似曾相识
圖示 | I | II | III | 描述 |
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30 秒 | 45 秒 | 60 秒 | 解锁个人气场解读能力的潜力。
开始游戏后或当1台发电机修完的时候,3台发电机 如果你拿着一张可以追踪发电机的地图 | |
4,000![]() |
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历史[编辑 | 编辑源代码]
1.0.0版本[编辑 | 编辑源代码]
图标 | I | II | III | 描述 |
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![]() |
1台发电机
4秒 |
1台发电机
8秒 |
2台发电机
8秒 |
解锁个人气场解读能力的潜力。开始游戏后,1/1/2台发电机 ![]() 如果你拿着一张可以追踪发电机的地图 |
2.1.0版本[编辑 | 编辑源代码]
图标 | I | II | III | 描述 |
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30秒 | 45秒 | 60秒 | 解锁个人气场解读能力的潜力。开始游戏后或当1台发电机修完的时候,3台发电机 ![]() 如果你拿着一张可以追踪发电机的地图 |
更改日志[编辑 | 编辑源代码]
2.1.0更新[编辑 | 编辑源代码]
- 机制改变:离逃生者最近的3台发电机会显现出来。
- 加强:增加气场显现时间至30/45/60秒。
杂项[编辑 | 编辑源代码]
- 似曾相识曾被嘲笑为逃生者最没用的技能。
- 在2.1.0更新之前,似曾相识显现的气场会在开场摄像机平移的时候出现。虽然这是完全有意的,但也使得此技能非常的弱,受争论。
- 这也使得如果发电机出现在摄像机的背后,逃生者将看不到气场。
视频[编辑 | 编辑源代码]
似曾相识(在2.1.0版本之前) | 似曾相识在地图的效果 |
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