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每个杀手都有不同的能力,这些能力让他们独特而致命。
陷阱杀手
捕兽夹
鋼制的大型捕獸夾。在區域內各處都能找到並設置這些捕獸夾。
捕獸夾
默認情況下,遊戲開局時你擁有1個捕獸夾。你可在環境中各處收集到更多。
設置捕獸夾
長按力量鍵 即可在你面前的有效位置設置一個捕獸夾。設置好的捕獸夾能使踩到的玩家喪失行動能力。健康的逃生者踩到設置好的捕獸夾時會受傷,但可以試圖從捕獸夾中逃脫。點擊互動鍵 可扛起附近因踩到捕獸夾而無法行動的逃生者。
重置捕獸夾:
站在環境中的一處未設置的捕獸夾附近長按力量鍵 可將其原地重置。
收集捕獸夾:
站在環境中的一處捕獸夾附近點擊互動鍵 可將其收集。默認情況下,你一次最多只能攜帶1個捕獸夾。
力量細項
- 捕獸夾的設置時間預設為2.5秒。
- 設置動畫分為3個部分:放下捕獸夾 (0.5秒),設置捕獸夾(1.5秒)和站起來(0.5秒)。而只有設置捕獸夾的時間是可以透過附加品來減少的。
- 捕獸夾的解除時間預設為3.5秒。
- 自己掙脫捕獸夾過程會耗時1.8秒。
- 若是由其他逃生者解救,則耗時1.5秒。
- 自從補丁4.5.0以後默认的挣脱概率为每次16.67%,且上限為6次,超過後一定可以掙脫。
- 捕獸夾放置的間隔須至少相距1.5米。
- 自從補丁3.5.0以後,在陷阱殺手設置完捕獸夾後會有3秒不會被夾住的緩衝時間,以防他被自己的陷阱夾住。
冷知識
- 捕兽夹也算为地图部件之一,相同于门徒的竖锯盒子 。
- 玩家能夠藉由附加品洋蘇木灰染料 或焦油瓶 讓捕獸夾變得更灰暗。將他們染黑能夠有效地使逃生者更難以發現捕獸夾,也利於殺手將其放置於空曠場地,然而一些眼尖的逃生者還是可發現過於明顯的捕獸夾:
默認 | 洋蘇木灰染料 | 焦油瓶 |
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幽灵杀手
骷髅丧钟
沈重的鑄鐵擺鐘,充滿了古老的力量。搖響後可以讓使用者步入精神世界。
骷髏喪鐘
長按力量鍵 可隱身。隱身時再次長按力量鍵 可顯形,並獲得1秒速度爆發效果。骷髏喪鐘的最遠生效距離為24米。
隱身
隱身時,幽靈殺手移動速度提升,近乎不可見,且獲得無法偵測狀態 。幽靈殺手在隱身時無法攻擊,但可以與環境物體互動。被強光照射後幽靈殺手會自動顯形。
力量細節
當隱身時:
- 變得難以看見,只能看見輪廓。
- 停止移動時會完全隱身。
- 移動速度變快(150%)。
- 獲得無法偵測狀態 。
- 無法進行攻擊,但是可以與環境互動等。
- 受到強光灼傷會解除隱身並且暈眩。
數據:
- 預設中進入隱身的時間為1.5秒,解除隱身的時間為3秒
- 現形後會有一段長達1.25秒的衝刺時間。(在4.5.0中更新,但官方描述中仍顯示1秒)
- 使用手電筒灼傷幽靈殺手需要耗費2秒。
- 暈眩時長為3秒。
- 隱身時,距離幽靈殺手超過20米的逃生者將看不見他的輪廓。
- 逃生者可以聽到24米以內的鐘聲及40米以內的呼嘯聲,但很難分辨方向,除非逃生者和殺手離得很近。
- 現形時的移動速度1.6米/秒
