(Criou página com '{{Quote|A new terror stalks the darkness; her appearance strikes me as more intense than the others after but a glimpse of her haggard silhouette. Twisted and torn in unspeaka...') |
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+ | {{Quote|Um novo terror persegue a escuridão; sua aparência me parece mais intensa que as outras depois de um vislumbre de sua silhueta abatida. Torcida e rasgada de formas indescritíveis, com a pele morta e acinzentada estendida sobre o corpo emaciado. Seu braço é uma horrível deformidade coberta de mato, capaz de cortar tanto a carne quanto o osso. Sua própria presença fala de tortura sem fim semelhante à minha. Eu me pergunto - ela recusou o chamado da entidade até que ela quebrasse ou ela desejava isso?| Desconhecido (Potencialmente [[Benedict Baker]])}} |
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− | {{Quote|A new terror stalks the darkness; her appearance strikes me as more intense than the others after but a glimpse of her haggard silhouette. Twisted and torn in unspeakable ways, with greyish dead skin stretched out over her emaciated body. Her arm is a horrid overgrown deformity capable of slashing through both flesh and bone alike. Her very presence speaks of endless torture similar to mine. I wonder - did she refuse the entity's calling until broken or did she wish for this?| Unknown (Potentially [[Benedict Baker]])}} |
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+ | {{InfoAssassino |
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− | {{InfoKiller |
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− | | |
+ | | nome do jogo = A Bruxa |
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+ | | nomealt = "Bruxa" (Witch) |
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+ | | imagem = HA_charSelect_portrait.png |
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+ | | nome = Lisa Sherwood |
− | | |
+ | | gênero = Feminino |
+ | | nacionalidade = Africana |
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− | | nationality = African |
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− | | |
+ | | território = [[Pântano do Remanso]] |
− | | |
+ | | poder = [[Catalisador Escurecido]] |
− | | |
+ | | arma = [[A Garra]] |
− | | |
+ | | velocidade = 110% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.4m/s |
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+ | | raio = 24 metros |
− | | |
+ | | altura = Média |
| dlc = [[Of Flesh And Mud]] |
| dlc = [[Of Flesh And Mud]] |
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− | | |
+ | | ator = Eliane Pregent |
− | | |
+ | | som = Hag_Breathing.ogg |
− | | |
+ | | nome nos arquivos = Personagem Slasher 06 |
}} |
}} |
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− | '''{{PAGENAME}}''' |
+ | '''{{PAGENAME}}''' ou ''''A Bruxa'''' é um dos '''{{clr|2|{{KillNom}}}}''' {{IconLink|Assassinos}} atualmente disponíveis no ''{{IconLink|Dead by Daylight}}''. |
− | + | Ela foi introduzida como o Assassino do [[CHAPTER III: Of Flesh And Mud]], um capítulo DLC lançado em 8 de Dezembro de 2016. |
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− | == |
+ | ==Visão Geral== |
+ | '''A Bruxa''' é uma Assassina amaldiçoada, capaz de colocar Armadilhas Fantasmas e depois se teletransportar para elas após a ativação, usando seu poder. |
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− | '''The Hag''' is a cursed Killer, able to place Phantasm Traps and then teleport to them upon activation, using her Power. |
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− | + | Suas habilidades Pessoais, {{IconLink|Feitiço: O Terceiro Selo}}, {{IconLink|Feitiço: Arruinar}} e {{IconLink|Feitiço: Devorar Esperança}}, aplicam penalidades incapacitantes aos Sobreviventes, desde que o [[Totem Enfeitiçado]] associado permaneça em pé. |
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+ | Suas Habilidades giram em torno da mecânica de jogo: os [[Totem Enfeitiçado|Totens Enfeitiçados.]] Eles são focados em amaldiçoar os Sobreviventes e minar suas habilidades. A maldição dura até que os Sobreviventes consigam rastrear o Totem Enfeitiçado e desmonta-lo. |
