Dead by Daylight Wiki
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公共测试 5.3.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加了一名新逃生者:米凯拉·里德
  • 更新了部分逃生者的肖像图标(大卫,杰克,妮娅,凯特,昆汀,凤敏)
  • 重写了道具及附加品效果描述;"小幅"等形容词描述已被替换为具体数值;增加了对状态效果的简要说明
  • 死狗酒馆现已重新启用
  • 地道只会在仅有一名逃生存活的情况下出现;地道被关闭后逃生者可以用钥匙开启;钥匙交互时间为2.5秒,被中断时不会重置进度

“地道改动实际上是响应玩家们削弱钥匙的呼声,防止逃生者过早逃离对局。同时也是为了减少逃生者故意蹲守在地道旁等队友死的情况。”


平衡性[ | ]

设陷者[ | ]

  • 捕兽夹携带上限和开局携带数量增加至2
  • 捕兽夹气场颜色从红色改为白色,与其他杀手物品的气场颜色保持一致
  • 地图生成捕兽夹的数量固定为6个(原4~6随机)
附加品[ | ]
  • 设陷者手套:捕兽夹设置速度从+20%改为+30%
  • 蜡块
    • 移除了对捕兽夹挣脱成功率的影响
    • 新增效果:逃生者解救和自行挣脱捕兽夹所需时间增加33%
    • 稀有度从稀有降低至精良
  • 设陷者腰包
    • 捕兽夹携带上限从+2改为+1
    • 稀有度从精良提高至稀有
  • 副弹簧:解除捕兽夹所需时间从+43%改为+50%
  • 紧固工具
    • 移除了对捕兽夹挣脱成功率的影响
    • 新增效果:逃生者解救和自行挣脱捕兽夹所需时间增加25%
    • 稀有度从非常稀有降低至稀有
  • 缓冲夹齿:使用了新的音效
  • 油腻弹簧圈(重制):当重新设置捕兽夹时,上一名解除该捕兽夹的逃生者气场会显示5秒
  • 设陷者麻袋(重制)
    • 比赛开始时所有捕兽夹将携带在身上,而非生成于地图内
    • 捕兽夹无法被拾取
  • 熊油(新增):设置捕兽夹时不会发出声音
  • 皮制膝带(新增)
    • 设陷者不会被捕兽夹困住
    • 设陷者踩到捕兽夹时,该捕兽夹将被解除
  • 咖啡粉(新增):设置捕兽夹后获得5%急速状态,持续5秒
  • 加长夹齿(新增):捕兽夹将对逃生者施加深度伤口状态
  • 张力弹簧(新增):捕兽夹被逃生者挣脱2秒后会重新设置

下列附加品已被移除: 强力弹簧,捕兽夹设置器,洋苏木灰染料,安装工具,缝制皮袋

“设陷者是杀机最古老的杀手,这些改动是为了让他的强度符合现在的玩法和标准。平衡后的捕兽夹将拥有更稳定的发挥和游戏体验,而彻底翻新后的附加品将给予玩家更多的选择。”

幽灵[ | ]

  • 显形时的移速加成时间从1.25秒缩短至1秒

附加品—“全视” - 血

  • 气场侦测范围从12米缩小至8米

“近期我们对幽灵的加强有点过头了,这两项改动是为了调整两个明显过于强大的元素。我们还是会继续观察他的表现,或许未来会进一步调整。”

电锯杀手[ | ]

附加品[ | ]
  • 死亡雕印:新增效果:电锯蓄力时生成的热量减少14%
  • 厄运雕印:新增效果:电锯蓄力时生成的热量减少14%
  • 母亲的帮手 (新增):被木板击晕后电锯蓄力速度从+12%改为+18%
  • 调校化油器:电锯蓄力速度从+20%改为+25%
  • 黑色油脂 (重制):被致盲后电锯蓄力速度增加18%,持续30秒
  • 猪圈手套 (重制)
    • 过热时摧毁木板、墙壁或破坏发电机动作速度增加20%
    • 过热时木板击晕时间减少50%

“雕印附加品非常受玩家欢迎,但蓄力时间的增加意味着更多热量的生成。新增的热量削减效果将确保电锯生成的热量与未携带附加品时相同。此外我们还加强了一些偏弱的附加品,增加吸引力。”

护士[ | ]

附加品[ | ]
  • 书签碎片
    • 移除了视野范围相关限制
    • 新增效果:闪现恢复时间增加50%

“原有效果[护士只能闪现至视野范围内的地点]并不是很有趣,所以我们将其替换成了另一种我们认为更符合玩家期望的负面效果。”

迈克尔·迈尔斯[ | ]

附加品[ | ]
  • 纪念花:稀有度从精良降低至常见
  • 化妆镜:移除了移速惩罚
  • 茱蒂丝的墓碑:移速惩罚仅对恶魔附身III生效

“现在迈克尔·迈尔斯附加品的稀有度分布已经与所有其他杀手一致。此外,我们移除了阻碍了两个附加品发挥应有风格的移速惩罚。谨此向出于整活目的使用这些附加品的玩家致敬。”

妖巫[ | ]

附加品[ | ]
  • 浸水的鞋子:移动速度从+2%改为+4.5%

“浸水的鞋子是妖巫表现最差的附加品,所以我们给予了一定的加强,增加其实用性。现在它可以让妖巫以4.6米/秒的速度移动。”

门徒[ | ]

