Dead by Daylight Wiki
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公共测试 6.6.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 新杀手:白骨女商人
  • 新逃生者:塔丽塔·利拉
  • 新逃生者:雷纳托·利拉
  • 更新了赎罪神庙地图画质
  • 更新了母亲的住所地图画质
  • 为掩护林地图新增了一处建筑:临时指挥中心
  • 更新了海蒂·考尔的外观和肖像

杀手力量[ | ]

白骨女商人以四个无人机开始对局。按下力量键放置无人机,经过短暂的启动时间后,无人机进入活动模式。无人机会在自己周围创建一片探测区,在此区域内,杀手获得无法侦测状态,逃生者会积累锁定进度。如果一段时间内没有检测到逃生者,无人机切换至侦察模式。

侦察模式下,无人机开始扫描,如果发现逃生者,就再次回到活动模式。逃生者可以与无人机交互,以禁用无人机。如果失败,无人机进入活动模式;如果成功,无人机返回至杀手,但逃生者会被利爪陷阱标记。

特殊效果:利爪陷阱 利爪陷阱会向杀手通报逃生者位置,直到利爪陷阱电池电量耗尽。如果逃生者离无人机太近,无人机会重新切换至活动模式,利爪陷阱电池蓄满。杀手可以按能力键打开雷达,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探测区内的逃生者位置。

特殊效果:锁定 当锁定进度达到满格时,逃生者在无人机探测区域内会被杀手本能发现,并受到危险状态影响,直到进度消退或陷入濒死状态。

杀手技能[ | ]

  • 好戏开场:追逐血祭品时,技能生效。破坏发电机、墙壁或木板使你获得5%急速状态,持续8/9/10秒。使用普通攻击命中累计追逐时间最长的逃生者时,该逃生者成为血祭品。杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。
  • 哐哐作响:钩住一名逃生者后,破坏墙壁或木板会让32米内的逃生者尖叫并显示气场4秒。哐哐作响在钩住逃生者后生效45/60/75秒。
  • 杠杆效应:每钩住一名逃生者,获得1层印记,最多10层。钩住一名逃生者后,此技能生效。每层印记降低逃生者3/4/5%治疗速度,持续30秒。

塔丽塔技能[ | ]

  • 当机立断:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效时,4/5/6秒内执行快速翻越不会发出声音,并且在此时间内完成一次快速翻越会重置计时器。此技能冷却时间为45秒。
  • 友谊赛:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一台发电机后,此技能生效。你和共同修理发电机的逃生者增加5%修理速度,持续45/60/75秒。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。
  • 团队合作:二人之力:当你结束治疗其他逃生者,只要你在被治疗逃生者附近12米内,你们两人的移动速度都增加5%,直到一方失去一层健康状态。团队合作:二人之力每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

雷纳托技能[ | ]

  • 幕后玩家:当你解救其他逃生者后,你将以正常奔跑速度的150%冲刺,持续6秒,并获得疲劳状态。该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。
  • 滴血冲刺:再上钩一次就会被立刻献祭时,此技能生效。当你处于健康状态并受疲劳状态影响,奔跑时按主动能力键1失去一层健康状态,立刻从疲劳状态中恢复,获得不治状态28/24/20秒。28/24/20秒后,自动从受伤状态恢复至健康状态。若进入濒死状态,治疗效果取消。技能使用后在对局剩余时间内失效。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。不治状态下逃生者无法被治疗。
  • 团队合作:全体隐蔽:当其他的逃生者对你进行治疗后,只要你在该逃生者12米内, 你们两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。团队合作:全体隐蔽每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

地图防重复机制[ | ]

改进地图抽选系统。现在,玩家连续两场对局遇到同一张地图的几率几乎为零。遇到最近几场对局已经前往过的地图的几率也将降低。(地图类祭品及自定义房间不受该机制影响。)

加载超时[ | ]

为加载阶段的每一步骤设定了预期等待时间,当有玩家在加载阶段游戏崩溃或卡死时,所有玩家会更快速地被送往计分界面。

举报玩家[ | ]

在对局开始前的大厅内增加了举报选项。

BOT[ | ]