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− | Her Perks revolve around a new game play mechanic: the Hex Totems. They are focused on cursing the Survivors and sapping their abilities. The curse lasts until the Survivors manage to track the Hex Totem down and cleanse it. |
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− | + | Nível de Dificuldade: '''{{clr|2|Intermediário (Desenvolvedores)}} / {{clr|8|Difícil (Comunidade)}}''' |
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+ | ''(baseado na quantidade de tempo e esforço que é necessário para aprender a jogar com ela corretamente e usar seu poder efetivamente)'' |
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− | ''(based on the amount of time and effort that is required to properly learn to play her and use her Power effectively)'' |
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+ | ==História== |
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+ | [[File:HA_charPreview.png|frameless|left|150x385px]]''Lisa Sherwood cresceu em uma vila tranquila, principalmente isolada do resto da civilização. As pessoas da aldeia eram gentis e os anciãos mantinham antigas tradições vivas, muitas vezes mantendo a paz, resolvendo pessoalmente suas disputas sempre raras. Lisa gostava particularmente dos feitiços que lhe ensinaram a desenhar por segurança e boa sorte. Uma noite, enquanto caminhava para casa pela floresta, uma terrível tempestade atingiu sem aviso. Ventos uivantes chicoteavam seus cabelos quando ela tropeçou no pântano, seu vestido encharcado de chuva emplastrado em sua pele. Na lama molhada, ela perdeu o equilíbrio, recuando para trás e batendo a cabeça contra a rocha. Entre momentos consciente e inconscientes, ela se esforçou para identificar as formas escuras que se aproximavam dela entre as árvores. Essa é a última coisa que ela conseguia se lembrar.'' |
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+ | ''Seus sequestradores a mantiveram acorrentada à parede em um porão inundado. Embora mal iluminada, ela podia ver outros cujas grandes feridas abertas estavam repletas de moscas. Demorou apenas um dia antes de eles voltarem, esculpindo nas partes dos corpos dos prisioneiros com lâminas enferrujadas, consumindo sua própria carne até o osso. A maioria que ela viu não sobreviveu muito tempo depois que os canibais os atacaram, mas de alguma forma, no fundo, Lisa persistiu. Faminta, infectada e mutilada depois de várias semanas de tortura, seus braços esqueléticos se soltaram em seus grilhões. Ela puxou com força, o metal rasgando a pele e os músculos até que ela estivesse livre. Sua carne escorria pus amarelo viscoso e ossos eram visíveis sob feridas gangrenadas. Ela não poderia ir mais longe. Delirante, ela pensou em casa; ela pensou nos anciãos. Com o último suspiro, ela gravou os símbolos que haviam ensinado no chão usando o que restava de seus dedos. Quase em resposta, uma fome escura se agitou dentro dela. Ansiava por sangue. Em juramento, ela escolheu a vingança.'' |
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− | ==Background== |
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− | [[File:HA_charPreview.png|frameless|left|150x385px]] |
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− | ''Lisa Sherwood grew up in a quiet village, mainly isolated from the rest of civilization. The people of the hamlet were kind and the elders kept old traditions alive, often keeping the peace by personally settling the ever-rare disputes. Lisa was particularly fond of the charms they taught her to draw for safety and good fortune. One night, as she was walking home through the woods, a terrible storm struck without warning. Howling winds whipped at her hair as she stumbled through the swamp, her rain-drenched dress plastered to her skin. In the slick, wet mud she lost her footing, careening backwards and striking her head against rock. Slipping in and out of consciousness, she strained to identify the dark shapes approaching her from between the trees. That's the last thing she could remember.'' |
