Dead by Daylight Wiki
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公共测试 4.5.0[ | ]

更新安排[ | ]

  • 公共测试将于1月12日24点启动

测试内容[ | ]

  • 克洛普瑞恩疯人院画质更新
  • 吉迪恩肉制品加工厂画质更新
  • 逃生者运动动画更新
  • 游戏内HUD更新
  • 小丑相关更新
  • 多项技能 & 杀手改动

新内容[ | ]

视觉效果更新:[ | ]

  • 更新了吉迪恩肉制品加工厂和克洛普瑞恩疯人院系列地图的画质
  • 更新了4套护士套装的模型,贴图和特效
  • 更新了小丑基础套装的模型和贴图

新HUD — 移除和升级部分HUD元素[ | ]

  • 重新设计了玩家状态模块(昵称,伤势状况,上钩计次等),并将位置调整至屏幕左上角,便于游戏在任何平台和分辨率下都能正常显示玩家昵称
  • 对局目标将显示在屏幕的顶部中央位置,为详细说明文本留出空间
  • 得分项和角色状态警示将呈现在屏幕右侧,并提升了可同时显示的得分项数量

新HUD元素 — 上钩计次[ | ]

  • 为杀手设计了一个记录总上钩次数的计次模块(仅杀手可见)
  • 为逃生者设计了上钩次数标记,分别显示于每位逃生者的昵称旁(仅逃生者可见)

新HUD元素—逃生者头像[ | ]

  • 逃生者的角色肖像现在会显示在昵称左侧

UI缩放[ | ]

  • 设置菜单中新增两项UI缩放调节选项,可以分别调整主菜单和HUD

逃生者运动动画[ | ]

  • 更新了所有运动动画的姿势
  • 增加了起跑/停步的过度动画以及快速转身动画
  • 增加了蹲伏状态使用手电筒的能力
  • 调整了爬行转向速度,并为恢复动作增加了反馈动画

小丑力量[ | ]

  • 现有两种不同投掷物可供切换:毒酒和解药,单击第二力量键切换投掷物,长按第二力量键装填投掷物,装填时间从5秒缩短至3秒
  • 解药从灰色云雾转变为黄色云雾后生效,过程需2.5秒
  • 解药云雾持续存在7.5秒,体积比毒酒云雾小
  • 解药云雾和毒酒云雾重叠将导致两种云雾消失
  • 逃生者和小丑接触到解药云雾时都会获得“振奋”状态,“振奋”状态提供10%的移速加成,效果持续5秒
  • 中毒逃生者接触到解药云雾(黄色)后将立即解毒
  • 毒酒云雾保持不变

小丑附加品[ | ]

  • 聚会酒瓶(原5vol%乙醚):破碎后将飘散出五彩纸屑,直接命中逃生者时打断其动作并获得100血点奖励
  • 半指游行手套:改变投掷物的抛物线,可以投掷得更远
  • 恶臭鞋垫:提升装填时的移速(稀有度从常见提高至稀少)
  • 化学溶剂:中幅提升振奋状态持续时间
  • 厚软木塞:缩短装填时间
  • 鹿角之魂(原10vol%乙醚):中幅扩大解药云雾体积
  • 成人录影带:将解药和毒酒的颜色互换(稀有度从稀少降低至常见)
  • 雪茄盒:任何玩家处于振奋状态时,都能看到附近16米范围内其他所有玩家的气场
  • 花哨化妆盒:大幅提升振奋状态持续时间
  • 纹身男的中指:中毒逃生者和振奋逃生者的气场将向你暴露6秒


平衡性[ | ]

陷阱杀手[ | ]

  • 逃生者每次尝试挣脱捕兽夹的成功率为16.6%,增加了次数上限6次
  • 原降低成功率的附加品,现增加次数上限,并降低单次尝试的成功率

幽灵杀手[ | ]

  • 隐身时,24米外幽灵杀手的轮廓完全不可见
  • 隐身时,24米~16米范围内幽灵杀手的轮廓可见度从0%逐渐过渡到100%

技能[ | ]

