Dead by Daylight Wiki
Advertisement


公共测试 6.0.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 新地图:极乐园
  • 新杀手:影魔
  • 新逃生者:海蒂·考尔
  • UI更新:改变了主菜单的界面布局
  • UI更新:移除了使用手柄操控时的主菜单位移
  • 技能&外观预设配置:分别为装备配置菜单和自定义外观菜单增加了预设配置保存的选项
  • 自定义比赛:增加了提示信息,表明自定义对局进度并不计入游戏成就
  • 藏书库:在主菜单增加了当前裂隙的剩余天数
  • 更新了桌面图标

新技能 & 新力量[ | ]

杀手力量:黑暗统治[ | ]
  • 日暮:长按力量键即可激活。激活后,你的身后会留下一具躯壳。

此时对准一处储物柜按下能力键即可传送至其中,或按下攻击键返回你的躯壳。传送至储物柜,或躯壳被逃生者触碰后,你的躯壳将会失效。
在储物柜中时,对准其他储物柜按下能力键即可再次传送。每次传送会消耗一层力量印记。离开储物柜或返回你的躯壳后,力量会进入冷却,冷却结束后恢复全部力量印记。

  • 逃生者可以对储物柜上锁,以此减缓杀手的行动。杀手从上锁的储物柜离开或对锁使用普通攻击即可将锁破坏。每个储物柜只能被锁一次。
  • 暗夜:你伤害一名健康逃生者、钩住一名逃生者或使用传送力量时均会累积暗夜条。有受伤逃生者存在时,暗夜条也会随时间逐渐累积。
  • 暗夜条积满后,暗夜便会开始。暗夜期间,逃生者必须在漆黑一片中行动。影魔的传送速度变快,冷却时间变短,且恐惧范围消失。暗夜将持续60秒,逃生者破坏躯壳可以缩短暗夜持续时间。
杀手可传授技能[ | ]
  • 烟消云散:逃生者受到伤害3秒后,烟消云散激活并持续12/16/20秒。当烟消云散生效期间,有逃生者在恐惧范围内快速翻越木板时,木板将在翻越动作结束后被恶灵摧毁。随后烟消云散技能失效。
  • 黑暗启迪:当你打开储物柜时,所有储物柜8米范围内的所有逃生者气场将向你显示3/4/5秒。技能冷却时间为30秒。
  • 感染之触:在你的恐惧范围内,有逃生者执行治疗动作时,该逃生者将受到障目与疲劳状态影响。治疗动作中断后效果仍将持续6/8/10秒。
逃生者可传授技能[ | ]
  • 内在专注:你可以看到32米范围内其他逃生者的血丝划痕。每当有逃生者在你32米范围内失去一层健康状态时,杀手气场将向你显示3/4/5秒。
  • 余光长存:成功致盲杀手后,杀手将受到障目状态影响,持续20/25/30。此技能可以使你在每场比赛中翻找一次已开启的箱子,并一定能获得一把基础手电筒。
  • 急于求成:净化任意图腾后,此技能将生效。你修理发电机的速度增加4%/5%/6%。此技能在你失去一层健康状态后失效。
杀手通用技能[ | ]
  • 破灭希望:每当你熄灭一个恩赐图腾时,该图腾会被破坏。每当你用这种方式破坏一个恩赐图腾时,该图腾有效范围内的所有逃生者气场将向你显示6/7/8秒。


平衡性[ | ]

门徒[ | ]

  • 对局默认生成的竖锯盒子数量+1
  • 逃生者搜索第4个竖锯盒子时一定可以找到下颚撕裂器的钥匙(仍然有机会在前几个竖锯盒子就找到钥匙,但上限为4个)

鬼面[ | ]

  • 附加品"驾照"更新:
    • 当标记了正在修理发电机的逃生者时,发电机爆炸并损失20%进度。
    • 随后受影响的发电机将被封锁15秒。
    • 当多名逃生者被同时标记时,进度损失只触发一次。


