Totens são Objetos e uma Mecânica de Jogo que foram adicionados em Dead by Daylight na Atualização 1.3.0.
Visão geral[]
Existem 3 estados que um Totem pode ficar: em seu estado padrão Totem Simples, em seu estado amaldiçoado tanto quanto Totem de Feitiço ou Reavivado ou em seu estado abençoado Totem de Bênção.
Upon loading into a Trial, 5 Totems irão se espalhar pela Partida, contra ou ao redor de diferentes áreas.
Interações[]
Existem 4 Interações diferentes com Totens:
Purificar[]
- Apenas disponível para Sobreviventes
Survivors can walk up to any Dull or Hex Totem and interact with it, cleansing it in the process.
This interaction takes 14 seconds to complete for either type.
Killers can increase this time by making use of the Perks Hex: Thrill of the Hunt or Thanatophobia.
Boon Totems cannot be cleansed.
Purificar um Totem de Feitiço o destrói, leaving only rubble in its location that Survivors can no longer interact with.
If the Totem was a Hex Totem, doing this will also dispel its Curse permanently.
Cleansed Totems cannot be re-hexed.
Purificar um Hex Totem recompensa Sobreviventes com Survivors with Bloodpoints in the Boldness Category, as well as points towards the Lightbringer Emblem.
Abençoar[]
- Apenas disponível para Sobreviventes
Survivors can walk up to any Dull or Hex Totem and bless it, granted that they have at least one Boon Perk equipped.
This interaction takes 14 seconds to complete for a Dull Totem and 28 seconds to complete for a Hex Totem, as blessing a Hex Totem applies an Action Speed debuff of -50 %.
Blessing a Dull or Hex Totem will imbue it with the powers of the Boon Perks, and additionally in the case of a Hex Totem, dispel its Curse permanently.
Cleansed Totems cannot be re-hexed.
Snuffing[]
- Apenas disponível para Assassinos
A Killer can walk up to any Boon Totem and snuff it out.
This interaction takes 1 second to complete.
Snuffing out a Boon Totem will dispel its Blessing.
Snuffed-out Totems can be re-blessed.
Reavivar[]
- Apenas disponível para Assassinos
A Killer using the Perk Hex: Pentimento can see the Aura of and walk up to any remains of cleansed Totem and rekindle them, creating a Rekindled Totem.
This interaction takes 1 second.
Cleansing a Rekindled Totem prompts The Entity to remove the remains completely from the environment, making a second rekindling impossible.
Tipos de Totem[]
Existem 4 tipos diferentes de Totens:
Totens Simples[]
Totens Simples are unlit Totems found in random locations throughout the Trial Grounds.
Unless the Killer uses any Hex Perk, or Hex: No One Escapes Death or Hex: Plaything prior to their activation, all five Totems will be dull.
Cleansing a Dull Totem will reward the Survivor with 1,000 Bloodpoints.
It takes Survivors 14 seconds to cleanse a Dull Totem.
Totens de Feitiço[]
Hex Totems are a special kind of Totem, identifiable by the lit candles underneath them.
If the Killer uses any Hex Perk (with the exceptions of Hex: No One Escapes Death, Hex: Plaything, or Hex: Face the Darkness, which will not light their potential Totems until their activation), a randomly chosen Dull Totem will become a Hex Totem at the start of the Trial.
Each Hex Perk is tied to its own Hex Totem.
Neither the Killer nor the Survivors have any means to discern, which Hex is associated with which Hex Totem.
Cleansing a Hex Totem will reward the Survivor with 1,500 Bloodpoints and dispel its Curse.
Cleansing a Hex Totem will trigger a distinct map-wide audio cue of an explosive thunderclap.
It takes Survivors 14 seconds to cleanse a Hex Totem.
Totens de Bênção[]
Boon Totems are another special kind of Totem, identifiable, and differing from Hex Totems, by a bluish shimmer emanating from the candles underneath them, as well as an audible drone sound effect whenever someone is within their range (24 metres).
If a Survivor uses any Boon Perk, they can walk up to any Dull or Hex Totem to bless it, simultaneously applying the effects of all of their equipped Boon Perks, attaching them to the Totem.
If a Survivor blesses a Hex Totem, its Curse will be replaced with a Boon.