||
+ | ''O grupo de busca da aldeia acabou por levá-los a um antigo barraco em um pântano. No interior, seus habitantes anteriores haviam sido violentamente desmembrados e devorados por um animal não identificável. No porão, em meio a cadáveres em decomposição e carne desconectada, os amuletos dos anciões estavam rabiscados em sangue no chão. O corpo de Lisa não estava entre os corpos e nunca foi encontrado. A aldeia nunca mais foi a mesma.''{{-}} |
||
− | ''Her kidnappers kept her chained to the wall in a flooded cellar. Though dimly lit, she could see others whose large open wounds swarmed with flies. It took merely a day before they returned, carving chunks from the prisoners' bodies with rusted blades, consuming their very flesh down to the bone. Most she saw did not survive long once the cannibals targeted them but somehow, deep within, Lisa persisted. Starved, infected, and mutilated after several weeks of torture, her gaunt arms became loose in their shackles. She pulled hard, the metal tearing through skin and muscle until she was free. Her flesh oozed viscous yellow pus and bones were visible beneath gangrenous wounds. She could go no further. Delirious, she thought of home; she thought of the elders. With her dying breath, she etched the symbols they had taught her into the floor using what remained of her fingers. Almost in response, a dark hunger stirred inside her. It yearned for blood. In oath, she chose vengeance.'' |
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− | ''The village's search party eventually brought them to an old shack in a swamp. Inside, its previous inhabitants had been viciously dismembered and devoured by an unidentifiable animal. In the cellar, amid rotting corpses and disconnected flesh, the elders’ charms were scrawled in blood on the floor. Lisa’s body was not among the bodies and was never found. The village was never the same again.''{{-}} |
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+ | == As Habilidades da Bruxa == |
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+ | Estas são as Habilidades que começam apenas a aparecer na [[Teia de Sangue]] da Bruxa. Depois de atingir o nível 30, é possível encontrar versões ensináveis dessas Habilidades: |
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+ | |||
+ | *'''Feitiço: O Terceiro Selo''' - Nivel 30 |
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+ | *'''Feitiço: Devorar Esperança''' - Nivel 40 |
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+ | |||
+ | Uma vez obtido, outros [[Assassinos]] poderão encontrar as Habilidades da [[Bruxa]] em suas respectivas [[Teia de Sangue]] desse ponto em diante. |
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− | == The Hag's Perks == |
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− | These are Perks which start off only appearing in The Hag's {{IconLink|Bloodweb}}. After achieving Level 30, Teachable versions of these Perks can be found: |
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− | * '''Hex: The Third Seal''' - Level 30 |
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⚫ | |||
− | * '''Hex: Devour Hope''' - Level 40 |
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− | Once obtained, other Killers will be able to find The Hag's Perks in their respective '''Bloodwebs''' from that point onwards |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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− | ! |
+ | ! Ícone !! Nome !! Descrição |
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− | ! |
+ | ![[File:hexTheThirdSeal.gif|120px|frameless|center]] |
+ | ![[Feitiço: O terceiro Selo|Feitiço: O Terceiro Selo]] |
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− | ! [[Hex: The Third Seal]] |
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− | | |