BUG修复[ | ]

  • 修正了绿色雕文挑战的文本描述,以更好地阐明生成规则和气场揭露信息
  • 初步修复了一个导致5.7.0更新后玩家角色出现卡顿(鬼扯)的问题
  • 初步修复了一个导致贞子的力量有时在开局不正常载入的问题
  • 修复了一个导致逃生者进入二阶段时上钩计次HUD不正常更新的问题
  • 修复了一个导致农场主可以利用冲刺进入非正常区域的问题
  • 修复了一个可能导致杀手无法使用其力量的问题
  • 修复了一个导致逃生者从地下室柜子处被捡起挂上钩子后其模型偏移的问题
  • 修复了一个导致杀手打断正在关闭白色雕文的逃生者后其视角被卡住的问题
  • 修复了一个导致军团的追逐音乐(以及混音带附加品)音量过高的问题
  • 修复了一个导致莱理疗养中心地图中多个障碍物击打音效出错的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中某个柜子生成无法交互的绿色雕文的问题
  • 修复了一个导致日常祭礼有时会显示错误的血点奖励数量的问题
  • 修复了一个导致兑换码弹窗按钮错位的问题
  • 修复了一个导致Nemesis的僵尸可能会在地下室台阶处卡住的问题
  • 修复了一个导致爆发技能会使已被封锁的发电机损失进度的问题
  • 修复了一个导致携带同族技能的逃生者断开连接后技能效果仍保留的问题
  • 修复了一个导致乌鸦巢穴地图中某处灌木从远处看会消失的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中楼梯顶端可能生成无法交互的图腾的问题
  • 修复了一个导致在特定角度修理发电机的逃生者不会成为锁链猎捕目标的问题
  • 修复了一个导致哈登菲尔德地图中倒在栅栏旁的逃生者无法被杀手捡起的问题


已知问题[ | ]

  • 在steam平台启动游戏时游戏可能崩溃
  • 部分内容在非英语语言中暂未完全翻译
  • 新内容的文本描述中存在多处拼写、标点和格式错误
  • 影魔从储物柜中绑架逃生者后不会触发得分项
  • 若对局结束时影魔在储物柜中,则计分界面动画丢
  • 搬运逃生者时来自暗夜的发光特效仍会出现在杀手和逃生者视角中
  • 若逃生者在暗夜开始的瞬间离开储物柜,杀手视角中逃生者将不会有暗夜发光特效
  • 当储物柜因"颈挂麦克风"附加品而发出巨响时逃生者可以与锁交互
  • 竖锯盒子的搜索速度不受门徒附加品"一袋零件"和"一箱零件"影响
  • 门徒的"车间润滑油"和"遗嘱"附加品不影响伏击蓄力速度
  • 隐身状态下的幽灵不受爆炸地雷影响
  • 携带"黑暗启迪"技能的杀手可以看到上钩逃生者的气场
  • 已经在执行治疗动作的逃生者进入杀手恐惧范围内时不受"感染之触"技能的障目和疲劳状态影响
  • 当逃生者站在储物柜前时,无论柜子中的影魔面向何处,逃生者的"毛骨悚然"技能都会激活
  • 在未启用Beta测试版新扭动机制的情况下,逃生者躲入影魔所在的储物柜时会触发额外QTE
  • 杀手破坏发电机时没有音效
  • 地狱修士在哈登菲尔德地下室房屋中释放门扉时会看见浓雾
  • 在未启用Beta测试版新扭动机制的情况下,逃生者被影魔从柜子中抓取后将触发额外QTE
  • 当瞄准方向有数个柜子时,影魔的传送能力指示器可能出错