Killers can snuff out a Boon Totem with a brief interaction, rewarding them with 1,500 Bloodpoints and removing the Blessing.
However, Survivors can re-bless the Totem indefinitely.
Boon Totems cannot be cleansed.
The creation of a Boon Totem is accompanied by one of 3 distinct map-wide audio cues of thunderclap, similar to that of a destroyed Hex Totem, but less explosive.
It takes Survivors 14 seconds to bless a Dull Totem and 28 seconds to bless a Hex Totem.
Totens Reavivados[]
Totens Reavivados are a secondary form of Hex Totems.
Currently, the only way to create them is by using the Hex Perk Hex: Pentimento, which allows the Killer to rekindle the broken remains of a cleansed Totem.
Rekindled Totems work the same as a Hex Totem, with the sole difference that once they are cleansed again, The Entity will completely remove the broken remains from the environment, making any further interaction impossible.
Survivors cannot bless Rekindled Totems.
Desbloqueáveis[]
Vantagens de Sobrevivente[]
Bênção: Círculo Curativo | Bênção que oferece conforto em meio ao horror.
Pressione e segure o botão de Habilidade Ativa em um Totem Simples ou em um Totem Enfeitiçado para abençoá-lo e criar um Totem Abençoado. Todos os sobreviventes se beneficiarão dos efeitos enquanto dentro do raio do Totem Abençoado :
Apenas um Totem pode ser abençoado por suas Vantagens de Bênção por vez e todos seus efeitos são ativados no mesmo Totem Abençoado. "Experimenta só, é melhor que qualquer coisa da farmácia." — Mikaela Reid | |
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Bênção: Exponencial | Quando se depara com um número de azar, você o transforma em um número de sorte. Pressione e segure o botão de Habilidade Ativa em um Totem Simples ou em um Totem Enfeitiçado para abençoá-lo e criar um Totem Abençoado. Todos os sobreviventes se beneficiarão dos efeitos enquanto dentro do raio do Totem Abençoado :
"Não é a nossa hora de morrer... eu acho.." — Jonah Vasquez | |
Bênção: Iluminação | Sua perspicácia aguçada é algo a ser compartilhado com os demais.
Pressione e segure o botão de Habilidade Ativa em um Totem Simples ou em um Totem Enfeitiçado para abençoá-lo e criar um Totem Abençoado. Todos os sobreviventes se beneficiarão dos efeitos enquanto dentro do raio do Totem Abençoado : Aumenta suas velocidades de Ação para Abençoar e Purificar em 6/8/10 % enquanto você tiver um Totem Abençoado aceso. Sobreviventes só podem ser afetados por uma instância de Bênção: Iluminação de cada vez. Apenas um Totem pode ser abençoado por suas Vantagens de Bênção por vez e todos seus efeitos são ativados no mesmo Totem Abençoado. "Uma alteração na realidade. Repleta de significados ocultos." — Return | |
Bênção: Passo Sombrio | Bênção que oculta a verdade. Pressione e segure o botão de Habilidade Ativa em um Totem Simples ou em um Totem Enfeitiçado para abençoá-lo e criar um Totem Abençoado. Todos os sobreviventes se beneficiarão dos efeitos enquanto dentro do raio do Totem Abençoado :
"Mantenha-se nas sombras e cubra seus rastros." — Mikaela Reid | |
Bênção: Teoria das Trevas | Seus estudos obcecados sobre o paranormal lhe proporcionaram um conhecimento incomparável de outros domínios e planos de existência. Pressione e segure o botão de Habilidade Ativa em um Totem Simples ou em um Totem Enfeitiçado para abençoá-lo e criar um Totem Abençoado. Todos os sobreviventes se beneficiarão dos efeitos enquanto dentro do raio do Totem Abençoado :
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Clarividência | Existe uma energia intrínseca a você que lhe permite enxergar além de sua visão.
Quando Purificar ou Abençoar um Totem, Clarividência se ativa:
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Contraforça | You know how to withstand an enemy stronger than you, and it starts with hunting down and knocking out their support. You cleanse Totens 20 % faster.
"I don't mind a little detective work." — Jill Valentine | |
Força Interior | You look inwards and trust your instincts when you feel lost and alone.