+ | |{{perk_desc|feitiço: o terceiro selo}} |
|- |
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− | ! |
+ | ![[File:hexRuin.gif|120px|frameless|center]] |
− | ! |
+ | ![[Feitiço: Arruinar]] |
− | | |
+ | |{{perk_desc|feitiço: arruinar}} |
|- |
|- |
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− | ! |
+ | ![[File:hexDevourHope.gif|120px|frameless|center]] |
− | ! |
+ | ![[Feitiço: Devorar Esperança]] |
− | | |
+ | |{{perk_desc|feitiço: devorar esperança}} |
|} |
|} |
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+ | ==Equipamentos== |
||
+ | ===Arma: A Garra=== |
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+ | [[File:HA_Claw01.png|frameless|right|130px]]A garra é uma arma primária da Bruxa. Uma deformidade horrivelmente coberta de vegetação, rasagando por carne e osso. |
||
+ | * Ao contrário da maioria dos outros Assassinos que limpam suas armas, ela deixa o sangue de sua Garra pingar em sua boca depois de atingir um Sobrevivente. |
||
+ | ** Isto é similar ao {{IconLink|Caipira}} e ao {{IconLink|Canibal}} que também deixam o sangue pingar de seus martelos, mas no chão. {{-}} |
||
+ | ==='''Poder:''' Catalisador Escurecido === |
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− | ==Load-out== |
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+ | ''{{clr|9|Fonte do poder da Bruxa, um dedo enegrecido usado como um catalisador para seu poder terrível.}}'' |
||
− | === Weapon: The Claw === |
||
− | [[File:HA_Claw01.png|frameless|right|130px]]The Claw is a Primary Weapon for the Hag. A horridly overgrown deformity, clawing its way through flesh and bone. |
||
− | * Unlike most other Killers who wipe their Weapons clean, she lets the blood from her Claw drip into her mouth after hitting a Survivor. |
||
− | ** This is similar to The {{IconLink|Hillbilly}} and The {{IconLink|Cannibal}} who also let the blood drip from their Hammers, but onto the ground. {{-}} |
||
+ | O '''Catalisador Escurecido''' é o Poder principal da [[Bruxa]]: ela se inclina e molda a lama à sua vontade. Com desenhos ritualísticos simples, ela cria duplicatas enganosas de si mesma feitas de lama e decadência, que ela pode usar para vários efeitos. |
||
− | === Power: Blackened Catalyst === |
||
− | ''{{clr|9|Source of The Hag's power, a blackened finger used as a catalyst for her terrible power.}}'' |
||
+ | Desenhar um '''Armadilha Fantasma''' funciona de forma muito semelhante ao armamento de uma [[Armadilhas de Urso|Armadilha de Urso]]. |
||
− | The '''Blackened Catalyst''' is The Hag's main Power: she bends and shapes mud to her will. With simple ritualistic drawings, she creates deceitful duplicates of herself made from mud and decay which she can use for various effects. |
||
+ | Ela pode ter até 10 Armadilhas ao mesmo tempo distribuídas pelo mapa, com subsequentemente Armadilha removendo a Armadilha mais antiga. |
||
− | Drawing a Phantasm Trap works very similar to setting down a Bear Trap. She can have up to 10 Traps at once distributed across the map, with each subsequently set Trap removing the oldest one. |
||
+ | Suas '''Armadilhas Fantasmas''' também permitem teletransportar-se até 40 metros, mas são vulneráveis a [[Lanternas]], pois irão queimar uma armadilha fantasma e assim destruí-la. |
||
− | Her Phantasm Traps also allow to instantly travel up to 40 metres but are vulnerable to [[Flashlights]] as they will burn a Phantasm Trap away and thus destroy it. |
||
− | * |
+ | * Concede a capacidade de criar e manter '''{{clr|2|10}}''' Armadilhas Fantasma. |
− | * |
+ | * Concede a habilidade de teletransportar-se instantaneamente para Armadilhas Fantasmas acionadas quando dentro de '''{{clr|6|40 metros}}''' de alcance. |
+ | * Sobreviventes que entram na área da armadilha desencadeiam um Fantasma da Bruxa para aparecer e desorientar o Sobrevivente. |
||
− | * Survivors who enter the trap area trigger a Phantasm of The Hag to appear and disorient the Survivor. |
||
