Dead by Daylight Wiki
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IconPerks spiesFromTheShadows

乌鸦黎明杀机 IconHelp DBDlogo中目前唯一的野生动物(后来加了秃鹫)。

通常成对出现在地图中石头、箱子的顶上,但也可能出现在空地上。


普通场景中的乌鸦[]

当玩家距离乌鸦过近时,乌鸦会发出叫声,飞到天上。他们会在15秒后返回,着落时可能会发出较小的声响。无论是逃生者还是杀手,距离过近都会惊扰到乌鸦。乌鸦被惊扰时,杀手不会收到视觉提示,除非杀手在特定范围内,并携带了鬼鸦谍影 IconPerks spiesFromTheShadows技能(视技能等级而定)。

逃生者蹲伏时或携带安抚生灵 IconPerks calmSpirit技能时将不会惊扰乌鸦。安抚生灵是朴·杰克的可传授技能 IconHelp perks
隐身状态下的幽灵杀手 IconHelpLoading wraith也不会惊扰乌鸦。但是隐身状态下的幽灵杀手若碰到地上的乌鸦,乌鸦会飞走。

枪手的武器,发射后会惊扰任何在其24米范围内的乌鸦

当逃生者在某处停留过久时,乌鸦会倾向于出现在附近位置(比如该玩家操控角色的头顶)。即使是躲在柜子 IconHelp lockers中,时间太久,乌鸦也会开始出现在柜子顶部。


报点乌鸦[]

报点乌鸦是一种特殊的乌鸦。当逃生者停留在一个区域时间过长,且不进行任何动作时,报点乌鸦会出现并盘旋于该逃生者头顶。即使玩家躲在柜子中,时间太久,乌鸦也会出现在柜子顶部。

报点乌鸦会发出叫声,几米外都可以听得比较清楚,这会引起杀手玩家的警觉,甚至发现你的位置。即使没有第三只乌鸦出现后的报点提示,在头顶不断盘旋的乌鸦也很难让人忽视,这会进一步增加你被杀手发现的几率。

报点乌鸦最多会出现三只,除非该逃生者离开停留的区域或开始进行交互动作,否则不会消失。第三只乌鸦的出现会给予杀手报点提示,直接暴露你所在的位置。

该机制是为了防止玩家待在柜子里或躲藏在某区域挂机。

出现时间[]

报点乌鸦 出现时间 报点提示
第一只 60秒
第二只 75秒
第三只 90秒

注意:杀手会在第三只乌鸦出现的5—10秒前开始收到报点提示。

摆脱盘旋在头上的乌鸦[]

为了摆脱那些因为挂机而产生的乌鸦,幸存者需要开始与地图中的某个事物互动,或者离开它(柜子),然后跑离原先停留的位置。乌鸦就会在一段时间后消失。

牠们消失的速度取决于原先处于挂机状态的逃生者摆脱它们的方式:

爆点乌鸦残存只数 逃生者和场景物件的互动时间
3 站着不动,或躲在柜子里
2 第一只乌鸦瞬间离开(若修电机,翻窗,进出柜子,翻板,甚至1,2等)或 跑离原先挂机的地方,并持续跑步/走动
1 持续上述动作达到45秒以上
0 持续上述动作达到75秒以上


杂项[]

苍白玫瑰地图中的轮船上驻扎着大量的乌鸦。只要有玩家靠近,无论是逃生者还是屠夫,这群乌鸦都会同时发出叫声并飞走。叫声覆盖全地图,间接的提醒着所有玩家,轮船内或附近有人/屠夫。逃生者或屠夫都可以试着利用此信息取得对局优势。

格里姆食品储藏室(Grim pantry)的特殊地形(大房子)也有这个机制

在格兰维尔的坟墓(Grave of Glenvale,枪手伴生地图)上,一些乌鸦被秃鹫取代。秃鹫体型较大,会发出自己独特而有别于乌鸦的声音,但行为与正常乌鸦相同。


相关视频[]


图库[]


地图部件
IconPowers trap 捕兽夹 Dbd-gameplay-crate 箱子 IconPerks spiesFromTheShadows 乌鸦 IconFavors murkyReagent 迷雾 IconHelp exitGates 逃生大门
IconHelpLoading generators 发电机 IconHelpLoading hatch 地道 IconHelpLoading hook 钩子 IconHelp jigsawBoxes 竖锯盒子 IconHelp lockers 柜子
IconFavors quarterMoonBouquet 月光 IconHelp pullDown 木板 IconHelp poolsOfDevotion 献祭之池 IconHelpLoading totem 图腾 IconHelp window 窗户
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