补丁 6.0.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 新杀手:影魔
  • 新逃生者:海蒂·考尔
  • 新地图:极乐园
  • UI更新:改变了主菜单的界面布局
  • UI更新:移除了使用手柄操控时的主菜单位移
  • 技能&外观预设配置:分别为装备配置菜单和自定义外观菜单增加了预设配置保存的选项
  • 自定义比赛:增加了提示信息,表明自定义对局进度并不计入游戏成就
  • 藏书库:在主菜单增加了当前裂隙的剩余天数
  • 更新了桌面图标
  • 更改了原"恶灵不悦"文本
==== 杀手力量:黑暗统治 ====
  • 特殊能力『日暮』:长按力量键激活。激活后,影魔会在原地留下一具遗骸。瞄准储物柜并按下能力键可传送至该处,或按下攻击键返回遗骸。遗骸在影魔传送至储物柜或被逃生者触摸后会被摧毁。在储物柜中时,瞄准其他储物柜并按下能力键可再次传送。每次传送将消耗一枚力量印记。离开储物柜或返回遗骸会使日暮进入冷却,冷却完成后所有力量印记会恢复。

逃生者可以对储物柜上锁以减缓影魔离开储物柜的速度。影魔可以通过离开上锁的储物柜或对柜锁发动普通攻击将锁破坏。每处储物柜只能上锁一次。

  • 特殊能力『暗夜』:每当有健康逃生者受伤、有逃生者被钩住或使用传送能力时,暗夜条都会增加累积。每名受伤逃生者也会使暗夜条累积速度增加。暗夜条积满后,暗夜就会开始。

暗夜生效时,逃生者将在完全黑暗中行动,影魔的传送速度更快,冷却时间更短,同时没有恐惧范围。暗夜会在60秒后结束。逃生者摧毁遗骸也会使正在生效的暗夜时间减少。

杀手可传授技能[ | ]

  • 烟消云散:伤害一名逃生者3秒后,烟消云散将生效,持续12/16/20秒。烟消云散生效时,如果有逃生者在你的恐惧范围内对木板执行快速翻越动作,恶灵会在翻越结束后摧毁该木板,烟消云散随即失效。
  • 黑暗启迪:你搜索储物柜时,任意储物柜8米范围内的所有逃生者气场将向你显3/4/5秒。此技能冷却时间为30秒
  • 感染之触:在你的恐惧范围内,有逃生者执行治疗动作时,该逃生者将受到障目与疲劳状态影响。此效果在治疗动作被打断后仍会持续6/8/10秒。

逃生者可传授技能[ | ]

  • 内在专注:你可以看到32米范围内其他逃生者的血丝划痕。每当有逃生者在你32米范围内失去一层健康状态时,杀手气场将向你显示3/4/5秒。
  • 余光长存:成功致盲杀手后,杀手将受到障目状态影响,持续20/25/30。此技能可以使你在每场比赛中翻找一次已开启的箱子,并一定能获得一把基础手电筒。
  • 急于求成:净化任意图腾后,此技能将生效。你修理发电机的速度增加4%/5%/6%。此技能在你失去一层健康状态后失效。

杀手通用技能[ | ]

  • 粉碎希望:每当你熄灭恩赐图腾时,该图腾将直接被摧毁。当你以这种方式摧毁恩赐图腾后,该图腾范围内的所有逃生者气场将向你显示6/7/8秒。


活动[ | ]

  • 6周年限时活动『扭曲假面舞会』将于6月16日23:00开启
  • 扭曲假面舞会』活动限定古书将于6月16日23:00开启


平衡性[ | ]

门徒[ | ]

  • 对局默认生成的竖锯盒子数量+1
  • 逃生者搜索第4个竖锯盒子时一定可以找到下颚撕裂器的钥匙(仍然有机会在前几个竖锯盒子就找到钥匙,但上限为4个)
  • 调整了盒子系统的工作方式,平均所需搜索次数从2.5次提升至3次(是的,这是一次加强)

开发笔记:“此前,部分门徒玩家通过蹲守最后一个竖锯盒子,以阻止玩家解开下颚撕裂器。经过上述改动,这种玩法将不再有效。同时我们调整了盒子搜索的工作方式,减少了太少/多次搜索的极端情况,总体来说,这会让竖锯盒子机制的表现更加稳定,并略微提高门徒的强度。”

