Dead by Daylight Wiki
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公共测试 3.7.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 当所有剩余逃生者都在钩上达到挣扎阶段时,恶灵会立刻吸取剩余的献祭进度
  • 多人修机速度debuff现已从10%增加到15%
  • 完美QTE进度奖励从2%减少到1%
  • 完美QTE分数奖励从150分增加到300分
  • 处决交互调整:处决动画仅在交互动作完成后开始播放
  • 军团野性狂暴调整:狂暴状态结束后血泊和划痕立刻可见
  • 徽章系统:调整了助人为乐徽章进度阈值
  • 增加了当逃生者尝试自行脱钩时的反馈
  • 改进了手柄灵敏度设定范围
  • 增加了打断拆钩,拆图腾,与竖锯盒子交互的逃生者的得分项
  • 更新了队伍管理UI
  • 文档库新内容:古书3
  • 增加了详情界面,展示当前裂隙的所有内容


平衡性[ | ]

农场[ | ]

  • 谷仓: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 屠宰场: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 牛舍: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 农舍: 二楼增加了一个跳楼位和一个窗户
  • 增加了收割机的安全性

工厂[ | ]

  • 煤矿废塔: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 仓库: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 钢铁厂: 移除了一个窗户,调整了地形
  • 矿井窗户随机生成逻辑:已移除

废料场[ | ]

  • 车库: 移除了窗户的随机生成逻辑,降低了安全性

沼泽[ | ]

  • 阴森棚屋: 移除了一个窗户,调整了地形

其他[ | ]

  • 哈登菲尔德角落栅栏窗:已移除
  • 疯人院木板生成上限减少2个
  • 巴德姆幼儿园栅栏绕点:已缩短

布局调整:更新板块间隔及地图大小[ | ]

  • 玉米地:大小及板块间隔
  • 车库: 板块间隔
  • 牛舍: 大小及板块间隔
  • 农舍: 大小及板块间隔
  • 废料场: 大小及板块间隔
  • 神庙: 大小及板块间隔
  • 母亲的住所: 板块间隔
  • 奥蒙德山度假村: 板块间隔
  • 详细资讯请查阅:

开发者日志 | 2020年4月

技能[ | ]

  • 勇往直前: 增加了视觉提示,显示技能激活倒计时
  • 证明自己: 现增加15%修理速度
  • 破案心切: 完美QTE额外增加1%进度奖励
  • 不要玩儿食物: 效果不变,重写了技能描述


BUG修复[ | ]

  • 精神病房: 修复了一个导致杀手和逃生者无法翻越某特定窗户的问题
  • 腐败屠宰场: 修复了主建筑地面的材质接缝
  • 赎罪神庙: 修复了一个导致进/出柜的逃生者位置偏移的问题
  • 汤姆森宅邸: 修复了二楼的一个空气墙
  • 汤姆森宅邸: 修复了二楼丢失的碰撞体积
  • 悲惨钢铁厂: 修复了一个导致逃生者无法从某特定角度拆除某图腾的问题
  • 母亲的住所: 修复了一个导致某处山坡可以从某特定角度登上的问题
  • 黑水沼泽: 修复了一处地面板块接缝,可导致逃生者掉出地图外
  • 电锯杀手: 修复了处决时的血液特效
  • 电锯杀手: 修复了一个导致电锯冲刺时被击晕可能会卡住的问题
  • 妖巫: 修复了逃生者视角中的打断动作
  • 修复了一个导致女性逃生者被幽灵抓起时模型偏移的问题
  • 死亡枪手: 修复了向下瞄准时的穿模问题
  • 梦魇: 修复了在逃生者清醒时放下的陷阱会显示为黑色的问题
  • 修复了一个导致手电筒光柱可以穿透障碍物和墙体的问题
  • 修复了一个导致携带题外话技能的逃生者在障目状态影响下仍可以看见发电机气场的问题
  • 迈克尔·迈尔斯: 修复了一个导致执行处决动作时手臂拉伸的问题
  • 修复了一个导致军团和死亡枪手发现了柜子中的逃生者时头部模型偏移的问题
  • 梦魇: 修复了一个导致梦境中大多数阴影偏移和拉伸的问题
  • 鬼: 修复了一个导致使用手柄时转向速度更快的问题
  • 修复了一个导致有发电机因电涌技能进度倒退时心惊肉跳技能会进入冷却的问题
  • 奥蒙德山度假村: 修复了多个闪烁的雪材质
  • 修复了一个导致受瘟疫感染的逃生者没有掉落动画的问题
  • 修复了一个导致多数男性逃生者在使用手电筒时眼睛睁大的问题
  • 修复了一个导致同族技能会暴露携带静止隐身技能的杀手的问题
  • 修复了一个导致逃生者从特定角度拆土坡上的钩子时会卡住的问题
  • 修复了一个导致同族技能激活时逃生者可以在梦魇传送到发电机的短暂瞬间看到他的问题