其他:
- 幽靈殺手會在隱身狀態中開始遊戲。
电锯杀手
电锯
長按力量鍵 即可發動電鋸衝刺。被電鋸衝刺命中的逃生者將陷入瀕死狀態 。
- 每項電鋸行動(啓動電鋸、電鋸暖機以及電鋸衝刺)都會導致過熱條增加。
- 當過熱條積滿之後,電鋸在完全冷卻前將無法使用。達到最大過熱時不會打斷正在進行的電鋸衝刺。
- 過熱條在電鋸未使用時會逐漸減少。
护士
斯潘塞的最後一口氣
從克洛普瑞恩瘋人院看守帕特里克·斯潘塞那裡搶走的最後一口氣,引導這股暴力而強勁的能量,可使護士在鬼魂世界裡野蠻地連續衝刺。這也會讓她疲憊不堪。
- 獲得鬼影步。
- 獲得1次額外的連續鬼影步。
迈克尔·迈尔斯
恶魔附身
他內心的黑暗使他誓要奪去獵物的性命。
惡魔附身
激活惡魔附身後,邁克爾·邁爾斯可以清晰地看到自己的獵物並通過潛行累積更多邪惡力量。
惡魔附身I
獲得無法偵測狀態。小幅降低移動速度。基礎攻擊獲得小幅降低蓄力。
惡魔附身II
中幅降低恐懼範圍。小幅提升移動速度。基礎攻擊獲得小幅提升蓄力。
惡魔附身III
觸發後所有逃生者將承受危險狀態。 惡魔附身III持續60秒,之後將回退為惡魔附身II。
特殊能力:潛行
長按力量鍵可以潛行跟踪所有可見的逃生者,從中汲取惡意值並為惡魔附身能力充能。通過充能可以提升你的惡魔附身等階進度。(尾行速度:有目標0.92m/s,無目標2.76m/s)
隨著逃生者惡意值的耗盡,白色輪廓將會逐漸變為紅色輪廓,完全耗盡後你講再也無法從該逃生者身上獲取惡意值。
“我十五年前見過他;據說他什麼都沒剩下:沒有理由,沒有意識,沒有理解力;甚至連最基本的生與死,善與惡,對與錯都無法感知。我遇見的這個六歲的孩子,他有著蒼白空洞而毫無感情的臉龐,以及那漆黑至極的雙眼……彷彿惡魔。我花了八年時間試圖了解他,而後又用了另外七年試圖將他深鎖隔絕,因為我意識到這孩子眼中的漆黑背後是純粹的……邪惡。”——山姆·盧米斯博士
妖巫
鬼灵陷阱
妖巫力量之源,陰獰的利爪是其恐怖力量的導體。妖巫可以隨心所欲地將泥土捏成她想要的形狀。在祭祀般的儀式上對之勾畫,便可將腐爛之物和泥土創造出和她一模一樣的傀儡。這一傀儡可供其驅策使用。
- 賦予創造並維持10個鬼靈陷阱的能力。
- 賦予其立即傳送至40米範圍內已觸發的鬼靈的能力。
医生
卡特的电火花
卡特的電火花:
成功使用醫生的特殊能力,如電擊療法與靜電爆炸擊中逃生者後,會提高逃生者的神經紊亂 等級,最終導致其承受神經紊亂狀態並觸發逐漸提升的潛在效果。
神經紊亂 I:
- 導致逃生者發出一聲尖叫,並將其位置暴露給醫生。
- 小幅影響技能檢驗位置 (33 %)。
神經紊亂 II:
- 導致逃生者發出一聲尖叫,並會看到醫生幻象 出現。
- 中幅影響技能檢驗位置 (66 %)。
神經紊亂 III:
- 導致逃生者發出間歇性尖叫,並會看到醫生幻象 出現。
- 逃生者無法進行治療、修理、破壞、搜索或淨化等動作直至其成功擺脫控制 。
- 巨幅影響在擺脫控制 時的技能檢驗位置(100 %)。
- 當逃生者完成擺脫控制 後,其將會回到神經紊亂 I。
特殊能力:電擊療法
長按力量鍵 (右鍵)發動電擊療法 ,對你面的地面釋放一道遠程電擊。
