Dead by Daylight Wiki
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公共测试版 3.1.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 支持4种新语言:拉丁美西班牙语,荷兰语,土耳其语,瑞典语


平衡性[ | ]

游戏性[ | ]

  • 为“危险”状态增加了视觉及特效提示

巴德姆幼儿园地图改动[ | ]

  • 增加了地图的5种变体
  • 每个地图板块都是独一无二的,没有重复
  • 木板的最小间距降低至8米
  • 调整了地图中每处绕板点的安全评级
  • 改进了图腾生成位置
  • 每个地图板块的发电机可修理角度更多样化

血点平衡[ | ]

  • 调整了逃生者的一些得分项:
    • 逃出生天得分从5000下降至4000
    • 紧急出口逃脱得分从2000增加至2500
    • 晃瞎杀手得分从250增加至400(非追逐状态)
    • 晃瞎杀手得分250增加至500(追逐状态)
    • 清除普通图腾得分从600增加至1000
    • 清除厄咒图腾得分从1000增加至1500
    • 地图哨兵得分从150增加至250
    • 逃生大门通电前无医疗包治疗队友得分从400增加至500(根据百分比)
    • 逃生大门通电后无医疗包治疗队友得分从500增加至700(根据百分比)
  • 杀手得分项:
    • 为打断图腾,钩子拆除及竖锯盒子搜索增加了一个得分项

逃生者技能[ | ]

  • 勇往直前:
    • 成功触发技能后即使没有击晕杀手也将触发疲劳状态
    • 技能触发时杀手若进入或处于判定区域内都将被击晕
    • 增加文本描述注明技能在有乌鸦盘旋时无法触发

弗莱迪改动[ | ]

游戏性&力量改动[ | ]
  • 微睡眠:
    • 清醒的逃生者可以在16米至32米范围内看见弗莱迪,且可以听到弗莱迪32米的恐惧范围
  • 入梦:
    • 逃生者60秒后自动入梦。入梦后逃生者即可看见弗莱迪,其恐惧范围变成无方向性的摇篮曲。入梦后的逃生者将看到梳妆台上的闹钟气场。
  • 唤醒:
    • 清醒的逃生者可以唤醒入梦的逃生者
    • 失败的技能检验会唤醒逃生者
    • 逃生者通过移除梳妆台上的闹钟可以唤醒自己
梦境能力[ | ]
  • 梦境陷阱:
    • 梦境陷阱会减慢逃生者速度并暴露其位置
    • 仅对入梦逃生者有效,仅入梦逃生者可见
    • 杀手开局默认有8个代币,每个代币可以放置一个陷阱,最多同时放置8个陷阱
  • 梦境影射:
    • 引导力量,在目标发电机处创建一具驱壳,完成力量引导以传送至驱壳位置
    • 可以中断
    • 每有一名入梦逃生者存在,冷却时间缩减15%
杂项[ | ]
  • 更新了弗莱迪相关的载入小提示
  • 更新了弗莱迪的力量描述和提示
  • 调整了弗莱迪的所有附加品以便与其新力量呼应
  • 破坏钩子时技能检验失败将会唤醒逃生者
  • 减轻了梦境特效,增加入梦逃生者的可视度


BUG修复[ | ]

杀手[ | ]

  • 修复了一个导致逃生者被献祭时被迈克尔追踪会使模型重现的问题
  • 修复了一个导致迈克尔的追踪距离异常缩小的问题,现已调整回40米
  • 修复了一个导致鬼面被视角外的逃生者侦测时不出现提示的问题
  • 修复了一个导致有时瘟疫的呕吐物不显示在窗户上的问题
  • 修复了一个导致逃生者在水池清洗掉感染后道具仍处于感染状态的问题
  • 修复了一个导致靠近受伤队友的逃生者因瘟疫的呕吐物进入受伤/濒死状态时会得到保护分的问题
  • 修复了一个导致手电筒不破坏鬼灵陷阱的问题
  • 修复了一个导致被捕兽夹困住的逃生者在尝试挣脱时无法被击倒的问题


地图[ | ]

