Dead by Daylight Wiki
NeverBehave讨论 | 贡献
(导入1个版本)
标签可视化编辑
第11行: 第11行:
 
| 30 seconds
 
| 30 seconds
 
| 20 seconds
 
| 20 seconds
| When starting to run, break into a sprint at '''{{clr|2|150%}}''' your normal running speed for a maximum of '''{{clr|6|3 seconds}}'''. A recuperation of '''{{clr|3|40}}/{{clr|4|30}}/{{clr|5|20}} seconds''' is necessary before being able to use ''Sprint Burst'' again.
+
| 开始奔跑时,以正常跑速的'''{{clr|2|150%}}''' 的速度进行冲刺。持续'''{{clr|6|3}}'''。在''冲刺爆发''再次可用之前,需要有'''{{clr|3|40}}/{{clr|4|30}}/{{clr|5|20}} 秒的冷却时间。'''
 
|}
 
|}
   
 
==Change Log==
 
==Change Log==
 
===[[Patch 1.0.2]]===
 
===[[Patch 1.0.2]]===
* '''{{PAGENAME}}'s''' cool-down was increased to '''{{clr|3|60}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|40}}''' seconds.
+
* '''{{PAGENAME}}'''的冷却时间从'''{{clr|3|40}}/{{clr|4|30}}/{{clr|5|20}}'''秒提高到了'''{{clr|3|60}}/{{clr|4|50}}/{{clr|5|40}}'''秒。
 
===[[Patch 1.3.0]]===
 
===[[Patch 1.3.0]]===
* '''{{PAGENAME}}'s''' cool-down takes twice as long to recharge when sprinting.
+
* 在奔跑时,'''{{PAGENAME}}'''从冷却中的恢复速度仅为正常的一半。
 
===[[Patch 1.4.2]]===
 
===[[Patch 1.4.2]]===
  +
* 修复了在[[Health States#Dying|濒死状态]]按shift键会触发'''{{PAGENAME}}'''的bug。
* Activating '''{{PAGENAME}}''' if you press the shift key while in the [[Health States#Dying|dying state]] has been fixed.
 
 
===[[Patch 1.5.0]]===
 
===[[Patch 1.5.0]]===
* '''{{PAGENAME}}''' now causes [[Exhaustion]], preventing the combined use of multiple sprint-inducing Perks.
+
* '''{{PAGENAME}}'''的冷却改为[[Exhaustion|疲劳状态]],以防止多个冲刺加速技能的叠加使用。
  +
  +
===Patch 2.1.0===
  +
  +
* 在奔跑时,逃生者不再从[[Exhaustion|疲劳状态]]中恢复。
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==

2019年10月7日 (一) 12:09的版本

冲刺爆发是一個可傳授的技能 IconHelp perks.png

圖示 I II III 描述
SprintBurst.gif
60 秒 50 秒 40 秒 開始奔跑時,以正常跑速的150%的速度進行衝刺,持續3秒

觸發疲勞狀態 IconStatusEffects exhausted.png並持續60/50/40 秒。
當你處於疲勞狀態 不能使用該技能
在跑步時不可從疲勞狀態 恢複。

4,000IconHelp bloodpoints.png 5,000IconHelp bloodpoints.png 6,000IconHelp bloodpoints.png


History

Version 1.0.0

Icon Tier I Tier II Tier III Description
IconPerks sprintBurst.png 40 seconds 30 seconds 20 seconds 开始奔跑时,以正常跑速的150% 的速度进行冲刺。持续3秒。在冲刺爆发再次可用之前,需要有40/30/20 秒的冷却时间。

Change Log

Patch 1.0.2

  • 冲刺爆发的冷却时间从40/30/20秒提高到了60/50/40秒。

Patch 1.3.0

  • 在奔跑时,冲刺爆发从冷却中的恢复速度仅为正常的一半。

Patch 1.4.2

  • 修复了在濒死状态按shift键会触发冲刺爆发的bug。

Patch 1.5.0

  • 冲刺爆发的冷却改为疲劳状态,以防止多个冲刺加速技能的叠加使用。

Patch 2.1.0

Trivia

  • 冲刺爆发 will also activate if already sprinting while the cool-down finishes.