Dead by Daylight Wiki
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Datas de Lançamento[]

Atualizações Datas de Lançamento
PTB 8.0.0 14 de Maio de 2024
8.0.0 3 de Junho de 2024
8.0.1 13 de Junho de 2024
8.0.2 TBA


Versão de Teste Pública 8.0.0[]

Predefinição:Patch 8.0.0 (PTB)


Atualização 8.0.0[]

CONTEÚDO

  • New Map - Ruínas Esquecidas


ATUALIZAÇÃO EM VANTAGENS

  • Impasse
    • Diminuído a duração do bloqueio para 15/20/25 segundos. (eram 20/25/30 segundos)
  • Abraço Sinistro
    • Diminuído a duração do bloqueio antes de alcançar 4 pontos de progressão para 6/8/10 segundos. (eram 8/10/12 segundos)
  • E Assim Gira o Carrossel
    • Diminuído o efeito de regressão para 20%. (era 30%)
  • Gancho do Tormento: Ressonância da Dor
    • Diminuído o efeito de regressão para 10/15/20%. (era 15/20/25%)
  • Jogador Tático
    • Diminuído o bônus de velocidade de movimento para 150%. (era 200%)
    • Diminuído a duração de Exaustão para 30/25/20 segundos. (eram 60/50/40 segundos)
  • Apertando os Cintos
    • Você e o Sobrevivente curado recebem Resistência por 6/8/10 segundos. (Removido)
    • O Sobrevivente curado dispara numa arrancada 150% de sua velocidade normal de corrida por 3/4/5 segundos, e não deixa marcas durante este período. (Nova Funcionalidade)
  • Invocação: Aranhas Tecelãs
    • Diminuído o tempo da Invocação para 60 segundos. (eram 120 segundos)
    • Aumentado o tempo que demora para uma Invocação para regredir completamente para 90 segundos. (eram 6 segundos)
  • Ataque Decisivo
    • Reduzimos o tempo de atordoamento para 4 segundos. (eram 5 segundos)


ATUALIZAÇÃO EM ASSASSINOS

  • O Flagelo
    • Composto Trinta e Três
      • Cargas de Arremetida são limitados em 5. (era 3)
      • Aumenta em 11% a taxa de giro da Arremetida. (era 33%)
      • Aumenta em 11% a duração da Arremetida. (era 33%)
    • Etiqueta de Laboratório Iridescente
      • Aumenta em 10% a velocidade da Arremetida. (era 20%)
  • O Canibal
    • Poder
      • Diminuído o tamanho da detecção de colisão contra objetos ao utilizar a Motosserra para 10 cm. (eram 17,5 cm)
      • Diminuído para 3 segundos o tempo base do Ataque de Raiva. (eram 5 segundos)
      • Aumentado para 2,5 s a duração base do Ataque de Motosserra. (eram 2 segundos)
      • Aumentado para 5,35 m/s a velocidade base de movimento do Ataque de Motosserra. (era 5,29 m/s)
    • Chili Premiado
      • Increases maximum Chainsaw Sweep duration by 0.2 seconds per charge spent. (was 0.5 seconds)
    • Lixa de Motosserra
      • Decreases tantrum duration by 0.25 seconds. (was 0.5 seconds)
    • Chili
      • Increases maximum Chainsaw Sweep duration by 0.15 seconds per charge spent. (was 0.25 seconds)
    • Silenciador Caseiro
      • Decreases tantrum duration by 0.5 seconds. (was 1 second)
    • Marcas de Faca
      • Increases Chainsaw Sweep movement speed by 1.5%. (was 2%)
      • Increases time required to charge the Chainsaw by 10%. (was 12%)
    • As Marcas da Besta
      • Increases Chainsaw Sweep movement speed by 2%. (was 3%)
      • Increases time required to charge the Chainsaw by 12%. (was 14%)
  • The Deathslinger
    • Power
      • Decreased the stun duration when a Survivor breaks free to 2.7 seconds. (was 3 seconds)
      • Increased the reel speed to 2.76 m/s. (was 2.6 m/s)
      • Increased movement speed while reloading to 3.08 m/s. (was 2.64 m/s)
    • Bayshore's Cigar
      • Decreases the stun duration when Survivors break free by 0.75 seconds. (was 1 second)
    • Bayshore's Gold Tooth
      • Increases the Speargun's reeling speed by 5%. (was 9%)
    • Chewing Tobacco
      • Decreases the stun duration when Survivors break free by 0.25 seconds. (was 0.5 seconds)
    • Snake Oil
      • Increases the Speargun's reeling speed by 2.5%. (was 5%)
  • The Mastermind
    • Power
      • Decreased the Hindered penalty when reaching maximum infection to 4%. (was 8%)
      • The Uroboros infection now resets to 1% upon being hooked. (was 50%)
  • The Good Guy
    • Power
      • Scamper is now only available while performing a Slice & Dice.
      • Hidey-Ho Mode cooldown reduced to 12 seconds. (was 18 seconds)
      • Scamper time reduced to 1.3 seconds. (was 1.4 seconds)
      • Added a 1 second cooldown after cancelling a Slice & Dice charge up.
    • Strobing Light
      • Decreases Terror Radius by 8m when Hidey-Ho Mode is in cooldown. (was 4m)
    • Pile of Nails
      • Upon manually exiting Hidey-Ho Mode, Chucky remains Undetectable for 3 seconds. (was 5 seconds)
    • Yardstick
      • Performing a Scamper reveals Survivor auras within 16 m distance for 3 seconds. (was 12m / 5 seconds)
    • Hard Hat
      • Removed "and exits Hidey-Ho Mode." from description.