附加品[ | ]
  • 一袋零件:下颚撕裂器安装速度从+20%改为+50%
  • 一箱零件:搜索竖锯盒子所需时间从+43%改为+33%
  • 改装计时器:下颚撕裂器倒计时从-30秒改为-20秒
  • 第二套游戏规则:稀有度从超级稀有降低至稀有
  • 阿曼达的信
    • 不再减少竖锯盒子数量
    • 气场侦测范围从12米增加至16米
  • 约翰的病历档案(重制):蹲伏移动速度增加6%
  • 刀片刺网(重制):健康逃生者竖锯盒子检定失败会进入受伤状态
  • 车间润滑油(重制)
    • 伏击蓄力速度增加50%
    • 伏击落空的冷却时间减少25%
    • 稀有度从常见提高至精良
  • 遗嘱(重制)
    • 伏击移动速度增加6%
    • 伏击蓄力时间增加66%
  • 联锁刀片(重制):受伤逃生者竖锯盒子检定失败时会受到深度伤口状态影响
  • 竖锯的注释图(重制)
    • 可用竖锯盒子数量增加1
    • 下颚撕裂器倒计时增加10秒
    • 每当一台发电机修理完成时,所有生效的下颚撕裂器倒计时减少10秒
  • 竖锯的设计图(重制)
    • 可用下颚撕裂器数量增加1
    • 被安装下颚撕裂器的逃生者修理发电机时,该发电机的气场会对你显示
  • 录像带(重制)
    • 比赛开始时,所有逃生者均被安装下颚撕裂器
    • 稀有度从精良提高至超级稀有

“我们为一些偏弱和使用率偏低的附加品替换了新的效果,并为其他的附加品提高了数值。而改装计时器和一箱零件有时可能过强(特别是同时使用时),所以它们的数值被降低了。总体而言,门徒附加品应该变得更强、更多样化、更有趣了。”

怨灵[ | ]

  • 相位移动时,怨灵本体24米范围内的逃生者可以听到定向音效,距离越近音量越大
  • 使用新的恐惧范围音乐
附加品[ | ]
  • 杜松盆栽:新增效果:被动残影时间增加50%
  • 干樱花(重制)
    • 怨灵在相位移动时,逃生者进入其4米范围内时会触发杀手本能
    • 使用山冈作祟时无法看见血丝划痕
  • 胁差刀鞘(重制):山冈作祟生效期间,使用主动能力键可以返回躯壳并结束作祟
  • 母亲的眼镜 (新增)
    • 逃生者进入躯壳2米范围内会触发杀手本能
    • 使用山冈作祟时血丝划痕将不可见
  • 团扇(新增):被木板击晕时立刻恢复山冈作祟
  • 线香花火(新增):山冈作祟结束时,怨灵的躯壳会爆炸并封锁4米范围内的翻越地点,持续5秒
  • 风铃(新增):相位移动声音会被所有逃生者听到
  • 金缮茶杯(新增):摧毁木板或墙壁后立刻恢复山冈作祟

下列附加品已被移除: 血腥发夹,肮脏的室内便鞋,必胜御守,念珠手镯,父亲的眼镜

“增加了音效提示后,敏锐的逃生者将有机会判断怨灵的行踪,并作出反应。与此同时,我们替换了怨灵的一些附加品,为潜在游戏玩法提供更多选择。”

瘟疫[ | ]

  • 当力量键被过早的放开时,肮脏倾泻将会自动完成最低限度的蓄力,而不是取消动作并进入冷却
  • 肮脏倾泻冷却时间移速从2.3米/秒加快至3.6米/秒
  • 环境物体的基础感染时间从35秒延长至40秒
  • 与受感染物体交互时的感染条上升速度为正常速度的2倍
  • 在虔诚之池处净化所需时间从6秒延长至8米
附加品[ | ]
  • 石灰石封印:物体感染持续时间从+5秒改为+20秒
  • 催吐剂:肮脏倾泻效率从+25%改为+30%
  • 赤铁矿封印:物体感染持续时间从+10秒改为+30秒
  • 感染催吐剂:肮脏倾泻效率从+50%改为+40%
  • 灰烬苹果
    • 移除了对物体感染持续时间的影响
    • 新增效果:可用虔诚之池数量增加1
  • 摩擦油:肮脏倾泻蓄力速度从+100%改为+50%
  • 驱魔护身符:腐烂倾泻持续时间增加10秒
  • 信徒护符:腐烂倾泻持续时间从+8秒改为+20秒
  • 黑色熏香:逃生者气场显示时间从5秒改为3秒
  • 荧虹封印:移除了持有腐烂倾泻时的移速惩罚
  • 祈祷文碎片(重制)
    • 肮脏倾泻不再影响逃生者
    • 物体感染持续时间增加40秒
    • 被感染的物体造成感染效率增加100%
    • 阴险得分项血点增加100%
  • 乳香(重制):在虔诚之池处净化自身的逃生者气场会显示4秒
  • 预防护身符(重制):可用虔诚之池数量减少2
  • 香薰软膏(重制):吞咽虔诚之池的腐化会使瘟疫恐惧范围内的所有逃生者尖叫并暴露其位置
  • 肮脏催吐剂(重制):呕吐喷射物飞行速度增加10%

“这些改动总体上而言是为了加强瘟疫,并改善其操作体验。由于玩家常常会不小心过早地松开力量键,导致动作被完全取消并进入冷却。为了避免这一情况,现在当力量键被过早的放开时,肮脏倾泻将会自动完成最低限度的蓄力。同时我们加强了专注于感染环境物体的玩法,现在与感染物体交互时,感染条会以更快速度上升。”

死亡枪手[ | ]

  • 死亡枪手现在必须等待举枪瞄准动画完成才可以射击(0.4秒)
  • 死亡枪手现在必须等待退出瞄准动画完成才可以发动普通攻击(0.6秒)
  • 瞄准时的移速从75%改为85%
  • 逃生者成功挣脱时的击晕时间现在与成功攻击命中的冷却时间相同
  • 恐惧范围大小从24米扩大至32米
附加品[ | ]
  • 金溪威士忌:移除了移速惩罚
  • 执法官徽章:移除了移速惩罚
  • 荧虹硬币:距离要求从15米缩小至12米
  • 地狱郡烙铁(重制):一名逃生者被矛枪命中时,获得无法侦测状态。此效果在逃生者逃脱矛枪后仍会持续10秒

““瞬狙”难度之低,与其微乎其微的博弈空间相悖。为了解决这一问题,死亡枪手现在将无法在举枪瞄准/退出瞄准动画完成前射击/普攻。同时我们将逃生者挣脱链条时的击晕时间调整为与成功命中的冷却时间相同,给予逃生者提前挣脱链条的选择。”

鬼面[ | ]