  • 现在可以自定义BOT的装备配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套预设装备配置
  • 改进了BOT在多层地图中对恐惧范围的反应
  • 提升了BOT捡起掉落道具的几率
  • BOT被杀手攻击命中后会更高效地利用冲刺状态
  • BOT不再自动获悉复燃图腾的位置
  • BOT不再自动获悉与厄咒图腾捆绑的技能
  • 杀手在场的情况下,BOT的解救行为将更具策略性
  • 改进了BOT躲避远程攻击的逻辑
  • 改进了BOT的逃跑路线逻辑
  • 改进了BOT被队友阻挡时的寻路逻辑
  • BOT现在会优先选择与杀手保持距离,而非寻找附近的绕点
  • 改进了BOT对音效的反应
  • 受伤BOT会更高效地相互治疗
  • BOT寻找附近储物柜时不再受非同一楼层的储物柜影响
  • 提升了BOT对抗地狱修士时主动解开哀痛之盒的几率
  • BOT不再自动获悉梦魇的传送位置
  • BOT不再自动获悉魔王的传送位置
  • 杀手切换至维克多时BOT不再害怕靠近夏洛特
  • BOT会蹲伏移动以避免触发鬼灵陷阱
  • BOT不再会尝试致盲正在传送过程中的魔王
  • BOT不再自动获悉幻象木板的位置
  • 改进了血祭品受黑暗奉献技能影响时BOT对恐惧范围的反应
  • 提升了BOT在必要时主动解除捕兽夹的几率


平衡性[ | ]

技能[ | ]

  • 不惜一切:移除了技能冷却时间
  • 爆发:被你破坏的发电机显示为黄色气场。有逃生者陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,失去10%的当前进度并开始回退。发电机爆炸时,正在修理发电机的逃生者将发出尖叫声并暴露气场8/10/12秒。爆发的冷却时间为30秒。


BUG修复[ | ]

音效[ | ]

  • 修复了发电机音效在特定情况下变沉闷的问题
  • 重制了逃生者被钩住时的尖叫方式,使其听起来更自然
  • 修复了地狱修士的音效在特定情况下变沉闷的问题

角色[ | ]

  • 更新了护士的力量描述
  • 修复了影魔传送至逃生者正在进入的储物柜后变隐形的问题
  • 修复了影魔传送至储物柜时保留杀戮欲望的问题
  • 修复了影魔力量"日暮"充能时意外取消的问题
  • 修复了躲在影魔曾传送过的储物柜中的逃生者可被杀手本能揭露位置的问题
  • 修复了幽灵隐身状态下从储物柜中抓取女性逃生者时与逃生者穿模的问题
  • 修复了罕见情况下魔王传送后游戏崩溃的问题
  • 骗术师被致盲时不再能看见飞刀的命中效果
  • 修复了恶骑士执行翻越动作后不移动就无法使用力量的问题
  • 召唤守卫执行命令后,恶骑士的巡逻路径将完全消失
  • 修复了守卫在某些区域内生成在半空中的问题
  • 修复了恶骑士在召唤守卫模式下红光可见的问题
  • 修复了守卫在米德维奇小学地图中巡逻时触发惊吓彩蛋的问题

技能[ | ]

  • 修复了"似曾相识"技能在最后一台发电机被修好后仍会激活的问题
  • 恶骑士的力量现在可以被"勇往直前"技能打断

地图[ | ]

  • 极乐园地图中杀手小屋绕点不再受障碍物影响
  • 修复了哈登菲尔德地图中室内发电机修理完毕后走廊灯不正常工作的问题
  • 修复了乌鸦巢穴地图中杀手可能登上或卡在杀手小屋木板上方的问题
  • 修复了废墟乡镇地图中木板被破坏后不正常解体的问题
  • 修复了乌鸦巢穴地图中杀手站在特定区块时游戏可能失去同步的问题

UI[ | ]

  • 修复了杀手在大厅内无法正常浏览角色背景信息的问题
  • 修正了大厅和商城内错误的角色切换按钮提示

综合[ | ]