TOOLBOX TWEAKS

  • Toolbox
    • Increases sabotage speed by 15%. (was 10%)
  • Mechanic's Toolbox
    • Increases sabotage speed by 25%. (was 10%)
  • Commodious Toolbox
    • Increases sabotage speed by 50%. (New functionality)
  • Engineer's Toolbox
    • Increases sabotage speed by 10%. (was Decreases by 25%)
  • Alex's Toolbox
    • 18 charges. (was 24 charges)
    • Increases sabotage speed by 100%. (was 50%)
  • Festive Toolbox
    • Increases sabotage speed by 50%. (New functionality)
  • Anniversary Toolbox
    • Increases sabotage speed by 50%. (New functionality)
  • Masquerade Toolbox
    • Increases sabotage speed by 50%. (New functionality)

TOOLBOX ADD-ONS TWEAKS

  • Cutting Wire
    • Increases the Toolbox's sabotage speed by 20%. (was 15%)
  • Grip Wrench
    • Hooks sabotaged using the Toolbox take an extra 20 seconds to respawn. (was 15 seconds)
  • Hacksaw
    • Increases the Toolbox's sabotage speed by 30%. (was 20%)


EVENTS & ARCHIVES

  • The Twisted Masquerade event begins June 13th at 11:00 am ET.
  • The Twisted Masquerade event tome also opens June 13th at 11:00 am ET.


MAP UPDATES

  • Decimated Borgo Realm Update
    • The red lighting was a big issue in the realm of The Decimated Borgo. The art and lighting team took care to make the realm more accessible to all players and bring a different ambiance to the maps.

FEATURES

  • UX
    • Started adding search tags for Charms.
      • Only "Perks" and "Birds" for the moment.
    • New Item Preview Window
      • Regular and Special Items will now display a short description of their effect inside a Trial by using a new item previewer window.


BUG FIXES

  • Archives
    • Fixed an issue that affected Archives challenges which required the Killer to complete a Trial with no more than X Survivors living to update their progress incorrectly during a match. It now correctly updates throughout the match as each Survivor dies.

Fixed an issue that prevented the Archives challenge progress notification to display in the Match Results screen if the challenge was already completed before entering another trial.