音效[ | ]

  • 修复了一个导致技术员技能会使弹簧夹附加品的减少噪音效果无效的问题
  • 电锯杀手: 修复了一个导致发动电锯和使用电锯攻击时发出普攻音效的问题
  • 地下设施: 修复了普通攻击命中塑料盒子的音效
  • 修复了逃生者挣脱杀手搬运时丢失的特效


补丁 3.7.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 当所有剩余逃生者都在钩上达到挣扎阶段时,恶灵会立刻吸取剩余的献祭进度
  • 多人修机速度debuff现已从10%增加到15%
  • 完美QTE进度奖励从2%减少到1%
  • 完美QTE分数奖励从150分增加到300分
  • 处决交互调整:处决动画仅在交互动作完成后开始播放
  • 军团野性狂暴调整:狂暴状态结束后血泊和划痕立刻可见
  • 徽章系统:调整了助人为乐徽章进度阈值
  • 增加了当逃生者尝试自行脱钩时的反馈
  • 改进了手柄灵敏度设定范围
  • 增加了打断拆钩,拆图腾,与竖锯盒子交互的逃生者的得分项
  • 更新了队伍管理UI
  • 文档库新内容:古书III
  • 增加了详情界面,展示当前裂隙的所有内容
  • 祭品的描述文本现在会在祭品揭露时出现


平衡性[ | ]

冷风农场[ | ]

  • 痛苦溪流: 降低筒仓窗户的安全度
  • 腐败屠宰场: 降低屠宰场窗户的安全度
  • 断骨牛舍: 降低牛舍窗户的安全度
  • 汤姆森宅邸: 二楼增加了一个跳楼位和一个窗户
  • 增加了收割机的安全度

迈克米伦庄园[ | ]

  • 煤矿废塔: 移除了废塔一楼的窗户
  • 哀嚎仓库: 移除了仓库的窗户
  • 悲惨钢铁厂: 降低了工厂窗户的安全度
  • 窒息矿井: 移除了矿井窗户随机生成逻辑并降低了安全度

废旧车库[ | ]

  • 悲惨商店: 移除了车库窗户的随机生成机制并降低了安全度

黑水沼泽[ | ]

  • 阴森棚屋: 降低了小屋下方窗户的安全度

其他:[ | ]

  • 哈登菲尔德: 移除了角落栅栏窗
  • 精神病房:减少2个木板
  • 巴德姆幼儿园:缩短栅栏绕点
  • 死狗酒馆: 酒馆增加可破坏墙体

布局调整:更新板块间隔及地图大小[ | ]

  • 腐臭之地:缩小地图大小,增加各板块之间的距离
  • 悲惨商店:增加各板块之间的距离
  • 断骨牛舍:缩小地图大小,增加各板块之间的距离
  • 汤姆森宅邸:缩小地图大小,增加各板块之间的距离
  • 废旧车库后院:缩小地图大小,增加各板块之间的距离
  • 赎罪神庙:缩小地图大小,增加各板块之间的距离
  • 母亲的住所:增加各板块之间的距离
  • 奥蒙德山度假村:增加各板块之间的距离
  • 更多信息可查看:

开发者日志 | 2020年4月

技能[ | ]

  • 勇往直前: 增加了视觉提示,显示技能激活倒计时
  • 证明自己: 现增加15%修理速度
  • 破案心切: 完美QTE额外增加1%进度奖励
  • 不要玩儿食物: 重写了技能描述,效果不变
  • 最后的生还者:获得一层效果后技能就会亮起


