Dead by Daylight Wiki
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公共测试 5.2.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加了一名新杀手 — 地狱修士
  • 对局结算 — 当玩家携带限制类物品离开对局时(比如T病毒疫苗),将会收到"道具无法保留,"的信息提示。
  • 大号字体设置 — 玩家可以打开该选项,放大HUD所有文本的字体大小
  • 血屋,死狗酒馆,游戏地图重新启用
  • 更新了多个皮肤中逃生者的头发和面部毛发


平衡性[ | ]

Nemesis[ | ]

  • 为3阶触手攻击充能时的移动速度从3.8米/秒提升至4.0米/秒
  • 附加品"碎裂的S.T.A.R.S.徽章"有效时间从30秒延长至60秒
  • 附加品"荧虹保护伞徽章"有效时间从15秒延长至30秒
  • 日常祭礼"Nemesis之仪式"的达成条件从4次最高变异等级下调至1次最高变异等级

"Nemesis上线之初的表现尚可,但在高水平对局中仍稍显乏力。这些玩家通常会以更快的速度达到3阶变异等级,调整过后的Nemesis在高水平对局中的表现应该会有些许改善。此外,我们也加强了两个效果欠佳的附加品,以提高实用性并降低相关祭礼的完成难度。"


BUG修复[ | ]

  • 多项BUG修复及优化,以改进家宅,愤怒圣所,米德维奇小学地图的性能问题
  • 修复了一个导致三角头穿戴"腐化者"套装时屁股太平的问题
  • 修复了一个导致莱理疗养中心地图中某处钩子被挂上逃生者后会阻碍通行的问题
  • 修复了一个导致血屋地图中杀手可以在地下室门口卡位的问题
  • 修复了一个导致梅格的"派对明星"套装与身体有多处穿模的问题
  • 修复了一个导致梅格的"派对明星"套装长裙在角色执行某些动作时会变形的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者携带安抚生灵技能的情况下踩到捕兽夹会丢失相应动画的问题
  • 修复了一个导致浣熊市警察局地图中逃生者在下楼梯时可能触发高空下落动画的问题
  • 修复了一个导致逃生者在清理部分图腾时角色模型可能会浮空并坠落的问题
  • 修复了一个导致玩家使用工具箱破坏钩子时耐久度条变成红色的问题
  • 修复了一个导致自定义对局中观察者模式下Nemesis的行走动画丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者使用钢筋铁骨时可以被维克多猛扑命中的问题
  • 修复了一个导致逃生者在执行翻越动作时被骗术师飞刀击倒可能会卡在窗户上的问题
  • 修复了一个导致医生的电击疗法和静电爆炸不会无视"浑然不觉"状态的问题
  • 修复了一个导致技能"工匠"的音效提示音量过低的问题
  • 修复了一个导致技能"恩赐解脱"的技能图标在印记耗尽时不会变暗的问题
  • 修复了一个导致自定义对局中观察者模式下上钩计数和发电机计数会互相重叠的问题
  • 修复了一个导致在对局中按住退出键不放会使暂停菜单不断开启/关闭的问题
  • 修复了一个导致带有#符号的昵称在HUD中会被删减的问题
  • 修复了一个与存档有关的问题


已知问题[ | ]

  • 有时逃生者会被锁链束缚且无法解开
  • 新的段位结构已经启用,MMR匹配机制暂未在此次测试中启用
  • 解开哀痛之盒时的部分动画丢失
  • 杀手传送到正尝试解开哀痛之盒的逃生者身旁后哀痛之盒的绑定动画出错
  • 携带哀痛之盒的逃生者断开连接后哀痛之盒会被破坏
  • 被锁链绑定的逃生者断开连接后锁链不会从对局中消失
  • 逃生者携带哀痛之盒逃出对局后"哀痛守护者"得分项仍会被触发
  • 逃生者挣脱多个锁链后获得的血点数量不正确
  • 附加品"燃烧蜡烛"和"折磨之柱"效果不会叠加
  • 地狱修士可以在部分地图的边界外施放门扉
  • 克莱尔·雷德菲尔德不会将道具握在手中
  • 被处决时克莱尔·雷德菲尔德的视角会陷进地下
  • 游戏内克莱尔·雷德菲尔德的面部模型扭曲