  • Bots
    • The names of the Bots that appear following a player disconnection have been corrected.
  • Characters
    • Fixed an issue that caused some survivors to stop playing their idle animation when equipped with an item in the lobby.
    • Fixed an issue that caused Survivor to be misaligned with The Ghost Face during a vault interruption.
    • Fixed an issue that caused the Male Survivors to be misaligned when Naughty Bear picks them up.
    • Fixed an issue that caused the chains from the Cenobites portals not to be dismissed when the Cenobite teleports to a Survivor solving the box.
    • Fixed an issue that caused a crosshair to be briefly visible in the middle of the screen when unbinding Victor as the Twins.
    • Fixed an issue that caused Victor to briefly appear on Charlottes head in the tally screen when playing as the Twins.
    • Fixed an issue that caused the Plague's Vile and Corrupt Purge animation to continue playing after the interaction has ended.
    • Fixed an issue that caused the Cannibal to be missing the Tantrum animation from the Killer POV when not extending the Chainsaw Sweep.
    • Fixed an issue that caused the Cannibal to be missing the Tantrum animation after bumping into an asset.
    • Fixed a crash that could sometimes happen when playing against killers with a lullaby
  • Environment/Maps
    • Fixed an issue that caused items to slightly float on the Ferry Boat in the Pale Rose map.
    • Fixed an issue that prevented the Killer from interrupting Survivors performing the Invocation interaction from specific spots.
    • Fixed an issue in Raccoon City Police Station where the Nurse can blink out bound
  • Platforms
    • Fixed an issue with input bindings for players on the Windows Store.
    • Haptic Feedback has been fixed on PlayStation.
  • UI
    • Changing presets in the Loadout Menu will no longer rotate the character due to different charm layouts.
    • Fixed an issue where the survivor offerings' order is inconsistent in the match details
    • Fixed a crash issue that could occur in the search bar
    • Fixed a crash issue that could occur while reporting another player
    • Fixed an issue where the perk's description is not displayed properly in the Tally Scoreboard on the Switch
    • Fixed an issue where the owned tag is shown on customization items in the Rift
    • Fixed an issue where a tooltip was not displayed on the disabled button in the lobby
  • Misc
    • Bloodwebs with kill-switched items should no longer be possible.
    • Fixed a crash that could occur while in a Trial when gaining Bloodpoints.
    • Fixed a crash that could occur while loading between the Play as Survivor lobby and the pre-Trial lobby.
    • Fixed an issue that VFX to misalign with the Spirit's body during the Mori preview with the Blazing Lineage outfit.