- 被電擊療法 命中的逃生者將提升神經紊亂 ,且其正在進行的動作將被立刻打斷。
- 釋放完後你會有2.5秒的冷卻時間。
- 電擊療法 會立刻消除渾然不覺狀態 。
特殊能力:靜電爆炸
長按主動能力鍵 (左Ctrl)發動靜電爆炸 ,使醫生恐懼範圍內的所有逃生者尖叫。
- 被靜電爆炸 命中的逃生者將提升神經紊亂 ,且其正在進行的動作將被立刻打斷。
- 靜電爆炸 僅在未處於冷卻時可激活(60秒)。
- 靜電爆炸 會立刻消除 渾然不覺狀態 。
名詞解釋
- 影響技能檢驗位置:進入神經紊亂狀態後,有機會出現位置隨機的技能檢驗,位置與平時正中央的不同。
- 醫生幻象:進入神經紊亂狀態後,逃生者身邊有機會出現虛擬的幻象醫生,會將所在位置暴露給醫生。
- 擺脫控制:當逃生者進入神經紊亂 III 後將會無法進行一些互動,直到成功擺脫控制。
- 進行擺脫控制時會出現大量的技能檢驗,此時的技能檢驗的成功區域是全白的,且一旦失敗進度就會歸零。
女猎手
狩猎飞斧
從母親那學來並在荒野中熟練精通的技能。女獵手可精準投擲她的狩獵飛斧。
- 進入遊戲時會攜帶5個飛斧。
- 通過蓄力的方式可使飛斧獲得最大的飛行速度。
- 可在櫃子處 補充飛斧。
食人魔
布巴的电锯
食人魔在遊戲開始時有3次充能。長按力量鍵 以消耗一次充能發動可命中多個目標的電鋸橫掃攻擊。在電鋸橫掃期間被擊中的逃生者會陷入瀕死狀態。
- 使用一次充能可延長電鋸橫掃的持續時間。這麼做會小幅延長冷卻時間。
- 電鋸充能會在電鋸未使用時逐漸恢復。
電鋸暖機時會緩慢增加暴走條。暴走條積滿或使用電鋸橫掃命中物體之後,食人魔會進入暴走。 暴走時會攻擊其身邊的任意逃生者並使對方陷入瀕死狀態。
- 暴走的持續時間會隨電鋸橫掃中使用的充能數而不斷提升。剩餘的充能會直接損失掉。
- 在暴走時,移動速度降低。
- 暴走條會在電鋸未使用時逐漸減少,並在電鋸橫掃時完全耗盡。
梦魇
梦魔
死神不願接收他,因此他留了下來,成為了受害者們毋庸置疑的夢魘。
夢魔
夢魘會被動令逃生者在60秒的過程中入睡,入睡後他們會進入夢中世界。清醒的逃生者能聽到恐懼範圍並能在16米的範圍內看到夢魘。 夢魘會間歇性在清醒的逃生者周圍16米到32米之間出現,除此之外不可見。用普通攻擊 命中一名清醒的逃生者將使其進入夢中世界。
一旦進入夢中世界,逃生者將獲得渾然不覺狀態並會受到夢中羅網或夢中平台影響。逃生者醒來的途徑:技能檢驗失敗、找到一名清醒的逃生者執行醒醒 動作或使用環境中的鬧鐘。連續執行醒醒 動作時,下一次所花費的時間加倍。使用鬧鐘會給逃生者30秒的時間,之後他們會再次開始入睡。
特殊能力:夢中羅網
長按力量鍵 可在夢魘前方的地面上放置一處夢中羅網。觸動夢中羅網的逃生者將獲得減速狀態 ,處於陷阱當中及之後的一小段時間內速度減慢。
特殊能力:夢境投影
長按主動能力鍵 施放一處夢境投影,可以查看一處發電機的情況。夢中世界裡每有一名逃生者,夢境投影的冷卻時間就縮短15%。
门徒
竖锯的洗礼
永遠追隨著導師事業的她通過狡詐致命的謎題來懲罰不知感激的有罪者。
門徒可以隱匿自己、發動伏擊,還可以在逃生者頭上安裝下顎撕裂器。
豎鋸的洗禮