  • 修复了奥蒙德山度假村地图中一处空气墙
  • 修复了奥蒙德山度假村地图中滑雪杖浮空的问题
  • 完善了奥蒙德山度假村地图中一处雪地贴图
  • 修复了一个导致红树林系列地图地表贴图闪烁的问题
  • 修复了一个导致当杀手站在钢铁厂,汤姆森宅邸,血屋地下室门口时逃生者被困住的问题
  • 修复了一个导致汤姆森宅邸部分屋顶丢失的问题
  • 修复了一个导致煤矿废塔地图中仓库前的钩子浮空的问题
  • 修复了一个导致玩家卡在黑水沼泽地图树干中的问题
  • 修复了疗养院地图中某处如有上钩逃生者,逃生者与床架之间无法通行的问题
  • 修复了一个导致赎罪神庙地图中电锯杀手无法使用电锯冲刺到底层的问题
  • 修复了一个导致逃生者卡在游戏地图控制室柜子中的问题
  • 修复了一个导致玩家卡在家宅地图山坡及2颗竹子间的问题
  • 修复了一个导致家宅地图山坡上出现漏洞的问题
  • 修复了一个导致家宅地图部分墙体贴图闪烁的问题
  • 修复了一个导致杀手可能卡在兰普金街地图某两处石头顶部的问题
  • 各项细节修复及改进

技能[ | ]

  • 修复了一个导致人之勇气技能触发时会移除入梦状态的问题
  • 修复了一个导致守夜人对冲刺爆发的疲劳状态无效的问题

杂项[ | ]

  • 暂时修复了一个导致逃生者逃出大门后仍无法逃生的问题
  • 更新了攻击判定系统,将一些攻击标记为普通攻击,这将有助于一些技能/附加品/力量的条件判定
  • 修复了一个导致断开连接的客服端没有及时被移除房间的问题
  • 修复了一个导致当有逃生者爬出大门时终局计时永久减慢的问题
  • 修复了一个导致最后一名逃生者倒地时终局计时不减慢的问题
  • 修复了一个导致逃生者逃出大门后瞬间消失的问题
  • 修复了一个导致地道被关闭后其音效和特效持续播放的问题
  • 修复了一个导致部分逃生者可与图腾碎片交互的问题
  • 修复了一个导致手电筒光柱缩紧效果丢失的问题
  • 修复了一个导致高延迟情况下躲进柜子的同时如果按着移动键模型会卡出柜子的问题
  • 修复了一个导致有时逃生者从杀手手中挣脱后其模型会从濒死状态转变为受伤状态的问题
  • 修复了一个导致玩家离开杀手教程后游戏卡住的问题
  • 修复了一个导致德怀特的模型在逃生者教程开始时消失又重现的问题
  • 修复了一个导致退房冷却时间在浏览商城或开发者名单时不推进的问题
  • 多项皮肤修复及改进

音效&本地化[ | ]

  • 修复了一个导致朱莉和苏西的声音听起来像弗兰克的问题
  • 修复了一个导致女猎手视角不播放摇篮曲的问题
  • 修复了一个导致逃生者加入房间或切换角色的特效丢失的问题
  • 大量翻译改进

UI & HUD[ | ]

  • 修复了一个导致玩家可以在私人比赛房内同时修改多个选项的问题
  • 修复了一个导致DLC解锁提示出现在已经购买的角色上的问题
  • 多项UI改进


已知问题[ | ]

  • 梦境板阻挡逃生者气场的问题
  • 气场被逃生者的身体阻挡的问题
  • 梦境中逃生者头发的颜色及贴图问题
  • 当逃生者以入梦状态开局时梦境陷阱及闹钟无法被听见的问题
  • 地图道具不显示梦境板的问题
  • 爬出逃生大门的逃生者的移动速度在其他逃生者视角中是跑步速度的问题
  • 梦境陷阱在特定角度下看不见的问题
  • 梦境陷阱可以在破洞上放置的问题
  • 黑水沼泽地图出现黑色贴图闪烁的问题
  • 杀手打断图腾清除动作时得分项文本错误的问题


公共测试 3.1.0a[ | ]

平衡性[ | ]