PUBLIC TEST BUILD (PTB) ADJUSTMENTS

  • The Lich
    • Survivor activating the effect of a Vecna Item suffers from Broken Status effect for 30 seconds.
    • Decreasing the Spell charge time of all Spells from 0.33 seconds to 0.2 seconds.
    • Increased all Spell charges movement speed from 3.68 m/s to 4.0 m/s.
    • Increased duration of the Fly spell from 3.5 seconds to 4.0 seconds.
    • Killer gains back collision with Survivors at the start of the end of Fly sequence.
    • Slightly Increased ground friction and controls at the end of Fly to diminish the sliding effect.
    • Reduced the FOTD Projectiles spawns from 1.0 seconds to 0.5 seconds.
    • Increased the FOTD Projectiles movement speed from 8.0 m/s to 9.0 m/s.
    • Increased FOTD Activation cooldown movement Speed from 2.3 m/s to 3.68 m/s.
    • Increased Dispelling Sphere active time from 20 seconds. to 25 seconds.
    • Increased Dispelling Sphere movement speed from 4.2 m/s to 5.5m/s.
    • Increased Dispelling Sphere Activation cooldown movement Speed from 2.3m/s to 3.68m/s.
    • Increased Mage Hand Activation cooldown movement Speed from 2.3m/s to 3.68m/s.
    • Decreased Mage Hand time to lift a pallet from 0.5 seconds to 0.35 seconds.
    • Decreased all Spell Cooldown from 50 seconds to 38 seconds.
    • Decreased all Magic Items default Reveal Killer aura from 3.0 to 1.5 seconds.
  • Addons
    • Raven's Feather: Decreased duration of the Fly spell from 1 second. to 0.5 seconds.
    • Trickster's Glove: Decreased Mage Hand holds pallet time from 1 seconds to 0.5 seconds.
    • Crystal Ball: Increased the duration of Killer instinct from 1.5 seconds to 3.0 seconds.
    • Potion of Speed: Decreases the period where you cannot attack after casting Fly from 0.5 seconds to 0.35 seconds.
    • Ring of Telekinesis: Decreased the lift speed from 50% to 35%
    • Ring of Spell: Storing Decreased the cooldown reduction of all spells from 5 seconds to 4 seconds.
    • Robe of Eyes: Decreased distance detection from 8M to 6M.
    • Dragontooth Dagger: Increased Haemorrhage and Mangled Status Effects from 30 seconds to 45 seconds.
    • Cloak of Invisibility: Decreased the Undetectable time from 12 seconds to 10 seconds.
      • Vorpal Sword: Decreased the Broken status effect from 60 seconds to 30 seconds.
  • Score Events
    • Violent Caster Increased from 100 to 300 Bloodpoints
    • Spectral Smash Increased from 500 to 600 Bloodpoints
  • Perks
    • Weave Attunement
      • Aura reveal distance increased from 8 meters to 12 meters of dropped items.
    • Dark Arrogance
      • Vault speed increase updated from 16/18/20% to 15/20/25%.
    • Bardic Inspiration
      • Buff now lasts 90 seconds instead of 60 and goes on cooldown for 110/100/90 seconds instead of 80/70/60.
      • Duration of buff is now shown on the external perk icon.
    • Still Sight
      • Aura reveal distance increased from 18 meters to 24 meters.
  • Killer Updates
    • The Blight
      • Compound Thirty-Three
        • Rush tokens are capped at 5. (was 3)
  • Archives
    • The current challenge progression will now pop on the side of the Tally screen at the end of every game, even if there was no progress on the selected challenge.
  • Bots
    • Bots can now use the Mirrored Illusion Perk correctly.
    • Bots no longer magically see The Lich's Dispelling Sphere without an appropriate Magic Item.
    • Bots should be less likely to stop mid-chase while thinking of options.
    • Fixed multiple crashes that could occur due to playing with Bots.
    • Duplicates of characters replaced by Bots should no longer appear in the Tally screen.