Each time you cleanse a Totem, Força Interior activates:
"All this time I've been trying so hard to pretend like everything's fine, but it's not." — Nancy Wheeler | |
Intuição do Detetive | Unlocks potential in your Aura-reading ability. Each time a Generator is completed, the Auras of any Geradores, Baús, and Totenswithin 32/48/64 metros are revealed to you for 10 seconds.
"Are you able to tell us where you were last night?" — Detective David Tapp | |
Novinhos em Folha | Você é especialista em medicina de combate. Você sabe revigorar os pacientes. Após concluir uma ação de cura em outro Sobrevivente, ele se beneficiará dos seguintes efeitos até a próxima vez que receber dano:
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Pequena Caça | Você tem a capacidade inegável de sentir o perigo.
Pequena Caça tem um tempo de recarga de 14/12/10 segundos cada vez que se ativa. Para cada Totem Simples ou Enfeitiçado purificado por qualquer Jogador, Pequena Caça ganha automaticamente 1 Ponto de Progressão:
"Nope." — Andy, As Fitas Perdidas | |
Zelosa ao Extremo | Lutar contra a Devastação lhe motiva e inspira.
Depois de Purificar ou Abençoar um Totem, Zelosa ao Extremo se ativa:
"A Devastação pode sentir a gente. Precisamos ser rápidos." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 9 |
Vantagens de Assassino[]
Esperança Despedaçada | Para capturar a sua presa, você deve primeiro acabar com suas esperanças.
"Nada é permanente aqui. Só a nossa eterna ruína." — Autor Desconhecido, Caderno | |
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Feitiço: Arruinar | Um Feitiço que afeta o progresso de todos os Reparos dos Sobreviventes nos Geradores.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "Você foi amaldiçoado. Isso trará sua ruína." | |
Feitiço: Brinquedinho | Um Feitiço que brinca com o sofrimento da vítima. Se tem pelo menos um Totem Simples restante na partida, Feitiço: Brinquedinho se ativa em um Totem aleatório quando um Sobrevivente é enganchado pela primeira vez:
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. | |
Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora | A Hex rooting its power in despair. Your hunt is an irresistible song of dread which muddles your prey's attention.
Each time a Survivor is hooked, Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora grows in power and gains 1 Token, up to a maximum of 5 Tokens.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "That song, it drives me crazy!" | |
Feitiço: Controle da Plateia | A Hex that ensures those lesser than you are properly herded.
Whenever a Survivor performs a Rush Vault action, Feitiço: Controle da Plateia triggers its effect:
"You have no control. People like you never did." — Ji-Woon Hak | |
Feitiço: Devorar Esperança | Um Feitiço de poder que deriva da esperança. A falsa esperança dos Sobreviventes atiça sua fome. Quando um Sobrevivente é resgatado de um Gancho a pelo menos 24 metros longe de você, Feitiço: Devorar Esperança recebe 1 Ponto de Progressão, até o máximo de 5 Pontos de Progressão:
"Se não fizer nada, terá o sangue deles em suas mãos. Se você salvá-los a fome dela ficará ainda maior." | |
Feitiço: Dois Podem Jogar | Um Feitiço que ensina uma lição em quem se mete com você.
Anytime you are stunned or blinded by any Survivor a total of 4/3/2 vezes, and if there is not yet a Totem Enfeitiçado already associated with Feitiço: Dois Podem Jogar and there is at least one Totem Simples remaining in the Trial Grounds, Feitiço: Dois Podem Jogar se ativa em um Totem aleatório:
"De agora em diante, chega de ser o Cara Legal." — Chucky | |
Feitiço: Emoção da Caçada | Um Feitiço que deriva do poder da esperança. A falsa esperança dos Sobreviventes enche você de entusiasmo e fortalece seus Totens. Para cada Totem permanecente na partida, Feitiço: Emoção da Caçada garante 1 Ponto de Progressão.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. | |
Feitiço: Enfrentar a Escuridão | Você usa suas vítimas de exemplo, forçando os aliados delas a ficarem pasmos com seu poder.
