這個地道讓我感到困惑。在我退後幾步的時候,我突然看到了之前我親眼見證已成鈎子的犧牲品的人。我終於找到了鑰匙孔,用盡我最後的力氣打開了地道,鑽了進去。我莫名的回到了篝火處,現在我不得不考慮它的目的和用意,難道對惡靈來說,希望比我想像中的還要重要?這個地道是像我們給寵物狗的一種獎勵嗎?就目前來說,我還是接受所有能得到的東西吧。 | |||
~ 貝內迪克特·貝克的日記) |
地道,或者也有玩家俗稱為"地窖",是黎明殺機 中逃生者的兩種逃生方式之一。
地道
地道作為最後一線逃生的希望,總是會為最後一名逃生者打開。即使他們不能打開大門逃脫,甚至無法將大門通電,他們依舊可以通過地道逃脫。
如果地圖中還剩餘多名逃生者,並且滿足了一些特殊條件,地道需要鑰匙 來手動提前打開。
開啟
當遊戲中僅剩一名逃生者(其他逃生者必須都已逃生、死亡、被獻祭或斷開連接)地道會自動開啟,但殺手也可以關上地道,使大門通電並激活絕命終局。
地道也可以使用鑰匙 道具來手動打開,只要地道已經出現並且可以進行交互。手動打開後地道在30秒內會保持開啟狀態,所有剩餘逃生者在時間內都可以通過地道逃生。
鑰匙
萬能鑰匙 和灰暗鑰匙 都具備開啟地道的能力,即便遊戲中還有不止一名逃生者。手動打開後地道會在一定時間內(30秒)保持開啟狀態,任何跳進去的逃生者都會自動逃生成功,最多可有4名逃生者同時逃生。
鑰匙在使用過後便會消失(消耗掉),除非配備了附加品:乳白色玻璃 。
鑰匙也是解鎖成就「集體逃遁」的必需品。
絕命終局
如果殺手關閉了打開的地道,終局機制就會啟動,而地道會保持關閉,除非剩餘的逃生者擁有鑰匙來重新打開地道。
出現位置
地道的出現位置是隨機的,而且在遊戲一開始就已定下了,但在相應的條件達成之前會對所有玩家保持不可見狀態(隱形)。
這就意味着彩虹地圖 或配備了附加品黑色絲線繩 的地圖 道具可以追蹤地道的位置,但對於玩家來說仍然是不可見的。
開啟後的地道會發出一種獨特的聲音,玩家可以通過此聲音來尋找地道的位置:
可見性
當修好的發電機 數量比存活的逃生者數量多至少1個時,地道就會出現(可見):
- 4名存活逃生者:5台發電機修理完畢
- 3名存活逃生者:4台發電機修理完畢
- 2名存活逃生者:3台發電機修理完畢
- 1名存活逃生者:無論完成了多少發電機,地道都會出現並開啟
成就
與地道相關的成就有3個:
圖標 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
File:Ach agonizingEscape.jpg | 抱頭鼠竄 | 蹲爬着逃出。 |
捷徑逃生 | 在比賽中走捷徑逃生。 | |
集體逃遁 | 4個逃生者同時走捷徑逃生。 |
雜項
- 地道的原名—Black Lock(黑鎖)取自遊戲早期的概念版本,當時地道機制還沒有構思完全,原本的計劃是有多個「黑鎖」分佈在地圖的各處。
- 和窗戶一樣,殺手可以打斷正在跳入地道的逃生者。如果時機恰當,殺手可以將逃生者拽回來,扛到自己肩上。
- 與窗戶的不同之處在於:無論跳入地道的逃生者是否處於受傷狀態,殺手都可以把ta拽回來。
- 在開發團隊某一期每周一談中,Dave和Ash暗示地道與一位特定的逃生者有關聯,而且這位逃生者在遊戲中至少被提及過一次。
音效
下面是地道在遊戲中的音效序列(開啟聲、風聲、關閉聲):
圖庫
地圖部件 | |||||
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捕獸夾 | 箱子 | 烏鴉 | 迷霧 | 逃生大門 | |
發電機 | 地道 | 鈎子 | 豎鋸盒子 | 柜子 | |
月光 | 木板 | 獻祭之池 | 圖騰 | 窗戶 |