Dead by Daylight Wiki
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公共测试 4.4.0[ | ]

测试内容[ | ]

  • 新杀手:连体婴
  • 新逃生者:伊洛迪·拉科托
  • 画质更新:奥蒙德及废旧车库系列地图


新内容[ | ]

新章节[ | ]

  • 增加一名新杀手 - 连体婴
  • 增加一名新逃生者 - 伊洛迪·拉科托


平衡性[ | ]

  • 日常祭礼“鬼面仪式”现已简化为:“标记4名逃生者”
  • 所有低于30000血点的日常祭礼现已提高到30000血点(拆钩祭礼现在要求破坏4个钩子)
  • 枯萎者附加品“肾上腺素试剂 ”现在会巨幅加快代币恢复速度
  • 枯萎者附加品“灵魂质”增加一个新功能:横冲期间,当你进入某个正在修理或治疗的逃生者的16米范围内时,就会为该逃生者触发一个非常困难的QTE。每次横冲只能对每位逃生者触发一次。横冲开始时如果已处于逃生者16米范围内则不会触发


视觉效果更新[ | ]

  • 更新了奥蒙德及废旧车库系列地图的画质
  • 更新了地道和图腾的外观
  • 更新了连体婴大厅


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致封禁信息中不显示玩家识别码(Cloud ID)的问题
  • 修复了一个导致日常祭礼奖励获取失败时祭礼仍会消失的问题
  • 修复了一个导致不可用的皮肤出现在商城页面的问题
  • 修复了一个导致打开箱子时会有短暂延迟的问题
  • 修复了一个导致逃生者无法从特定角度打开箱子的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以从其他逃生者打开的箱子中窃取道具的问题
  • 修复了一个导致治疗其他(深度伤口)逃生者的动画丢失的问题
  • 修复了一个导致唤醒其他逃生者的动画丢失的问题
  • 修复了一个导致鞭炮无法破坏鬼灵陷阱的问题
  • 修复了一个导致鬼灵陷阱被手电筒灼烧时不会显现气场的问题
  • 修复了一个导致逃生者在使用手电筒时紧贴墙壁可以透视墙壁的问题
  • 修复了一个导致杀手在破坏发电机后可能卡进发电机模型内的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以隔着墙壁破坏钩子的问题
  • 修复了一个导致逃生者在特定情况下可以修理第六台发电机的问题
  • 修复了一个导致杀手在破坏墙体时被眩晕后,该墙体无法再被破坏的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园建筑内的发电机被修好后不出现气泡提示的问题
  • 修复了一个导致护士在血屋附近无法正常使用鬼影步的问题
  • 修复了一个导致对抗瘟疫时开局就能听见虔诚之池腐烂音效的问题
  • 修复了一个导致开局视角异常转动的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手处于木板击晕动画时其电锯会消失的问题


已知问题[ | ]

连体婴技能:[ | ]

  • 恩赐解脱:执行强化蓄力攻击没有视觉反馈
  • 囤积者:该技能目前并不会生成更多箱子
  • 囤积者:该技能目前并不会降低箱子中道具的稀有度
  • 压迫:冷却时间没有被正确应用

伊洛迪技能:[ | ]

  • 鉴定:影响开箱速度的技能会对此技能的“翻找”动作生效
  • 鉴定:完成“翻找”时的得分项没有命名
  • 欺骗:打开/关闭柜门时没有相应的音效
  • 欺骗:UI并未正常工作
  • 强力挣扎:挣扎时无法使用此技能

其他:[ | ]

  • 维克多不受控制时的动画和音效仍在制作中
  • 终局阶段,当维克多在逃生者的背上时,逃生大门的尖刺无法正常阻挡逃生者
  • 维克多不应获得杀戮欲望移速加成
  • 如果逃生者在进入柜子时被维克多猛扑,入柜动画不会终止,逃生者会和维克多一起进入柜子
  • 站在特定地点时维克多的屏幕特效会丢失
  • 维克多无法看到逃生大门的气场提示
  • 附加品“旋转陀螺”的效果并不是最终效果


补丁 4.4.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 新章节:血缘牵绊
  • 增加一名新杀手:连体婴
  • 增加一名新逃生者:伊洛迪·拉科托


平衡性[ | ]