鬼面[ | ]

  • 附加品"驾照"更新:
    • 当标记了正在修理发电机的逃生者时,发电机爆炸并损失20%进度。
    • 随后受影响的发电机将被封锁15秒。
    • 当多名逃生者被同时标记时,进度损失只触发一次。


BUG修复[ | ]

  • 修正了绿色雕文挑战的文本描述,以更好地阐明生成规则和气场揭露信息
  • 初步修复了一个导致贞子的力量有时在开局不正常载入的问题
  • 初步修复了一个导致鬼武士在未激活鲜血狂怒的情况下出现"恶魔冲刺"提示的问题
  • 初步修复了一个导致死亡枪手无法机瞄或装弹的问题
  • 初步修复了一个导致地狱修士使用痛苦召唤后屏幕保持黑屏的问题
  • 初步修复了一个导致载入阶段逃生者的物品不正常工作的问题
  • 修复了一个导致逃生者进入二阶段时上钩计次HUD不正常更新的问题
  • 修复了一个导致农场主可以利用冲刺进入非正常区域的问题
  • 修复了一个可能导致杀手无法使用其力量的问题
  • 修复了一个导致逃生者从地下室柜子处被捡起挂上钩子后其模型偏移的问题
  • 修复了一个导致杀手打断正在关闭白色雕文的逃生者后其视角被卡住的问题
  • 修复了一个导致军团的追逐音乐(以及混音带附加品)音量过高的问题
  • 修复了一个导致莱理疗养中心地图中多个障碍物击打音效出错的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中某个柜子生成无法交互的绿色雕文的问题
  • 修复了一个导致日常祭礼有时会显示错误的血点奖励数量的问题
  • 修复了教学关卡的"禁用"状态显示,方便玩家理解其锁定/禁用状态
  • 修复了一个导致兑换码弹窗按钮错位的问题
  • 修复了一个导致Nemesis的僵尸可能会在地下室台阶处卡住的问题
  • 修复了一个导致爆发技能会使已被封锁的发电机损失进度的问题
  • 修复了一个导致携带同族技能的逃生者断开连接后技能效果仍保留的问题
  • 修复了一个导致乌鸦巢穴地图中某处灌木从远处看会消失的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中楼梯顶端可能生成无法交互的图腾的问题
  • 修复了一个导致在特定角度修理发电机的逃生者不会成为锁链猎捕目标的问题
  • 修复了一个导致哈登菲尔德地图中倒在栅栏旁的逃生者无法被杀手捡起的问题
  • 修复了一个导致逃生者无法使用哈登菲尔德地图房屋二楼的闹钟唤醒自己的问题
  • 修复了一个导致并未断开连接的玩家有时会显示为断开连接的问题
  • 修复了一个导致游戏为部分玩家存档时出现卡顿的问题
  • 修复了一个导致来自"人肉烧烤"技能的额外奖励血点不出现在计分界面中的问题
  • 初步修复了一个导致游戏启动时出现EAC报错10022的问题
  • Steam:修复了一个导致德怀特的"嗜血衬衣"皮肤被激活后不出现在steam库存中的问题
  • Steam/Epic:修复了一个导致部分玩家无法解绑Steam或Epic账号的问题
  • 修复了一个导致在同一个自定义房间多次比赛后对局开始失败的问题
  • 修复了一个导致在最后一名逃生者进入计分界面的同时进入观察者模式时游戏可能卡死的问题
  • 修复了一个导致门徒的附加品"阿曼达的信"不显示逃生者气场的问题
  • 修复了一个导致藏书库挑战"非凡植物学家"在部分情况下无法完成的问题
  • 修复了一个导致白色雕文挑战可以在未达成所需条件的情况下完成的问题
  • 修复了一个导致地狱修士执行处决动作时逃生者模型可能陷进地面的问题
  • 修复了一个导致怨灵在对局中只能使用一次力量的问题
  • 修复了一个导致被致盲的军团执行蓄力攻击不会重置野性狂暴连击的问题
  • 修复了一个导致"同生共死"技能不奖励额外血点的问题
  • 修复了一个导致正在离开电视机的贞子过于容易被致盲的问题
  • 修复了一个导致杀手技能"把最好的留在最后"对攻击命中后的冷却时间无效的问题
  • 修复了一个导致死亡枪手可以跳过锁链断裂疲劳的问题
  • 修复了一个导致逃生者撞上刚生成的恐鸦时艺术家无法发动攻击的问题
  • 修复了一个导致死亡枪手的矛枪会被正在执行快翻的逃生者弹开的问题
  • 修复了一个导致杀手站在与逃生者同一侧被木板击晕时会出现位移的问题