  • 厄咒:不死:当厄咒:不死处于激活状态时,逃生者进入任意灰暗图腾2/3/4米范围内后将暴露自身气场;当另一厄咒技能的图腾被拆除时,该厄咒将转移到厄咒:不死的图腾上,并保留已有的代币/印记,厄咒:不死则当即失效
  • 认定目标:受伤状态下技能将仍然生效
  • 铁处女:效果持续30秒
  • 复苏之风:治疗时长缩短至28/24/20秒
  • 声东击西:激活技能所需时间缩短至40/35/30秒;I~III级统一20米投掷距离

深度伤口[ | ]

  • 深度伤口现统一20秒倒计时
  • 弗兰克的混音带和刺伤研究现在对深度伤口倒计时的缩短比例相同

其他[ | ]

  • 时不我待:I~III级的坚忍状态持续时间改为10/12/15秒
  • 重伤状态将一直持续到完全治疗完毕
  • 守夜人:不再影响重伤状态
  • 污秽斧头:移除了治疗速度的debuff,增加了出血状态效果
  • 生锈配件:仅对受伤逃生者施加重伤状态
  • 为避免出现逃生者无法击垮维克多的情况,维克多现在不能待在上钩逃生者下方


BUG修复[ | ]

  • 附加品效果将以外界效果形式显示在HUD上
  • 修复了一个导致准备阶段的地图名称卡在屏幕上的问题
  • 修复了一个导致HUD可能被大面积红色贴图遮挡的问题
  • 移除了吉迪恩肉制品加工厂地图上层中部位置的墙体,提高地图的整体能见度
  • 修复了一个导致当附近有多名逃生者时,放板可能致使逃生者被卡住的问题
  • 修复了一个导致死亡枪手在射击时被击晕后移速会降低的问题
  • 修复了一个导致逃生者使用强力挣扎技能放板击晕杀手后自己可能卡住的问题
  • 修复了一个导致逃生者在上一次交互中技能检验失败会使下一次交互开始时立刻出现技能检验失败动画的问题
  • 修复了一个导致魔王使用完传送门后可能被卡住的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手捡起捕兽夹的同时逃生者踩到该捕兽夹,逃生者可能因此被卡住的问题
  • 修复了一个导致逃生者动画不同步的问题
  • 修复了一个导致玩家满血状态下东山再起成就不积累进度的问题
  • 修复了一个导致维克多落在箱子上时不会被消灭的问题
  • 修复了一个导致维克多不会出现在计分界面的问题
  • 修复了一个导致维克多使用逃生者灵敏度设定的问题
  • 修复了一个导致维克多猛扑到正在跳地道的逃生者身上时视角自动移动的问题
  • 修复了一个导致维克多被分离后会短暂进入休眠状态的问题
  • 修复了一个导致致盲维克多不会获得相应得分项的问题
  • 修复了一个导致夏洛特在苏醒期间无法被致盲的问题
  • 修复了一个导致猫形玩偶附加品的猛扑落点在开局就可见的问题
  • 修复了一个导致护士的痉挛性呼吸附加品持续时间变短的问题
  • 修复了一个导致当玩家附近出现可交互物体时,即使望向别处,玩家仍无法进行其他交互动作的问题
  • 修复了一个导致组合使用缓冲夹齿和锯齿夹时,满血逃生者也会受到重伤和出血状态影响的问题
  • 修复了一个导致摆脱3级神经紊乱控制后,神经紊乱计量标记上出现亮红色残留的问题
  • 修复了一个导致被动入梦的逃生者不会被梦境大师成就记录的问题
  • Windows Store:修复了一个导致启动游戏后直接点击“选择成为杀手/选择成为逃生者”,游戏货币可能显示为0-0-0的问题


已知问题[ | ]

  • 附加品呈现为外界效果时颜色错误
  • 在杀手教学关卡中的第一阶段攻击梅格可能导致游戏崩溃;如果捡起梅格,不鞭尸,游戏不会崩溃


补丁 4.5.0[ | ]

新内容[ | ]

古书VI & 农历新年活动[ | ]

  • 古书第六册将于2月11日零点登陆文档库
  • 农历新年活动将于2月12日零点开启

新HUD布局 — 移动和升级部分HUD元素[ | ]

  • 重新设计了玩家状态模块(昵称,伤势状况,上钩计次等),并将位置调整至屏幕左上角,便于游戏在任何平台和分辨率下都能正常显示玩家昵称
  • 对局目标将显示在屏幕的顶部中央位置,为详细说明文本留出空间
  • 得分项和角色状态警示将呈现在屏幕右侧,并提升了可同时显示的得分项数量