补丁 5.2.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加了一名新杀手 — 地狱修士
  • 对局结算 — 当玩家携带限制类物品离开对局时(比如T病毒疫苗),将会收到"道具无法保留"的信息提示。
  • 大号字体设置 — 玩家可以打开该选项,放大HUD所有文本的字体大小
  • 更新了多个皮肤中逃生者的头发和面部毛发
  • 更新了木板的外观
  • 血屋和游戏地图重新启用
  • 技术分匹配系统将于北京时间9月8日23点启用

等级及等级奖励[ | ]

  • 段位系统将由等级系统替代
  • 等级划分为五个大组:灰烬,青铜,白银,黄金,荧虹
  • 每个大组细分为四个小组:IV,III,II,I
  • 玩家现有的段位将被转换至相对应的等级:20段=灰烬IV,19段=灰烬III,18段=灰烬II,17段=灰烬I,16段=青铜IV,以此类推...
  • 每月13号等级将会重置,所有玩家的等级都将被重置到灰烬IV,并根据重置前的等级获取血点奖励
  • 新增了"掉豆"数量上限,"掉豆"将不会使玩家掉级


平衡性[ | ]

Nemesis更新[ | ]

  • 为3阶触手攻击充能时的移动速度从3.8米/秒提升至4.0米/秒
  • 附加品"碎裂的S.T.A.R.S.徽章"有效时间从30秒延长至60秒
  • 附加品"荧虹保护伞徽章"有效时间从15秒延长至30秒
  • 日常祭礼"Nemesis之仪式"的达成条件从4次最高变异等级下调至1次最高变异等级

"Nemesis上线之初的表现尚可,但在高水平对局中仍稍显乏力。这些玩家通常会以更快的速度达到3阶变异等级,调整过后的Nemesis在高水平对局中的表现应该会有些许改善。此外,我们也加强了两个效果欠佳的附加品,以提高实用性并降低相关祭礼的完成难度。"


BUG修复[ | ]

  • 多项BUG修复及优化,以改进家宅,愤怒圣所,米德维奇小学地图的性能问题
  • 修复了一个导致屏幕中不可见的逃生者发出的部分声响无法被杀手听见的问题(包括但不限于:怨灵进入灵界后的脚步声)
  • 修复了一个导致使用钢筋铁骨技能时游戏掉帧的问题
  • 修复了一个导致钢筋铁骨的无敌时间与冲刺动画不同步的问题
  • 修复了一个导致在罕见情况下逃生者会在整场对局中保留某些状态效果的问题,比如轻盈敏捷的移速加成。图标也许会保留,但效果不会
  • 修复了一个导致逃生者神经紊乱等级提升,III级神经紊乱尖叫或是摆脱控制QTE失败时不会在杀手视角触发气泡提示的问题
  • 修复了一个导致逃生者在大门附近被维克多猛扑命中后恶灵会持续封锁大门的问题
  • 修复了一个导致在维克多附近执行交互动作的逃生者不会触发杀手本能的问题
  • 修复了一个导致玩家在圣所购买可传授技能后技能仍不解锁的问题
  • 修复了一个导致BOT在发电机旁时不会互相治疗的问题
  • 修复了一个导致杀手在翻越点处卡位可以使逃生者BOT被卡住的问题
  • 修复了一个导致带有#符号的昵称在HUD中会被删减的问题
  • 修复了一个导致助人为乐徽章品质出错的问题
  • 修复了一个导致不可拆卸套装在商城预览界面可拆卸的问题
  • 修复了一个导致在商城中连续购买多件物品可能会购买失败的问题
  • 修复了一个导致发电机点亮时游戏掉帧的问题
  • 修复了一个导致逃生者治疗时游戏掉帧的问题
  • 修复了一个导致自定义对局中观察者模式下上钩计数和发电机计数会互相重叠的问题
  • 修复了一个导致在对局中按住退出键不放会使暂停菜单不断开启/关闭的问题
  • 修复了一个导致对局结束后骗术师的力量条会出现在其他杀手的界面上的问题
  • 修复了一个导致三角头穿戴"腐化者"套装时屁股太平的问题
  • 修复了一个导致莱理疗养中心地图中某处钩子被挂上逃生者后会阻碍通行的问题
  • 修复了一个导致血屋地图中杀手可以在地下室门口卡位的问题
  • 修复了一个导致HUD中多个同时显示多个证明自己技能图标的问题
  • 修复了一个导致疗程教室地图中某处地道无法被钥匙打开的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中某发电机无法从特定角度修理的问题
  • 修复了一个导致死狗酒馆地图中逃生者可能在主建筑附近被卡住的问题
  • 修复了一个导致护士和地狱修士在地下室东侧可能传送至地图外的问题
  • 修复了一个导致地下设施地图中逃生者清除生成在台阶下方的图腾时可能与台阶穿模的问题
  • 修复了一个导致死狗酒馆地图中逃生者清除生成在台阶下方的图腾时可能与台阶穿模的问题
  • 修复了一个导致浣熊市警察局地图中逃生者无法与某个特定位置生成的闹钟交互的问题
  • 修复了一个导致精神病房地图中逃生者清除某处图腾可能被卡住的问题
  • 修复了一个导致杀手和逃生者从土丘某角度跌落时出现空气墙的问题
  • 修复了一个导致寒风农场地图中牛树的碰撞体积丢失的问题
  • 修复了一个导致木板色彩饱和度过低的问题
  • 修复了一个存档相关问题