公共测试后修复[ | ]

  • 修复了一个导致影魔出柜过快时惊吓动画不会正常播放的问题
  • 修复了一个导致逃生者在影魔处决动画结尾不会尖叫的问题
  • 修复了极乐园地图中一个导致任何角色走过紫绣球花灌木丛时都没有相关音效的问题
  • 修复了一个导致影魔的部分动作会使游戏部分音效音量降低的问题
  • 修复了米德维奇小学地图中的一个音效相关问题
  • 修复了愤怒圣所地图中某发电机无法从特定角度修理的问题
  • 修复了阴森棚屋地图中一个导致部分窗户底部模型丢失的问题
  • 修复了吉迪恩肉联厂地图中的一处透明碰撞体积
  • 修复了一个导致切换预设套装时护符"缩放"按钮失效的维内托
  • 修复了一个导致切换到观察者阵营时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致影魔扛着逃生者出柜子时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致门徒的"车间润滑油"附加品对其伏击蓄力速度无影响的问题
  • 修复了一个导致门徒的"一袋零件"和"一箱零件"附加品对逃生者搜索竖锯盒子的速度无影响的问题
  • 修复了一个导致门徒的"遗嘱"附加品对其伏击蓄力时间无影响的问题
  • 修复了一个导致影魔处决后留下的逃生者尸体不消失的问题
  • 修复了一个导致影魔在逃生者正在离开柜子的同时传送至同一柜子后可能无法离开该柜子的问题
  • 修复了一个导致影魔在搜索柜子的第一步时可以被致盲的问题
  • 修复了一个导致影魔的暗夜条在有逃生者被击倒后停止积累的问题
  • 修复了一个导致影魔可以在一堆柜子中单独选择其中一个进行传送的问题
  • 修复了多个与"感染之触"技能的"障目"和"疲劳"状态有关的问题
  • 修复了一个导致"黑暗启迪"技能错误地显示上钩逃生者气场的问题
  • 修复了一个导致影魔在储物柜中时"毛骨悚然"技能错误地激活的问题
  • 修复了一个导致逃生者在储物柜中被影魔绑架后出现虚假的QTE的问题
  • 修复了一个导致影魔的"被毁的枕头"附加品会在非暗夜期间缩短传送冷却时间的问题
  • 修复了一个导致影魔使用其传送能力时部分储物柜气场丢失的问题
  • 修复了一个导致影魔为传送充能时部分视觉特效出错的问题
  • 修复了一个导致影魔传送期间观察者视角部分视觉特效出错的问题
  • 修复了一个导致影魔的"海蒂的日历"附加品不缩短出柜时间的问题
  • 修复了一个导致储物箱的气场颜色异常的问题
  • 修复了一个导致影魔传送至储物柜时观察者视角不随之而动的问题
  • 修复了一个导致影魔从储物柜处绑架逃生者时"果断反击"技能不激活的问题
  • 修复了一个导致影魔为传送充能时"咖啡因药片"附加品无效的问题
  • 修复了一个导致影魔的手臂在其处决动画期间行为异常的问题
  • 修复了一个导致在影魔进入储物柜时切换视角可以短暂地看见它的手臂的问题
  • 修复了一个导致储物柜的锁有时难以被影魔破坏的问题
  • 修复了一个导致有逃生者在暗夜期间被处决时暗夜效果丢失的问题
  • 修复了一个导致携带"勇往直前"技能的逃生者可以击晕正在进入储物柜或已经在储物柜中的影魔的问题
  • 修复了一个导致影魔从储物柜处绑架逃生者不触发得分项的问题
  • 修复了一个导致隐身状态下的幽灵不受"爆炸地雷"技能影响的问题
  • 修复了一个导致影魔在暗夜触发的瞬间进行传送时会显示出错的问题
  • 修复了一个导致影魔在为其力量充能时可以无视致盲效果的问题
  • 修复了一个导致逃生者被影魔处决时其模型可见的问题
  • 修复了一个导致装备库存按钮上数量显示与选择标记重叠的问题
  • 修复了一个导致藏书库中未积累进度的挑战显示为"进行中"状态的问题
  • 修复了左侧大厅UI的位置低于预期,导致低分辨率下出现UI元素重叠的问题