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致对局内出现无限提示的问题
  • 修复了一个导致当杀手搬运逃生者时其他逃生者无法触发扛刀得分项的问题
  • 修复了一个导致当杀手搬起正在被治疗的逃生者时所有逃生者可能被踢出对局的问题
  • 修复了一个导致被护士鬼影步抓取打断时毁灭打击技能不会激活的问题
  • 修复了一个导致富兰克林之死技能不会减少道具耐久度的问题
  • 地下设施: 修复了进出柜时逃生者右手穿模的问题
  • 精神病房: 修复了一个导致杀手和逃生者无法翻越某特定窗户的问题
  • 疗程教室: 修复了一个导致二楼楼梯旁视角可穿透墙体的问题
  • 疗程教室: 修复了一些过亮的灯光
  • 疗程教室: 修复了一个导致逃生者模型可以穿过二楼楼梯旁铁门的问题
  • 死狗酒馆: 修复了部分可以被登上的石头的碰撞体积
  • 痛苦溪流:修复了一个视角问题
  • 煤矿废塔: 修复了一个杀手无法捡起逃生者的位置
  • 腐败屠宰场: 修复了主建筑地面的材质接缝
  • 赎罪神庙: 修复了一个导致进/出柜的逃生者位置偏移的问题
  • 汤姆森宅邸: 修复了二楼的一个空气墙
  • 汤姆森宅邸: 修复了二楼丢失的碰撞体积
  • 悲惨钢铁厂: 修复了一个导致逃生者无法从某特定角度拆除某图腾的问题
  • 母亲的住所: 修复了一个导致某处山坡可以从某特定角度登上的问题
  • 黑水沼泽: 修复了一处地面板块接缝,可导致逃生者掉出地图外
  • 电锯杀手: 修复了处决时的血液特效
  • 电锯杀手: 修复了一个导致电锯冲刺时被击晕可能会卡住的问题
  • 妖巫: 修复了逃生者视角中的打断动作
  • 妖巫: 修复了当妖巫装备了生锈铁铐附加品时鬼灵陷阱的红光在逃生者视角中仍然可见的问题
  • 死亡枪手: 修复了向下瞄准时的穿模问题
  • 梦魇: 修复了在逃生者清醒时放下的陷阱会显示为黑色的问题
  • 食人魔: 修复了一个导致在电锯充能条满时按下攻击键无法取消电锯攻击的问题
  • 鬼: 修复了一个导致在狂暴模式下捡起逃生者动画会播放两次的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者被怨灵抓起时模型偏移的问题
  • 修复了一个导致手电筒光柱可以穿透障碍物和墙体的问题
  • 修复了一个导致携带题外话技能的逃生者在障目状态影响下仍可以看见发电机气场的问题
  • 迈克尔·迈尔斯: 修复了一个导致执行处决动作时手臂拉伸的问题
  • 修复了一个导致军团和死亡枪手发现了柜子中的逃生者时头部模型偏移的问题
  • 梦魇: 修复了一个导致梦境中大多数阴影偏移和拉伸的问题
  • 鬼: 修复了一个导致使用手柄时转向速度更快的问题
  • 幽灵杀手:修复了一个导致幽灵杀手在搬运逃生者时被击晕无法看见自己的手臂的问题
  • 修复了一个导致有发电机因电涌技能进度倒退时心惊肉跳技能会进入冷却的问题
  • 奥蒙德山度假村: 修复了多个闪烁的雪材质
  • 修复了一个导致受瘟疫感染的逃生者没有掉落动画的问题
  • 修复了一个导致多数男性逃生者在使用手电筒时眼睛睁大的问题
  • 修复了一个导致同族技能会暴露携带静止隐身技能的杀手的问题
  • 修复了一个导致逃生者从特定角度拆土坡上的钩子时会卡住的问题
  • 修复了一个导致同族技能激活时逃生者可以在梦魇传送到发电机的短暂瞬间看到他的问题
  • 修复了女性逃生者进入钩上挣扎阶段时的动画过渡不流畅的问题
  • 修复了一个导致最后的生还者技能仅在逃生者气场被隐藏时亮起
  • 优化了军团在狂暴状态下的翻窗动画
  • (XBOX) 修复了主机长时间待机后游戏黑屏的问题

音效[ | ]