新HUD元素 — 上钩计次[ | ]

  • 为杀手设计了一个记录总上钩次数的计次模块(仅杀手可见)
  • 为逃生者设计了上钩次数标记,分别显示于每位逃生者的昵称旁(仅逃生者可见)

新HUD元素—逃生者头像[ | ]

  • 逃生者的角色肖像现在会显示在昵称左侧
  • PTB后优化了受伤状态提示明显程度

UI缩放[ | ]

  • 设置菜单中新增两项UI缩放调节选项,可以分别调整主菜单和HUD

小丑力量[ | ]

  • 现有两种不同投掷物可供切换:毒酒和解药,单击第二力量键切换投掷物,长按第二力量键装填投掷物,装填时间从5秒缩短至3秒
  • 解药从灰色云雾转变为黄色云雾后生效,过程需2.5秒
  • 解药云雾持续存在7.5秒,体积比毒酒云雾小
  • 解药云雾和毒酒云雾重叠将导致两种云雾消失
  • 逃生者和小丑接触到解药云雾时都会获得“振奋”状态,“振奋”状态提供10%的移速加成,效果持续5秒
  • 中毒逃生者接触到解药云雾(黄色)后将立即解毒
  • 毒酒云雾保持不变

小丑附加品[ | ]

  • 聚会酒瓶(原5vol%乙醚):破碎后将飘散出五彩纸屑,直接命中逃生者时打断其动作并获得100血点奖励
  • 半指游行手套:改变投掷物的抛物线,可以投掷得更远
  • 恶臭鞋垫:提升装填时的移速(稀有度从常见提高至稀少)
  • 化学溶剂:中幅提升振奋状态持续时间
  • 厚软木塞:缩短装填时间
  • 鹿角之魂(原10vol%乙醚):中幅扩大解药云雾体积
  • 成人录影带:将解药和毒酒的颜色互换(稀有度从稀少降低至常见)
  • 雪茄盒:任何玩家处于振奋状态时,都能看到附近16米范围内其他所有玩家的气场
  • 花哨化妆盒:大幅提升振奋状态持续时间
  • 纹身男的中指:中毒逃生者和振奋逃生者的气场将向你暴露6秒


平衡性[ | ]

陷阱杀手[ | ]

  • 逃生者每次尝试挣脱捕兽夹的成功率为16.6%,但设定了次数上限为6次
  • 原降低成功率的附加品,现增加次数上限,并降低单次尝试的成功率

幽灵杀手[ | ]

  • 隐身时,20米外幽灵杀手的轮廓完全不可见
  • 显形加速过程从1秒延长至1.25秒
  • 恢复了开始隐身时触发的音效提示
  • 修复了破坏发电机/墙体/木板时幽灵杀手完全显形的问题,现在只有必要的部分会显形
  • “毒蛇”附加品现在会使幽灵杀手在破坏发电机/墙体/木板后完全显形并触发显形加速

技能[ | ]

  • 厄咒:不死:当厄咒:不死处于激活状态时,逃生者进入任意灰暗图腾2/3/4米范围内后将暴露自身气场;当另一厄咒技能的图腾被拆除时,该厄咒将转移到厄咒:不死的图腾上,并保留已有的代币/印记,厄咒:不死则当即失效
  • 认定目标:受伤状态下技能将仍然生效
  • 铁处女:效果持续30秒
  • 复苏之风:治疗时长缩短至28/24/20秒
  • 声东击西:激活技能所需时间缩短至40/35/30秒;I~III级统一20米投掷距离

深度伤口[ | ]

  • 深度伤口现统一20秒倒计时
  • 弗兰克的混音带和刺伤研究现在对深度伤口倒计时的缩短比例相同

其他[ | ]

  • 时不我待:I~III级的坚忍状态持续时间改为10/12/15秒
  • 重伤状态将一直持续到完全治疗完毕
  • 守夜人:不再影响重伤状态
  • 污秽斧头:移除了治疗速度的debuff,增加了出血状态效果
  • 生锈配件:仅对受伤逃生者施加重伤状态

视觉效果更新:[ | ]

