这个被生灵所遗弃的空间里,某些特定型号的发电机,就像天生就长在这似的,看样子也并没有像这个空间一样陈旧,如果加上些燃料,应该可以试着点亮它们。
来到这个空间之后,起初我对这个空间里的任何东西都不以为然,但随着待在这鬼地方的日子从几天变成了几个月之久,百无聊赖的我便尝试修复其中一台发电机。当发电机被修开之后,虽成功吸引了一个看上去就想追杀我置于死地的生物,但我发现这些发电机,似乎跟其他在这处的某些挺关键的东西有所关联。 |
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~ 贝内迪克特·贝克的日记 |
随着我不断地探索和发掘...这些奇怪的机器,算是我为数不多,却赖以为生的发现。比如,当它们一台接着一台的开启,我或许就离自由越来越近了。 | ||
~ 前人留下的神秘档案 |
想尽一切办法,都必须得阻挠那些灯光的开启! | ||
~ 谜之声 |
发电机是逃生者的主要交互对象,足够数量的发电机被修理完毕后,逃生大门 才会被激活(通电)。由于发电机有4个修理位,所以最多可以有4名逃生者同时修理一台发电机(前提是没有任何障碍物阻挡修理位)。同时修理一台发电机的逃生者越多,修理的速度就越快。通过技能 或使用工具箱 修理也可以减少完整修理一台发电机所需要的时间。一旦修理完毕,发电机顶部的灯就会亮起,照亮附近区域,同时杀手还会收到来自该发电机位置的音效和视觉提示。
地图中的发电机总数永远等于进入游戏的玩家(杀手+逃生者)数量+2。假设4名逃生者和1名杀手正常进入游戏,地图中则会有7台发电机随机分布在各个位置,当有逃生者在载入阶段断开连接时,游戏会自动减少地图中的发电机总数以及逃生者需要修理的发电机数量。
当逃生者修理发电机时,技能检验 会随机出现。如果玩家达成“完美的技能检验”,修理进度条会获得2%的进度奖励。但如果玩家未能完成技能检验,发电机会爆炸,修理进度条也会丢失10%的进度,此外,发电机的修理进度在3秒内将不会有任何增长。技能检验失败时逃生者会作出“躲闪动作”,同时如果杀手不在附近,杀手会收到来自发电机位置的音效和视觉提示。当技能检验出现时,若逃生者终止修理动作,技能检验会自动判定为失败。
杀手可以破坏未修理完毕,但已有修理进度的发电机。执行破坏动作后会导致该发电机的修理进度以100%的倒退进度(以此效率计算,则人类修理为1秒400%的倒退进度)持续倒退,上限为电机总进度的100%。如果逃生者去修理一台进度正在倒退的发电机,并将其修理满总进度的5%,则倒退会立刻终止。
进度倒退的发电机会不停地冒出电火花。
如果逃生者中途停下修理动作,修理的进度会被保留。在不依靠技能、工具箱和其他逃生者的帮助下,完整修理一台发电机需要90秒的时间(假设没有完美技能检验/失败技能检验)。
数据[ | ]
一台发电机最多同时4人修理(前提是没有任何障碍物阻挡修理位)。每多一名逃生者就会多增加一些整体修理速度,但每名逃生者的个人修理贡献实际会降低。
逃生者数量 | 个人修理速度 | 完整修理所需时间 |
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1 | 1 C/秒 | 90秒 |
2 | 0.85 C/秒 | 52.94秒 |
3 | 0.7 C/秒 | 42.86秒 |
4 | 0.55 C/秒 | 40.90秒 |
改动日志[ | ]
- 1.8.0a更新日志节选
- 发电机进度条倒退上限从25%提升至100%
- 踹(破坏)电机所需时间从2秒降低至1.8秒,现在只能对一台发电机实施8次破坏动作(执行破坏发电机的行为,不止是踹发电机,技能:爆发;天灾:痛苦共鸣;电涌等立即破坏进度的行为也算在其中;而恶咒:毁灭不是立即倒退进度,不算在这个限制里,然而一台发电机累计满8次破坏行为后,也将不会受到恶咒:毁灭的影响)
- 现在踹一台发电机可直接移除其5%的总进度
杂项[ | ]
- 兰普金街室内的发电机是黄色的,而且顶部没有灯。
- 房屋内的灯如果不停闪烁则代表有一台发电机在房屋里。将屋内的发电机修好后灯会长亮,不再闪烁。
- 把苍白玫瑰地图中外轮船上的发电机修好后,船上的雾笛就会响起
- 把废弃加油站地图中车库里的发电机修好后,车库门就会打开
- 这会给逃生者开辟一条新的迂回路线。
- 把疗程教室地图中手术室里的发电机修好后,二楼所有的百叶窗都会打开。
- 这会给逃生者开辟一条新的迂回路线。
- 把阴森棚屋地图中食物储藏室和腐烂小屋内的发电机修好后,外部房屋的水闸会打开。
- 这会使下楼路径更加便捷。
图库[ | ]
地图部件 | |||||
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捕兽夹 | 箱子 | 乌鸦 | 迷雾 | 逃生大门 | |
发电机 | 地道 | 钩子 | 竖锯盒子 | 柜子 | |
月光 | 木板 | 献祭之池 | 图腾 | 窗户 |