  • A Nightmare on Elm Street™DLC现已在Nintendo Switch, Windows Store, Stadia, Playstation 5, Xbox Series X|S平台的游戏内商城上架,完整DLC将会在不久后陆续登陆各平台的商店
  • 日常祭礼“鬼面仪式”现已简化为:“标记4名逃生者”
  • 所有低于30000血点的日常祭礼现已提高到30000血点(拆钩祭礼现在要求破坏4个钩子)
  • 枯萎者附加品“肾上腺素试剂 ”现在会巨幅加快代币恢复速度
  • 枯萎者附加品“灵魂质”增加一个新功能:横冲期间,当你进入某个正在修理或治疗的逃生者的16米范围内时,就会为该逃生者触发一个非常困难的QTE。每次横冲只能对每位逃生者触发一次。横冲开始时如果已处于逃生者16米范围内则不会触发


视觉效果[ | ]

  • 更新了奥蒙德及废旧车库系列地图的画质
  • 更新了地道和图腾的外观
  • 更新了连体婴大厅


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致封禁信息中不显示玩家识别码(Cloud ID)的问题
  • 修复了一个导致日常祭礼奖励获取失败时祭礼仍会消失的问题
  • 修复了一个导致不可用的皮肤出现在商城页面的问题
  • 修复了一个导致打开箱子时会有短暂延迟的问题
  • 修复了一个导致逃生者无法从特定角度打开箱子的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以从其他逃生者打开的箱子中窃取道具的问题
  • 修复了一个导致治疗其他(深度伤口)逃生者的动画丢失的问题
  • 修复了一个导致唤醒其他逃生者的动画丢失的问题
  • 修复了一个导致鞭炮无法破坏鬼灵陷阱的问题
  • 修复了一个导致鬼灵陷阱被手电筒灼烧时不会显现气场的问题
  • 修复了一个导致逃生者在使用手电筒时紧贴墙壁可以透视墙壁的问题
  • 修复了一个导致杀手在破坏发电机后可能卡进发电机模型内的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以隔着墙壁破坏钩子的问题
  • 修复了一个导致逃生者在特定情况下可以修理第六台发电机的问题
  • 修复了一个导致杀手在破坏墙体时被眩晕后,该墙体无法再被破坏的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园建筑内的发电机被修好后不出现气泡提示的问题
  • 修复了一个导致护士在血屋附近无法正常使用鬼影步的问题
  • 修复了一个导致对抗瘟疫时开局就能听见虔诚之池腐烂音效的问题
  • 修复了一个导致开局视角异常转动的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手处于木板击晕动画时其电锯会消失的问题
  • 修复了一个导致窗口化模式下按住鼠标左键转动视角,有时可以调整窗口大小的问题
  • 修复了一个导致部分专属皮肤出现在所有玩家的库存中的问题
  • 修复了一个导致部分地图出现过亮光效的问题
  • 修复了一个导致携带"弗兰克的混音带"附加品的情况下,处于野性狂暴状态的军团无法击倒逃生者的问题
  • 修复了一个导致四周年道具在计分页面触发彩屑效果的问题
  • 修复了霍金斯国家实验室地下室的空气墙问题
  • 修复了一个导致怨灵使用山岡家族的作祟时可以看见手电筒光束的问题
  • 修复了一个导致逃生者在修理发电机时其视角可以穿透发电机的问题
  • Xbox One:修复了浏览XSX账号主页时游戏可能崩溃的问题
  • Switch:修复了一个导致玩家在望向不同方向时角色移动速度会发生变化的问题


与测试服的不同之处[ | ]

连体婴[ | ]

  • 维克多抓住逃生者45秒后,夏洛特可以召回维克多
  • “旋转陀螺”附加品:现在逃生者被维克多抓住后会掉落道具

连体婴BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致维克多的移速永久降低的问题
  • 修复了一个导致维克多无法看到逃生大门气场的问题
  • 修复了一个导致维克多可以看到控制夏洛特时逃生者留下的血丝划痕的问题
  • 修复了一个导致维克多飞扑可以越过逃生大门恶灵封锁的问题
  • 修复了一个导致部分地图中维克多飞扑可以越过已关闭的逃生大门的问题
  • 修复了一个导致维克多飞扑命中逃生者后模型短暂偏移的问题
  • 修复了一个导致逃生者断开连接后,维克多被卡在空中的问题
  • 修复了一个导致维克多飞扑落在箱子上可能被卡住的问题
  • 修复了一个导致连体婴使用击倒出局技能时逃生者玩家的屏幕可能完全变黑的问题

技能[ | ]

