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Cairuoyan讨论 | 贡献
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'''{{PAGENAME}}''',或者也有玩家俗称为'''"地窖"''',是''{{IconLink|黎明杀机|IconHelp|DBDlogo}}''中[[逃生者]]的两种逃生方式之一。
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==地道==
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地道作为最后一线逃生的希望,总是会为最后一名逃生者打开。即使他们不能打开大门逃脱,甚至无法将大门通电,他们依旧可以通过地道逃脱。
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如果地图中还剩余多名逃生者,并且满足了一些特殊条件,地道需要{{IconLink|钥匙|IconItems|key}}来手动提前打开。
 
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当游戏中仅剩一名逃生者(其他逃生者必须都已逃生、死亡、被献祭或断开连接)地道会自动开启,但手也可以上地道,並讓激活進入終倒數
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当游戏中仅剩一名逃生者(其他逃生者必须都已逃生、死亡、被献祭或断开连接)地道会自动开启,但手也可以上地道,使门通电并激活绝命终局。
   
 
地道也可以使用{{IconLink|钥匙|IconItems|key}}道具来手动打开,只要地道已经出现并且可以进行交互。手动打开后地道在'''30秒内'''会保持开启状态,所有剩余逃生者在时间内都可以通过地道逃生。{{-}}
 
地道也可以使用{{IconLink|钥匙|IconItems|key}}道具来手动打开,只要地道已经出现并且可以进行交互。手动打开后地道在'''30秒内'''会保持开启状态,所有剩余逃生者在时间内都可以通过地道逃生。{{-}}
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钥匙也是解锁[[成就]]“集体逃遁”的必需品。
 
钥匙也是解锁[[成就]]“集体逃遁”的必需品。
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如果杀手关闭了打开的'''地道''',终局机制就会启动,而地道会保持关闭,除非剩余的逃生者拥有钥匙来重新打开地道。
   
 
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*3名存活逃生者:4台发电机修理完毕
 
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*2名存活逃生者:3台发电机修理完毕
*1名存活逃生者:2台发电机修理完毕
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*1名存活逃生者:无论完成了多少发电机,地道都会出现并开启
   
 
==成就==
 
==成就==

2020年7月23日 (四) 06:50的版本

Dbd-journal-hatch.png Quotes left.png 这个地道让我感到困惑。在我退后几步的时候,我突然看到了之前我亲眼见证已成钩子的牺牲品的人。我终于找到了钥匙孔,用尽我最后的力气打开了地道,钻了进去。我莫名的回到了篝火处,现在我不得不考虑它的目的和用意,难道对恶灵来说,希望比我想象中的还要重要?这个地道是像我们给宠物狗的一种奖励吗?就目前来说,我还是接受所有能得到的东西吧。 Quotes right.png
~ 贝内迪克特·贝克的日记)

地道,或者也有玩家俗称为"地窖",是黎明杀机 IconHelp DBDlogo.png逃生者的两种逃生方式之一。

地道

地道作为最后一线逃生的希望,总是会为最后一名逃生者打开。即使他们不能打开大门逃脱,甚至无法将大门通电,他们依旧可以通过地道逃脱。

如果地图中还剩余多名逃生者,并且满足了一些特殊条件,地道需要钥匙 Unknown QuestionMark.png来手动提前打开。

开启

IconHelpLoading hatch.png

当游戏中仅剩一名逃生者(其他逃生者必须都已逃生、死亡、被献祭或断开连接)地道会自动开启,但杀手也可以关上地道,使大门通电并激活绝命终局。

地道也可以使用钥匙 Unknown QuestionMark.png道具来手动打开,只要地道已经出现并且可以进行交互。手动打开后地道在30秒内会保持开启状态,所有剩余逃生者在时间内都可以通过地道逃生。

钥匙

万能钥匙 FulliconItems skeletonKey.png灰暗钥匙 FulliconItems dullKey.png都具备开启地道的能力,即便游戏中还有不止一名逃生者。手动打开后地道会在一定时间内(30秒)保持开启状态,任何跳进去的逃生者都会自动逃生成功,最多可有4名逃生者同时逃生。

钥匙在使用过后便会消失(消耗掉),除非配备了附加品:乳白色玻璃 FulliconAddon milkyGlass.png

钥匙也是解锁成就“集体逃遁”的必需品。

绝命终局

如果杀手关闭了打开的地道,终局机制就会启动,而地道会保持关闭,除非剩余的逃生者拥有钥匙来重新打开地道。

出现位置

地道的出现位置是随机的,而且在游戏一开始就已定下了,但在相应的条件达成之前会对所有玩家保持不可见状态(隐形)。

这就意味着彩虹地图 FulliconItems rainbowMap.png或配备了附加品黑色丝线绳 FulliconAddon blackSilkCord.png地图 Unknown QuestionMark.png道具可以追踪地道的位置,但对于玩家来说仍然是不可见的。

开启后的地道会发出一种独特的声音,玩家可以通过此声音来寻找地道的位置:

可见性

当修好的发电机 IconHelpLoading generators.png数量比存活的逃生者数量多至少1个时,地道就会出现(可见):

  • 4名存活逃生者:5台发电机修理完毕
  • 3名存活逃生者:4台发电机修理完毕
  • 2名存活逃生者:3台发电机修理完毕
  • 1名存活逃生者:无论完成了多少发电机,地道都会出现并开启

成就

与地道相关的成就有3个:

图标 名称 描述
64px 抱头鼠窜 蹲爬着逃出。
Ach backdoorEscape.jpg 捷径逃生 在比赛中走捷径逃生。
Ach whereDidTheyGo.jpg 集体逃遁 4个逃生者同时走捷径逃生。

杂项

  • 地道的原名—Black Lock(黑锁)取自游戏早期的概念版本,当时地道机制还没有构思完全,原本的计划是有多个“黑锁”分布在地图的各处。
  • 窗户一样,杀手可以打断正在跳入地道的逃生者。如果时机恰当,杀手可以将逃生者拽回来,扛到自己肩上。
    • 与窗户的不同之处在于:无论跳入地道的逃生者是否处于受伤状态,杀手都可以把ta拽回来。
  • 在开发团队某一期每周一谈中,Dave和Ash暗示地道与一位特定的逃生者有关联,而且这位逃生者在游戏中至少被提及过一次。

音效

下面是地道在游戏中的音效序列(开启声、风声、关闭声):

图库


地图部件
IconPowers trap.png 捕兽夹 Dbd-gameplay-crate.png 箱子 IconPerks spiesFromTheShadows.png 乌鸦 IconFavors murkyReagent.png 迷雾 IconHelp exitGates.png 逃生大门
IconHelpLoading generators.png 发电机 IconHelpLoading hatch.png 地道 IconHelpLoading hook.png 钩子 IconHelp jigsawBoxes.png 竖锯盒子 IconHelp lockers.png 柜子
IconFavors quarterMoonBouquet.png 月光 IconHelp pullDown.png 木板 IconHelp poolsOfDevotion.png 献祭之池 IconHelpLoading totem.png 图腾 IconHelp window.png 窗户