  • 修复了受断连惩罚的玩家在回到大厅后无法看到相关提示的问题
  • 修复了字幕停留时间过久的问题
  • 修复了玩家加载自定义对局时游戏卡死的问题
  • 修复了逃生者在发电机旁被捡起后扭动检定界面不完整的问题
  • 修复了逃生者自行挣脱下钩后的走路卡顿问题
  • 修复了被恶灵封锁的发电机继续回退进度的问题
  • 修复了永久受到危险状态影响的玩家屏幕中出现倒计时图标的问题
  • 现在技能可以被绑定至鼠标滚轮触发


已知问题[ | ]

  • 无人机的扫描光线可以透过部分可破坏墙壁被看见
  • 由于出现BUG,阿扎罗夫长眠处地图暂时禁用
  • 由于出现BUG,血腥狱长技能暂时禁用
  • 部分文本翻译有待更新


补丁 6.6.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 新杀手:白骨商人
  • 新逃生者:塔丽塔·利拉
  • 新逃生者:雷纳托·利拉
  • 更新了赎罪神庙地图画质
  • 更新了母亲的住所地图画质
  • 为掩护林地图新增了一处建筑:临时指挥中心
  • 更新了海蒂·考尔的外观和肖像

杀手力量[ | ]

白骨商人以四个无人机开始对局。按下力量键放置无人机,经过短暂的启动时间后,无人机进入活动模式。无人机会在自己周围创建一片探测区,在此区域内,杀手获得无法侦测状态,逃生者会积累锁定进度。如果一段时间内没有检测到逃生者,无人机切换至侦察模式。

侦察模式下,无人机开始扫描,如果发现逃生者,就再次回到活动模式。逃生者可以与无人机交互,以禁用无人机。如果失败,无人机进入活动模式;如果成功,无人机返回至杀手,但逃生者会被利爪陷阱标记。

特殊效果:利爪陷阱 利爪陷阱会向杀手通报逃生者位置,直到利爪陷阱电池电量耗尽。如果逃生者离无人机太近,无人机会重新切换至活动模式,利爪陷阱电池蓄满。杀手可以按能力键打开雷达,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探测区内的逃生者位置。

特殊效果:锁定 当锁定进度达到满格时,逃生者在无人机探测区域内会被杀手本能发现,并受到危险状态影响,直到进度消退或陷入濒死状态。

杀手技能[ | ]

  • 好戏开场:追逐血祭品时,技能生效。破坏发电机、墙壁或木板使你获得5%急速状态,持续8/9/10秒。使用普通攻击命中累计追逐时间最长的逃生者时,该逃生者成为血祭品。杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。
  • 哐哐作响:钩住一名逃生者后,破坏墙壁或木板会让28/30/32米内的逃生者尖叫并显示气场4秒。(测试后调整:移除了该技能的冷却时间;技能有效范围现根据技能等级变化)
  • 杠杆效应:每钩住一名逃生者,获得1层印记,最多10层。钩住一名逃生者后,此技能生效。每层印记降低逃生者3/4/5%治疗速度,持续30秒。

塔丽塔技能[ | ]

  • 当机立断:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效时,4/5/6秒内执行快速翻越不会发出声音,并且在此时间内完成一次快速翻越会重置计时器。此技能冷却时间为45秒。
  • 友谊赛:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一台发电机后,此技能生效。你和共同修理发电机的逃生者增加5%修理速度,持续45/60/75秒。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。
  • 团队合作:二人之力:当你结束治疗其他逃生者,只要你在被治疗逃生者附近12米内,你们两人的移动速度都增加5%,直到一方失去一层健康状态。团队合作:二人之力每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

雷纳托技能[ | ]

  • 幕后玩家:当杀手捡起其他逃生者时,幕后玩家生效10秒。开始奔跑时,以正常奔跑速度的150%冲刺4秒,随后获得疲劳状态。该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。(测试后调整:技能在杀手捡起逃生者后生效10秒,生效时间内奔跑即可触发技能,4秒内提高移动速度。)
  • 滴血冲刺:再上钩一次就会被立刻献祭时,此技能生效。当你处于健康状态并受疲劳状态影响,奔跑时按主动能力键1失去一层健康状态,立刻从疲劳状态中恢复,获得不治状态28/24/20秒。28/24/20秒后,自动从受伤状态恢复至健康状态。若进入濒死状态,治疗效果取消。技能使用后在对局剩余时间内失效。疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。不治状态下逃生者无法被治疗。
  • 团队合作:全体隐蔽:当其他的逃生者对你进行治疗后,只要你在该逃生者12米内, 你们两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。团队合作:全体隐蔽每180/160/140秒只能触发一次。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