開局時擁有4件關閉 的下顎撕裂器。站在瀕死狀態 的逃生者身前時,按主動能力鍵 對逃生者放置關閉 的下顎撕裂器。當有任意發電機被修理完畢後,下顎撕裂器將被激活 。
逃生者可以搜索附近的豎鋸盒子 找到正確的鑰匙,以此逃離激活 或關閉 的下顎撕裂器。
激活下顎撕裂器
下顎撕裂器被激活 後,將出現倒計時。帶著激活 下顎撕裂器的逃生者如果在倒計時結束後或者試圖帶著激活 下顎撕裂器逃脫都會被自動成為祭品。
特殊能力:隱匿
使用主動能力鍵 切換隱匿模式。在隱匿模式下再次按主動能力鍵 起身。 門徒在隱匿時移動速度降低。 門徒在隱匿時獲得無法偵測狀態。
特殊攻擊:伏擊
隱匿時長按攻擊鍵 可進行猛衝並發動一次伏擊。
“把你身體的一切,每一點每一滴都交給我。你手臂上的痕跡來自你的另一段生命,我們把那一段生命拋在腦後。當你穿過那條走廊的時候你已經沒有退路了。聽明白了嗎?” ——豎鋸的洗禮
小丑
精煉毒酒
多年來在進行麻醉藥物和肌肉松弛藥物實驗過程中,小丑發明了幾種有效的調制物和配方。他最喜歡利用自己最拿手的精煉毒酒,麻醉並俘獲了很多不幸的受害者。相關聯的精煉毒酒也具有相當實用的效果。
按下主動能力鍵 在精煉毒酒和精煉解藥之間切換。按下或按住力量鍵 再放開可以扔出藥瓶。
按住主動能力鍵 將藥瓶重新裝滿。
特殊能力:精煉毒酒
擊中目標後,藥瓶會打破,釋放出一團紫色氣體,令逃生者中毒。中毒的逃生者視覺會受損,移動速度降低,不自覺地咳嗽2秒鐘。
特殊能力:精煉解藥
擊中目標後,藥瓶會打破,釋放出一團灰色氣體,激活後會變成黃色。小丑和逃生者進入激活的解藥氣體中可獲得10%的移動速度提升,持續5秒。中毒的逃生者進入解藥氣體後可以解毒。
怨靈
山岡家族的作祟
怨靈可以使用她的力量,山岡家族的作祟,來進入靈界,並在新的位置現身。
- 按住力量鍵進行充能。怨靈會離開自己的軀體,留下一具原地不動的“驅殼”。
當力量處於激活狀態時:
- 怨靈可以在短時間內以較快的移速自如位移,但她的行動將仍然受到物理環境的限制。
- 怨靈在靈界時將無法看到逃生者的實體,但仍然可以感知到逃生者留在環境中的划痕(腳印)。
- 怨靈會在她當前所在的位置發出聲響。
- 當力量耗盡時,移速加成會保留一小段時間,而她的驅殼則會消失。
每次使用力量都會消耗掉怨靈的靈能。但她的靈能會隨時間自動補充。靈能條完全充滿後才能再次使用山岡家族的作祟。
軍團
野性狂暴
他們曾是一群普通朋友,直到弗蘭克把他們變成了軍團。現在,他們從無惡不作、我行我素的自由中汲取自由。
野性狂暴
觸發野性狂暴以高速奔跑並在多名逃生者之間進行連鎖攻擊。當力量槽全滿時,按力量鍵 發動野性狂暴。 野性狂暴生效期間,軍團移動速度加快且獲得額外能力:翻越木板和野性斬擊。
特殊能力:翻越木板
在野性狂暴生效期間按互動鍵 可在掉落的木板 處發動翻越木板。
特殊攻擊:野性斬擊
在野性狂暴生效期間按攻擊鍵 可發動野性斬擊。用野性斬擊命中逃生者可使其陷入受傷狀態並施加深度傷口狀態 效果。軍團的力量槽恢復全滿,且殺手本能會顯示出恐懼範圍 內的所有無深度傷口狀態 效果的逃生者。若逃生者已有深度傷口狀態效果,則野性狂暴不產生任何效果並立刻結束。
瘟疫
骯髒傾瀉