  • 恩赐解脱:数值从60/80/100%降低到了40/50/60%

其余测试服BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致“鉴定”技能的翻找速度会受其他与开箱速度有关的技能影响的问题
  • 修复了一个导致携带“欺骗”技能时入柜可能没有声音的问题
  • 修复了一个导致携带“囤积者”技能时没有额外的箱子生成的问题
  • 修复了一个导致女猎手用飞斧命中逃生者后,逃生者进入濒死状态却没有相应动画的问题
  • 修复了一个导致对抗梦魇时逃生者QTE失败仍无法唤醒自己的问题
  • 修复了一个导致“平稳着陆”技能的急速状态没有倒计时图标的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手被击晕时没有任何音效的问题
  • 修复了一个导致梦魇,妖巫,陷阱杀手和魔王无法在血屋内放置陷阱或传送门的
  • 修复了一个导致手电筒光束一直对着杀手脸部时某个音效持续播放的问题


已知问题[ | ]

连体婴:[ | ]

  • 维克多扑向有满血逃生者在内的柜子时可能会被卡住。直到召回维克多前,夏洛特都无法与该柜子交互

连体婴的技能:[ | ]

  • 恩赐解脱:执行强化蓄力攻击没有视觉反馈
  • 囤积者:逃生者在地下室捡起道具时技能有时不会生效
  • 囤积者:该技能目前不会降低箱子中道具的稀有度
  • 囤积者:该技能目前不会额外生成2个箱子

伊洛迪技能:[ | ]

  • 鉴定:执行翻找动作时会触发“箱子已解锁”得分项
  • 鉴定:翻找动作完成后动作不会立刻终止
  • 欺骗:UI并未正常工作
  • 欺骗:假装入柜动作可能会对快速入柜动作产生影响
  • 欺骗:在高延迟下使用此技能时可能出现一些问题
  • 强力挣扎:挣扎时无法使用此技能
  • 强力挣扎:开始挣扎前已达到挣扎阈值,技能将无法立即使用
  • 强力挣扎:使用此技能击晕杀手后杀手可能被瞬移到木板的另一边
  • 强力挣扎:使用此技能后逃生者可能会被卡在木板内


补丁 4.4.1[ | ]

4.4.0 附录[ | ]

  • 重制并优化了手电筒的特效和动画
  • 增加了使用手电筒照射杀手时的音效


新内容[ | ]

  • 手电筒默认精准度已改回正常
  • 现在逃生者使用鉴定技能只能翻找同一个箱子一次
  • 黑檀和象牙死亡链坠现在只能处决已经上钩两次的逃生者
  • 维克多现在可以搜索柜子,如果发现逃生者,杀手视角将自动切换回夏洛特,而维克多会将逃生者困在柜子内10秒


平衡性[ | ]

  • 囤积者:有效范围从24/36/48米提升到32/48/64米
  • 囤积者:移除了“降低箱子中生成道具的稀有度”的效果


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致维克多可以扑向躲在柜子中的逃生者的问题
  • 修复了一个导致不断点击鼠标时坚不可摧技能可以获得过多恢复量的问题
  • 修复了一个导致手电筒光束在成功致盲杀手后保持收缩的问题
  • 修复了一个导致囤积者技能无法生成额外箱子的问题
  • 修复了一个导致连体婴执行处决动作时维克多模型偏移的问题
  • 修正了囤积者技能描述文本中的术语问题
  • 修复了一个导致跨平台好友从好友列表消失的问题
  • 修复了一个导致兑换码输入框内的文字可以被删除的问题
  • 修复了一个导致大厅内维克多模型偏移的问题
  • 修复了一个导致玩家在赎罪神庙地下室也能听见雨声的问题
  • 修复了部分可能导致维克多卡进地下的位置
  • 修复了一个导致维克多被分离时,从逃生者的视角看维克多落到地面以下的问题
  • 修复了一个导致在执行分离动作时被击晕,动作可能无法完成的问题
  • 修复了一个导致从维克多手动切换至夏洛特后持续黑屏的问题
  • 修复了一个导致从维克多切换至夏洛特后致盲效果会延续的问题
  • 修复了一个导致取消连体婴处决动作时,动画仍持续播放的问题
  • 修复了一个导致维克多会留在死于终局模式的逃生者身上的问题
  • 修复了一个导致被阻挡的发电机的气场在维克多视角是红色而不是白色的问题
  • 修复了一个导致在网络质量不佳的情况下连体婴的力量无法使用的问题
  • 修复了一个导致被维克多抓住的逃生者被砍倒后可以爬出逃生大门的问题
  • 修复了一个导致在维克多和夏洛特之间来回切换时音乐也会改变的问题
  • 修复了一个导致逃生者握着点亮的手电筒时手会晃动的问题
  • 修复了一个导致逃生者站在障碍物之上击垮维克多时人物会弹起的问题
  • 修复了一个导致逃生者试图使用鞭炮致盲杀手时,光明之眼技能图标不显示的问题
  • 修复了一个导致两名逃生者同时致盲杀手时,光明之眼技能图标仅出现在其中一名逃生者的屏幕上的问题
  • 修复了一个导致鬼在攻击成功命中的动画期间不吸收血球的问题
  • 修复了一个导致携带鉴定技能的情况下,逃生者搜索箱子进度条满后动作仍然持续的问题
  • 修复了一个导致使用鉴定技能翻找箱子后会获得“箱子已解锁”得分项的问题
  • 修复了一个导致军团在野性狂暴状态下奔跑时视角不会扩大的问题
  • 【Stadia】修复了一个导致在好友列表选择一位离线好友时出现额外的“屏蔽”选项的问题


