Algo, ou melhor alguém, está aqui agora. Eu nunca vi esse... Vulto antes. Um homem se escondendo atrás de uma máscara. Ele vem com uma determinação. Mas mais preocupante, ele vem com um aparente ombro de caça. Ele não me ataca como alguém que veio contra a própria vontade para esse lugar. Há mais sobre esse ser que eu possa entender? | ||
~ Desconhecido (Potencialmente Benedict Baker) |
O Vulto | |
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Nome |
Michael Myers |
Gênero |
Masculino |
Nacionalidade |
Americano Caucasiano |
Território |
Haddonfield |
Maldade Encarnada | |
Arma |
Faca de Cozinha |
105% | 4.2m/s (ME I) | |
Velocidade Alt. |
115% | 4.6m/s (ME II & III) |
6/16/32 metros | |
Alto | |
DLC |
The HALLOWEEN® Chapter |
Dublador(a) |
Frédéric Poirier, Designer de Som Sênior |
Ficheiro:Shape Menu Theme.ogg | |
Nome nos Arquivos |
Personagem Slasher 05 |
Michael Myers ou " O Vulto" é um dos 14 Assassinos atualmente disponíveis no Dead by Daylight .
Ele foi introduzido como o Assassino no CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter, um capítulo DLC lançado no dia 25 de Outubro de 2016.
Ele é originalmente da franquia de filmes de terror de 1978 de mesmo nome, Halloween.
Visão Geral
O Vulto é um Assassino que assombra, monitorando Sobreviventes de longe para alimentar seu Poder. Quanto mais ele espreita, para forte e rápido ele fica.
Suas Habilidades Pessoais, Deixe o Melhor para o Final , Brinque com a sua Comida & Perdendo a Esperança , selecionam um Sobrevivente para virar sua Obsessão e ativam efeitos mortais baseados nos efeitos de obsessão.
Suas Habilidades são focadas em Obsessões, que nem Michael Myers é obcecado em matar, o Assassino pega um Sobrevivente, e o entitula comoObsessão.
Dificuldade: Intermediário (Comunidade) / Difícil (Desenvolvedores)
(baseado na quantidade de tempo e esforço necessário para aprender a jogar corretamente com ele e usar seu Poder efetivamente)
História
Alguns humanos são simplesmente sementes ruins. Sementes cheias da destilada e pura forma do mal.
Michael Myers é uma dessas sementes. Ele não tinha nenhum problema em causar a dor dos outros. Ao invés disso, isso era exatamente o que ele procurava. Mas mesmo a vida pode ser difícil para essas mentes cheias de terror. A diferença é apenas como uma pessoas resolve esses problemas. Para Michael, ele tinha que matar para encontrar paz interna. Quando ele tirou a vida de sua irmã, a polícia achou um garoto silencioso vestido de palhaço na cena.
Quando alguém tropeça no fogo crescendo, ninguém derrama gasolina nele. Mas essa foi uma ação feita por oficiais que não tinha ideia como isso iria formar esse demônio no corpo do garoto. Mandar Michael para uma instituição mental foi uma falha tentativa de salvar o garoto. Terapia malsucedida e grito à noite só o tornaram mais introvertido e enlouquecido.
As pessoas tinham fé que Michael Myers acabar como um parênteses, em breve sendo esquecido e enterrado, uma falha que em breve iria desaparecer. Mas então...ele escapou.
As Habilidades do Vulto
Essas são as Habilidades que começam aparecendo somente na Teia de Sangue do Vulto. Depois de chegar no Nível 30, versões Ensináveis dessas Habilidades podem ser encontradas:
- Deixe o Melhor para o Final - Nível 30
- Brinque com a sua Comida - Nível 35
- Perdendo a Esperança - Nível 40
Uma vez obtidos, outros Assassinos poderão achar as Habilidades do Vulto nas suas respectivas Teias de Sangue.