隨著病情蔓延到她全身,她的身體狀況越來越差:她的腳趾變黑,脖子長滿囊腫,且常常嘔出血來。
骯髒傾瀉
用骯髒傾瀉感染環境中的物件和逃生者,製造無止境的疾病循環。長按力量鍵 為骯髒傾瀉充能,鬆開按鍵可釋放一股感染性膽汁。命中逃生者可將其感染。命中環境中的物件可將其感染,持續一小段時間。與被感染物件互動的逃生者也會被感染。
逃生者的感染指示器填滿時,逃生者會陷入受傷狀態,獲得不治狀態 效果,並隨時可能不受控制地嘔吐。
特殊能力:吞嚥腐化
受感染的逃生者可在虔誠之池 清洗自身以完全恢復生命值並清除感染。此操作會腐化虔誠之池,讓瘟疫能喝下腐化的池水以強化她的傾瀉能力。在腐化的虔誠之池 旁長按互動鍵 可將骯髒傾瀉變為腐爛傾瀉。此操作會清除池水中的腐化。
特殊攻擊:腐爛傾瀉
使用吞嚥腐化能力後,骯髒傾瀉被腐爛傾瀉取代,持續一小段時間。 腐爛傾瀉立刻對命中的逃生者造成傷害,不過不再感染逃生者或環境中的物件。
鬼面
夜幕
鬼面會研究一名受害人數週,小心翼翼地記錄其生活習慣。當殺戮的慾望無法克制時,它就知道下手的方式與地點。
夜幕
當力量槽全滿時,按力量鍵 啟動夜幕。
- 夜幕生效期間,鬼面獲得無法偵測狀態 。
- 進行 基礎攻擊 會完全消耗力量槽並使夜幕失效。
- 距離鬼面很近的逃生者向它的方向觀察1.5秒就會發現他。這會完全消耗力量槽並使夜幕失效。
- 成功發現鬼面的逃生者將在極短的時間內被殺手本能暴露位置。
特殊能力:潛行
在夜幕生效時長按力量鍵 (預設右鍵)可以潛行跟蹤你的受害者。 在掩體後長按力量鍵 可探身出去並以2倍的速度跟蹤。
- 完成對一名逃生者的跟蹤可標記 你的目標並對其施加危險狀態 ,持續一段時間。
特殊能力:隱匿
按主動能力鍵 (預設左Ctrl)切換隱匿模式。再次按下可解除隱匿。
- 隱匿狀態下,鬼面移動速度減慢。
"別在意我。就這樣,繼續。棒極了。我會保留好你的這幅畫面。"—鬼面
名詞解釋
- 力量槽 : 遊戲中出現在力量旁邊一圈的紅色進度條,會隨者時間增加。
- 觀察 : 逃生者把畫面中心對準遊戲中的鬼面可以累積數值讓鬼面的夜幕失效。
- 發現 : 逃生者觀察完成後可以讓鬼面的夜幕失效。
- 跟蹤 : 鬼面在潛行時如果畫面中有逃生者,逃生者會呈現白色高亮。在鬼面的視角中,被跟蹤的逃生者左下角會開始累積數值。
- 探身 : 鬼面在在潛行時,如果靠在掩體旁,畫面會有一個探身的標誌,此時可以只讓身體的一小部分探出來跟蹤。
- 標記 : 在鬼面視角中,逃生者被跟蹤一段時間後會變為紅色,此時逃生者會進入危險狀態。
- 隱匿 : 鬼面可以使用主動能力鍵進行蹲下。
魔王
來自深淵
來自異界的未知能量湧遍它的全身。地面突然裂開,將魔王一口吞下。
來自深淵
長按力量鍵 以完全充能並激活來自深淵。所有靠近激活傳送門的的逃生者都會被殺手本能發現。
特殊攻擊:撕碎
在充能或使用來自深淵時按下攻擊鍵 向前猛衝並發動一次凶狠的揮砍。
特殊能力:傳送門
按下主動能力鍵 可在你面前開啟一道傳送門。
穿越顛倒世界
站在一道傳送門前時,高亮顯示另一道傳送門並再次按下主動能力鍵 即可穿越顛倒世界到達目標傳送門。
激活傳送門