  • 更新了吉迪恩肉制品加工厂和克洛普瑞恩疯人院系列地图的画质
  • 更新了4套护士套装的模型,贴图和特效
  • 更新了小丑基础套装的模型和贴图

逃生者运动动画[ | ]

  • 更新了所有运动动画的姿势
  • 增加了起跑/停步的过度动画以及快速转身动画
  • 增加了蹲伏状态使用手电筒的能力
  • 调整了爬行转向速度,并为恢复动作增加了反馈动画
  • 增加了逃生者爬行状态进入地道的动画
  • 更新了自我疗愈QTE失败动画
  • 小幅提升了爬行状态的视角高度

音效[ | ]

  • 小丑现在拥有专属恐惧范围BGM
  • 修复了一个导致伊洛迪的尖叫声过响的问题
  • 修复了医生的静电爆炸音效丢失的问题
  • 修复了军团的皮肤“带帽的皮夹克”的问题

Bug修复[ | ]

  • 修复了在装备页面选择道具时可能出现的一个故障
  • 修复了打开血网时可能出现的一个故障
  • 修复了一个导致被动入梦的逃生者不会被“梦境大师”成就记录的问题
  • 修复了一些用户模拟相关的问题
  • 修复了一个导致游戏可能在初始交互页面崩溃的问题
  • 修复了一个导致杀手断开连接后玩家账户等级可能出错的问题
  • 修复了一个导致在修理发电机时被击倒的逃生者可能被卡住且无法被捡起的问题
  • 修复了一个导致手电筒成功致盲杀手后光束不会扩展的问题
  • 修复了一个导致发电机的第一根活塞移动速度过快的问题
  • 修复了史蒂夫使用手势时的一个嘴唇的问题
  • 修复了一个导致护士搬运逃生者时发动攻击的视角异常问题
  • 修复了一个导致鬼武士护甲浮空的问题
  • 修复了一个导致小丑的头发浮空的问题
  • 修复了一个导致联合收割机旁的图腾无法被破坏的问题
  • PC:修复了在兑换码输入框黏贴空白字符时游戏可能崩溃的问题
  • Windows Store:修复了一个导致打开游戏后立即进入“选择成为杀手/逃生者”,游戏内货币数量可能呈现为0-0-0的问题
  • Switch:修复了一个导致多个音效没有回声的问题
  • PS5:修复了一个导致网络连接丢失后玩家不会被送回初始交互界面的问题
  • Xbox One, Xbox series X, Playstation 4, PS5:修复了游戏在没有完全安装完成的情况下进入教程可能会崩溃的问题


公共测试BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者无法再上下点头的问题
  • 修复了一个导致快速切换朝向时逃生者角色会卡顿的问题
  • 修复了一个导致处于深度伤口状态的逃生者播放错误的动画的问题
  • 修复了一个导致玩家可以在钢筋铁骨冲刺期间操控角色朝向的问题
  • 修复了一个导致玩家松开修理键后角色会瞬移回原地的问题
  • 修复了一个导致玩家在移动中使用手电筒会使角色卡顿的问题
  • 修复了一个导致玩家在执行翻越动作后角色仍保持下落姿态的问题
  • 修复了一个导致闲置状态下钢筋铁骨动画不会正常播放的问题
  • 修复了一个导致角色快速出柜时会穿模的问题
  • 修复了一个导致携带道具的逃生者会与地面穿模的问题
  • 修复了一个导致携带道具时阿什的手会抖动的问题
  • 修复了一个导致玩家被瘟疫感染或与逃生大门交互时角色会呈现“T”字姿态的问题
  • 修复了一个导致玩家与虔诚之池交互时角色会呈现“T”字姿态的问题


已知问题[ | ]