已知问题[ | ]

  • 部分语言中地狱修士的力量描述文本未更新
  • 当有逃生者携带迷匣时,所有逃生者都可以听到锁链猎捕的触发音效
  • 部分与"等级系统"和"等级奖励"有关的文本暂未翻译
  • 死狗酒馆地图仍禁用,预计将在5.2.1版本中启用
  • "解体"成就无法获得进度
  • 使用梦境木板有可能击晕梦魇
  • 教学页面已经更新了恩惠图腾的相关文本
  • (仅主机端)大号字体设定在关闭游戏后不会保存


测试后改动[ | ]

地狱修士[ | ]

  • 由于音频文件的复杂性,暂时移除了地狱修士的台词配音
  • 新增了门扉的控制时间上限
  • 调整了门扉的放置,改善了在多层地图中的使用体验,避免视角向下时不小心把门扉放在下一层的情况
  • 新增了逃生者挣脱锁链后的锁链免疫时间
  • 挣脱锁链时深度伤口计时器将暂停
  • 因障碍物碰撞而断开的锁链将更快重生
  • 锁链生成失败后,系统会更快速尝试生成另一条锁链
  • 加大了锁链生成的碰撞检测
  • 锁链猎捕现默认每一组3条锁链,每一组锁链的生成间隔时间与健康/受伤逃生者数量有关
  • 捡起哀痛之盒将不会暂停携带者的锁链猎捕倒计时,仅暂停其他逃生者的锁链猎捕倒计时
  • 为了阻止锁链猎捕,逃生者必须解开哀痛之盒(如果地狱修士使用了传送,锁链猎捕也将被阻止)
  • 新增了"解开哀痛之盒"交互动作的操作时间间隔
  • 全面提高了地狱修士得分项的血点奖励
  • 更新了哀痛之盒的生成音效

杂项[ | ]