傳送門首次被使用後即可被“激活”。僅激活的傳送門才可被逃生者封印。激活的傳送門氣場以黃色高亮顯示。
鬼武士
山岡之怒
對摧毀弱小血脈的渴望化為了致命的武力。
山岡之怒
吸收受傷敵人留下的鮮血之球。長按力量鍵 可吸收周圍的鮮血之球並為力量槽充能。當你的力量槽全滿時,按住主動能力鍵 發動鮮血狂怒。
鮮血狂怒:
鮮血狂怒生效期間,鬼武士能一擊致命並能使用額外能力:惡魔衝刺和惡魔之擊。
特殊能力:惡魔衝刺
鮮血狂怒生效期間,按住力量鍵 可發動惡魔衝刺。鬼武士能用此能力進行快速長距離移動。
特殊攻擊:惡魔之擊
鮮血狂怒生效期間,按住攻擊鍵 可對正前方發動惡魔之擊。 惡魔之擊範圍更大,且成功命中逃生者時即可令其進入瀕死狀態 。
死亡槍手
救贖者
死亡槍手靠聰明才智制造出了一樣獨特的發明:經過大量改裝的混合式步槍,此步槍發射的不是傳統彈藥,而是拴著鍊條的鋒利矛彈。收集者用這把武器抓捕懸賞目標。
救贖者
長按力量鍵 可舉槍瞄準。點擊攻擊鍵 可射出矛彈,矛彈會固定在逃生者身上,使死亡槍手能強行將其拖向自己。
收線:
逃生者被救贖者的矛彈刺中時,長按力量鍵 可將其拖向你。逃生者可掙脫鐵鍊或是利用環境給鐵鍊施壓,使其斷裂。 成功掙脫會導致死亡槍手暫時暈眩,並使逃生者處于受傷狀態,並施加深度傷口狀態 效果。在逃生者被刺中期間使用普通攻擊 可打斷鐵鍊,且死亡槍手和逃生者不會受到負面效果影響。用普通攻擊 成功命中被刺中的逃生者也會施加深度傷口狀態效果。
上彈:
救贖者每次射擊後必須上彈才能再次射擊。長按主動能力鍵 可為救贖者上彈。
處刑者
審判儀式
打開痛苦之門,接受審判吧!大砍刀將地面劈開,升起煉獄中的意象之物,向周圍的人傳播痛苦。
審判儀式
長按力量鍵 激活。激活之後,朝任何方向移動都會在地面上形成一道路徑。
在路徑上行走或奔跑的逃生者會觸發殺手本能 ,並受到折磨狀態 影響。受到折磨狀態 影響的逃生者進入瀕死狀態 時,可以被送入贖罪牢籠 。
特殊攻擊:詛咒懲戒
當審判儀式生效時按攻擊鍵 即可發動詛咒懲戒。此攻擊會先釋放一道衝擊波,攻擊範圍內的所有逃生者。
特殊攻擊:贖罪牢籠
當站在一名受到折磨狀態 影響並處於瀕死狀態的逃生者身上時,可以按下主動能力鍵 將其關入贖罪牢籠。身處贖罪牢籠中的逃生者和上鈎時一樣都可以被獻祭。在召喚儀式的第二階段時,他們將被迫進行技能檢驗來拖延惡靈。
逃生者被救出或將其他逃生者救出贖罪牢籠後,其折磨狀態 將結束。
特殊能力:最終審判
當站在一名被鈎住或在囚籠內進入掙扎階段、受到折磨狀態 影響並處於瀕死狀態的逃生者身上時,可以按下主動能力鍵 將其處決。
枯萎者
枯萎腐敗
膿疱血清通過他的血管流淌,腐蝕他的思想和身體,卻也賦予了他某些超自然的身體能力。
特殊能力:橫衝
按力量鍵 即可迅速向前橫衝。這樣做會消耗一枚橫衝代幣。發動橫衝時,枯萎者無法進行攻擊。
橫衝到牆壁或環境障礙物時即可進行直撞。如果橫衝沒能命中牆壁或障礙物,或者枯萎者耗盡了橫衝代幣,他就會陷入短暫的疲勞狀態中並開始恢復代幣。
特殊攻擊:致命橫衝
在使用一次直撞後,按力量鍵 即可發動致命橫衝。這樣做會消耗一枚橫衝代幣。致命橫衝與橫衝的表現相同,但是枯萎者可以在此期間按攻擊鍵 發動攻擊。
名詞解釋
