Territórios
Os Territórios ou Reinos são localidades no Mundo da Entidade . Cada Território foi o local de uma tragédia violenta no passado e agora servem como Arenas para os julgamentos da Entidade.
Índice
- 1 Visão Geral
- 2 História
- 2.1 Propriedade MacMillan
- 2.2 Ferro Velho Autohaven
- 2.3 Fazenda Coldwind
- 2.4 Hospício Crotus Prenn
- 2.5 Haddonfield
- 2.6 Pântano do Remanso
- 2.7 Instituto Memorial Léry
- 2.8 Floresta Vermelha
- 2.9 Springwood
- 2.10 Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon
- 2.11 Propriedade dos Yamaoka
- 2.12 Ormond
- 2.13 Laboratório Nacional de Hawkins
- 2.14 Túmulo de Glenvale
- 2.15 Silent Hill
- 2.16 Localidades Recorrentes
- 3 Sub-Reinos
- 4 Tamanhos dos Mapas & Colocação
- 5 Classificação de tamanho dos Mapas
- 6 Mapas não lançados
- 7 Partes
- 8 Trivia
Visão Geral[editar | editar código-fonte]
A localização da partida é escolhida pela Entidade . Jogadores podem influenciá-la queimando certas Oferendas
As localidades das partidas têm pontos de referência específicos, mas elementos como lugar de início dos jogadores, Geradores , Baús
, Armários
, Totens
e Portões de Saída
são gerados aos caprichos da Entidade. Até o terreno em si muda de partida para partida.
Há atualmente 12 Territórios e 27 Mapas disponíveis no Dead by Daylight .
História[editar | editar código-fonte]
Os Territórios são bolsos dentro da Entidade, que constrói tudo a partir de si, exceto os Assassinos e os Sobreviventes. Os Reinos não coexistem em todos os momentos, mas são criados quando há necessidade. A localização da Fogueira é também como um bolso. A Floresta e a Neblina na Partida também representam os limites do bolso e são só uma fachada.
Propriedade MacMillan[editar | editar código-fonte]
Ferro Velho Autohaven[editar | editar código-fonte]
Fazenda Coldwind[editar | editar código-fonte]
Hospício Crotus Prenn[editar | editar código-fonte]
Haddonfield[editar | editar código-fonte]
Pântano do Remanso[editar | editar código-fonte]
Instituto Memorial Léry[editar | editar código-fonte]
Floresta Vermelha[editar | editar código-fonte]
Springwood[editar | editar código-fonte]
Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon[editar | editar código-fonte]
Propriedade dos Yamaoka[editar | editar código-fonte]
Ormond[editar | editar código-fonte]
Laboratório Nacional de Hawkins[editar | editar código-fonte]
Túmulo de Glenvale[editar | editar código-fonte]
Silent Hill[editar | editar código-fonte]
Localidades Recorrentes[editar | editar código-fonte]
Porão | Cabana do Assassino |
Sub-Reinos[editar | editar código-fonte]
Sub-Reinos são normalmente planos de existência no Reino da Entidade. Há atualmente 5 Sub-Reinos conhecidos:
Tamanhos dos Mapas & Colocação[editar | editar código-fonte]
Classificação de tamanho dos Mapas[editar | editar código-fonte]
Classificação | Mapa | Tamanho em Partes Quadradas | Tamanho em m2 |
---|---|---|---|
1 | Refúgio da Caçadora | 188 | 12,032 |
2 | Campos Pútridos | 176 | 11,264 |
Abrigo Florestal | |||
3 | Enfermaria Conturbada | 172 | 11,008 |
O Templo da Purgação | |||
4 | Sepultura de Azarov | 168 | 10,752 |
Abrigo Sangrento | |||
Estábulo Fraturado | |||
Despensa Cruel | |||
Travessa Lampkin | |||
Córrego Atormentador | |||
5 | Paraíso do Combustível | 164 | 10,496 |
Loja Desgraçada | |||
6 | A Rosa Lívida | 161 | 10,304 |
7 | Fábrica da Miséria | 160 | 10,240 |
Fosso do Sufocamento | |||
A Casa dos Thompson | |||
8 | Residência da Família | 156 | 9,984 |
Armazém Rangente | |||
Resort do Monte Ormond | |||
9 | Escola Primária Badham | 144 | 9,216 |
Quintal do Ferro Velho | |||
10 | O Jogo | 142 | 9,088 |
11 | Capela do Padre Campbell | 140 | 8,960 |
12 | Abatedouro Asqueroso | 136 | 8,704 |
13* | Complexo Subterrâneo | 134* | 8,557* |
13 | Torre de Carvão | 132 | 8,448 |
14 | Centro de Tratamento | 116 | 7,424 |
Mapas não lançados[editar | editar código-fonte]
Há atualmente pelo menos 6 Mapas não lançados pertencendo à alguns Reinos, que podem ser encontrados no arquivos do jogo:
- Mini (Propriedade MacMillan)
- Sonho do Seb (Propriedade MacMillan)
- Academia Infinita (Hospício Crotus Prenn)
- Lago Morto (Pântano do Remanso)
- Barranco Sombrio (Pântano do Remanso)
- Instalação Suburbana (Haddonfield), suspeitado para ser o Sanatório de Haddonfield.
Partes[editar | editar código-fonte]
- As partes quadradas usados para a referência da medida são atualmente 8x8 sub-partes, fazendo partes maiores usadas para construir os Mapas.
- O Jogo usa 3 combinações de partes (Mestras): 16x16, 16x32 or 32x32 metros / 4, 8 ou 16 partes quadradas.
- Às Vezes os mapas mudam sua orientação e às vezes até sua localização de partidas para partida, as paredes exteriores e assim o tamanho do mapa fica o mesmo.
- 2 partes quadradas contêm 1 segmento de parede (8 metros).
- 4 partes quadradas contêm 2 segmentos de parede (16 metros) e assim em diante.
Trivia[editar | editar código-fonte]
- A média dos tamanhos dos Mapas é 159 partes quadradas.
- As paredes exteriores são compostas por segmentes únicos e duplos, com um comprimento de 8 metros para os únicos e de 16 metros para os duplos.
- Isso permite calcular o tamanho do mapa, com Refúgio da Caçadora sendo o maior mapa com 188 e Centro de Tratamento sendo o menor mapa com 116 partes quadradas.
- Mesmo que O Complexo Subterrâneo seja teoricamente o Mapa que cobre a menor superfície, suas numerosas passarelas deixam seu tamanho bem maior e assim o colocam entre a Torre de Carvão e o Abatedouro Asqueroso na classificação.