  • 夜幕恢复时间从30秒缩短至24秒
附加品[ | ]
  • 白星眼酒吧纸板火柴:夜幕恢复时间从-4秒改为-2秒
  • 奥尔森的地址簿:夜幕恢复时间从-6秒改为-3秒
  • 被啃过的钢笔:夜幕恢复时间从-8秒改为-4秒

“玩家们对于鬼面附加品的反馈非常简单明了:缩短的夜幕恢复时间比其他任何效果都更有吸引力。因此,我们缩短了夜幕的默认恢复时间,并相应地削弱附加品的效果,以鼓励更多样化的玩法。”

枯萎者[ | ]

附加品[ | ]
  • 肾上腺素试剂
    • 每层横冲印记恢复时间从-0.75秒改为-1秒
    • 新增效果:横冲速度增加10%
  • 召唤石
    • 木板封锁范围从12米扩大至16米
    • 木板封锁时间从6秒延长至15秒

“肾上腺素试剂的设计初衷是为了引入一种"直线冲刺"的新玩法。横冲速度的增加和印记恢复时间的进一步加快应该会增加这一玩法的可行性,同时仍然确保其强度不会超越基础玩法。此外,数值提升后的召唤石应该可以更好地呈现出其参考技能的定位。(厄咒:鲜血恩惠)”

鬼武士[ | ]

附加品[ | ]
  • 带头皮的顶髻:恶魔冲刺蓄力时间从-1秒改为-0.5秒

“简而言之,带头皮的顶髻强度偏高,需要适当削弱。”

逃生者技能[ | ]

下列技能现已改名并成为通用型技能:

  • 保姆→守护者
  • 同志情谊→患难之交
  • 复苏之风→重焕活力
  • 齐心协力→局势感知
  • 认定目标→自我认知
  • 内心之力→内心治疗
  • 守夜人
    • 恢复时间从-10/15/20%改为-20/25/30%
    • 增加了不治、危险、浑然不觉状态
  • 守护者(原保姆)
    • 新增效果:获救逃生者将获得7%急速状态
    • 你可以看到杀手的气场,杀手无法看到你的气场
    • 杀手气场暴露时间从4秒延长至8秒
  • 舍己为人:不治状态持续时间从110/100/90秒缩短至80/70/60秒
  • 机遇之窗
    • 有效范围从20米扩大至24/28/32米
    • 移除了翻越/放板后的冷却时间
  • 压抑同盟 :修机时间要求从80/70/60秒缩短至55/50/45秒
  • 经久耐用(重制)
    • 携带耐久度耗尽的道具,在储物柜中躲藏14/13/12秒后,道具的耐久度恢复99%
    • 每使用一次经久耐用,恢复效果减少33%
    • 增加了道具恢复时的音效
  • 不惜一切:新增效果:可以看到被扔下的木板的气场
  • 不痛不痒
    • 受伤时的痛苦呻吟从-0/25/50改为-25/50/75%
    • 新增效果:从濒死状态恢复的速度加快15/20/25%

“所有这些技能都使用率偏低,或成功率偏低,或两者都低。因此适当加强,增加可行性和实用性。”

杀手技能[ | ]

下列技能现已改名并成为通用型技能:

  • 电涌→电能振荡
  • 瓦解意志→恐惧使者
  • 残酷禁制→幽闭恐惧症
  • 厄咒:惩戒
    • 净化任何图腾都将施加浑然不觉状态(原晦暗图腾)
    • 气场侦测时间从10秒延长至15秒
  • 厄咒:鲜血恩惠
    • 特殊攻击现在也可以触发此技能
    • 木板封锁范围从16米扩大至32米
    • 移除了冷却时间
  • 厄咒:第三封印:特殊攻击现在也可以触发此技能
  • 厄咒:猎杀戾气
    • 随着恩赐类技能的加入,此技能将同时影响净化图腾和为图腾施加祝福的速度
    • 每层印记从+4/5/6%改为+8/9/10%
    • 最大惩罚从30%改为40/45/50%
    • 移除了噪音提示
  • 恐惧使者(原瓦解意志):除疲劳状态以外,现额外施加障目状态

“厄咒:惩戒和厄咒:猎杀戾气现已为恩赐图腾作出相应改动。其余技能则由于较低的使用率而分别获得不同程度的加强。”

优化[ | ]

  • 新增了状态效果预载系统,解决对局中各个状态效果在初次生效时的掉帧问题。目前已为肾上腺素,平稳着陆,厄咒:难逃一死,辣手屠夫以及迈克尔·迈尔斯的恶魔附身实装该系统。
  • 修复了一个导致逃生者被解决时游戏掉帧的问题
  • 针对所有逃生者道具的性能优化
  • 针对所有厄咒类技能的性能优化


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者可以越过与翻越点距离过近的捕兽夹的问题
  • 修复了疗程教室地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了地下设施地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了死狗酒馆地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了一个导致小丑的投掷物气体在任何室内建筑地下室里都无法快速扩散的问题
  • 修复了一个可能导致状态效果图标残留在屏幕上的问题
  • 修复了一个导致尾随进度条暴涨的问题
  • 修复了一个导致逃生者被异性解救下钩时其面部模型会扭曲的问题
  • 修复了一个导致逃生者在使用全新零件时第二个检定失败后会回弹的问题
  • 修复了一个导致被捡起时逃生者断开连接后搬运音效会持续播放的问题
  • 修复了一个导致杀手在计分界面移动时与地面穿模的问题
  • 修复了一个导致劫后余生,局势感知(原齐心协力)和同生共死技能可以揭露被搬运逃生者的气场的问题
  • 修复了一个导致三角头使用荧虹梅塔特隆印章附加品时可以看到被送往赎罪牢笼的逃生者的气场的问题
  • 修复了一个导致Nemesis使用触手攻击摧毁木板时不会触发警戒技能的问题
  • 修复了一个导致大号字体设定不会改变交互提示图标大小的问题
  • 修复了一个导致每当小丑踏入精炼解药云雾并获得急速状态效果时Buff图标会从HUD丢失的问题
  • 修复了一个导致4K分辨率下搜索好友菜单返回键消失的问题
  • 修复了一个导致长按退格键无法清除聊天框的问题
  • 修复了一个导致克劳黛特的部分头部皮肤图标更暗的问题
  • 修复了一个导致bot有时会在杀手视野中躲进储物柜的问题
  • 修复了一个导致绑定账户时出现异常的问题
  • 修复了一个导致解绑账户时出现异常的问题
  • 修复了一个导致聊天框输入空白文本时会显示""符号的问题
  • 修复了一个导致悲惨商店地图主建筑附近一处木板无法被翻越的问题
  • 修复了一个导致处刑者将武器插入地面时音效延迟的问题
  • 修复了一个导致穿戴颤齿套装时锁链音效丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者在春木镇地图的部分区域上钩时音效模糊的问题