+ | *'''A Bruxa''' leva '''{{clr|8|2 segundos}}''' para armar uma Armadilha fantasma padrão |
||
− | ==== Power Trivia ==== |
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+ | * Uma armadilha Fantasma Teletransportavél padrão dura '''{{clr|4|5.5 segundos}}''' . |
||
− | * It takes The Hag '''{{clr|8|2 seconds}}''' to set a Phantasm Trap per default. |
||
− | * A tripped Phantasm Trap lasts for '''{{clr|4|5.5 seconds}}''' per default. |
||
− | === |
+ | ===Complementos para o Catalisador Escurecido === |
{{Add-ons: Blackened Catalyst (Hag)}} |
{{Add-ons: Blackened Catalyst (Hag)}} |
||
+ | =='''[[Conquistas]]'''== |
||
+ | : ''Artigo Principal: [[Conquistas]]'' |
||
+ | Existem 3 Conquistas relacionadas à Bruxa. |
||
+ | ''O valor da '''Conquista de Consoles''' que diferem da Versão Steam (PC) de '''Dead by Daylight''' são destacados em '''{{clr|4|Roxo}}'''.'' |
||
− | ==Achievements== |
||
− | : ''Main article: [[Achievements]]'' |
||
− | There are currently 3 Achievements related to The Hag. |
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{| class="wikitable sortable" |
{| class="wikitable sortable" |
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|- |
|- |
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− | ! class="unsortable" | |
+ | ! class="unsortable" | Ícone !! Nome !! class="unsortable" | Descrição |
|- |
|- |
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− | {{Achievement Table| |
+ | {{Achievement Table|Bruxa Adepta}} |
|- |
|- |
||
− | {{Achievement Table| |
+ | {{Achievement Table|Mesmo Castigo}} |
|- |
|- |
||
− | {{Achievement Table| |
+ | {{Achievement Table|Ativada}} |
|} |
|} |
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− | == |
+ | == Customização == |
+ | Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue. |
||
− | Players can customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Hag reaches Level 50 and prestiges. |
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+ | Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a [[DLC]] correspondente. |
||
− | The Hag's attire includes: |
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+ | |||
+ | Os cosméticos da Bruxa são: |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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|- |
|- |
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− | ! |
+ | ! Cabelo !! Corpo !! Garra |
|- |
|- |
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| |
| |
||
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000"> |
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000"> |
||
− | File:HA_Head01.png| |
+ | File:HA_Head01.png|Mecha Lamacenta |
− | File:HA_Head01_P01.png| |
+ | File:HA_Head01_P01.png|Mecha Ensanguentada |
File:Nothing.png |
File:Nothing.png |
||
</slideboxlightshow> |
</slideboxlightshow> |
||
Linha 128: | Linha 132: | ||
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000"> |
<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000"> |
||
File:HA_Body01.png|Lisa |
File:HA_Body01.png|Lisa |
||
− | File:HA_Body01_P01.png| |
+ | File:HA_Body01_P01.png|Lisa Ensanguentada |
− | File:WI_Body01_WinterEvent2017.png| |
+ | File:WI_Body01_WinterEvent2017.png|Olhos Congelados |
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</slideboxlightshow> |
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| |
| |
||
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<slideboxlightshow halign="center" width="250" height="150" transitionspeed="700" interval="4000"> |
||
− | File:HA_Claw01.png| |
+ | File:HA_Claw01.png|Garras Cinzentas |
− | File:HA_Claw01_P01.png| |
+ | File:HA_Claw01_P01.png|Garras Ensanguentadas |
File:Nothing.png |
File:Nothing.png |
||
</slideboxlightshow> |
</slideboxlightshow> |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === Prestígio === |
− | * |
+ | *Prestígio I - '''Garras Ensanguentadas''' (Garra) |
− | * |
+ | *Prestígio II - '''Lisa Ensanguentada''' (Corpo) |
− | * |
+ | *Prestígio III - '''Mecha Ensanguentada''' (Cabelo) |
==DLC== |
==DLC== |
||
− | : '' |
