Dead by Daylight Wiki
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公共测试 7.3.0[ | ]

新内容[ | ]

防贴脸守尸[ | ]

  • 上钩逃生者会看到一个新的进度条,这个进度条会在杀手靠近逃生者时逐渐积累,杀手距离越近,积累速度越快。但当附近有其他逃生者时,进度条的积累速度会减慢乃至完全停止
  • 进度条满时,钩上逃生者可以获得自行挣脱下钩的能力。以这种方式挣脱下钩可以获得15秒坚忍状态
  • 出口大门通电后该机制失效
  • 作为该机制的一部分,食人魔不再能够在0.5秒的时间跨度内两次命中处于坚忍状态的逃生者

残垣广场[ | ]

  • 残垣广场首次发布时收到了大量反馈,其中常被提到的问题之一就是部分障碍物过于低矮,很难被看见,尤其是对于第一人称视角的杀手玩家来说。因此我们对这些物体进行了处理,确保板区路线更加顺畅。
  • 同时,部分物体的摆放设计与楼梯或斜坡类似,让玩家误以为可以攀爬。我们通过移除部分物体和更改模型解决了此类问题。
  • 此前,由于地图上的大多数障碍物都比较低矮,玩家的视线距离较远,逃生者很容易在远距离被杀手发现,而隐匿型杀手则很难偷袭逃生者。为此,我们在地图中增加了更多拥有高视线遮挡物的地块。
  • 地图的原始尺寸偏大,我们缩小了地图尺寸,以便创造更多遭遇机会,缩短可交互物体之间的路程,使地图更具活力

迈克米伦庄园[ | ]

  • 迈克米伦庄园系列地图已经在游戏中存在了7年之久,各地图的布局信息已经在社区中广为人知,但恶灵希望带给玩家们更随机化的游戏体验。因此,我们决定为地图池追加迈克米伦庄园系列地图的变种版本。

 

平衡性[ | ]

杀手技能[ | ]

  • 鬼祟追杀:你将一名逃生者视为血祭品。血祭品被钩住时,鬼祟追杀获得一层印记,至多2/3/4层。每层印记可在追杀期间使你的恐惧范围缩小5米(原4米)。其他逃生者解救血祭品后,解救者会成为新的血祭品。

逃生者技能[ | ]

  • 幕后玩家:当杀手抓起其它逃生者时,幕后玩家技能生效,持续10秒。开始奔跑时,你将以正常奔跑速度的150%冲刺,持续5秒(原4秒)。该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。

白骨商人[ | ]

  • 空中之眼:白骨商人在对局开始时拥有6架无人机。按力量键部署无人机,对周围进行不可见的持续扫描。无人机探测到逃生者后会激活,其扫描线会变为可见。被扫描线探测到后,逃生者将免疫扫描,并且无法被其他扫描线探测到,持续3秒。逃生者可以尝试骇入无人机。骇入失败将激活无人机并积累部分锁定进度。骇入成功即可使无人机失效45秒。
  • 移除了活动区域(圆形区域)
  • 无人机无法再被远程激活
  • 无人机的最小间距为16米
  • 无人机扫描范围为8米
  • 雷达:按能力键开启雷达即可查看无人机与利爪陷阱探测到逃生者的地点。可以通过雷达召回无人机。雷达上每名被探测到的逃生者都会增加白骨商人的移动速度。
  • 锁定:逃生者被无人机探测到或骇入无人机失败都会积累锁定条。积满后逃生者将遭受利爪陷阱攻击,受伤并受到不治状态影响。期间再次被扫描还会暂时受到减速状态影响。利爪陷阱会向杀手播送逃生者的位置,并且直到其电量耗尽后才能被移除。
  • 锁定不再施加危险状态
  • 每日祭礼,成就,载入提示,和得分项已得到相应调整

设陷者[ | ]

  • 设置捕兽夹后,设陷者获得7.5%急速效果,持续5秒
  • 咖啡粉:设置捕兽夹后额外获得5%急速效果,持续5秒
  • 对局开始时地图中生成8个捕兽夹(原6个)

女猎手[ | ]

  • 装填时间改为3秒(原4秒)

骗术师[ | ]

  • 装填时间改为3秒(原4秒)

死亡枪手[ | ]

  • 装填时间改为2.6秒(原2.75秒)
  • 狱长的钥匙:救赎者的装填时间减少0.35秒(原减少0.5秒)
  • 下颌粉碎者:救赎者瞄准时的移动速度增加1.5%(原1%)
  • 通缉告示:救赎者瞄准时的移动速度增加3%(原2.5%)

军团[ | ]

  • 挚友纪念:连锁命中野性狂暴攻击可获得印记,出口大门通电后,如果持有15层或以上印记,则在野性狂暴未生效时获得6%移动速度加成(原4%)

BOT[ | ]

  • 重制了BOT的检定系统:成功率现在与成功区域大小有关;检定debuff(比如神经紊乱或厄咒:猎手摇篮曲)会使成功率降低


BUG修复[ | ]

音效[ | ]

  • 修复了杀手能在主菜单界面听到逃生者角色配音的问题
  • 修复了操纵者处决动画的字幕消失过快的问题

BOT[ | ]

  • BOT现在可以自行挣脱下钩
  • BOT执行长时间交互动作时会尝试寻找潜在杀手接近路线

角色[ | ]

  • 修复了女猎手,食人魔,小丑,鬼面,和妖巫在执行翻越动作时视角不会微微向下的问题
  • 修复了特定杀手的特殊攻击可能命中身后目标的问题
  • 修复了闪现时的视野扩大效果可能保留至计分界面的问题

地图[ | ]

  • 修复了残垣广场地图中梦魇的梦境陷阱可以被设置在主建筑地面之下的问题
  • 修复了多巴着陆点地图中梦魇的梦境陷阱可以被设置在主建筑地面之下的问题
  • 修复了精神病房系列地图中魔王可以跳到墙壁上的问题
  • 修复了寒风农场系列地图中部分障碍物距离过近阻碍通行的问题
  • 捕兽夹不再能够被设置在比杀手更高的位置,以避免动画故障
  • 修复了逃生者设置化学陷阱的同时被攻击命中后陷阱隐形的问题

技能[ | ]

  • 修复了"终极武器"技能对储物柜内逃生者生效的问题
  • 修复了"厄咒:不死"技能与"厄咒:第三封印"技能产生冲突的问题

平台[ | ]

  • Nintendo Switch:修复了使用好友菜单可能导致游戏崩溃的问题

UI[ | ]

  • 在主机端使用装备配置搜索栏时,虚拟键盘会以玩家所选语言出现而非英语
  • 变种地图图标现在会显示数字指示

综合[ | ]

  • 已装备的护符会出现在商城中所显示的角色身上
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