已知问题[ | ]

  • 部分文本暂未完全更新/翻译
  • 部分位置的图腾无法被杀手熄灭
  • 窒息矿井地图主建筑窗户旁生成的图腾无法被净化
  • 当逃生者净化图腾时碎片出现爆炸
  • 瘟疫处决李允珍时动画播放到一半视角会卡住
  • 当逃生者处于恩赐图腾范围内时,每当杀手在夏洛特和维克多之间切换时,逃生者的屏幕会被恩赐图腾的晕影覆盖
  • 设陷者可以在教教学关卡开头设置捕兽夹
  • 处刑者在捡起逃生者时其手部模型不会正常扭转
  • 女性逃生者在锁链猎捕中被锁链控制时其脸部模型会产生扭曲
  • 如果地狱修士已在先前传送至附近,女性逃生者可能会卡在解开哀痛之盒的动画中
  • 在地狱修士的处决动画开头瞬间其锁链会拉伸和扭曲
  • 妖巫处决动画中逃生者的器官呈现为黑色
  • 鬼面处决动画中米凯拉不会口吐鲜血
  • 守护者技能(原保姆)增益图标仍然使用的是保姆的图标
  • 1级压抑同盟数值文本有误
  • 厄咒:惩戒文本描述暂未更新
  • 门徒的附加品"录像带"暂时禁用
  • 关闭游戏后光标移动速度明显变慢
  • 逃生者开启地道时会在原地跑动


补丁 5.3.0[ | ]

新功能[ | ]

  • 藏书库现可支持活动相关内容


新内容[ | ]

  • 增加了一名新逃生者:米凯拉·里德
  • 更新了部分逃生者的肖像图标(大卫,杰克,妮娅,凯特,昆汀,凤敏)
  • 万圣节限时活动"午夜林地"(北京时间10月21日23点开启)
  • 古书第九册(北京时间10月20日23点上线)
  • 死狗酒馆现已重新启用


平衡性[ | ]

  • 重写了道具及附加品效果描述;"小幅"等形容词描述已被替换为具体数值;增加了对状态效果的简要说明
  • 地道只会在仅有一名逃生存活的情况下出现;地道被关闭后逃生者可以用钥匙开启;钥匙交互时间为2.5秒,被中断时不会重置进度

“地道改动实际上是响应玩家们削弱钥匙的呼声,防止逃生者过早逃离对局。同时也是为了减少逃生者故意蹲守在地道旁等队友死的情况。”

设陷者[ | ]

  • 捕兽夹携带上限和开局携带数量增加至2
  • 捕兽夹气场颜色从红色改为白色,与其他杀手物品的气场颜色保持一致
  • 地图生成捕兽夹的数量固定为6个(原4~6随机)
附加品[ | ]
  • 设陷者手套:捕兽夹设置速度从+20%改为+30%
  • 蜡块:
    • 移除了对捕兽夹挣脱成功率的影响
    • 新增效果:逃生者解救和自行挣脱捕兽夹所需时间增加33%
    • 稀有度从稀有降低至精良
  • 设陷者腰包:
    • 捕兽夹携带上限从+2改为+1
    • 稀有度从精良提高至稀有
  • 副弹簧:解除捕兽夹所需时间从+43%改为+50%
  • 紧固工具:
    • 移除了对捕兽夹挣脱成功率的影响
    • 新增效果:逃生者解救和自行挣脱捕兽夹所需时间增加25%
    • 稀有度从非常稀有降低至稀有
  • 缓冲夹齿:使用了新的音效
  • 油腻弹簧圈(重制):当重新设置捕兽夹时,上一名解除该捕兽夹的逃生者气场会显示5秒
  • 设陷者麻袋(重制):
    • 比赛开始时所有捕兽夹将携带在身上,而非生成于地图内
    • 捕兽夹无法被拾取
  • 熊油(新增):设置捕兽夹时不会发出声音
  • 皮制膝带(新增):
    • 设陷者不会被捕兽夹困住
    • 设陷者踩到捕兽夹时,该捕兽夹将被解除
  • 咖啡粉(新增):设置捕兽夹后获得5%急速状态,持续5秒
  • 加长夹齿(新增):捕兽夹将对逃生者施加深度伤口状态
  • 张力弹簧(新增):捕兽夹被逃生者挣脱2秒后会重新设置

下列附加品已被移除

  • 强力弹簧,捕兽夹设置器,洋苏木灰染料,安装工具,缝制皮袋

“设陷者是杀机最古老的杀手,这些改动是为了让他的强度符合现在的玩法和标准。平衡后的捕兽夹将拥有更稳定的发挥和游戏体验,而彻底翻新后的附加品将给予玩家更多的选择。”

幽灵[ | ]

  • 显形时的移速加成时间从1.25秒缩短至1秒

附加品—“全视” - 血

  • 气场侦测范围从12米缩小至8米

“近期我们对幽灵的加强有点过头了,这两项改动是为了调整两个明显过于强大的元素。我们还是会继续观察他的表现,或许未来会进一步调整。”


电锯杀手[ | ]

附加品[ | ]
  • 死亡雕印:新增效果 电锯蓄力时生成的热量减少14%
  • 厄运雕印:新增效果 电锯蓄力时生成的热量减少14%
  • 母亲的帮手:被木板击晕后电锯蓄力速度从+12%改为+18%
  • 调校化油器:电锯蓄力速度从+20%改为+25%
  • 黑色油脂(重制):被致盲后电锯蓄力速度增加18%,持续30秒
  • 猪圈手套(重制):
    • 过热时摧毁木板、墙壁或破坏发电机动作速度增加20%
    • 过热时木板击晕时间减少50%