- 橫衝:使用能力後會消耗一枚代幣,然後提高移動速度,並持續一段時間。
- 直撞:使用橫衝 時,撞擊到牆壁或環境中的障礙物,並且會稍微後退。
- 在直撞 結束前可以選擇消耗代幣繼續發動橫衝 。
- 疲勞狀態:類似於暈眩的效果。
- 致命橫衝:直撞 後再發動的橫衝 。
- 致命橫衝 的過程可以攻擊逃生者。
力量細節
- 枯萎腐敗 默認有5枚代幣。
- 枯萎腐敗 默認以每2秒恢復一枚代幣。
- 激活枯萎腐敗 所需時間為1秒。
- 橫衝 時枯萎者的移動速度為9.2米/秒或230%。
- 為了成功的直撞 ,枯萎者與碰撞物之間的夾角必須小於45°。
- 直撞 後的默認連鎖時間為1.25秒。
- 時間結束前如果無使用橫衝 則會陷入短暫的疲勞狀態。
- 橫衝 和致命橫沖 最多可持續3秒。
- 橫衝 攻擊最多可持續4秒。
- 單次橫衝 最多可轉180°。
- 橫衝 和致命橫沖 默認轉彎速度為0.9 °/秒。
- 橫衝 攻擊可以將轉彎速度提升到1.6 °/秒
- 橫衝 造成的疲勞狀態的時間默認為2.5秒。
- 橫衝 時擊中逃生者造成的疲勞狀態的時間默認為3秒。
- 觸發躲避致命衝撞 需要逃生者在離橫衝 攻擊範圍的1米內閃躲攻擊,才能觸發相關的得分事件。
連體嬰
血之羈絆
儘管永遠被鮮血與創傷所束縛,但連體嬰卻被賦予力量,能夠從相連的身體上分離。姐弟兩人共同狩獵,能為逃生者帶來成倍的威脅。
特殊能力:血之羈絆
長按力量鍵 可以釋放出維克多。點擊能力鍵可以在夏洛特與維克多之間切換控制。
獨自行動時,維克多會觸發殺手本能,為夏洛特揭露他身邊行走或奔跑的逃生者氣場 。逃生者聽到維克多的尖叫時就會受到影響。不過,切換至控制夏洛特後,維克多就可以被逃生者擊垮。
被擊垮後,維克多會在一段時間後重新從夏洛特身上長出來。
特殊攻擊:猛撲
控制維克多時,長按能力鍵 可以進行猛撲蓄力,然後按下攻擊鍵 即可釋放。
成功發動猛撲會使逃生者造成傷害。如果逃生者的生命值為滿,維克多就會抓住對方,觸發殺手本能揭示周圍所有逃生者的位置。逃生者被抓住時,會受到不治 、渾然不覺 以及無法行動狀態 影響。他們將無法進入儲物櫃 或者通過逃生大門 離開。逃生者被維克多抓住時,可以通過移除行動將其擺脫。
如果維克多的猛撲為未能命中,他就會暫時陷入易傷狀態並可被逃生者擊垮。如果維克多落在高過自己的障礙物上,他將被摧毀。
騙術師
精彩表演
這是河知雲畢生磨練出的驚艷技能,能快速投出一連串飛刀。
精彩表演
比賽開始時,攜帶60把飛刀。長按力量鍵 進入或結束投擲狀態。
處於投擲狀態時,輕按攻擊鍵 投擲一把飛刀,或者長按攻擊鍵 投擲一連串飛刀。連續投擲會提升控制力和投擲速度,但移動速度會降低。
儲物櫃 可以恢復飛刀。
裂傷條:逃生者的裂傷條在每次被飛刀命中時會增加。裂傷條積滿後,逃生者會損失一層健康狀態,從而受傷 或倒下 。
如果逃生者短時間內未被飛刀擊中,其裂傷條會逐漸衰減。用普通攻擊命中逃生者會立刻使其裂傷條衰減。
特殊能力:好戲登場
每次飛刀擊中會積蓄好戲登場條。積滿後,即可按下能力鍵 激活好戲登場。在此模式下,騙術師會暫時釋放其全部潛力。他持有的飛刀將變為無限,同時投擲速度大幅提高,移動速度也不會在投擲狀態下降低。