加载超时[ | ]

为加载阶段的每一步骤设定了预期等待时间,当有玩家在加载阶段游戏奔溃或卡死时,所有玩家会更快速地被送往计分界面。

举报玩家[ | ]

在对局开始前的大厅内增加了举报选项。


平衡性[ | ]

地图防重复机制[ | ]

改进地图抽选系统。现在,玩家连续两场对局遇到同一张地图的几率几乎为零。遇到最近几场对局已经前往过的地图的几率也将降低。(地图类祭品及自定义房间不受该机制影响。)

技能[ | ]

  • 不惜一切:移除了冷却时间。
  • 爆发:被你破坏的发电机显示为黄色气场。有逃生者陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,失去10%进度并开始回退。发电机爆炸时,正在修理的逃生者将发出尖叫并暴露气场8/10/12秒。爆发的冷却时间为30秒。(测试后调整:进度损失从当前进度的10%改为总进度的10%)

尖叫音效[ | ]

我们统一了下列技能和附加品的音效反馈:

死亡羁绊,巨龙之握,爆发,厄咒:直面黑暗,恐惧传染,铁处女,做出你的选择,香薰软膏,疗愈药膏,油腻黑色镜片

当逃生者尖叫并暴露位置时,尖叫声为19米范围的3D音效(而非2D/全图音效),并触发噪音提示。

BOT[ | ]

  • 现在可以自定义BOT的装备配置(排除了部分技能,道具,附加品和祭品),并可以保存至多4套预设装备配置
  • 改进了BOT在多层地图中对恐惧范围的反应
  • 提升了BOT捡起掉落道具的几率
  • BOT被杀手攻击命中后会更高效地利用冲刺状态
  • BOT不再自动获悉复燃图腾的位置
  • BOT不再自动获悉与厄咒图腾捆绑的技能
  • 杀手在场的情况下,BOT的解救行为将更具策略性
  • 改进了BOT躲避远程攻击的逻辑
  • 改进了BOT的逃跑路线逻辑
  • 改进了BOT被队友阻挡时的寻路逻辑
  • BOT现在会优先选择与杀手保持距离,而非寻找附近的绕点
  • 改进了BOT对音效的反应
  • 受伤BOT会更高效地相互治疗
  • BOT寻找附近储物柜时不再受非同一楼层的储物柜影响
  • 提升了BOT对抗地狱修士时主动解开哀痛之盒的几率
  • BOT不再自动获悉梦魇的传送位置
  • BOT不再自动获悉魔王的传送位置
  • 杀手切换至维克多时BOT不再害怕靠近夏洛特
  • BOT会蹲伏移动以避免触发鬼灵陷阱
  • BOT不再会尝试致盲正在传送过程中的魔王
  • BOT不再自动获悉幻象木板的位置
  • 改进了血祭品受黑暗奉献技能影响时BOT对恐惧范围的反应
  • 提升了BOT在必要时主动解除捕兽夹的几率

测试后BOT调整[ | ]

  • 现在BOT可以使用以下技能:
    • 兵不厌诈
    • 舍己为人
    • 破坏手
    • 爆炸地雷
    • 窃听器
    • 永不言弃
    • 自我疗愈
  • 现在BOT可以使用以下附加品:
    • 止血剂
    • 止血注射器
    • 全新零件
    • 玻璃珠
  • 现在BOT可以使用工具箱破坏钩子
  • 现在BOT可以使用钥匙及附加品
  • 若捕兽夹装备了"张力弹簧"附加品,BOT会在治疗前先离开捕兽夹上方
  • 倒在捕兽夹上方的BOT不再试图从濒死状态站起来
  • 对抗艺术家时,若需要优先执行翻越或放倒木板动作,BOT会取消驱赶乌鸦动作
  • 修复了BOT在死狗酒馆地图某特定窗户的翻越动作问题


