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Marcas são uma Mecânica de Jogo essencial apresentada em Dead by DaylightIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogoIconHelp DBDlogo.


Comportamento[]

Marcas são criadas toda vez que um Sobrevivente está correndo através do chão da Partida (ou ao atingir pelo menos 60 % da Velocidade de Movimento padrão enquanto o botão de corrida é pressionado).

Marcas seguem os Sobreviventes e aparecem em pedaços. Eles revelam a localização do Sobrevivente e a direção que está indo para o Assassino, que consegue ver as Marcas o tempo todo.
Sobreviventes não conseguem enxergar suas próprias Marcas a não ser que utilize a Vantagem Ideia FixaIconPerks fixatedIconPerks fixatedIconPerks fixated.

Marcas são a mecânica principal para que o Assassino consiga rastrear a movimentação do Sobrevivente. Existem poucas maneira de prevenir que Marcas surjam, apenas para alterar seu funcionamento.

Marcas começam a desaparecer em seu brilho após alguns momentos e desaparece completamente após alguns segundos, o que significa que se o Assassino ver Marcas por perto, definitivamente haverá um Sobrevivente por perto.

Surgimento[]

Marcas podem surgir em todas as superfícies desde que estejam dentro do raio de surgimento. Se um Sobrevivente correr perto o suficiente de uma parede, de uma pedra alta, uma estrutura ou até mesmo de árvores que surgem do Mapa, as Marcas irão surgir na superfície, o que faz delas visível de uma distância considerável do Assassino, permitindo que um Assassino atento identifique a localização de um Sobrevivente do outro lado do Mapa.


Estatísticas[]

  • Marcas duram por 10 segundos por padrão.
    • Brilho máximo é alcançado após 1 segundo.
    • Brilho máximo é mantido por 8 segundos.
    • Desaparecimento leva 1 segundo a acontecer.
      • Entretanto, em superfícies mais claras, Marcas aparentam a começar a desaparecer ~4 segundos, devido ao fato que o desaparecimento inicial é mais notável em efeito em texturas claras.
        O tempo de desaparecimento permanece o mesmo.


Desbloqueáveis[]

Algumas Vantagens podem afetar o funcionamento das Marcas:

Artimanha Artimanha Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Autopreservação Autopreservação Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Babá Babá Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Bênção: Passo Sombrio Bênção: Passo Sombrio Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Dance Comigo Dance Comigo Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Discrição Discrição Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Distorção Distorção Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Distração Distração Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Firmeza Firmeza Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Foco Interno Foco Interno Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Golpe de Sorte Golpe de Sorte Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Ideia Fixa Ideia Fixa Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Orientação Paterna Orientação Paterna Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Peso Leve Peso Leve Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Predador Predador Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki
Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki

Curiosidades[]

  • Quando é possível alcançar andando uma Velocidade de Movimento acima de 60 % usando Vantagens, Marcas não serão criadas devido ao requerimento adicional do botão de corrida.


Vídeos[]

Comportamento do surgimento padrão Comportamento do surgimento à distância
Comportamento do surgimento com Peso LeveIconPerks lightweightIconPerks lightweightIconPerks lightweight (Nível 3) Comportamento do surgimento com PredadorIconPerks predatorIconPerks predatorIconPerks predator (Nível 3)
Comportamento do surgimento padrão
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