已知问题[ | ]

  • 致盲携带了光明之眼技能的杀手时手电筒光束可能会消失


补丁 4.4.2[ | ]

平衡性[ | ]

  • 现在维克多被分离超过30秒后即可召回(原45秒)


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致商城皮肤开启促销时UI不正常更新的问题
  • 修复了一个导致部分地图出现光效异常的板块的问题
  • 修复了一个导致手电筒光束隔着不同木板和障碍物时效果不同的问题
  • 修复了一个导致若游戏结束时控制的是维克多,人肉烧烤技能的奖励血点无法获取的问题
  • 修复了一个导致若游戏结束时控制的是维克多,黑护幅祭品无效的问题
  • 修复了一个导致维克多始终被赶尽杀绝徽章判定为“处于守尸范围”的问题
  • 修复了一个导致控制维克多期间被献祭的逃生者不会被一秉虔诚徽章记录的问题
  • 修复了一个导致当逃生者停止移动时,由香水滴附加品施加的浑然不觉状态会消失的问题
  • 修复了一个导致由噤声布条附加品施加的无法侦测效果仅会在手动切换回夏洛特时触发的问题
  • 修复了一个导致在维克多和夏洛特之间来回切换时音乐会发生变化的问题
  • 修复了一个导致比赛中首次从维克多切换回夏洛特时无法立刻恢复行动的问题
  • 修复了一个导致切换至维克多时视角倾斜的问题
  • 修复了一个导致切换回夏洛特时冷却动画重复的问题
  • 修复了一个导致维克多在夏洛特身上重生后模型偏移的问题
  • 修复了一个导致维克多和夏洛特可以用身体阻挡逃生大门的问题
  • 修复了一个导致当维克多抓住某个逃生者时所有逃生者都可以看到大门封锁的问题
  • 修复了一个导致当夏洛特击倒一名被维克多抓住的逃生者时大门封锁在杀手视角中消失的问题
  • 修复了一个导致维克多的杀手本能异常触发的问题
  • 修复了一个导致维克多猛扑命中逃生者后其模型短暂偏移的问题
  • 修复了一个导致夏洛特在执行分离动作期间被击晕后无法正常走动的问题
  • 修复了一个导致维克多无法看到挂着逃生者的钩子的气场的问题
  • 修复了一个导致维克多猛扑未命中后的光效与实际的易伤状态持续时间不匹配的问题
  • 修复了一个导致伊洛迪、连体婴、菲利克斯的血网等级达到50后不会跳出转生奖励信息的问题
  • 修复了一个导致逃生者使用强力挣扎技能击晕杀手后瞬移到木板的错误的一边的问题
  • 修复了一个导致不停挣扎时无法使用强力挣扎技能的问题
  • 修复了一个导致当逃生者处于地下室时囤积者技能提示可能失效的问题
  • 修复了一个导致压迫技能对被阻挡的发电机无效的问题
  • 修复了一个导致携带欺骗技能时,连按两次或多次交互键会使角色在技能使用完毕后进入柜子的问题
  • 修复了一个导致使用欺骗技能的逃生者可能卡在柜子上的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手的电锯在使用过后仍持续积蓄热量的问题
  • 修复了一个导致部分地道无法用钥匙开启的问题
  • 修复了一个导致杀手无法在废旧车库系列地图中的地下室设置陷阱的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手的克兰普斯套装的模型问题
  • 修复了一个导致废弃加油站地图中加油站的某处墙体可以被逃生者透视的问题
  • 调整了废旧车库系列地图不同板块的生成几率,以改善“死亡区域”的问题
  • 更新了欺骗技能图标的功能,现在会显示激活状态及冷却时间


已知问题[ | ]

  • 成功致盲杀手后手电筒光束仍保持收缩
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