CORREÇÕES DE BUGS

  • O LIch
    • Corrigido um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes enquanto seleciona ou carrega magias.
    • Corrigido um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes durante Voar.
    • Corrigido um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes agachados após utilizar Voar.
    • Corrigido um problema que permitia que o Lich ficar travado se Voar terminasse no meio de um local de salto.
    • Corrigido um problema que impedia o Lich de escapar de ser cegado após utilizar Voar ou Revoada dos Condenados.
    • Corrigido um problema que exibia as magias do Lich como disponíveis na tela de seleção de magias após rapidamente cancelar a conjuração de qualquer magia.
    • Corrigido um problema que prendia Sobreviventes na animação de agarrão por alguns segundos após serem interrompidos durante a interação de escapar do Baú do Mímico.
    • Corrigido um problema que deixava muito alto o efeito sonoro de Esfera de Dissipação.
    • Corrigido um problema que fazia o efeito visual de explosão de sangue aparecer nos pés de Sobreviventes homens ao utilizar o Olho de Vecna.
    • Corrigido um problema que fazia Itens Mágicos não terem efeitos visuais de dissolução.
    • Corrigido um problema que fazia Itens do Vecna não terem efeitos visuais de dissolução.
    • Corrigido um problema que fazia o efeito visual do Indicador de Magias ficar invisível ou permanecer parcialmente aceso durante e depois dos primeiros tempos de recarga.
    • Corrigido um problema que desalinhava o efeito visual da trilha de movimento do Lich durante múltiplas ações.
    • Corrigido um problema que fazia com que o efeito visual de Fumaça de Invisibilidade do Armário do Olho de Vecna fosse visível apenas para o Sobrevivente saindo rapidamente do armário.
    • Corrigido um problema que desalinhava o efeito visual de limpar o sangue caindo do Lich.
    • O Lich não acelera brevemente mais ao conjurar Revoada dos Condenados ou Esfera de Dissipação.
    • Os pontos de colisão de Revoada dos Condenados agora são abaixados corretamente ao utilizar o complemento Livro Vil da Escuridão Iridescente.
  • Vantagens
    • Corrigido um problema que fazia a música de Inspiração de Bardo ficar tocando indefinitivamente após falhar na rolagem de dados.
    • Corrigido um problema que mantinha a execução da animação de Inspiração de Bardo quando um Sobrevivente fosse derrubado durante a interação.
    • Corrigido um problema que mantinha o efeito de fumaça da casca ilusória de Ilusão Espelhada por mais tempo que o pretendido.
    • Corrigido um problema que revelava as auras de Sobreviventes ao trocar um item equipado por um item dentro do baú ao utilizar Sintonia Tecida.
    • Corrigido um problema que impedia a exibição do ícone externo de Sintonia Tecida.
    • Corrigido um problema que impedia a exibição do ícone externo de Toque Mórbido.
  • Gerais
    • Comprar múltiplos personagens rápido demais não deve mais travar o jogo.
    • Corrigido um problema que causava centelhas de fumaça em Barricadas no mapa Ruínas Esquecidas.
    • Corrigido um problema que impedia Assassinos que possuem armadilhas de usar seus poderes na entrada do Prédio Principal no mapa Ruínas Esquecidas.
    • Corrigido um problema que fazia os efeitos sonoros do Victor tocarem sem parar após um Sobrevivente forçar a abertura de um Armário bloqueado pelo Victor ao jogar contra os Gêmeos.
    • Corrigido um problema que fazia a Draga e o Sobrevivente ficarem presos em um Armário se outro Sobrevivente tentasse se esconder nesse armário antes da Draga se teletransportar.
    • Corrigido um problema que permitia que o Cara Legal pudesse Rebater por janelas enquanto no Modo Esconde-esconde.
    • Corrigido um problema que poderia ocorrer ao utilizar Ataque Decisivo.
    • Corrigido um problema que poderia ocorrer ao jogar as partidas do Tutorial.
    • Sobreviventes agora conseguem Cegar corretamente o Desconhecido com uma Lanterna.

Hotfix 8.0.1[]

Predefinição:Patch 8.0.1

Hotfix 8.0.2[]

CONTEÚDO

  • Ambiente/Mapa
    • A partir de agora, pelo menos 4 Ganchos sempre estarão disponíveis na seção das masmorras das Ruínas Esquecidas.
    • Locais da Passagem foram ajustados para evitar que estejam diretamente atrás de locais de salto ou barricadas nas Ruínas Esquecidas.
    • O tempo de interação com a Passagem foi estendido em 0,15 segundo para Sobreviventes, e diminuído em 0,25 segundo para Assassinos.
  • Personagens
    • O Lich
      • Aumentamos o tempo de levantamento de barricadas da Mão de Mago, de 0,35 segundo para 0,5 segundo.
      • Aumentamos o volume da geração dos esqueletos de Revoada dos Condenados para melhorar a indicação sonora para Sobreviventes.
      • Complemento Anel de Telecinese: Ativar Mão de Mago em uma Barricada levantada aumenta a sua velocidade geral de pulo em 10% pelos próximos 8 segundos.
      • Complemento Espada Vorpal: Aumenta o tempo para quebrar uma Barricada, de 2,2 segundos para 3,2 segundos.