  • 成功逃脱得分调整回5000


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致玩家可以在血腥狱长激活情况下逃脱的问题
  • 修复了一个导致拉丁美西班牙语,荷兰语,土耳其语和瑞典语消失的问题
  • 修复了一个导致逃生者的头发在入梦后改变颜色和贴图的问题
  • 修复了一个导致在商城界面查阅鬼面背景故事时其视角不拉近的问题
  • 修复了一个导致携带耐力持久时击晕时长错误的问题
  • 修复了一个导致木板被暴怒怨灵技能破坏后导致的不同步问题
  • 修复了一个导致杀手在下落过程中丢失速度和动力的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手的视角在捡起捕兽夹后自动往下看的问题
  • 修复了一个导致战术皮带附加品无效的问题
  • 修复了一个导致食人魔成功使用电锯命中逃生者后会被减速的问题
  • 修复了窒息矿井地图一处卡人点
  • 修复了一个导致母亲的住所地图中房屋贴图错误的问题
  • 修复了一个导致逃生者卡在阿扎罗夫长眠处地下室的问题
  • 修复了克洛普瑞恩疯人院地图中一处可以被登上的墙体和障碍物
  • 修复了一个导致卡特医生的笔记—“纪律”附加品红光出现的时长出错的问题
  • 修复了一个导致逃生者教程中恐惧范围丢失的问题
  • 修复了一个导致杀手和逃生者教程中不与发电机交互就无法显示发电机进度的问题
  • 修复了一个导致“抓住”得分项在打断翻板逃生者时触发两次的问题
  • 修复了一个导致打断清除图腾的逃生者时出现文本错误的得分项的问题
  • 移除了鬼面DLC主菜单音乐
  • 多项皮肤改进


补丁 3.1.0[ | ]

新内容[ | ]

  • 增加4种语言:拉丁美西班牙语,荷兰语,土耳其语,瑞典语
  • 大厅音乐修改为默认音乐


平衡性[ | ]

巴德姆幼儿园地图改动[ | ]

  • 增加了地图的5个变种
  • 每个地图板块都是独一无二的,没有重复
  • 木板的最小间距降低至8米
  • 调整了地图中每处绕板点的安全评级
  • 改进了图腾生成位置
  • 每个地图板块的发电机可修理角度更多样化

血点平衡[ | ]

  • 调整了逃生者的一些得分项:
    • 紧急出口逃脱得分从2000增加至2500
    • 晃瞎杀手得分从250增加至400(非追逐状态)
    • 晃瞎杀手得分250增加至500(追逐状态)
    • 清除普通图腾得分从600增加至1000
    • 清除厄咒图腾得分从1000增加至1500
    • 地图哨兵得分从150增加至250
    • 逃生大门通电前无医疗包治疗队友得分从400增加至500(根据百分比)
    • 逃生大门通电后无医疗包治疗队友得分从500增加至700(根据百分比)
  • 杀手得分项:
    • 为打断图腾,钩子拆除及竖锯盒子搜索增加了一个得分项

游戏性[ | ]

  • 为“危险”状态增加了视觉及特效提示
  • 调整了食人魔电锯成功命中后的冷却时间,与空刀后的冷却时间一致。(调整了移速,并将时间从3秒缩短至2秒).

逃生者技能[ | ]

  • 勇往直前:
    • 仅在成功击晕杀手后触发疲劳状态
    • 技能触发时杀手若进入或处于判定区域内都将被击晕
    • 增加文本描述注明技能在有乌鸦盘旋时无法触发

弗莱迪改动[ | ]

游戏性&力量改动[ | ]
  • 微睡眠:清醒的逃生者可以在16米范围内看见弗莱迪,在16~32米范围内看见弗莱迪的残影,且可以听到弗莱迪32米的恐惧范围
  • 入梦:逃生者60秒后自动入梦。入梦后逃生者即可看见弗莱迪,其恐惧范围变成无方向性的摇篮曲。入梦后的逃生者将看到梳妆台上的闹钟气场。
  • 唤醒:
    • 清醒的逃生者可以唤醒入梦的逃生者
    • 失败的技能检验会唤醒逃生者
    • 逃生者通过移除梳妆台上的闹钟可以唤醒自己
= 梦境能力[ | ]
  • 梦境陷阱:
    • 梦境陷阱会减慢逃生者速度并暴露其位置
    • 仅对入梦逃生者有效,仅入梦逃生者可见
    • 杀手开局默认有8个代币,每个代币可以放置一个陷阱,最多同时放置8个陷阱
  • 梦境影射:
    • 引导力量,在目标发电机处创建一具驱壳,完成力量引导以传送至驱壳位置
    • 可以中断
    • 每有一名入梦逃生者存在,冷却时间缩减15%
杂项[ | ]
  • 更新了弗莱迪相关的载入小提示
  • 更新了弗莱迪的力量描述和提示
  • 调整了弗莱迪的所有附加品以便与其新力量呼应
  • 破坏钩子时技能检验失败将会唤醒逃生者
  • 减轻了梦境特效,增加入梦逃生者的可视度