Ao ferir um Sobrevivente de qualquer jeito, se ainda existe um Totem Simples na partida, Feitiço: Enfrentar a Escuridão se ativa e se acende, amaldiçoando os Sobreviventes:
Feitiço: Enfrentar a Escuridão desativo se o Sobrevivente que você machucou entrar no Estado Morrendo ou se ele ficar Saudável, apagando o Totem. Feitiço: Enfrentar a Escuridão é desativada pelo resto da partida se os Sobreviventes Purificarem o Totem Enfeitiçado. "Farei de um o exemplo para todos. Aqueles vermes irritantes jamais encontrarão a paz." — Tarhos Kovács | |
Feitiço: Graça do Sangue | A Hex that gains the favour of The Entidade when blood is spilt.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "It would be no leap of the imagination to suggest that the Trials are a biological response of sorts." — Journal of Talbot Grimes | |
Feitiço: Imortal | A Hex which maintains the vile powers that flow throughout the Trial. The Auras of Survivors within 2/3/4 metros of any Totem Simples are revealed to you.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. | |
Feitiço: Ninguém Escapa da Morte | Um feitiço enraizando seu poder na esperança. O Totem Enfeitiçado lhe dá novas energias quando os Sobreviventes estiverem prestes a escapar. Quando os Portões de Saída são energizados, e ainda existir um Totem Simples Totem Simples restando no mapa, Feitiço: Ninguém Escapa da Morte se ativa e se acende:
Feitiço: Ninguém Escapa da Morte permanece inativa se não exister um Totem Simples no mapa. Uma vez que o Efeito do Estado é revelado para os Sobreviventes, Feitiço: Ninguém Escapa da Morte revela a Aura Aura do Totem Enfeitiçado para todos os Sobreviventes em um raio de 4 metros que gradualmente aumenta para 24 metros durante o tempo de 30 segundos. Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "E a fera ficou mais rápida e mais forte, como se o chicote umbroso da Entidade lhe fustigasse o lombo." | |
Feitiço: O Terceiro Selo | Um Feitiço que inibe a habilidade de leitura de auras. Os últimos 2/3/4 Sobreviventes que você acertou com seu Ataque Básico ou Ataque Especial sofrem do Efeito do Estado Cegueira. Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "Ela tocou a sua pele. Você carrega a marca da bruxa!" | |
Feitiço: Pentimento | Você revela o verdadeiro poder escondido em meio aos destroços dos Totens.
Você pode fazer um ritual em um Totem Purificado para o ressuscitar em um Totem Reavivado.
Quando umTotem Reavivado é purificado, seus restos são consumidos pela Entidade e não podem mais ser Reavivados. "Embora um pentimento seja uma peça de arte oculta por natureza, é inegável a intensidade do desejo de descobrir o que existe mais além." — Guia de Arte e Processo (1961) | |
Feitiço: Retribuição | A Hex that lashes out upon its destruction. Those who cross you will be punished.
Todos os efeitos de um Totem Enfeitiçado persistem até que o Totem Enfeitiçado seja purificado ou abençoado. "Bloody fool, you pulled the trigger on yourself." — Caleb Quinn | |
Feitiço: Terreno Assombrado | Two trapped Totens Enfeitiçados will spawn in the Trial Grounds.
"Her home become profane." | |
Tanatofobia | Their courage fades in the face of their undeniable mortality.
"She plays with us and revels in our pain." |
Registro de Atualizações[]
Atualização 2.5.0[]
- Improved the hiding spots of Totems as new interaction mechanics allow them to be placed closer to other objects.
Curiosidades[]
- In the Game files, Hex Totems are referred to as "Hex Bags".
- In rare cases and due to bugs, it has occurred that some iterations of the largest Maps spawned an additional sixth Totem.
- Killers who have a unique Hatch closing animation will use that when snuffing a Boon Totem, except The Dredge, which uses an attack animation.
- If a Survivor is (self-)healing thanks to Boon: Circle of Healing and a Skill Check appears while the Killer is snuffing the Totem, that Skill Check will automatically fail.
- Only three Perks can increase the speed Survivors Bless Totems: Spine Chill, Resilience, and Better than New.
Vídeo[]
Ash abençoando um Totem Simples | Yun-Jin abençoando um Totem de Feitiço |
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Snuffing um Totem de Bênção | A Killer snuffing a Totem de Bênção, do PDV do Sobrevivente |
Galria[]
Props | ||||||
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Armadilhas de Urso | Baús | Corvos | Névoa Negra | Portões de Saída | Geradores | Escotilha |
Gancho | Caixas do Jigsaw | Armários | Luz do Luar | Barricadas | Totens | Janelas |
pt: Totens