  • 调整了木板的碰撞体积大小,防止杀手在逃生者下板的同一侧被击晕


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者无法挣脱锁链的问题
  • 修复了一个导致地狱修士的燃烧蜡烛和折磨之柱附加品无法叠加效果的问题
  • 修复了一个导致携带哀痛之盒时执行交互动作,锁链生成时间不一致的问题
  • 修复了一个导致被勾住的逃生者断开连接后锁链不消失的问题
  • 修复了一个导致携带哀痛之盒的逃生者断开连接后锁链猎捕倒计时不重置的问题
  • 修复了一个导致在传送过程中逃生者断开连接后地狱修士可能被卡在传送动作的问题
  • 修复了一个导致正在搬运逃生者的地狱修士攻击命中携带哀痛之盒的逃生者时动画出错的问题
  • 修复了一个导致地狱修士传送至正在解开哀痛之盒的逃生者旁边后锁链会保留在地图中的问题
  • 修复了一个导致逃生者在哀痛之盒QTE期间移动后会卡动画的问题
  • 修复了一个导致哀痛之盒被解开后瞬间传送至地面的问题
  • 修复了一个导致哀痛之盒在新位置生成后特效丢失的问题
  • 修复了一个导致哀痛之盒可能生成在地道上的问题
  • 修复了一个导致锁链闪电特效丢失的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断缝合动作的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断破坏动作的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断多个道具使用动作的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断多个道具使用动作的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断木板重置动作的问题
  • 修复了一个导致锁链无法打断和翻找动作的问题
  • 修复了一个导致创造门扉后短暂出现输入提示的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在特定情况下可能丢失门扉创造能力的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在创造门扉时被击晕后门扉会立即生成在最远处的问题
  • 修复了一个导致绑定的按键与姿势键冲突时,按键提示为空的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在摆动视角时其武器仍然可见的问题
  • 修复了一个导致逃生者在未携带哀痛之盒的情况下逃生时地狱修士不获得得分项的问题
  • 修复了一个导致逃生者挣脱多条锁链时获得的血点数量不正常的问题
  • 修复了一个导致观察者模式下动画丢失的问题
  • 修复了一个导致转生武器在游戏中不显示的问题
  • 修复了一个导致控制锁链垂直飞行时视角剧烈晃动的问题
  • 修复了一个导致地狱修士和护士在崎岖地面时瞄准线悬浮在空中的问题
  • 修复了一个导致逃生者进入储物柜后锁链猎捕图标消失的问题
  • 修复了一个导致在控制锁链时视角左侧会生成另一条锁链的问题
  • 修复了一个导致选择地狱修士的情况下进入菜单其武器会保持可见的问题
  • 修复了一个导致逃生者在修理发电机时其手部流血的问题
  • 修复了一个导致逃生者被武器命中后血液喷溅的问题
  • 修复了一个导致迈克米伦庄园地图中天灾钩子视觉特效丢失的问题
  • 修复了一个导致哀痛之盒特效丢失的问题
  • 修复了一个导致骗术师的飞刀在手边悬浮的问题
  • 修复了一个导致飞刀命中逃生者后的血液特效偏移的问题


补丁 5.2.1[ | ]

新内容[ | ]

  • 锁链猎捕期间,当携带哀痛之盒的逃生者未能完成"解开哀痛之盒"动作时,锁链组将会在动作结束时立即重生
  • 传送时将优先选择正在"解开哀痛之盒"的逃生者所在的楼层
  • 死狗酒馆及浣熊市警察局现已重新启用


