然的问题
  • 修复了一个导致医生气场不显示头部的问题
  • 修复了一个导致逃生者气场会被梦境板阻挡的问题
  • 修复了一个导致杀手开始移动时音效重复播放的问题
  • 暂时修复了湮灭之光技能叠加到5~6层时可能导致游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致复苏之风技能在错误的条件下激活的问题
  • 修复了一个导致逃生者成功使用勇往直前技能击晕杀手后从柜子里出来可以使用冲刺爆发的问题
  • 修复了一个导致使用机遇之窗技能时木板和窗户的气场变成白色的问题
  • 修复了一个导致使用血气追踪技能时血液没有保留更长时间的问题
  • 修复了一个导致头发及其他材质在逃生者被献祭时不同时淡出的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中杀手在太靠近架子时无法捡起逃生者的问题
  • 调整了地下设施地图中发电机的摆放,解决发电机被修好后灯光太亮的问题
  • 修复了地下设施地图中一些可以被逃生者登上的位置
  • 修复了地下设施地图中一些闪烁的地面材质
  • 修复了地下设施地图中某金属盒子的阴影不均匀的问题
  • 修复了地下设施地图中某处裂缝出现偏移及拉伸的问题
  • 修复了一个导致捕兽夹与雪地材质混合的问题
  • 修复了阿扎罗夫的长眠处地图中某处地面板块裂缝
  • 修复了精神病房地图中某处地面板块裂缝
  • 修复了哀嚎仓库地图中某处地面板块裂缝
  • 修复了一个导致家宅地图中小山坡顶部出现空气墙的问题
  • 修复了巴德姆幼儿园地图中部分房屋中的餐台的渲染问题
  • 修复了一个导致魔王使用传送门时可能使逃生者游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致好友列表在多次开启后加载速度变慢的问题
  • 修复了一个导致游戏进入计分页面时可能会崩溃的问题
  • 修复了一个导致玩家可能会卡在逃生者匹配房间中且UI消失的问题
  • 修复了一个导致私人比赛房中观察者与房主断开连接时反而会与网络断开连接的问题
  • 修复了一个导致私人比赛房中作为房主的逃生者在游戏中死亡后离开计分页面可能会使游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致玩家有时需要30秒甚至更久的时间才能与服务器断开连接的问题
  • 修复了一个导致断开连接的玩家模型仍留在游戏中的问题
  • 修复了一个导致迈克尔·迈尔斯的玻璃碎片附加品描述错误的问题
  • 多项本地化改进

已知问题[ | ]

  • 终局模式的倒计时在房主和其他玩家视觉上不同步的问题
  • 门徒每次执行普通攻击后视角都会摇晃的问题
  • 部分提示消息未翻译的问题


补丁 3.2.2[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致房主与其他玩家之间终局倒计时不同步的问题
  • 修复了一个导致灵敏度设置不保存的问题
  • 修复了一个导致由恐惧传染技能触发的尖叫动画因逃生者正在执行交互动作而推迟的问题
  • 修复了一个导致从柜子中被抓出来时复苏之风技能不会关闭的问题
  • 修复了一个导致妖巫传送至鬼灵陷阱时发出尖叫声的问题
  • 修复了一个导致超过100ping的玩家与竖锯盒子交互可能位置偏移的问题
  • 修复了一个导致开黑队伍中的一位逃生者无法加入游戏房间的问题
  • 修复了一个导致私人比赛房中观察者房主断开连接时不会回到加载画面的问题
  • 修复了一个导致护士无法在阿扎罗夫长眠处地图办公室建筑中使用鬼影步的问题
  • 修复了一个导致多个逃生者的头发不计算阴影的问题
  • 多项细节修复
  • 修复了一个导致玩家每次重新打开应用时段位都会重置的问题
  • 修复了一个导致玩家无法通过应用内的客服按钮递交表单的问题
  • 调整了投掷物交互系统(小丑、女猎手、瘟疫),提升响应性


已知问题[ | ]

  • 被小丑的毒酒瓶直接命中会重复触发“投掷酒瓶”得分项的问题
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