Uma peça de xadrez com textura de vidro moldada pela Névoa. O traço da Entidade é reverberante e pode quebrar as mais poderosas mentes.
Toda vez que um Sobrevivente receber um ataque da Terapia de Choque, ele ganhará uma das aflições da lista escolhidas aleatoriamente:
Calma Iridescente: Sobreviventes ouvem um Raio de Terror distante constantemente.
Disciplina Iridescente: Quando uma perseguição começar, Sobreviventes na Loucura II verão a Luz Vermelha e ouvirão o Raio de Terror como se o Doutor estivesse atrás deles por 10 segundos. Esse efeito estará sempre ativo na Loucura III.
Obediência Iridescente: Na Loucura III, Sobreviventes sofrem de Exaustão.
Ordem Iridescente: Barricadas Quebradas serão substituídas por Barricadas Ilusórias até que os Sobreviventes se aproximem delas.
Restrição Iridescente:Tremendamente aumenta a duração das Ilusões do Doutor.
Aflições do mesmo tipo não se acumulam.
"Olhar para o vidro iridescente te mergulha na loucura."