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致Steam家庭共享不共享DLC的问题
  • 修复了一个导致PS4及PS5端DLC丢失的问题
  • 修复了一个导致Steam及Stadia平台共通存档不共享DLC的问题
  • 修复了一个导致当有逃生者携带哀痛之盒时,所有逃生者都可以听到锁链猎捕的触发音效的问题
  • 修复了一个导致当门扉被放置在过近位置时,锁链可以击中地狱修士的问题
  • 修复了一个导致"移除锁链"在所有语言中都显示为英文的问题
  • 修复了一个导致地狱修士使用锁链命中倒地逃生者可以获得血点奖励的问题
  • 修复了一个导致携带哀痛之盒的逃生者执行"移除锁链"动作时,哀痛之盒与手穿模的问题
  • 修复了一个导致在观察者模式特定情况下钉子头的门扉特效会残留在屏幕上的问题
  • 修复了一个导致在钉子头控制门扉时切换到观察者视角会使玩家昵称无法正常切换的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以用梦境木板击晕梦魇的问题
  • 修复了一个导致在较短一侧修理发电机的逃生者被击倒后无法被捡起的问题
  • 修复了一个导致"锁物招领"挑战无法记录耐久度耗尽的钥匙的问题
  • 修复了一个导致"晕头转向"成就无法积累进度的问题
  • 修复了一个导致野性狂暴,暗夜之睛及监控与打击不会改变玩家FOV的问题
  • 修复了一个导致1级"厄咒:群体控制"技能封窗持续时间错误的问题
  • 修复了一个导致教学关卡中道具特效丢失的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手放置捕兽夹时道具特效丢失的问题
  • 修复了一个导致Nemesis使用触手攻击命中逃生者后出现红色线框的问题
  • 修复了一个导致当逃生者装备传说级套装时可以看到游戏再次载入公共对局大厅的问题
  • 修复了一个导致瘟疫的邪恶长袍皮肤会在其呕吐时穿模的问题
  • 修复了一个导致已修好的发电机灯光在特定角度下会消失的问题
  • 修复了一个导致鬼武士的火月武士套装在非鲜血狂怒状态下也会呈现为红色的问题
  • 修复了一个导致小丑装备"成人录影带 "附加品时解药云雾不会变为紫色的问题
  • 修复了一个导致地狱修士的血腥钩子和锁链仍出现在主菜单的问题
  • 修复了一个导致观察者模式下从地狱修士视角切换至逃生者后地狱修士的蓝色轮廓残留在屏幕上的问题
  • 修复了红树林地图中逃生者会被某处石块的碰撞体积卡住的问题
  • 修复了奥蒙德地图中从2楼下落时有空气墙阻碍路线的问题
  • 修复了霍金斯地图中瘟疫的虔诚之池会阻碍玩家上楼梯的问题
  • 修复了浣熊市警察局地图中大厅某发电机不会被"浣熊市新人"成就记录的问题
  • 修复了浣熊市警察局地图中某个位置生成的地道无法被钥匙打开的问题
  • 修复了浣熊市警察局地图中逃生者可以通过特定方式达到地图外问题
  • 修复了浣熊市警察局地图中逃生者无法与某处梦魇闹钟交互的问题
  • 修复了哈登菲尔德地图中逃生者可以使用钢筋铁骨技能跳过垃圾袋的问题
  • 修复了一个导致杀手破坏发电机时模型偏移的问题
  • 修复了一个导致逃生者和杀手从土丘某处下落时有空气墙的问题
  • 修复了一个导致克劳黛特的巡逻帽皮肤会在其修理发电机时与头部穿模的问题
  • 修复了一个导致当杀手打断正在修理发电机的逃生者时追逐音乐会戛然而止的问题
  • 修复了一个导致杀手教学关卡中出现错误的道具掉落音效的问题


已知问题[ | ]

  • 地狱修士使用痛苦召唤后其追逐音乐不会重新播放


补丁 5.2.2[ | ]

新内容[ | ]

  • 木板外观现已恢复为老版,有待未来重新更新


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致地狱修士的部分得分项被错误的计算为额外奖励血点的问题
  • 修复了一个导致三阶段Nemesis触手攻击蓄力时移速异常的问题
  • 修复了一个导致大厅中的逃生者模型显示出错的问题
  • 修复了一个导致地狱修士在蓄力攻击时转向会失速的问题
  • 修复了一个导致地狱修士使用痛苦召唤后其追逐音乐不会重新播放的问题
  • 修复了一个导致地狱修士的"哀痛守护者"得分项被计入错误的分类的问题
  • 修复了一个导致在观察者模式下切换至地狱修士视角时会播放错误的音效的问题
  • 修复了一个导致在维克多和夏洛特之间切换时会播放发电机点亮音效的问题
  • 修复了一个导致"工程师行会"挑战不积累进度的问题
  • 修复了一个导致浣熊市警察局地图东侧楼梯处两个钩子生成位置过近的问题
  • 修复了一个导致吉迪恩肉联厂地图中某处板子无法从特定角度破坏的问题
  • 修复了一个导致地狱修士的门扉音效在攻击触发后持续播放的问题
  • 修复了一个导致观察者模式下切换至逃生者视角时会播放锁链猎捕音效的问题
  • 修复了商城部分横幅错位的问题
  • 修复了载入界面不停点按ESC键可能导致游戏卡死的问题
  • 修复了一个导致赛季末重置信息弹窗不自动打开的问题
  • 修复了一个与赛季末重置有关的游戏崩溃的问题
  • 修正并更新了部分中文文本


已知问题[ | ]

  • 死狗酒馆将暂时禁用,预计将在下一次更新中修复并重新开放
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