CORREÇÃO DE BUGS

  • Aniversário
    • Corrigimos um problema que fazia alguns efeitos visuais aparecerem tarde demais quando um jogador que estivesse longe se aproximava do local em que os efeitos apareceram.
    • Cancelar a interação com um Pilar de Convite não faz mais com que o efeito de glitter dourado permaneça e não gere novamente o pergaminho no topo do Pilar.
    • As Marionetes Dançarinas não devem mais atravessar os tetos do Complexo Subterrâneo.
    • Poças de Sangue de Sobreviventes não desaparecem mais muito rapidamente após o efeito da habilidade "Modo Silencioso" acabar.
  • Arquivos
    • Corrigimos um problema que impedia o progresso do desafio Era de Bronze em algumas situações.
    • Corrigimos um problema que fazia múltiplos Livros recentes usarem a mesma cor de capa na tela do Compêndio.
  • Personagens
    • Corrigimos um problema que teletransportava a Mão de Vecna para longe do Sobrevivente por um quadro no fim da animação de assimilação.
    • Corrigimos um problema que permitia que o Lich pudesse ser visto entrando na Passagem durante a animação de seleção.
    • Corrigimos um problema que impedia a execução correta dos efeitos visuais da trilha de movimento de alguns Assassinos.
    • O efeito visual do Indicador de Feitiços não deve mais ser distorcido quando usuários trocam a perspectiva de Primeira Pessoa dentro da Tela Cheia/Tela em Janela em um Monitor Ultra Wide.
    • O efeito visual de fumaça da Mão de Vecna não aparece mais antes que as portas do armário se abram quando um Sobrevivente sai rapidamente de um armário após se teletransportar.
    • Sobreviventes não conseguem mais obter itens dos Baús de Tesouro quando estiverem no estado morrendo.
    • Não é mais possível que um Sobrevivente se teletransporte, utilizando a Mão de Vecna, para dentro da sala trancada no Templo da Purgação.
    • A Mão de Vecna assimilada não treme e dessincroniza mais com o braço de Sobreviventes ao se mover.
    • A animação de Baús de Tesouro não podem mais ser canceladas se um Sobrevivente apertar o botão de interação enquanto a animação está sendo executada.
    • Corrigimos um problema que impedia o Flagelo de entrar no seu estado de fadiga após destruir uma parede ou barricada com o seu poder.
  • Ambiente/Mapas
    • Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes pudessem escalar no topo de uma pedra nas bordas do Jardim da Alegria.
    • Corrigimos um problema de estruturas que poderiam bloquear a colisão de Assassinos incorretamente no Templo da Purgação.
    • Corrigimos um problema que impedia Assassinos de pegar um Sobrevivente rastejando contra um bloqueador no Centro de Tratamento.
    • Corrigimos um problema que gerava uma estrutura de ambiente genérica nas Ruínas Esquecidas.
    • Corrigimos um problema que uma estrutura poderia bloquear a navegação de Assassinos no Borgo Dizimado.
    • Corrigimos um problema que permitia que um Sobrevivente em um Gancho pudesse impedir a navegação de Assassinos no Centro de Tratamento.
    • Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes pudessem correr no corrimão das escadas no Pouso em Toba.
    • Sobreviventes não devem mais ficar presos ao entrar ao mesmo tempo na Passagem das Ruínas Esquecidas.
    • A entrada na Passagem não é mais cancelada quando o Victor dá um bote em um Sobrevivente entrando na Passagem.
    • Sobreviventes não ficam mais presos na colisão de um Assassino enquanto um Assassino espera pelo Sobrevivente na saída da Passagem.
  • Vantagens
    • Ilusões geradas por Ilusão Espelhada agora são dissipadas corretamente quando o Assassino atravessa por elas.
    • Ilusão Espelhada não carrega mais quando uma Ilusão já estiver ativa.
    • O bônus de salto de Arrogância Sombria não é mais aplicado incorretamente para outras habilidades de Assassinos.
  • Gerais
    • Kits Médicos sem complementos se esgotam completamente ao realizar a autocura completa, como pretendido.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito de bloqueamento de janelas da Entidade não bloqueasse uma janela que acabasse de ter sido desbloqueada após 3 saltos rápidos consecutivos.
    • Sobreviventes não ficam mais presos no estado enganchado quando o Assassino é interrompido.
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