“雕印附加品非常受玩家欢迎,但蓄力时间的增加意味着更多热量的生成。新增的热量削减效果将确保电锯生成的热量与未携带附加品时相同。此外我们还加强了一些偏弱的附加品,增加吸引力。”

护士[ | ]

附加品[ | ]
  • 书签碎片:
    • 移除了视野范围相关限制
    • 新增效果:闪现恢复时间增加50%

“原有效果[护士只能闪现至视野范围内的地点]并不是很有趣,所以我们将其替换成了另一种我们认为更符合玩家期望的负面效果。”

迈克尔·迈尔斯[ | ]

附加品[ | ]
  • 纪念花:稀有度从精良降低至常见
  • 化妆镜:移除了移速惩罚
  • 茱蒂丝的墓碑:移速惩罚仅对恶魔附身III生效

“现在迈克尔·迈尔斯附加品的稀有度分布已经与所有其他杀手一致。此外,我们移除了阻碍了两个附加品发挥应有风格的移速惩罚。谨此向出于整活目的使用这些附加品的玩家致敬。”

妖巫[ | ]

附加品[ | ]
  • 浸水的鞋子:移动速度从+2%改为+4.5%

“浸水的鞋子是妖巫表现最差的附加品,所以我们给予了一定的加强,增加其实用性。现在它可以让妖巫以4.6米/秒的速度移动。”

门徒[ | ]

附加品[ | ]
  • 一袋零件:下颚撕裂器安装速度从+20%改为+50%
  • 一箱零件:搜索竖锯盒子所需时间从+43%改为+33%
  • 改装计时器:下颚撕裂器倒计时从-30秒改为-20秒
  • 第二套游戏规则:稀有度从超级稀有降低至稀有
  • 阿曼达的信:
    • 不再减少竖锯盒子数量
    • 气场侦测范围从12米增加至16米
  • 约翰的病历档案(重制):蹲伏移动速度增加6%
  • 刀片刺网(重制):健康逃生者竖锯盒子检定失败会进入受伤状态
  • 车间润滑油:(重制)
    • 伏击蓄力速度增加50%
    • 伏击落空的冷却时间减少25%
    • 稀有度从常见提高至精良
  • 遗嘱(重制):
    • 伏击移动速度增加6%
    • 伏击蓄力时间增加66%
  • 联锁刀片(重制):受伤逃生者竖锯盒子检定失败时会受到深度伤口状态影响
  • 竖锯的注释图(重制):
    • 可用竖锯盒子数量增加1
    • 下颚撕裂器倒计时增加10秒
    • 每当一台发电机修理完成时,所有生效的下颚撕裂器倒计时减少10秒
  • 竖锯的设计图(重制):
    • 可用下颚撕裂器数量增加1
    • 被安装下颚撕裂器的逃生者修理发电机时,该发电机的气场会对你显示
  • 录像带(重制):
    • 比赛开始时,所有逃生者均被安装下颚撕裂器
    • 稀有度从精良提高至超级稀有

“我们为一些偏弱和使用率偏低的附加品替换了新的效果,并为其他的附加品提高了数值。而改装计时器和一箱零件有时可能过强(特别是同时使用时),所以它们的数值被降低了。总体而言,门徒附加品应该变得更强、更多样化、更有趣了。”

怨灵[ | ]

  • 相位移动时,怨灵本体24米范围内的逃生者可以听到定向音效,距离越近音量越大
  • 使用新的恐惧范围音乐
附加品[ | ]
  • 杜松盆栽:新增效果被动残影时间增加50%
  • 干樱花(重制):
    • 怨灵在相位移动时,逃生者进入其4米范围内时会触发杀手本能
    • 使用山冈作祟时无法看见血丝划痕
  • 胁差刀鞘(重制):山冈作祟生效期间,使用主动能力键可以返回躯壳并结束作祟
  • 母亲的眼镜(新增):
    • 逃生者进入躯壳2米范围内会触发杀手本能
    • 使用山冈作祟时血丝划痕将不可见
  • 团扇(新增):被木板击晕时立刻恢复山冈作祟
  • 线香花火(新增):山冈作祟结束时,怨灵的躯壳会爆炸并封锁4米范围内的翻越地点,持续5秒
  • 风铃(新增):相位移动声音会被所有逃生者听到
  • 金缮茶杯(新增):摧毁木板或墙壁后立刻恢复山冈作祟

下列附加品已被移除 血腥发夹,肮脏的室内便鞋,必胜御守,念珠手镯,父亲的眼镜

“增加了音效提示后,敏锐的逃生者将有机会判断怨灵的行踪,并作出反应。与此同时,我们替换了怨灵的一些附加品,为潜在游戏玩法提供更多选择。”

瘟疫[ | ]

当力量键被过早的放开时,肮脏倾泻将会自动完成最低限度的蓄力,而不是取消动作并进入冷却

  • 肮脏倾泻冷却时间移速从2.3米/秒加快至3.6米/秒
  • 环境物体的基础感染时间从35秒延长至40秒
  • 与受感染物体交互时的感染条上升速度为正常速度的2倍
  • 在虔诚之池处净化所需时间从6秒延长至8秒
附加品[ | ]
  • 石灰石封印:物体感染持续时间从+5秒改为+20秒
  • 催吐剂:肮脏倾泻效率从+25%改为+30%
  • 赤铁矿封印:物体感染持续时间从+10秒改为+30秒
  • 感染催吐剂:肮脏倾泻效率从+50%改为+40%
  • 灰烬苹果:
    • 移除了对物体感染持续时间的影响
    • 新增效果:可用虔诚之池数量增加1
  • 摩擦油:肮脏倾泻蓄力速度从+100%改为+50%
  • 驱魔护身符:腐烂倾泻持续时间增加10秒
  • 信徒护符:腐烂倾泻持续时间从+8秒改为+20秒
  • 黑色熏香:逃生者气场显示时间从5秒改为3秒
  • 荧虹封印:移除了持有腐烂倾泻时的移速惩罚
  • 祈祷文碎片(重制):
    • 肮脏倾泻不再影响逃生者
    • 物体感染持续时间增加40秒
    • 被感染的物体造成感染效率增加100%
    • 阴险得分项血点增加100%
  • 乳香(重制):在虔诚之池处净化自身的逃生者气场会显示4秒
  • 预防护身符(重制):可用虔诚之池数量减少2
  • 香薰软膏(重制):吞咽虔诚之池的腐化会使瘟疫恐惧范围内的所有逃生者尖叫并暴露其位置
  • 肮脏催吐剂(重制):呕吐喷射物飞行速度增加10%

