Dead by Daylight Wiki
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公共测试 4.2.0[ | ]

新章节[ | ]

枯萎者,痴迷于研究的炼金术士。野心驱使他来到恶灵的幻境,但对力量的渴望毁了他。他的力量—枯萎腐败,赋予他追逐和伏击逃生者的非自然能力。

菲利克斯·里奇特,功成名就的建筑师。脱离了原本的奢华生活,拥有过人的才智和胆识的他能够运用高超的策略对抗邪恶,并计划好对他来说最重要的事—回家。

  • 增加1名新杀手 — 枯萎者
  • 增加1名逃生者 — 菲利克斯·里奇特
  • 新增1个稀少级通用祭品 — 祭祀牢房: 取消本局所有地图类祭品的效果。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 沾血的蓝图:对局刚开始的20秒将显示地下室钩子的气场。如果地图有杀手小屋(小白房),该祭品将提高地下室生成在杀手小屋的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 磨损的蓝图:对局刚开始的20秒将显示地下室钩子的气场。如果地图有主要建筑,该祭品将提高地下室生成在主要建筑的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 带注释的蓝图:如果地图有杀手小屋(小白房),该祭品将提高地道生成在杀手小屋的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 威戈的蓝图:如果地图有主要建筑,该祭品将提高地道生成在建筑内的几率。


新内容[ | ]

对多种地图常见物体进行更新:[ | ]

  • 发电机:更新了模型、动画和特效。同时也更新了逃生者的修理动画和特效
  • 目标:更新了模型和特效
  • 柜子:更新了外观
  • 箱子:更新了模型和逃生者交互动作

更新了多张地图的外观,包括增加可破坏墙体:

  • 春木镇:更新了巴德姆幼儿园I~V
  • 山岡家族地产:更新了家宅和愤怒圣所
  • 公共测试的第一周将提高春木镇和山岡家族地产地图的出现几率
  • 更新了手电筒的瞄准位置,现在应该为屏幕正中心

已知问题[ | ]

  • 精神病房:由于地图存在BUG,PTB期间将被禁用
  • 梦魇:在山岡家族地产和春木镇系列地图中使用梦魇作为杀手时将出现光效问题,请避免使用该角色


BUG修复[ | ]

  • 修复了多个导致逃生者在被处决时模型位置偏移的问题
  • 修复了一个导致逃生者被枪手命中时不会被击晕的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手携带调校化油器时搬运和蓄力斩移速被降低的问题
  • 修复了一个导致所有军团角色装备空洞凝视皮肤时都会使用朱莉的动画的问题
  • 修复了一个导致鬼无法进入鲜血狂怒的问题
  • 修复了一个导致鬼的血球有时不可见的问题
  • 修复了一个导致瘟疫的肮脏倾泻弧度过高的问题
  • 修复了一个导致教程关卡中不显示捕兽夹气场的问题
  • 修复了一个导致使用了如指掌技能情况下,发电机倒退进度条到达0时不会变为红色的问题
  • 修复了一个导致携带自我疗愈技能的受伤逃生者站在木板边时,“放下”提示会被取代的问题
  • 修复了一个导致从高画质切换到低/中画质时游戏崩溃的问题


补丁 4.2.0[ | ]

新章节[ | ]

枯萎者,痴迷于研究的炼金术士。野心驱使他来到恶灵的幻境,但对力量的渴望毁了他。他的力量—枯萎腐败,赋予他追逐和伏击逃生者的非自然能力。

菲利克斯·里奇特,功成名就的建筑师。脱离了原本的奢华生活,拥有过人的才智和胆识的他能够运用高超的策略对抗邪恶,并计划好对他来说最重要的事—回家。

  • 增加1名新杀手 — 枯萎者
  • 增加1名逃生者 — 菲利克斯·里奇特
  • 新增1个稀少级通用祭品 — 祭祀牢房: 取消本局其他地图类祭品的效果。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 沾血的蓝图:对局刚开始的20秒将显示地下室钩子的气场。如果地图有杀手小屋(小白房),该祭品将提高地下室生成在杀手小屋的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 磨损的蓝图:对局刚开始的20秒将显示地下室钩子的气场。如果地图有主要建筑,该祭品将提高地下室生成在主要建筑的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 带注释的蓝图:如果地图有杀手小屋(小白房),该祭品将提高地道生成在杀手小屋的几率。
  • 新增1个常见级通用祭品 — 威戈的蓝图:如果地图有主要建筑,该祭品将提高地道生成在建筑内的几率。


新内容[ | ]

对多种地图常见物体进行更新:[ | ]

  • 发电机:更新了模型、动画和特效。同时也更新了逃生者的修理动画和特效
  • 木板:更新了模型和特效
  • 柜子:更新了外观
  • 箱子:更新了模型和逃生者交互动作

更新了多张地图的外观,包括增加可破坏墙体:[ | ]

  • 春木镇:更新了巴德姆幼儿园I~V
  • 山岡家族地产:更新了家宅和愤怒圣所
  • 更新了手电筒的瞄准位置,现在应该为屏幕正中心


BUG修复[ | ]