+ | : ''Artigo Principal: [[Conteúdo Baixável]]'' |
+ | A Bruxa faz parte atualmente de 1 pacote de DLC: |
||
− | The Hag is currently part of 1 DLC package: |
||
− | === |
+ | === DLCs Disponíveis === |
* [[CHAPTER III: Of Flesh And Mud]] |
* [[CHAPTER III: Of Flesh And Mud]] |
||
==Trivia== |
==Trivia== |
||
− | * |
+ | * O nome em inglês Lisa, uma versão abreviada de Elizabeth, significa "juramento de Deus; promessa de Deus" ou "consagrado a Deus". |
− | ** Sherwood |
+ | ** Sherwood é de origem do inglês antigo e significa "da floresta brilhante" ou "floresta brilhante"; em celta, significa "selvagem". |
− | ** Sherwood |
+ | ** Sherwood é também o nome da floresta em que o lendário bandido Robin Hood fez sua casa. |
− | * |
+ | * A Bruxa é o primeiro Assassino cuja animação de [[Memento Mori]] ocorre em terceira pessoa e não a partir de sua própria perspectiva. |
+ | * A Bruxa é o primeiro assassino que não ataca com uma arma real, em vez disso, usando sua enorme garra . |
||
− | * The Hag is the first Killer that doesn't attack with an actual weapon, instead using her massive claw. |
||
+ | * A Bruxa é menor do que os outros Assassinos , tornando muito mais difícil para os sobreviventes localizá-la, mas também tornando mais difícil para ela ver sobreviventes passando por objetos. |
||
− | * The Hag's profile is smaller than the other Killers, making it much harder for survivors to spot her, but also making it harder for her to see survivors past objects. |
||
+ | * A velocidade de movimento da Bruxa é a segunda mais lenta entre os Assassinos (110 % da velocidade de um sobrevivente correndo), apenas um pouco mais rápido que a {{IconLink|Enfermeira}} |
||
− | * The Hag's movement speed is the second slowest for Killers (110 % of Survivor running speed), only a little faster than the Nurse. |
||
− | * |
+ | *Outros Assassinos com apenas 110% de velocidade são A {{IconLink|Caçadora}}, O {{IconLink|Médico}} (Modo de Tratamento) e o {{IconLink|Espírito}}. |
+ | * A Bruxa é o primeiro Assassino cujas [[Habilidades]] estão diretamente associadas a um item destrutível no mapa, {{IconLink|Totens}}. Destruir estes totens irão desativar as Habilidades relacionadas a eles. |
||
− | * The Hag is the first Killer whose perks are directly associated with a destructible item on the map, {{IconLink|Totems}}. Cleansing these totems will effectively disable her perks. |
||
− | * |
+ | * A Bruxa é o segundo assassino que é capaz de colocar armadilhas, mas ao contrário do {{IconLink|Caçador}}, ela não precisa coletá-las do mapa e pode ter até 10 armadilhas colocadas a qualquer momento. |
+ | * A Bruxa também é o segundo Assassino que pode se teletransportar, mas ao contrário da {{IconLink|Enfermeira}}, os Sobreviventes têm que chegar ao alcance de suas armadilhas e ela precisa estar perto o suficiente de uma armadilha ativada antes que ela expire para se teletransportar. |
||
− | * The Hag is also the second Killer who can teleport, but unlike the {{IconLink|Nurse}}, Survivors have to come within range of her traps and she needs to be close enough to a triggered trap before it expires in order to teleport. |
||
+ | * Ao contrário da maioria dos outros Assassinos, a Bruxa não atravessa as janelas, mas sim salta por elas. |
||
− | * Unlike most other Killers, the Hag doesn't step through windows, but rather jumps through them. |
||
− | * |
+ | * A Bruxa parece muito ser baseado no [[wikipedia:Wendigo|Wendigo]], um mito Algonquiano que diz que aqueles que cometem canibalismo serão possuídos por espíritos, deformados e eventualmente enlouquecidos. Isto é sugerido pela aparição da Bruxa, Memento Mori, História, e alguns itens relacionados a Bruxa no jogo que falam sobre o canibalismo. |
+ | * A Bruxa é o Assassino mais baixo. |
||
− | * The Hag is the shortest Killer |
||
− | * |
+ | * A Bruxa e a {{IconLink|Enfermeira}} são os únicos 2 Assassinos a quebrar {{IconLink|Barricadas}} e danificar {{IconLink|Geradores}}<nowiki/>com as próprias mãos. |
− | * |