BUG修复[ | ]

角色[ | ]

  • 修复了木板被破坏时的动画问题
  • 现在女猎手执行普通攻击动作时腿部会向前移动
  • 修复了女性军团角色使用男性军团角色走路动画的问题
  • 修复了军团装备"朱莉的混音带"附加品时被击晕后的音效过渡问题

环境[ | ]

  • 移除了母亲的住所地图中一处阻挡投掷物的空气墙
  • 修复了山冈家族地产地图的细节层次问题

音效[ | ]

  • 修复了逃生者被迅速解救下钩后其尖叫声持续播放的问题
  • 修复了爆发生效时塔丽塔和雷纳托的尖叫声沉闷的问题
  • 修复了古书第14册裂隙的音效问题
  • 修复了军团装备"可视化数据"上身时不使用朱莉的音效的问题
  • 修复了枯萎者装备不同外观物品时出现威廉·伯金配音字幕的问题

综合[ | ]

  • 修复了受断连惩罚的玩家在回到大厅后无法看到相关提示的问题
  • 修复了字幕停留时间过久的问题
  • 修复了玩家加载自定义对局时游戏卡死的问题
  • 修复了关闭游戏时一个导致游戏崩溃的问题
  • 修复了选择游戏模式后快速切换至商城/藏书库可能导致游戏卡死的问题
  • 修复了西比尔·伯纳特与杀手物体交互时的动画问题
  • 修复了专家类成就无法正常解锁的问题
  • “厄咒:猎手摇篮曲”技能不再对钩上挣扎检定生效
  • 修复了恶灵低语对已死亡/断开连接的逃生者生效的问题
  • 修复了有逃生者携带果断反击的情况下血祭品不正确产生的问题
  • 修复了有逃生者动作被打断后服务器可能崩溃的问题
  • 恶骑士,贞子和鬼武士的附加品不再使储物柜中的逃生者发出尖叫声
  • 修复了维克多猛扑命中后气场不正常显示的问题
  • 修复了枯萎者装备默认外观物品时出现威廉·伯金配音台词的问题
  • 修复了特定状态效果产生时服务器可能崩溃的问题
  • 修复了"血腥狱长"技能永久封锁出口大门的问题
  • 修复了被挂上钩子后扭动检定界面不消失的问题
  • 修复了逃生者无法扭动挣脱杀手的问题

测试后BUG修复[ | ]

  • 更新了护士的力量描述文本,表明护士可以在疲劳前打断并抓取逃生者(其他语言会在后续更新中跟进翻译)
  • 若有玩家在游戏开局视角旋转期间断开连接,对局会正常取消
  • 修复了杀手断开连接后导致逃生者玩家受到断线惩罚的问题
  • 修复了在特定情况下编辑BOT装备配置可能导致游戏崩溃的问题
  • 修复了BOT装备配置不受对局设置影响的问题
  • 修复了BOT装备配置界面的动画问题
  • 修复了BOT装备配置界面的技能/道具文本框位置偏移的问题
  • 修复了BOT装备配置界面不受UI缩放设置影响的问题
  • 修复了逃生者进入无人机检测区域后的多种外观物品相关问题
  • 修复了"白骨商人仪式"祭礼不正常积累进度的问题
  • 修复了杠杆效应技能图标不显示计时器的问题
  • 当血祭品因"好戏开场"技能转移时"怨气冲天"技能的危险状态不再立即激活
  • "好戏开场"技能导致的血祭品转移会在攻击动作结束后生效,防止"记忆犹新"技能过早获得印记
  • 修复了在"幕后玩家"技能生效的情况下使用"滴血冲刺"技能无法正常移除由其他技能导致的疲劳状态的问题
  • "杠杆效应"技能现在仅在治疗他人时生效
  • 修复了使用"滴血冲刺"时不正常触发冲刺的问题
  • 修复了使用止血注射器时"团队合作:全体隐蔽"和"团队合作:二人之力"技能不正常生效的问题
  • 修复了逃生者断开连接不会导致"团队合作:全体隐蔽"技能失效的问题
  • 现在"团队合作:全体隐蔽"和"团队合作:二人之力"技能图标会正确匹配技能状态