已知问题[ | ]

  • PS5:"逃出重叠区"奖杯在部分语言中使用英文文本
  • 若对局结束时影魔正在储物柜中,影魔在计分界面将没有动画
  • 在储物柜打断动作期间影魔的武器模型扭曲
  • 除Steam&Epic以外的平台:影魔的"扭曲玩物"套装模型在主菜单出现拉伸
  • 在丢包率较高情况下逃生者打开正在被影魔传送的柜子时可能被卡住
  • 设陷者和幽灵停止移动时其武器会出现颤动
  • 暗夜期间杀手本能和噪音提示会呈现为黑白色
  • “工匠”技能触发的发电机提示位置与发电机实际位置略有偏差
  • 影魔的烟雾特效在特定情况下不会显示
  • 影魔传送至有逃生者躲藏的储物柜时其模型可见
  • 部分玩家在5.7.0更新后出现卡顿(鬼扯)问题


补丁 6.0.1[ | ]

活动[ | ]

  • 6周年限时活动“扭曲假面舞会”现已开始!


BUG修复[ | ]

  • 初步修复了一个导致装备配置菜单出现卡顿的问题
  • 初步修复了一个导致逃生者的爬行速度比正常情况下更快的问题
  • 修复了一个导致影魔使用传送能力时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致使用女猎手或骗术师进行游戏时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致影魔的"扭曲玩物"套装在主菜单出现拉伸的问题
  • 修复了一个导致血点类祭品出现在自定义房间的预设装备配置中的问题
  • 修复了一个导致UI中的选项卡有时会呈现损坏的背景图像的问题
  • 修复了一个导致游戏手册条目列表在某些平台上滚动过慢的问题
  • 修复了一个导致逃生者有时无法听见食人魔电锯音效的问题
  • 修复了一个导致逃生者使用团结一致技能完全治疗自己后仍发出受伤音效的问题
  • 修复了一个导致影魔破坏墙体时会触发两次相关音效的问题
  • 修复了一个导致极乐园地图钩子的某一特定部位被杀手击中后会触发错误的音效的问题
  • 修复了一个导致杀手在提示信息触发瞬间攻击命中逃生者时,暗夜警告音效和视觉特效不触发的问题
  • 修复了一个导致影魔的烟雾效果丢失的问题
  • 修复了一个导致影魔在传送至储物柜的过程中可见的问题
  • 修复了一个导致有时从高处观察被恶灵封锁的发电机时恶灵特效消失的问题
  • 修复了一个导致影魔传送至有逃生者的储物柜后触发抓取动画时逃生者模型会向前瞬移的问题
  • 修复了一个导致影魔在传送至储物柜后立即离开时其部分模型会与视角穿模的问题
  • 修复了一个导致暗夜期间影魔的晕影会降低杀手本能及噪音提示可见度的问题
  • 修复了一个导致影魔在传送至储物柜的过程中可以被致盲的问题
  • 修复了一个导致暗夜期间影魔离开储物柜时其烟雾特效在数秒内可见的问题
  • 修复了一个导致由瓦解意志技能施加的障目及疲劳状态在逃生者停止修理发电机后不再消失的问题
  • 修复了一个导致在储物柜附近5米内的倒地逃生者可以触发影魔的颈挂麦克风附加品的问题
  • 修复了一个导致在特定情况下逃生者会在整个暗夜期间受"危险"状态影响的问题
  • 修复了一个导致无柜可藏成就会在错误的情况下积累进度的问题
  • 修复了一个导致影魔在特定情况下丢失计分界面动画的问题
  • 修复了一个导致影魔处于储物柜时屏幕长宽比黑边会消失的问题
  • 修复了一个导致在高丢包率情况下影魔传送至有逃生者的储物柜时该逃生者可能被卡住的问题
  • 修复了一个导致煤矿废塔地图中逃生者从主建筑二楼跳下可以落到某些障碍物上的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园系列地图中建筑二层出现空气墙阻碍通行的问题
  • 修复了一个导致旧版鬼面追逐音乐被播放的问题
  • 修复了一个导致地狱修士携带"工程师的尖牙"附加品的情况下使用魔鬼锁链攻击命中逃生者时不会消耗戏耍食物技能印记的问题
  • (PS5)修复了一个导致"逃出重叠区"奖杯文本在部分语言中未被翻译的问题