“这些改动总体上而言是为了加强瘟疫,并改善其操作体验。由于玩家常常会不小心过早地松开力量键,导致动作被完全取消并进入冷却。为了避免这一情况,现在当力量键被过早的放开时,肮脏倾泻将会自动完成最低限度的蓄力。同时我们加强了专注于感染环境物体的玩法,现在与感染物体交互时,感染条会以更快速度上升。”

死亡枪手[ | ]

  • 死亡枪手现在必须等待举枪瞄准动画完成才可以射击(0.4秒)
  • 死亡枪手现在必须等待退出瞄准动画完成才可以发动普通攻击(0.6秒)
  • 瞄准时的移速从75%改为85%
  • 逃生者成功挣脱时的击晕时间现在与成功攻击命中的冷却时间相同
  • 恐惧范围大小从24米扩大至32米
附加品[ | ]
  • 金溪威士忌:移除了移速惩罚
  • 执法官徽章:移除了移速惩罚
  • 荧虹硬币:距离要求从15米缩小至12米
  • 通缉告示:瞄准时的移动速度从+10%改为+2.5%
  • 下颌粉碎者:瞄准时的移动速度从+5%改为+1%
  • 地狱郡烙铁(重制):一名逃生者被矛枪命中时,获得无法侦测状态。此效果在逃生者逃脱矛枪后仍会持续10秒

““瞬狙”难度之低,与其微乎其微的博弈空间相悖。为了解决这一问题,死亡枪手现在将无法在举枪瞄准/退出瞄准动画完成前射击/普攻。同时我们将逃生者挣脱链条时的击晕时间调整为与成功命中的冷却时间相同,给予逃生者提前挣脱链条的选择。通缉告示及下颌粉碎者的调整是为了适应死亡枪手新的举枪移速:在叠加使用的情况下,死亡枪手的移速大约为3.9米/秒,非常接近逃生者的移速。(4.0米/秒)”

鬼面[ | ]

  • 夜幕恢复时间从30秒缩短至24秒
附加品[ | ]
  • 白星眼酒吧纸板火柴:夜幕恢复时间从-4秒改为-2秒
  • 奥尔森的地址簿:夜幕恢复时间从-6秒改为-3秒
  • 被啃过的钢笔:夜幕恢复时间从-8秒改为-4秒

“玩家们对于鬼面附加品的反馈非常简单明了:缩短的夜幕恢复时间比其他任何效果都更有吸引力。因此,我们缩短了夜幕的默认恢复时间,并相应地削弱附加品的效果,以鼓励更多样化的玩法。”

枯萎者[ | ]

附加品[ | ]
  • 肾上腺素试剂
    • 每层横冲印记恢复时间从-0.75秒改为-1秒
    • 新增效果:横冲速度增加10%
  • 召唤石
    • 木板封锁范围从12米扩大至16米
    • 木板封锁时间从6秒延长至15秒

“肾上腺素试剂的设计初衷是为了引入一种"直线冲刺"的新玩法。横冲速度的增加和印记恢复时间的进一步加快应该会增加这一玩法的可行性,同时仍然确保其强度不会超越基础玩法。此外,数值提升后的召唤石应该可以更好地呈现出其参考技能的定位。(厄咒:鲜血恩惠)”

鬼武士[ | ]

附加品[ | ]
  • 带头皮的顶髻:恶魔冲刺蓄力时间从-1秒改为-0.5秒

“简而言之,带头皮的顶髻强度偏高,需要适当削弱。”

骗术师[ | ]

附加品[ | ]
  • 知云的签名:抵达最大投掷速度所需飞刀数从-2改为-1

“在此之前因数值错误导致知云的签名和嘶嘶转转苏打效果完全一致,现将其中稀有度较低的知云的签名效果下调。”

逃生者技能[ | ]

下列技能现已改名并成为通用型技能:

  • 保姆→守护者
  • 同志情谊→患难之交
  • 复苏之风→重焕活力
  • 齐心协力→局势感知
  • 认定目标→自我认知
  • 内心之力→内心治疗
  • 守夜人
    • 恢复时间从-10/15/20%改为-20/25/30%
    • 增加了不治、危险、浑然不觉状态
  • 守护者(原保姆)
    • 新增效果:获救逃生者将获得7%急速状态
    • 你可以看到杀手的气场,杀手无法看到你的气场
    • 杀手气场暴露时间从4秒延长至8秒
  • 舍己为人:不治状态持续时间从110/100/90秒缩短至80/70/60秒
  • 机遇之窗
    • 有效范围从20米扩大至24/28/32米
    • 移除了翻越/放板后的冷却时间
  • 压抑同盟:修机时间要求从80/70/60秒缩短至55/50/45秒
  • 经久耐用(重制)
    • 携带耐久度耗尽的道具,在储物柜中躲藏14/13/12秒后,道具的耐久度恢复99%
    • 每使用一次经久耐用,恢复效果减少33%
    • 增加了道具恢复时的音效
  • 不惜一切:新增效果:可以看到被扔下的木板的气场
  • 不痛不痒
    • 受伤时的痛苦呻吟从-0/25/50改为-25/50/75%
    • 新增效果:从濒死状态恢复的速度加快15/20/25%

“所有这些技能都使用率偏低,或成功率偏低,或两者都低。因此适当加强,增加可行性和实用性。”

杀手技能[ | ]

下列技能现已改名并成为通用型技能:

  • 电涌→电能振荡
  • 瓦解意志→恐惧使者
  • 残酷禁制→幽闭恐惧症
  • 厄咒:惩戒
    • 净化任何图腾都将施加浑然不觉状态(原晦暗图腾)
    • 气场侦测时间从10秒延长至15秒
  • 厄咒:鲜血恩惠
    • 触发条件由基础攻击改为逃生者损失健康状态
    • 木板封锁范围从16米扩大至32米
    • 木板封锁范围将以损失健康状态的逃生者为中心
    • 移除了冷却时间
  • 厄咒:第三封印:特殊攻击现在也可以触发此技能
  • 厄咒:猎杀戾气
    • 随着恩赐类技能的加入,此技能将同时影响净化图腾和为图腾施加祝福的速度
    • 每层印记从+4/5/6%改为+8/9/10%
    • 最大惩罚从30%改为40/45/50%
    • 移除了噪音提示
  • 恐惧使者(原瓦解意志):除疲劳状态以外,现额外施加障目状态

“厄咒:惩戒和厄咒:猎杀戾气现已为恩赐图腾作出相应改动。其余技能则由于较低的使用率而分别获得不同程度的加强。”


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致哀痛之盒可能卡在木板下的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在逃生者开始解开哀痛之盒的同时进行传送可以在未传送的情况下用锁链勾住逃生者的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在逃生者开始解开哀痛之盒的同时进行传送可能导致逃生者无法移动的问题
  • 修复了疗程教室地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了地下设施地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了死狗酒馆地图中一处无法交互的图腾生成点位
  • 修复了一个导致小丑的投掷物气体在任何室内建筑地下室里都无法快速扩散的问题
  • 修复了一个可能导致状态效果图标残留在屏幕上的问题
  • 修复了一个导致尾随进度条暴涨的问题
  • 修复了一个导致逃生者被异性解救下钩时其面部模型会扭曲的问题
  • 修复了一个导致逃生者在使用全新零件时第二个检定失败后会回弹的问题
  • 修复了一个导致被捡起时逃生者断开连接后搬运音效会持续播放的问题
  • 修复了一个导致杀手在计分界面移动时与地面穿模的问题
  • 修复了一个导致劫后余生,局势感知(原齐心协力)和同生共死技能可以揭露被搬运逃生者的气场的问题
  • 修复了一个导致三角头使用荧虹梅塔特隆印章附加品时可以看到被送往赎罪牢笼的逃生者的气场的问题
  • 修复了一个导致Nemesis使用触手攻击摧毁木板时不会触发警戒技能的问题
  • 修复了一个导致大号字体设定不会改变交互提示图标大小的问题
  • 修复了一个导致每当小丑踏入精炼解药云雾并获得急速状态效果时Buff图标会从HUD丢失的问题
  • 修复了一个导致4K分辨率下搜索好友菜单返回键消失的问题
  • 修复了一个导致长按退格键无法清除聊天框的问题
  • 修复了一个导致克劳黛特的部分头部皮肤图标更暗的问题
  • 修复了一个导致bot有时会在杀手视野中躲进储物柜的问题
  • 修复了一个导致绑定账户时出现异常的问题
  • 修复了一个导致解绑账户时出现异常的问题
  • 修复了一个导致聊天框输入空白文本时会显示""符号的问题
  • 修复了一个导致悲惨商店地图主建筑附近一处木板无法被翻越的问题
  • 修复了一个导致处刑者将武器插入地面时音效延迟的问题
  • 修复了一个导致穿戴颤齿套装时锁链音效丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者在春木镇地图的部分区域上钩时音效模糊的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以同时触发钢筋铁骨和冲刺爆发的问题
  • 修复了一个导致地狱修士处决动画完成后逃生者的音效仍继续播放的问题
  • 修复了一个导致逃生者不停点按翻越键可以越过翻越点旁的捕兽夹的问题
  • 修复了一个导致逃生者视角中处决音效丢失的问题
  • 修复了一个导致丧尸对气泡提示没有反应的问题
  • 修复了一个导致祭品界面播放篝火音效的问题
  • 修复了一个导致回到主菜单后地狱修士的音乐仍然播放的问题
  • 修复了一个导致怨灵视角不播放新版追逐音乐的问题
  • 修复了一个导致主菜单杀手默认BGM会覆盖迈克尔·迈尔斯BGM的问题
  • 修复了一个导致戒律附加品的恐惧范围效果时有时无的问题
  • 修复了一个导致正在被捡起的逃生者断开连接后搬运音乐持续播放的问题
  • 修复了一个导致克洛普瑞恩疯人院地图和疗程教室地图某发电机无法被破坏的问题
  • 修复了一个导致死狗酒馆地图中杀手无法在某特定角落捡起逃生者的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中某发电机无法从特定角度修理的问题
  • 修复了一个导致兰普金街地图中杀手无法在栅栏和灌木旁捡起逃生者的问题
  • 修复了一个导致疗程教室地图某发电机无法从特定角度破坏的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中维克托可能从大门附近的洞口处掉出地图外的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园IV地图中大房附近可能生成两处位置过近的木板的问题
  • 修复了一个导致阴森棚屋地图某发电机无法从特定角度破坏的问题
  • 修复了一个导致克洛普瑞恩疯人院地图中杀手可以站在奇怪的地方的问题
  • 修复了一个导致门徒携带录像带附加品时逃生者开局佩戴的下颚撕裂器不正常激活的问题
  • 修复了一个导致从观察者模式切换回积分板后"进度可用"按钮消失的问题
  • 修复了一个导致"新手模式"设置不会影响分数类别提示在计分板上显示的问题
  • 修复了一个导致在菜单中切换语言并立即恢复默认设置后游戏可能卡住的问题
  • 修复了一个导致逃生者终止净化或祝福动作后暂时无法移动的问题
  • 修复了一个导致部分图腾无法被杀手熄灭的问题
  • 修复了一个导致鬼武士的附加品连次郎的染血手套一直显示逃生者的气场直至对局结束的问题
  • 修复了一个导致携带临时膝带附加品的情况下设陷者在踩到捕兽夹时其攻击动作仍然会被中断的问题
  • 修复了一个导致教学关卡中设陷者的捕兽夹多出一个的问题
  • 修复了一个导致当有逃生者净化或祝福图腾时厄咒:猎杀戾气技能会触发噪音提示的问题
  • 修复了一个导致人之勇气技能无法激活的问题
  • 修复了一个导致自定义比赛房间中逃生者模型隐形的问题
  • 修复了一个导致玩家可以重复改变日常祭礼的问题
  • 初步修复了一个导致玩家在收到存档错误提示后所有角色进度丢失的问题
  • 初步修复了一个导致"准备"按钮有时没有反应的问题
  • 修复了一个导致"新手必看"菜单中按钮反馈出错的问题
  • 修复了一个导致开启大号字体设置时教学关卡中的按键提示图标大小不变的问题