BUG修复[ | ]

音效&本地化[ | ]

  • 修复了一个导致朱莉和苏西的声音听起来像弗兰克的问题
  • 修复了一个导致女猎手视角不播放摇篮曲的问题
  • 修复了一个导致逃生者加入房间或切换角色的特效丢失的问题
  • 大量翻译改进

杀手[ | ]

  • 修复了一个导致杀手可以在抱着逃生者的情况下打开逃生大门的问题
  • 修复了一个导致逃生者被献祭时被迈克尔追踪会使模型重现的问题
  • 修复了一个导致迈克尔的追踪距离异常缩小的问题,现已调整回40米
  • 修复了一个导致鬼面被视角外的逃生者侦测时不出现提示的问题
  • 修复了一个导致有时瘟疫的呕吐物不显示在窗户上的问题
  • 修复了一个导致逃生者在水池清洗掉感染后道具仍处于感染状态的问题
  • 修复了一个导致靠近受伤队友的逃生者因瘟疫的呕吐物进入受伤/濒死状态时会得到保护分的问题
  • 修复了一个导致手电筒不破坏鬼灵陷阱的问题
  • 修复了一个导致被捕兽夹困住的逃生者在尝试挣脱时无法被击倒的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手捡起捕兽夹后视角自动向下看的问题
  • 修复了一个导致玩家在进出柜子的同时被下颚撕裂器杀死会使游戏崩溃的问题

地图[ | ]

  • 修复了奥蒙德山度假村地图中一处空气墙
  • 修复了奥蒙德山度假村地图中滑雪杖浮空的问题
  • 完善了奥蒙德山度假村地图中一处雪地贴图
  • 修复了一个导致红树林系列地图地表贴图闪烁的问题
  • 修复了一个导致当杀手站在钢铁厂,汤姆森宅邸,血屋地下室门口时逃生者被困住的问题
  • 修复了一个导致汤姆森宅邸部分屋顶丢失的问题
  • 修复了一个导致煤矿废塔地图中仓库前的钩子浮空的问题
  • 修复了一个导致玩家卡在黑水沼泽地图树干中的问题
  • 修复了疗养院地图中某处如有上钩逃生者,逃生者与床架之间无法通行的问题
  • 修复了一个导致赎罪神庙地图中电锯杀手无法使用电锯冲刺到底层的问题
  • 修复了一个导致逃生者卡在游戏地图控制室柜子中的问题
  • 修复了一个导致玩家卡在家宅地图山坡及2颗竹子间的问题
  • 修复了一个导致家宅地图山坡上出现漏洞的问题
  • 修复了一个导致家宅地图部分墙体贴图闪烁的问题
  • 修复了一个导致杀手可能卡在兰普金街地图某两处石头顶部的问题
  • 各项细节修复及改进

杂项[ | ]

  • 暂时修复了一个导致逃生者逃出大门后仍无法逃生的问题
  • 更新了攻击判定系统,将一些攻击标记为普通攻击,这将有助于一些技能/附加品/力量的条件判定
  • 修复了一个导致断开连接的客服端没有及时被移除房间的问题
  • 修复了一个导致当有逃生者爬出大门时终局计时永久减慢的问题
  • 修复了一个导致最后一名逃生者倒地时终局计时不减慢的问题
  • 修复了一个导致逃生者逃出大门后瞬间消失的问题
  • 修复了一个导致地道被关闭后其音效和特效持续播放的问题
  • 修复了一个导致部分逃生者可与图腾碎片交互的问题
  • 修复了一个导致手电筒光柱缩紧效果丢失的问题
  • 修复了一个导致高延迟情况下躲进柜子的同时如果按着移动键模型会卡出柜子的问题
  • 修复了一个导致有时逃生者从杀手手中挣脱后其模型会从濒死状态转变为受伤状态的问题
  • 修复了一个导致玩家离开杀手教程后游戏卡住的问题
  • 修复了一个导致德怀特的模型在逃生者教程开始时消失又重现的问题
  • 修复了一个导致退房冷却时间在浏览商城或开发者名单时不推进的问题
  • 多项皮肤修复及改进