已知问题[ | ]

  • 5.7.0更新后部分玩家出现卡顿(鬼扯)问题 - 此问题正在调查中
  • 主机端玩家在游戏未完全下载完毕的情况下进行人机教学关卡时游戏可能崩溃(待游戏完全下载完毕即可解决)


补丁 6.0.2[ | ]

新内容[ | ]

  • 暗夜期间影魔最大"可以被逃生者看见"的距离从24米缩小至20米
  • 暗夜期间逃生者最大相互可见距离从24米扩大至54米


BUG修复[ | ]

  • (主机端)修复了一个导致在游戏未完全下载完毕的情况下进入人机教学关卡时游戏可能崩溃的问题
  • (PS4)修复了一个导致载入界面游戏图标丢失或偏移的问题
  • 修复了一个导致门徒伏击提示错误地显示安抚生灵技能描述文本的问题
  • 修复了一个导致影魔在储物柜之间传送时游戏可能掉帧的问题
  • 修复了一个导致正在使用虔诚之池治愈自己的逃生者被击倒后无法被捡起的问题
  • 修复了一个导致影魔在传送至储物柜的过程中被击晕后视角可能被锁定的问题
  • 修复了一个导致影魔在离开储物柜后视角可能被锁定的问题
  • 修复了一个导致影魔进入储物柜后其烟雾特效可能出现在柜子外的问题
  • 修复了一个导致在储物柜打断动画期间影魔的武器模型可能产生扭曲的问题
  • 修复了一个导致部分语言中部分杀手附加品的描述文本不完整的问题
  • 修复了一个导致在奥托海文废车场地图中暗夜期间环境可能出现光线闪烁的问题
  • 修复了一个导致穿戴"扭曲玩物"套装的影魔在移动和向上看时其部分模型会与视角穿模的问题
  • 修复了一个导致游戏和浣熊市警察局地图中黄色小发电机被修好后不会播放周年庆特效的问题
  • 修复了一个导致设陷者和幽灵在移动时武器模型位置偏移的问题
  • 修复了一个导致男性逃生者逃脱杀手掌控后其动画发生偏移的问题
  • 修复了一个导致暗夜期间光线闪烁的问题
  • 修复了一个导致苍白玫瑰地图中生成位置过高的雕文的问题
  • 修复了一个导致游戏地图中生成无法交互的雕文的问题
Advertisement