测试后改动[ | ]

  • 厄咒:鲜血恩惠:改为当逃生者损失健康状态时触发,且生效范围以该逃生者为中心

恩赐类技能[ | ]

  • 恩赐图腾区域重叠时其效果不再叠加
  • 祝福厄咒图腾所需时间从14秒延长至24秒
  • 恩赐图腾有效范围从28米缩小至24米

死亡枪手[ | ]

附加品[ | ]
  • 通缉告示:瞄准时的移动速度从+10%改为+2.5%
  • 下颌粉碎者:瞄准时的移动速度从+5%改为+1%

骗术师[ | ]

附加品[ | ]
  • 知云的签名:抵达最大投掷速度所需飞刀数从-2改为-1

米凯拉·里德[ | ]

  • 降低了米凯拉·里德声音的音量


已知问题[ | ]

  • 非英语语言中附加品文本暂未完全更新/翻译


补丁 5.3.1[ | ]

新内容[ | ]

  • 技能"千里眼":现在可以看到地道气场(仅在地道生成后可见)
  • 技能"钢筋铁骨":增加了命中判定校验(钢筋铁骨的无敌时间将由服务器端进行计算而非杀手端,并由服务器端判定杀手的攻击是否有效)
  • 午夜林地活动:选择了与南瓜有关的万圣节挑战后南瓜会对你的出现作出反应


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致南瓜不会旋转并面向玩家的问题
  • 修复了一个导致在有相关挑战激活的情况下南瓜不会点亮的问题
  • 修复了一个导致逃生者视角中万圣节钩子的气场颜色不是橙色的问题
  • 修复了一个导致同时受到南瓜和小丑解药云雾的急速状态影响时,急速状态计时器不正常工作的问题
  • 修复了一个导致"恩赐:治疗之环"技能可能导致游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致"恩赐:治疗之环"技能触发自我疗愈提示的问题
  • 修复了一个导致在"恩赐:治疗之环"技能范围内使用医疗箱治疗自己至医疗箱耐久耗尽后治疗速度不会改变的问题
  • 修复了一个导致逃生者持有道具且正在被治疗时使用"千里眼"技能会使技能保持激活的问题
  • 修复了一个导致怨灵携带"胁差刀鞘"附加品时可以传送至已毁躯壳的问题
  • 修复了一个导致"生命救星"挑战在特定情况下不获得进度的问题
  • 修复了一个导致"偏爱治疗"挑战在特定情况下不获得进度的问题
  • 修复了一个导致"强力挣扎"技能在特定情况下无法击晕杀手的问题
  • 修复了一个导致乔纳森·拜尔斯皮肤图标中期头部扭曲的问题
  • 修复了一个导致玩家可以重复重置每日祭礼的问题
  • 修复了一个导致玩家有时载入地图后几乎没有光源的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学地图中部分地道生成位置无法使用钥匙开启的问题
  • 修复了一个导致莱理疗养中心地图中杀手无法在裂缝处捡起逃生者的问题
  • 修复了一个导致"先下手为强"成就在特定情况下不获得进度的问题
  • 修复了一个导致"人道主义者"成就在特定情况下不获得进度的问题
  • 修复了一个导致苍白玫瑰地图中地狱修士传送至正在最顶层解开哀痛之盒的逃生者时其模型可能陷入地下的问题
  • 修复了一个导致连体婴的"香水滴"附加品的浑然不觉不受其他附加品影响的问题
  • 修复了一个导致维克多的警戒范围不受附加品影响的问题技能的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以同时使用"钢筋铁骨"和"平稳着陆"技能的问题
  • 修复了一个导致当逃生者躲在障碍物后时第五个杀手本能标记不会出现的问题
  • 修复了一个导致多个地图中的多个图腾无法被杀手熄灭的问题
  • 初步修复了玩家可能卡在加载界面的问题


已知问题[ | ]

  • 疗程教室地图已禁用
  • "万圣钩子"挑战每次进度只能积累1点


补丁 5.3.2[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 关闭了一项导致部分图腾无法被熄灭的动画限制(关闭后部分图腾将可以隔着障碍物被熄灭,因此将在未来修正图腾生成位置后重新开启该动画限制)
  • 修复了一个导致藏书库小弹窗不显示所选挑战的问题
  • 修复了一个导致成功购买并解锁逃生者角色后收到"购买失败"提示不扣除暗金细胞的问题
  • 修复了一个导致玩家可以同时提升两名角色的血网等级的问题
  • 修复了一个导致使用"千里眼"技能的逃生者可以推动其他玩家的问题
  • 修复了一个导致祝福厄咒图腾时进度条不会变成红色的问题
  • 修复了一个导致门徒的"录像带"附加品所安装的下颚撕裂器在倒计时结束后不会杀死逃生者的问题
  • 修复了一个导致门徒携带"录像带"附加品的情况下有发电机被修好时逃生者无法移动的问题
  • 修复了一个导致"肾上腺素"技能在逃生者无法接受效果的情况下不会激活的问题
  • 修复了一个导致当有玩家走过时草丛和植被会变成黑色的问题
  • 修复了一个与藏书库节点激活状态有关的问题
  • 修复了一个导致逃生者蹲伏状态下被呕吐物命中会不停尖叫的问题
  • Swtich:修复了按键绑定菜单文本重叠的问题
  • Switch:修复了DOCK模式下的一个效能问题
  • Switch:修复了一个导致无限载入的问题


已知问题[ | ]

  • "万圣钩子"挑战每次进度只能积累1点
  • 在存档库完成一个等级的挑战后等级状态不会立即刷新
  • "千里眼"技能相关问题
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