技能[ | ]

  • 修复了一个导致玩家可以随意触发冲刺爆发的问题
  • 修复了一个导致耐力持久击晕时长错误的问题
  • 修复了一个导致上钩逃生者断开连接后同族技能仍然生效的问题
  • 修复了一个导致人之勇气技能触发时会移除入梦状态的问题
  • 修复了一个导致守夜人对冲刺爆发的疲劳状态无效的问题
  • 修复了一个导致被暴怒怨灵破坏掉的板子周围出现不同步的问题
  • 暂时修复了一个导致毁灭打击有时失效的问题

UI & HUD[ | ]

  • 修复了一个导致玩家可以在私人比赛房内同时修改多个选项的问题
  • 修复了一个导致DLC解锁提示出现在已经购买的角色上的问题
  • 多项UI改进


与 PTB 3.1.0 的不同之处[ | ]

平衡性[ | ]

  • 增加了发电机传送指示特效,移除了原有的白色气场特效
  • 附加品“跳绳”的速度减益从8%增加到9%
  • 增暗了梦境的亮度
  • 调整了技能“疯狂勇气”,现在攻击或抱着逃生者时移速不会增加或降低
  • 成功逃脱得分项得分调回5000
  • 门徒的伏击现在不再被记为基础攻击


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致血腥狱长激活情况下逃生者可以逃脱的问题
  • 修复了一个导致厄咒:难逃一死技能在没有可用图腾的情况下生效的问题
  • 修复了一个导致勇往直前技能在柜子处创造一个永久提示的问题
  • 修复了一个导致拉丁美西班牙语,荷兰语,土耳其语,瑞典语丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者的头发在梦境中改变颜色和贴图的问题
  • 修复了一个导致在商城中阅览鬼面的背景故事时视角不缩放的问题
  • 修复了一个导致在逃生者视角鬼面的侦测特效保留在其模型上的问题
  • 修复了一个导致肾上腺素可以唤醒受到黑盒子附加品影响的血祭品的问题
  • 修复了一个导致鞭炮道具不断发出沉闷音效的问题
  • 修复了一个导致逃生者因杀手被木板砸晕后挣脱会卡在木板里的问题
  • 修复了一个导致逃生者爬出逃生大门后其爬行速度与奔跑速度一样的问题
  • 修复了一个导致杀手在下落时丢失动力和速度的问题
  • 修复了一个导致门徒的战术皮带附加品无效的问题
  • 修复了一个导致军团的狂暴特效在被击晕后仍然保留的问题
  • 修复了一个导致护士在鬼影步后低头前移速不会降低的问题
  • 修复了一个导致清醒逃生者可以看见梦境陷阱的
  • 修复了一个导致终局模式地面特效丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者在开局入梦的情况下听见的是恐惧范围而不是摇篮曲的问题
  • 修复了一个导致梦魇在奥蒙德山度假村的绝大多数区域无法设置梦境陷阱的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园一处门的摆放位置错误的问题
  • 修复了窒息矿井地图中一处卡人点
  • 修复了窒息矿井地图中一处可以被逃生者登上的障碍物
  • 修复了一个导致迈克米伦庄园地图中一处障碍物在特定距离后消失的问题
  • 修复了一个导致母亲的住所地图中主建筑地面贴图错误的问题
  • 修复了一个导致阿扎罗夫长眠处地图中逃生者试图离开地下室时会卡住的问题
  • 修复了克洛普瑞恩疯人院一处可以被登上的墙壁和障碍物
  • 修复了兰普金街地图某些特定树木没有树叶的问题
  • 修复了一个导致陷阱杀手可以在汤普森宅邸某门框下设置捕兽夹的问题
  • 修复了一个导致逃生者试图穿过阻挡地下室门口的杀手时卡住的问题
  • 修复了一个导致家宅地图中地面贴图闪烁的问题
  • 修复了一个导致逃生者在游戏地图中砸下特定板子会使杀手卡住的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以穿过游戏地图中某柱子的问题
  • 修复了一个导致卡特医生的笔记—“纪律”附加品红光出现时长错误的问题
  • 修复了一个导致逃生者教程中恐惧范围丢失的问题
  • 修复了一个导致在杀手/逃生者教程中不与发电机交互无法看见发电机进度的问题
  • 修复了一个导致杀手教程中出现终局模式的问题
  • 修复了一个导致“抓住”得分项连续触发两次的问题
  • 修复了一个导致打断正在清除图腾的逃生者时出现占位符得分项的问题
  • 修复了一个导致火桶的烟雾会遮挡噪音提示的问题
  • 修复了一个导致逃生者会收到噪音提示的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者快速入柜时动画出错的问题
  • 修复了一个导致逃生者在面向相反方向时与闹钟交互会瞬移至交互位置的问题
  • 移除了鬼面的主菜单BGM
  • 修复了一个导致改变画质选项后迷雾会消失的问题
  • 降低了入梦逃生者在另一位逃生者身上技能检验失败时的血液颜色亮度
  • 修复了一个导致清醒逃生者在入梦逃生者身上技能检验失败时可以看见喷血特效的问题
  • 修复了一个导致凤敏在大多数交互动作时眼睛会闭上的问题
  • 多项皮肤改进