Icone | Nome | Descrição |
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Deixe o Melhor para o Final | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Ganhe uma Ficha por atacar com sucesso um Sobrevivente que não seja a Obsessão. Cada Ficha garante 5 % de bônus acumulável no tempo de recarga de ataque bem-sucedidos. Você pode ganhar até 8 Fichas. Atacar sua Obsessão vai te fazer perder 4/3/2 Fichas. Você não pode mais ganhar Fichas se sua Obsessão é sacrificada ou morta. Só uma Obsessão por partida. "Morte veio para sua pequena cidade, xerife." — Dr. Sam Loomis | |
Brinque com a sua Comida | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Toda vez que você perseguir sua Obsessão e deixá-la, você recebe uma Ficha até um máximo de 3 Fichas. Cada Ficha aumenta sua velocidade de movimento em 3/4/5 %. Cada ação ofensiva gasta uma Ficha. Só uma Obsessão por partida. "Você os enganou, não é Michael? Mas não a mim." — Dr. Sam Loomis | |
Perdendo a Esperança | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Sua Obsessão ganha 33% de bônus na velocidade de ações altruísticas. Cada vez que você enganchar um Sobrevivente que não é a Obsessão com a Obsessão viva, você ganha uma Ficha. Se a Obsessão estiver viva, todos os Sobreviventes ganharão uma penalidade de 2/2.5/3 % na velocidade de reparo, cura e sabotagem para cada Ficha. O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez. "Isso não é um homem..." — Dr. Sam Loomis |
Inventário
Arma : Faca de Cozinha
A Faca de Cozinha é a arma primária do Vulto. Uma grande lâmina com amoladas pontas devastadoras.
- Se ele acertar Sobreviventes , a animação de recarga do ataque é o Vulto examinando sua faca.
- Enquanto estiver na Maldade Encarnada III, ele vai carregar a faca com a ponta para baixo.
Poder : Maldade Encarnada
Sua habilidade especial é chamada "Maldade encarnada", um medidor de 3 níveis que afeta a habilidade de caçar de forma diferente para cada fase respectiva. O Vulto pode perseguir sobreviventes, que preenchem sua atual fase Maldade encarnada. O Vulto ganha o benefício por de subir de estágios, com exceção de seu raio de terror, que aumenta para cada estágio. Quaisquer sobreviventes que estejam sendo perseguidos serão destacados brilhantemente, e mais de um sobrevivente pode ser perseguido de uma só vez. Sobreviventes que estão escondidos na folhagem (milho, grama, arbustos, etc) ou estão quebrando a linha de visão ou atrasam ou impedem a forma de ganhar pontos de perseguição-los.
Nível | Descrição | Áudio |
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Depois de chegar no Nível II, O Vulto não consegue voltar mais para o Nível I. A cor da Aura dos Sobreviventes representa quanto mal resta nele (indo de branco/cheio até vermelho/vazio).
Posturas
A postura do Shape muda com cada estágio do Maldade encarnada e também é afetada por certos Acessórios e Habilidades . Um Sobrevivente vigilante pode usar isso a seu favor, para perceber do perigo em potencial.
Maldade Encarnada I
- mão esquerda relaxada e movendo-se livremente
- lâmina apontando ligeiramente para fora e se movendo livremente quando perseguindo
- caminhada levemente rígida
Maldade Encarnada II
Semelhante ao estagio 1 de posição inativa.
- mão esquerda está em punho cerrada .
- se move muito mais livremente e semelhante ao Caçador
Maldade Encarnada III
Semelhante ao estagio 2 de posição inativa.
- lâmina levantada, apontando para baixo
Desbloqueáveis afetando sua Postura
Ícone | Nome | Tipo de Desbloqueáveis | Descrição | Efeitos Na Postura |
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Espelho da Vaidade | Add-on description has not yet been added to Template:Add-on desc |
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Lápide da Judith | Add-on description has not yet been added to Template:Add-on desc |
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Brinque com a sua Comida | Você fica obcecado por um Sobrevivente.
Toda vez que você perseguir sua Obsessão e deixá-la, você recebe uma Ficha até um máximo de 3 Fichas. Cada Ficha aumenta sua velocidade de movimento em 3/4/5 %. Cada ação ofensiva gasta uma Ficha. Só uma Obsessão por partida. "Você os enganou, não é Michael? Mas não a mim." — Dr. Sam Loomis |
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Acessórios Para Mal Interior
Ícone | Nome | Raridade | Descrição |
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Brincos Cafonas | Uma peça de joalheria muito barata feita de plástico. Pintado para lembrar material precioso.
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Bilhete do Namorado | Um bilhete "romântico", um tanto desprezível, deixado por aí para chamar a atenção de uma amante.
"A nota está assinada: D." | ||
Fio Loiro | Um fio de cabelo loiro e levemente ondulado.
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Flor Memorial | Uma particularmente murcha e seca espora rosa pegada de uma lápide.
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Fragmento Refletivo | Um pequeno pedaço de um material altamente refletivo muito provavelmente de um espelho quebrado.
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Bijuteria | Um largo colar feito de miçangas e metais baratos. Um dos favoritos da Judith.
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Escova de Cabelo | Um pente de nylon usada para adicionar corpo e suavidade ao cabelo.
