這個被生靈所遺棄的空間裏,某些特定型號的發電機,就像天生就長在這似的,看樣子也並沒有像這個空間一樣陳舊,如果加上些燃料,應該可以試着點亮它們。
來到這個空間之後,起初我對這個空間裏的任何東西都不以為然,但隨着待在這鬼地方的日子從幾天變成了幾個月之久,百無聊賴的我便嘗試修復其中一台發電機。當發電機被修開之後,雖成功吸引了一個看上去就想追殺我置於死地的生物,但我發現這些發電機,似乎跟其他在這處的某些挺關鍵的東西有所關聯。 |
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~ 貝內迪克特·貝克的日記 |
隨着我不斷地探索和發掘...這些奇怪的機器,算是我為數不多,卻賴以為生的發現。比如,當它們一台接着一台的開啟,我或許就離自由越來越近了。 | ||
~ 前人留下的神秘檔案 |
想盡一切辦法,都必須得阻撓那些燈光的開啟! | ||
~ 謎之聲 |
發電機是逃生者的主要交互對象,足夠數量的發電機被修理完畢後,逃生大門 才會被激活(通電)。由於發電機有4個修理位,所以最多可以有4名逃生者同時修理一台發電機(前提是沒有任何障礙物阻擋修理位)。同時修理一台發電機的逃生者越多,修理的速度就越快。通過技能 或使用工具箱 修理也可以減少完整修理一台發電機所需要的時間。一旦修理完畢,發電機頂部的燈就會亮起,照亮附近區域,同時殺手還會收到來自該發電機位置的音效和視覺提示。
地圖中的發電機總數永遠等於進入遊戲的玩家(殺手+逃生者)數量+2。假設4名逃生者和1名殺手正常進入遊戲,地圖中則會有7台發電機隨機分佈在各個位置,當有逃生者在載入階段斷開連接時,遊戲會自動減少地圖中的發電機總數以及逃生者需要修理的發電機數量。
當逃生者修理髮電機時,技能檢驗 會隨機出現。如果玩家達成「完美的技能檢驗」,修理進度條會獲得2%的進度獎勵。但如果玩家未能完成技能檢驗,發電機會爆炸,修理進度條也會丟失10%的進度,此外,發電機的修理進度在3秒內將不會有任何增長。技能檢驗失敗時逃生者會作出「躲閃動作」,同時如果殺手不在附近,殺手會收到來自發電機位置的音效和視覺提示。當技能檢驗出現時,若逃生者終止修理動作,技能檢驗會自動判定為失敗。
殺手可以破壞未修理完畢,但已有修理進度的發電機。執行破壞動作後會導致該發電機的修理進度以100%的倒退進度(以此效率計算,則人類修理為1秒400%的倒退進度)持續倒退,上限為電機總進度的100%。如果逃生者去修理一台進度正在倒退的發電機,並將其修理滿總進度的5%,則倒退會立刻終止。
進度倒退的發電機會不停地冒出電火花。
如果逃生者中途停下修理動作,修理的進度會被保留。在不依靠技能、工具箱和其他逃生者的幫助下,完整修理一台發電機需要90秒的時間(假設沒有完美技能檢驗/失敗技能檢驗)。
數據[ | ]
一台發電機最多同時4人修理(前提是沒有任何障礙物阻擋修理位)。每多一名逃生者就會多增加一些整體修理速度,但每名逃生者的個人修理貢獻實際會降低。
逃生者數量 | 個人修理速度 | 完整修理所需時間 |
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1 | 1 C/秒 | 90秒 |
2 | 0.85 C/秒 | 52.94秒 |
3 | 0.7 C/秒 | 42.86秒 |
4 | 0.55 C/秒 | 40.90秒 |
改動日誌[ | ]
- 1.8.0a更新日誌節選
- 發電機進度條倒退上限從25%提升至100%
- 踹(破壞)電機所需時間從2秒降低至1.8秒,現在只能對一台發電機實施8次破壞動作(執行破壞發電機的行為,不止是踹發電機,技能:爆發;天災:痛苦共鳴;電涌等立即破壞進度的行為也算在其中;而惡咒:毀滅不是立即倒退進度,不算在這個限制里,然而一台發電機累計滿8次破壞行為後,也將不會受到惡咒:毀滅的影響)
- 現在踹一台發電機可直接移除其5%的總進度
雜項[ | ]
- 蘭普金街室內的發電機是黃色的,而且頂部沒有燈。
- 房屋內的燈如果不停閃爍則代表有一台發電機在房屋裏。將屋內的發電機修好後燈會長亮,不再閃爍。
- 把蒼白玫瑰地圖中外輪船上的發電機修好後,船上的霧笛就會響起
- 把廢棄加油站地圖中車庫裏的發電機修好後,車庫門就會打開
- 這會給逃生者開闢一條新的迂迴路線。
- 把療程教室地圖中手術室里的發電機修好後,二樓所有的百葉窗都會打開。
- 這會給逃生者開闢一條新的迂迴路線。
- 把陰森棚屋地圖中食物儲藏室和腐爛小屋內的發電機修好後,外部房屋的水閘會打開。
- 這會使下樓路徑更加便捷。
圖庫[ | ]
地圖部件 | |||||
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捕獸夾 | 箱子 | 烏鴉 | 迷霧 | 逃生大門 | |
發電機 | 地道 | 鈎子 | 豎鋸盒子 | 柜子 | |
月光 | 木板 | 獻祭之池 | 圖騰 | 窗戶 |