  • steam:泰语中部分教程和UI文本出错的问题

补丁 4.5.1[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者在大厅中浮空的问题
  • 修复了在特定条件下多种错误信息出现在大厅和对局结束后的问题
  • 修复了从小组件访问文档库时,观察者手中的装置消失的问题
  • 修复了一个导致梅格的金色夏天套装图标不显示的问题
  • 修复了一个导致玩家可能被卡在观察者界面的问题
  • 修复了一个导致泰语中部分UI文本出错的问题
  • 修复了维克多的无法行动状态效果图标不够明显的问题
  • 修复了法语中文档库某处文本丢失字符的问题
  • 修复了玩家在观察另一名玩家时音效可能被屏蔽的问题
  • 修复了一个导致教程关卡中按钮提示特效丢失的问题
  • 文档库:修复了吉迪恩肉制品加工厂,愤怒圣所,苍白玫瑰,米德维奇小学,克洛普瑞恩疯人院,坎贝尔神父的教堂地图中雕文生成位置的问题
  • 修复了一个导致玩家在自定义房间中加/减豆后下一场公共对局的加/减豆数量会受到相应影响的问题
  • 修复了废旧车库和克洛普瑞恩疯人院地图中多个与碰撞体积有关的问题,地图现已重新启用
  • PS5:修复了当对局开始后有玩家请求加入组队时游戏崩溃的问题

已知问题[ | ]

  • 杀手无法看见自己的护符


补丁 4.5.2[ | ]

新内容[ | ]

  • 复原了玩家爬行时的视角高度
  • 修改了逃生者运动的过渡动画,使操控感到更加灵敏

HUD[ | ]

  • 对局目标移到了左下角,并移除了提示文本
  • 放大了目标图标大小,并增加了阴影以提升图标在明亮环境中的可见度
  • 放大了发电机数量的字体大小
  • 缩小了杀手界面上钩计次图标
  • 降低了逃生者状态模块
  • 放大了逃生者昵称下方的计时条
  • 增加了技能检验的独立UI缩放选项


Bug修复[ | ]

  • 修复了一个导致杀手在逃生者视角中的位置比实际位置要远的问题(刀气问题的主要原因)
  • 修复了一个导致百折不摧徽章数值出错的问题
  • 修复了一个导致逃生者爬行速度变快的问题
  • 修复了一个导致米德维奇小学和疗程教室地图中的一些发电机无法奖励活动血点的问题
  • 修复了一个导致逃生者无法通过移动视角来选择交互对象的问题(比如木板边的捕兽夹)
  • 修复了一个导致携带安抚生灵技能的逃生者被捕兽夹抓住后仍可能发出尖叫声的问题
  • 修复了一个导致同时携带厄咒:不死和厄咒:第三封印技能时,厄咒图腾被拆除后厄咒技能效果重置的问题
  • 修复了一个导致使用提纯血清时急速状态图标不出现的问题
  • 修复了一个导致护士可以在进入疲劳的瞬间发动攻击并跳过疲劳的问题
  • 修复了一个导致附加品黑心和喵咪的内脏无法提升魔王恢复速度的问题
  • 修复了一个导致任何时候感染进度上升时逃生者的头像都会被高亮标识的问题,现在仅会在感染进度满时高亮标识
  • 修复了一个导致幽灵杀手使用毒蛇附加品时显形移速加成的触发时机过早的问题
  • 修复了一个导致逃生者用木板击晕杀手后出现在木板错误的一侧的问题
  • 修复了一个导致医生视角不正常出现指示的问题
  • 修复了一个导致自定义对局中逃生者保持默认皮肤的问题
  • 修复了一个导致以往活动的道具有时会出现在血网中的问题
  • 修复了一个导致UI错误地将满血逃生者显示为受伤状态的问题
  • 修复了克洛普瑞恩疯人院多个碰撞体积相关问题
  • 修复了一个导致杀手无法看见自己的护符的问题
  • 修复了一个导致玩家在最后一名逃生者进入计分界面时进入观察者模式后游戏可能卡在计分界面的问题

4.5.0及4.5.1日志未提及BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致受伤逃生者在快速入柜后其叫声音量变大的问题
  • 修复了一个导致瘟疫无法使用肮脏倾泻感染翻越点的问题
  • 修复了一个导致迈克尔在三阶段命中障碍物时不播放弹反动画和音效的问题
  • 修复了一个导致军团在狂暴状态下攻击时的移速降低的问题
  • 修复了一个导致女猎手飞斧远距离命中目标时听不见音效反馈的问题
  • 修复了一个导致欺骗技能出现“隐藏”提示却无法使用的问题
  • Windows store:修复了撤销许可时游戏可能崩溃的问题


已知问题[ | ]

  • 技能检验UI缩放选项暂未翻译
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