已知问题[ | ]

藏书库[ | ]

  • "雕文毕业"黄色雕文挑战
  • "雕文毕业"挑战检定可能无法正常识别玩家的操作输入
  • 所有可用古书的"雕文毕业"挑战均存在上述问题

综合[ | ]

  • XB1平台播放《酷刑利器》开场动画时可能出现卡顿
  • Epic平台无法滚动查看成就文本

地图[ | ]

  • 红树林地图北部土丘路径不明


补丁 6.6.1[ | ]

新内容[ | ]

  • 更新了白骨商人的力量UI


BUG修复[ | ]

藏书库&挑战[ | ]

  • 修复了"雕文毕业"黄色雕文挑战无法正常识别玩家操作输入的问题
  • 修复了"有惊无险"挑战在错误条件下积累进度的问题
  • 修复了"阴森恐怖"等挑战在终局阶段进度积累速度翻倍的问题

音效[ | ]

  • 修复了怨灵装备"风铃"附加品时其相位移动音效不对逃生者播放的问题
  • 修复了主菜单界面奖励货币/物品弹窗会弹出两次的问题
  • 修复了在BOT大厅内使用手柄切换页面音效丢失的问题
  • 修复了载入界面可以听到游戏音效的问题

BOT[ | ]

  • 修复了禁用附加品的自定义对局计分界面错误地显示附加品的问题
  • 受伤BOT在恐惧范围内治疗倒地BOT时会更谨慎
  • BOT现在可以使用"压抑同盟"技能
  • 修复了BOT被追逐时在木板附近放慢脚步的问题
  • 修复了BOT在杀手视线内进入储物柜的问题
  • 修复了BOT在不安全的情况下尝试折返放板击晕杀手的问题
  • 修复了房间成员改变后BOT持有道具显示出错的问题
  • 杀手携带"铁处女"技能时BOT会更谨慎选择是否进入储物柜
  • BOT现在可以记住梦境木板的位置
  • 对抗白骨商人时,BOT会避开无人机覆盖的板区
  • 修复了BOT无法在无人机附近执行翻越动作的问题
  • 对抗携带"彩虹手稿"附加品的白骨商人时,BOT会对恐惧范围的变化作出反应

角色[ | ]

  • 修复了军团携带"所向无敌"技能和"弗兰克的混音带"附加品时破坏动作过快的问题
  • 修复了逃生者接受治疗时手部模型扭曲的问题
  • 修复了艺术家经过较高障碍物时手臂模型抖动的问题
  • 修复了逃生者快速出柜时手部及头部模型与储物柜穿模的问题
  • 修复了受伤逃生者持有袖珍镜子时手腕扭曲的问题
  • 修复了正在治疗倒地逃生者的逃生者有时无法被杀手攻击命中的问题
  • 修复了恶骑士"疗愈药膏",贞子"扭曲照片",和鬼武士"荧虹家纹"附加品气场显示时长出错的问题
  • 修复了影魔在暗夜期间完全隐身的问题
  • 修复了地狱修士传送期间发出尖叫声的逃生者被卡住的问题
  • 修复了白骨商人无人机隐形的问题

环境[ | ]

  • 修复了光效出错导致贞子的井显示异常的问题
  • 修复了奥蒙德山度假村地图某处石块可以被登上的问题

技能[ | ]

  • 修复了血祭品因"好戏开场"技能而转移时"冷酷之拥"无法揭露气场的问题
  • 修复了一方断开连接时"团队合作:二人之力"技能不会失效的问题
  • 正在接受治疗的逃生者激活"肾上腺素"技能不再触发"团队合作:二人之力"技能
  • 修复了"团队合作:二人之力"技能图标不正确显示的问题
  • "友谊赛"技能提供的修理速度加成会在技能携带者离开对局后正常维持
  • 对倒地逃生者使用"舍己为人"技能现在会正确给予"团队合作:二人之力"和"团队合作:全体隐蔽"增益效果
  • 修复了最后一名逃生者因"肾上腺素"技能效果而重新站起后终局倒计时不正确更新的问题