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Fragmento de Vidro | Um pequeno pedaço de vidro colorido, provavelmente de um objeto quebrado. É impossível determinar sua origem.
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Coelho Morto | Um coelho cinza que foi aberto do pescoço à calda.
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Caco de Espelho | Um pedaço largo e pontudo de um espelho quebrado.
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Diário da Judith | Um diário identificado como propriedade da Judith M. Myers. A maioria das páginas está desfigurada com desenhos assustadores e perturbadores.
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Caixa de Bijuterias | Uma caixa de madeira estéril que itens de maquiagens eram armazenados.
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Memorial de J. Myers | Uma página lustrosa tirada do anuário de 1965 da High School de Haddonfield, dedicada à memória da Judith Myers.
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Laço de Cabelo | Um laço azul usado para amarrar cabelo.
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Espelho de Maquiagem | Um espelho de maquiagem portátil em perfeita condição exceto pela fina camada de pó e base cobrindo-o.
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Pedaço de Lápide | Um pedaço de granito do tamanho de um punho retirado de uma lápide quebrada.
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Espelho Arranhado | Um espelho de maquiagem portátil que foi violentamente riscado com um objeto metálico afiado.
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Mecha de Cabelo | Uma mecha cortada de cabelo loiro apanhado com um elástico preto.
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Lápide de Judith | Uma grande e pesada lápide de granito roubada do Cemitério Mt. Sinclair, pertencente a Judith Myers.
"Aqui jaz nossa querida filha." | ||
Tufo de Cabelo Perfumado | Um tufo de cabelo loiro que foi retirado com força dou couro cabeludo de alguém. Dá dicas de fragrância floral feminina.
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Conquistas
- Artigo principal: Conquistas
Há atualmente 3 Conquistas relacionadas ao Vulto.
Ícone | Nome | Descrição |
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Vulto Adepto | Consiga uma Vitória Impiedosa com o Vulto usando apenas suas Vantagens Únicas: Deixe o Melhor para o Final , Brinque com a sua Comida e Perdendo a Esperança . | |
Mal Encarnado | Com O Vulto , mate todos os 4 Sobreviventes com a Maldade Encarnada III .
Requer o Complemento Lápide de Judith para ser conquistada e é melhor combinada com o Tufo de Cabelo Perfumado e Brinque com a sua Comida para counterar a velocidade de movimento retirada pela Lápide de Judith. Matar um Sobrevivente com Evil Within III requer andar perto de um Sobrevivente e realizar um Ataque Rápido (M1) bem sucedido (um Ataque Longo colocará o Sobrevivente no Estado Morrendo em vez de matá-lo), que acionará a animação Memento Mori . Matar um Sobrevivente não conta como uma ação ofensiva e, portanto, não perde as Fichas de Brinque com a sua Comida. | |
O Homem Atrás do Arbusto | Com O Vulto , suba o nível de Maldade Encarnada por um total de 300 / 100 vezes. |
Customização
Jogadores podem customizar seu Personagem escolhendo um estilo de outfit de cada categoria. Acessórios Sangrentos são obtidos depois do Vulto chegar no Nível 50 e dar prestígio.
Os acessórios do Vulto incluem:
Cabeça | Corpo | Arma |
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Prestígio
- Prestígio I - Lâmina Gore (Arma)
- Prestígio II - Macacão Repugnante (Corpo)
- Prestígio III - Máscara Vermelha em Branco (Cabeça)
DLC
- Artigo principal: Conteúdo Baixável
O Vulto é atualmente parte de 1 pacote de DLC:
Dicas
- É praticamente impossível para todos Sobrevivente se esconderem bem o suficiente a ponto de você não conseguir "Stalkea-los" o suficiente para obter Maldade Encarnada II. No entanto, eles farão o possível para retardá-lo e torná-lo o mais difícil possível.
- Perceba que em Coldwind Farm, O milharal irá proteger os sobreviventes da perseguição, mesmo que sejam visíveis normalmente. Uma exceção é se você perseguir de um terreno alto, e um Survivor não estiver agachado - eles estarão sempre visíveis em qualquer milharal próximo.
- Note that you can "stock" on Evil Within. Essentially, you can leave Evil Within II on 99 % and you will have a full Evil Within III to use the instance you see a Survivor.
- When in Evil Within I, your Terror Radius may be minuscule but your breathing can be heard well before it. Many experienced Players will be wary upon starting a match, and will be on the lookout for Killers in the distance. A way to mitigate this is to stalk Survivors behind cover, or on high places. Such examples are behind trees, on top of hills, on top of buildings, etc. Though it won't guarantee to stop them from noticing you, it is far better compared to walking up to a fairly close distance and watching them out in the open.