力量細節
精彩表演:
- 進入投擲狀態 所需時間:0.35秒。
- 脫離投擲狀態 所需時間:1秒。
- 精彩表演 累積時間:0.5秒。
- 投擲間的冷卻時間:0.33秒。
- 從儲物櫃 補飛刀所需時間:4秒。
- 在0在把飛刀時的移動速度:3.68米/秒。
- 投擲30把飛刀後的最終移動速度:2.68米/秒。
投擲速度:
- 默認投擲速度倍率:x1。
- 投擲4把飛刀後的投擲速度倍率:x1.1333。
- 投擲8把飛刀後的投擲速度倍率:x1.3333。
- 好戲登場 時的投擲速度倍率:x1.6667。
- 這個倍率適用於所有的飛刀上。
好戲登場:
- 好戲登場 時的移動速度:3.68米/秒。
- 這個移動速度是固定的,不會因為投擲的飛刀數量而改變。
- 好戲登場 條總累積值:20點。
- 好戲登場 每次命中增加累積值:+1點。
- 好戲登場 激活後的衰減速度:-2點/秒。
- 好戲登場 持續時間:10秒。
- 好戲登場 冷卻時間:10秒。
- 好戲登場 激活閥值:0.15秒。
- 這是主動能力鍵需要按下的時間。
- 好戲登場 激活所需時間:1.5秒。
- 好戲登場 結束時間:3秒。
飛刀:
- 飛刀飛行速度:55米/秒。
- 彈道側邊偏移距離:10公分。
- 彈道向上偏移距離:48公分。
- Left and Right Projectiles Path-Convergence distance:128米。
- 最大投擲距離:128米。
- 最大連續發射量:30把。
- 身上少於15把飛刀時會顯示可補充飛刀的儲物櫃所在處。
裂傷:
- 裂傷條總累積值:8點。
- 裂傷條默認衰減速度:-0.235點/秒。
- 裂傷條在逃生者奔跑時的衰減速度:-0.175點/秒。
- 裂傷條開始衰減所需時間:15秒。
- 裂傷累積值在每一次飛刀 命中增加:+1點。
- 裂傷累積值在基本攻擊 後會減少:-4點。
後座力影響:
- 後座力影響持續時間:0.125秒。
- 後座力角度:10°。
- 這是後座力將視角往上拉的最大角度。
Rotation Scaling:
- Adjustment Time:0.15秒。
- This is the time Rotation speed takes to reach a new value。
- Throw State Yaw Rotation Scale:100% (90%在使用遊戲手把時)。
- Throw State Pitch Rotation Scale:100% (50%在使用遊戲手把時)。
- Throwing Yaw Rotation Scale:100% (90%在使用遊戲手把時)。
- Throwing Pitch Rotation Scale:100% (50%在使用遊戲手把時)。
連擊得分項:
- 連擊緩衝持續時間:4秒。
- 連擊命中間隔時間:5秒。
- 命中基本得分:10點。
- 積滿裂傷條:50點。
- 近距離命中得分倍率:x1 (適用於騙術師距離目標16米範圍以內)。
- 遠距離命中得分倍率:x2 (適用於騙術師距離目標16米範圍之外)。
- 最高得分倍率:x10。