杀手[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者被枪手命中时不会被击晕的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手携带调校化油器时搬运和蓄力斩移速被降低的问题
  • 修复了一个导致所有军团角色装备空洞凝视皮肤时都会使用朱莉的动画的问题
  • 修复了一个导致鬼无法进入鲜血狂怒的问题
  • 修复了一个导致鬼的血球有时不可见的问题
  • 修复了一个导致瘟疫的肮脏倾泻弧度过高的问题
  • 修复了一个导致迈克尔在3阶段不改变姿势的问题
  • 修复了一个导致教程关卡中不显示捕兽夹气场的问题

逃生者[ | ]

  • 修复了一个导致多个地图中的土丘可能会卡住逃生者的问题
  • 修复了多个导致逃生者在被处决时模型位置偏移的问题

技能[ | ]

  • 修复了一个导致使用了如指掌技能情况下,发电机倒退进度条到达0时不会变为红色的问题
  • 修复了一个导致携带自我疗愈技能的受伤逃生者站在木板边时,“放下”提示会被取代的问题
  • 修复了一个导致逃生者携带机遇之窗技能,且受到障目状态影响时可以看到可破坏墙体的气场的问题

其他[ | ]

  • 修复了一个导致从高画质切换到低/中画质时游戏崩溃的问题
  • 减少了段位更新错误的情况


与PTB的不同之处[ | ]

许多玩家在PTB中发现枯萎者冲刺时会不经意间碰撞到障碍物,而在应该碰撞到障碍物的时候却没有撞到。新版本将减少这种情况,使枯萎者的力量更可靠,更有效。同时他的附加品也将得到调整,以增加多样性。

枯萎者[ | ]

  • 修复了一个导致枯萎者冲刺攻击后播放两次冷却动画的问题。
  • 移除了冲刺攻击命中和未命中的擦刀动画,替换为注射动画。
  • 缩减了以移速为基准的碰撞判定半径大小,为视野中距离非常近的障碍物增加了第二种碰撞判定机制冲刺攻击的初速度从6.9m/s提升到9.2m/s
  • 提高了冲刺中的基础转向速率
  • 小幅降低了致命横冲初始阶段的初速度
  • 冲刺攻击现在即使松开攻击键也会继续完成动作
  • 枯萎者的身高从“高”改为“平均”,难度从"中等"更新为"困难"
  • 重制了“碎裂的单片眼镜”附加品的目标位置显示。
  • 更新了枯萎者的16个附加品


测试后BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致鬼在山岡之怒动画过程中被击晕后会出现异错误的视觉效果的问题
  • 修复了一个导致瘟疫使用肮脏倾泻后不会减速的问题。
  • 修复了一个导致携带厄咒:不死技能的情况下,厄咒:毁灭的图腾被多次拆除后“破坏”发电机的提示消失的问题
  • 修复了一个导致医生的幻象板不受厄咒:鲜血恩惠技能影响的问题
  • 修复了一个导致弗莱迪的假板不受厄咒:鲜血恩惠技能影响的问题
  • 修复了一个导致发电机被修好后游戏掉帧的问题
  • 减少了保存游戏出错112的出现次数
  • 游戏获取/消耗血点失败时的错误提示将更明确
  • 修复了一个导致血网不消耗血点的问题


补丁 4.2.1[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致恐惧范围内的逃生者听到的“心跳声”音量过小的问题
  • 修复了一个导致女猎手的飞斧出现异常的问题
  • 修复了一个导致挂在地下室钩子上的逃生者模型偏移的问题
  • 修复了一个导致PC/主机端玩家可以添加手机端玩家为好友的问题
  • 修复了一个导致巨龙之握技能触发的逃生者尖叫声音量大小异常的问题
  • 修复了一个导致看向已修好的发电机时游戏会掉帧的问题
  • 修复了一个导致部分玩家游戏掉帧的后期特效BUG


补丁 4.2.2[ | ]

新内容[ | ]

枯萎者[ | ]

  • 现在枯萎者在致命横冲时发动攻击可以破坏木板及可破坏墙体
  • 枯萎者的附加品“21号化合物 ”:气场显示范围从16米缩小到8米,效果持续时间从6秒缩短到3秒。


BUG修复[ | ]

系统[ | ]

  • PS4:修复了一个导致游戏载入地图后崩溃的问题
  • Switch:修复了哈登菲尔德警车蓝灯相关的问题

游戏性[ | ]

  • 修复了一个导致挂钩、踩板、踩电机动作无法执行的问题
  • 修复了一个由网络延迟导致的移动卡顿问题
  • 修复了一个导致不同杀手的眩晕时间不一致的问题
  • 修复了一个导致有时在枯萎者注射血清时玩家可以操控摄像机视角的问题
  • 修复了一个导致携带铁处女技能时开柜抓人动作速度加快的问题
  • 修复了一个导致逃生者被卡在钩子上的问题
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