- The Shape is ironically one of the easiest Killers to spot, as his near fluorescent white mask is very distinguishable.
- Survivors often try to hide behind Pallets , but you can still stalk them.
- When stalking, your vision is severely tunnelled and your movement speed is reduced significantly.
- The Teachable Perk Shadowborn will increase your field of view, making stalking slightly easier.
- The Teachable Perk Monitor & Abuse will increase your field of view when you are not in a chase, making stalking slightly easier. It will also reduce the Terror Radius in that situation, making sneaking up very easy.
- Stalked Survivors' Auras will slowly turn red the more evil is drained from them. Once a Survivor has been drained of all evil, they can no longer be stalked.
Trivia
- For additional and more detailed information about the Character of Michael Myers from the Halloween Series, please refer to the Halloween Series Wiki Article
- The Shape's middle name is Audrey.
- His full name is thus Michael Audrey Myers
- The Shape is the first Killer to be introduced as paid DLC.
- The Shape is the first killer in a paid DLC that can be accessed without paying - using the Black Splinter offering.
- Michael Myers was the murderer featured in the Halloween horror franchise. In the first film, he kills his older sister and is sent to a mental hospital for almost two decades before escaping, only to return to his hometown on Halloween night and begin hunting the friends and family of Laurie Strode.
- Michael's in-game name is a reference to the original 1978 Movie. During the credits, the role of "Michael Myers" is instead credited as "The Shape."
- The Shape's Stain is invisible at Evil Within I.
- The Shape is the only Killer with the ability to vault through windows faster than any other Killer. He vaults in the standard 1.7 seconds in Evil Within I, but in Evil Within II, he vaults in 1.5 seconds. In Evil Within III, he vaults in 1.3 seconds.
- With the Perks Fire Up and Bamboozle, The Shape can vault windows in just 0.923 seconds.
- The music that plays when The Shape reaches Evil Within III is from the movie Halloween.
- When Survivors are being stalked by The Shape when he is close to the next Evil Within Tier, Survivors will hear a remade version of The Hedge, which incidentally plays in the film whilst the protagonist Laurie Strode is being stalked.
- Whenever The Shape changes tiers of Evil Within, a small tune following the Halloween main theme plays through the whole map. It is also the only audio indication of a Killer's power that does not get altered relative to distance, (i.e. The Nurse's muffled screeches upon blinking far away.)
- The Terror Radius music that Survivors hear when near The Shape is a remake of the original Halloween track, The Hanger. The in-game track is unreleased and locked in the game files, data-miners have released it recently on the Steam Forums.
- The Shape has a much smaller Terror Radius than the other Killers, depending on his ability's Tier:
- In Evil Within I, it is only 6 metres.
- In Evil Within II, it is 16 metres.
- In Evil Within III, it is the standard 32 metres.
- The Shape has a small animated trail behind his knife when he swings.
- In Evil Within III, The Shape lunges for 0.2 seconds longer than when in Evil Within II, giving him the longest lunge in the game.
- In Evil Within I and II, The Shape holds his knife to his side, whereas in Evil Within III, he holds his knife up to his shoulder with the blade pointing outwards.
- In Evil Within III, The Shape's knife is in the way of the Stain, and occasionally reflects its red light.
- The Shape's breathing is slightly different to how it is heard in the original film.
- The Shape's Memento Mori is possibly a reference to how he kills people in the original film, as he often grabs people by the neck and either stabs them or simply suffocates them.
- The Shape, in terms of appearance, is the cleanest Killer apart from a blood stain on his left shoulder and on his knife.
- The Shape is one of three Killers that can instantly put Survivors into the Dying State without any Perks or Add-ons . The other two Killers being The Hillbilly and The Cannibal .
- The Shape is one of the few Killers whose default head skin is not named after the Killer's name.
- The Shape was the second Killer to wear a face mask.
- The Shape's left eye can be seen through his mask in the menu.
- Under certain lighting conditions, both of his eyes are visible through the mask.
- The Shape is the only Killer right now to have Add-ons that grant him the ability to kill Survivors.
- The Shape was the first licensed Character alongside Laurie Strode.
- The Shape is one of the most human-looking Killers in the game, as he doesn't have any unnatural alterations to his appearance like most of the other Killers.
- The Shape changes his stance with each Tier of Evil Within:
- Evil Within I: His arms are down and close to his torso.
- Evil Within II: His arms are more spread out to his sides.
- Evil Within III: His right arm is raised above his head with his knife pointing down in a stabbing manner.
Galeria
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