  • 修复了一个导致技术员技能会使弹簧夹附加品的减少噪音效果无效的问题
  • 电锯杀手: 修复了一个导致发动电锯和使用电锯攻击时发出普攻音效的问题
  • 地下设施: 修复了普通攻击命中塑料盒子的音效
  • 女猎手:追逐时将关闭摇篮曲音效
  • 女猎手:修复了呼吸声盖过摇篮曲和其他音效的问题
  • 修复了逃生者挣脱杀手搬运时丢失的特效


与公共测试版的不同之处[ | ]

  • 悲惨钢铁厂: 增加了一些障碍物,以延长钢铁厂窗户绕点
  • 死狗酒馆: 酒馆增加了更多可破坏墙体
  • 汤姆森宅邸: 二楼增加了一个柜子
  • 修复了一个导致当杀手搬运逃生者时其他逃生者无法触发扛刀得分项的问题

皮肤[ | ]

  • 食人魔: 优化了转生武器外观
  • 修复了多个穿模问题


补丁 3.7.1[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致玩家逃脱后掉出地图外的问题
  • 修复了一个导致玩家可以在掉落硬直期间翻窗的问题
  • 鬼:修复了一个导致在狂暴状态下捡起逃生者时动画会播放两次的问题
  • 女猎手:修复了一个导致视角重置出错的问题
  • 女猎手:修复了一个导致用飞斧命中逃生者时不获得额外阴险分奖励的问题
  • 鬼:修复了一个导致鬼的武士刀在其切换到狂暴模式期间腾空的问题
  • 修复了一个导致杀手的游戏程序可能会在倒计时结束后死机的问题
  • 修复了一个导致杀手处决正在快速旋转的逃生者时位置可能偏移的问题
  • 汤姆森宅邸:修复了农舍的空气墙问题
  • (PS4 / Switch)修复了一个导致无法获得无限恶灵制护符的问题
  • 修复了一个导致静止隐身技能在失效后图标不会变暗的问题
  • (WINDOWS) 修复了一个导致玩家无法接收组队邀请的问题
  • 修复了一个导致使用最后的生还者技能的逃生者被献祭时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致玩家确认年龄大于18岁后不弹出最终用户协议的问题
  • 寒风农场:修复了一个导致杀手红光会被玉米地遮挡的问题,可导致形状怪异的阴影出现
  • 修复了一个导致陷阱杀手的尼普顿的失败皮肤穿模的问题
  • 修复了一个导致气场可以透过逃生者的头发或皮肤显示的问题
  • 修复了一个导致所有发电机修好后杀手的背景音乐暂停播放的问题
  • 修复了一个导致祭品的描述文本出现在屏幕右下角的问题
  • 迈克尔:修复了一些导致跟踪能力无法获得进度的问题
  • 怨灵的念珠附加品:修复了一个导致相位移动音效消失的问题
  • 死狗酒馆:修复了一个导致灯笼光源闪烁的问题
  • 兰普金街:修复了地下室附近只有单面贴图的墙壁以及浮空的草地
  • 妖巫:修复了一个导致妖巫传送到陷阱处后其红光发生变化的问题
  • 修复了一个导致某未知错误会把玩家从房间踢到主菜单的问题


补丁 3.7.2[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致杀手或逃生者卡在木板位的问题
  • 修复了一个导致玩家卡在挂上钩及解救下钩动作的问题
  • 修复了一个导致教程中梅格第二次被挂上钩子后模型偏移的问题
  • 食人魔:修复了一个导致电锯音效在破坏掉木板后继续播放的问题
  • 修复了一个导致恶灵封窗特效丢失的问题
  • 护士:修复了一个导致护士在教堂多数区域无法使用鬼影步的问题
  • 修复了一个导致电锯杀手电锯命中墙壁后动画显示出错的问题
  • 修复了一个导致当躲藏在高草中时鬼面跟踪和被侦测都很难触发的问题
  • 修复了一个导致携带静止隐身技能的杀手在停止移动的瞬间就会触发无法侦测状态的问题
  • 修复了一个导致祭品界面祭品过小的问题
  • 修复了一个导致一些发电机在特定角度无法被杀手破坏的问题
  • 修复了一个导致梦魇放下梦中平台后木板碎片不被清除的问题
  • 修复了一个导致当有其他逃生者被从柜子里揪出时勇往直前技能会失效的问题
  • 修复了一个导致女猎手飞斧附加品的命中效果不触发的问题
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