平台[ | ]

  • 修复了Epic平台自定义房间设置中可用地图显示出错的问题
  • 修复了Microsoft Store平台游戏内商城的账户不匹配问题
  • 修复了Switch平台的间歇性游戏崩溃问题

UI[ | ]

  • 修复了编辑BOT装备配置时快速切换页面出现的动画问题
  • 修复了用户界面尺寸设定不为100%时BOT装备配置界面的布局问题
  • 修复了BOT装备配置界面不可用附加品出现错误提示的问题

综合[ | ]

  • 修复了"黑客主机"成就在杀手断开连接后无法正常解锁的问题
  • 杀手在出口大门开启后断开连接将不再影响"雷纳托专家"和"塔丽塔专家"成就解锁


补丁 6.6.2[ | ]

平衡性[ | ]

白骨商人[ | ]

  • 当有逃生者被雷达追踪时,白骨商人获得移速增益。没有逃生者被雷达追踪时,移速增益消失
    • 一名逃生者:+3%
    • 两名逃生者:+5%
    • 三名逃生者:+6%
    • 四名逃生者:+7%
  • 佩戴利爪陷阱的逃生者靠近无人机会使无人机进入"不可破解"状态
  • 无人机只在相关联的利爪陷阱电量耗尽后才会返还白骨商人
  • 逃生者进入活动无人机范围不再为利爪陷阱补充电量
  • 移除利爪陷阱失败不再为利爪陷阱补充电量
  • 佩戴利爪陷阱的逃生者快速翻越木板时会使木板和利爪陷阱同时损毁
  • 电量耗尽的利爪陷阱会自动脱落

附加品[ | ]

  • 超声波陷阱喇叭:获得无法侦测状态所需要的时间缩短50%
  • 过期电池:稀有度改为超级稀有。逃生者开局时佩戴的利爪陷阱电池容量仅有40%。
  • 原型转子:稀有度改为非常稀有
  • 自适应灯光:无法侦测状态持续时间从+20%改为+50%


BUG修复[ | ]

藏书库 & 挑战[ | ]

  • 修复了恶骑士的守卫破坏木板不会被相关挑战记录的问题

音效[ | ]

  • 修复了古书第13册回忆714中的法语配音提前中断的问题
  • 修复了逃生者挣脱设陷者抓取后不触发相关音效的问题

BOT[ | ]

  • BOT现在可以要求其他玩家让出道路
  • 初步修复了BOT被恐鸦攻击后停止行动的问题
  • 修复了BOT经过梦境木板时停止行动的问题
  • 修复了BOT无法破解台阶上的无人机的问题

角色[ | ]

  • 修复了李允珍等女性逃生者上钩后面部模型不一致的问题
  • 修复了护士的"残忍面纱"外观物品在局后计分界面不自然拉伸的问题
  • 修复了男性逃生者在储物柜中被抓取后眉毛不自然拉伸的问题
  • 修复了恶骑士"疗愈药膏",贞子"扭曲照片",和鬼武士"荧虹家纹"附加品气场显示时长出错的问题

地图[ | ]

  • 修复了残垣广场主建筑地下室出现两个箱子的问题

技能[ | ]

  • 修复了"团队合作:全体隐蔽"技能激活时屏幕上出现急速状态图标的问题
  • 修复了"友谊赛"技能携带者断开连接后技能增益消失的问题
  • 佩戴利爪陷阱快速翻越木板的逃生者不再触发技能"哐哐作响"
  • 修复了"无情风暴"检定失败一次会导致后续所有检定均失败的问题

平台[ | ]

  • Xbox One:修复了开场动画卡顿的问题

白骨商人[ | ]

  • 修复了无人机启动侦测模式时的扫描特效
  • 修复了利爪陷阱被破解后消失而非自毁的问题

UI[ | ]

  • 修复了BOT装备配置界面的信息弹窗错位问题
  • 更新了"声噪广播"附加品图标以避免引发密集恐惧症
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