补丁 3.1.1[ | ]

新内容[ | ]

  • PS4版加入威廉·比尔·奥弗贝克
  • PS4版加入求生之路联动服装


BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致梦魇的动作提示重叠的问题
  • 小幅缩小了道具和祭品图标的显示大小
  • 更新了女猎手的冰冷荒原逃生者套装图标
  • 修复了一个导致游戏后的额外奖励血点不显示在计分板上的问题
  • 增加了更多数据分析机制以便理解玩家逃出大门后仍无法逃生的问题
  • 修复了一个导致逃生者的身体阻碍气场的问题
  • 修复了一个导致梦魇可以在同一个地方放置多个梦境陷阱的问题
  • 修复了一个导致逃生者可以看见来自杀手技能的位置提示的问题
  • 修复了一个导致鬼面的位置提示不出现的问题
  • 修复了一个导致勇往直前技能在其他逃生者出柜时失效的问题
  • 修复了一个导致辣手屠夫技能会对“摆脱控制”动作生效的问题
  • 修复了一个导致在携带了辣手屠夫技能和"盲战士" * 白附加品的幽灵杀手执行突然袭击后治疗会导致永久出现喷血效果的问题
  • 修复了一个导致神经紊乱等级提升时气泡提示上出现噪音提示的问题
  • 修复了一个导致逃生者的模型叠加在气泡提示之上的问题
  • 修复了一个导致鬼面仪式日常祭礼在错误的情况下积累进度的问题
  • 修复了一个导致逃生者在逃离梦境时视觉上没有抓起闹钟的问题
  • 修复了一个导致兰普金街地图部分房屋后的栅栏丢失的问题
  • 修复了巴德姆幼儿园地图组中一些无法被交互的图腾点位
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图组中逃生者取消清除某特定图腾后暂时会卡住的问题
  • 小幅调整了巴德姆幼儿园地图组中部分图腾生成点位
  • 修复了巴德姆幼儿园地图组中一处卡人点
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图组部分栅栏上方有空气墙阻挡杀手投掷物的问题
  • 修复了一个导致巴德姆幼儿园地图组中杀手翻越某特定窗户时动作不顺畅的问题
  • 修复了一个导致迈克米伦庄园中某处障碍物在一定距离后消失的问题
  • 修复了一个导致煤矿废塔地图中某地道生成点位在地下的问题
  • 修复了一个导致废旧车库地图中某轮胎堆障碍物在一定距离后消失的问题


附录[ | ]

  • 门徒:潜行及取消潜行时的移动速度切换现在更加流畅。在执行这些动作时的整体平均移速小幅提升。

*注意:该改动在3.1.0版本中引入,但在更新日志中被遗漏。


补丁 3.1.2[ | ]

BUG修复[ | ]

  • 修复了一个导致有时在条件达成的情况下冲刺爆发仍不激活的问题
  • 修复了一个导致钢筋铁骨有时不给予移速爆发的问题
  • 修复了一个导致游戏载入商店目录失败时会崩溃的问题
  • 修复了一个导致玩家在私人比赛房设置调整过后切换阵营可能使游戏崩溃的问题
  • 修复了一个导致梦境中杀手视角与逃生者视角灯光渲染不一致的问题
  • 修复了一个导致在红树林地图中切换画质选项可能导致游戏崩溃的问题


已知问题[ | ]

  • 游戏结束后段位重置的问题(正在内部测试修复)
  • 逃生者逃出逃生大门后仍可以继续游戏的问题
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