+ | * A Bruxa tem o [[Raio de Terror]] de apenas 24 metros. |
+ | * Os Fantasmas da Bruxa sempre usam a mesma opção de personalização que a própria Bruxa. |
||
− | * The Hag's '''''Phantasms''''' always wear the same customisation option as The Hag herself. |
||
− | * |
+ | * A Bruxa foi vazada algumas semanas antes de seu Lançamento devido a {{IconLink|Rituais Diários}} já terem sidos atribuídos a alguns jogadores. |
+ | * A Bruxa se tornou uma assassina como uma espécie de segunda chance, concedida a ela como uma alternativa sobre a morte pela entidade, depois que ela procurou ajuda, desenhando os símbolos em seus últimos suspiros. |
||
− | * The Hag became a Killer as a sort of second chance, granted to her as an alternative over death by The Entity, after she sought help by drawing the symbols with her last breaths. |
||
− | == |
+ | ==Dicas== |
+ | * As Habilidades '''<nowiki>''Feitiço''</nowiki>''' estão ligadas a apenas um {{IconLink|Totem}} cada. Totens com uma Habilidade atribuída a eles têm uma vela acesa em baixo, e eles também podem ser vistos como um gerador pelo Assassino. |
||
− | * The Hag's perks are tied to only one totem each. Totems with a Hag perk tied to them have a lit candle, and they can also be seen like a generator. |
||
+ | * A Bruxa é baixa, o que você pode usar para sua vantagem se você estiver em áreas com obstáculos altos que os sobreviventes não podem ver através deles. |
||
− | * The Hag's profile is low to the ground, which you can use to your advantage if you are in areas with tall obstacles that Survivors can't see past. |
||
+ | * As armadilhas da Bruxa podem ser destruídas com uso de uma lanterna. |
||
− | * The Hag's traps can be destroyed by the use of a Flashlight. |
||
+ | * As armadilhas da Bruxa não irão ativar se os Sobreviventes andarem agachados sobre elas. |
||
− | * The Hag's traps will not trigger if Survivors сrouch. |
||
− | ** |
+ | ** Armadilhas colocadas usando o {{IconLink|Mão Cicatrizada|IconAddon|scarredHand}} terão Colisão. |
+ | * Guarde objetivos colocando armadilhas em torno de geradores, totens, portões, etc. |
||
− | * Guard objectives by placing traps around generators, totems, gates, etc. |
||
+ | * Você também pode usar as armadilhas da Bruxa de forma mais agressiva, colocando armadilhas perto de barricadas e janelas perto de objetivos, então se você perseguir alguém, você terá a vantagem de viajar através de obstáculos instantaneamente. |
||
− | * You can also use the Hag's traps more aggressively, by placing traps near pallets and windows near objectives, so if you do chase someone, you have the advantage of travelling through obstacles instantly. |
||
+ | * Como o {{IconLink|Caçador}}, as armadilhas da Bruxa podem ser vistas se estiverem expostas, especialmente sob luz forte ou em uma superfície limpa. É recomendável que você coloque armadilhas na grama ou atrás da linha de visão. |
||
− | * Like the {{IconLink|Trapper}}, the Hag's traps can be seen if they are out on the open, especially under bright light or on a clean surface. It is recommended that you place traps in grass or behind line of sight. |
||
+ | * Você pode fazer jogos mentais com Sobreviventes: Um Sobrevivente pode fugir de uma armadilha disparada , mas ao invés de se teletransportar para ela, você pode atacar o Sobrevivente normalmente enquanto eles correm do Fantasma. |
||
− | * You can play mind games with Survivors: A Survivor may run from a triggered trap, but instead of teleporting to it, you can attack the Survivor normally as they run from the Phantasm. |
||
− | * |
+ | * Armadilhas disparadas irão criar um falso Raio de Terror quando acionadas, mesmo sem o Complemento {{IconLink|Coração da Avó|IconAddon|granmasHeart}}. Você pode usar isso para se aproximar da área de uma armadilha acionada sem que os Sobreviventes saibam que você está fazendo isso. |
− | ** |
+ | ** O Complemento {{IconLink|Coração da Avó|IconAddon|granmasHeart}} vai mascarar totalmente o seu Raio de Terror, assim, tornando isso muito mais fácil de fazer. |
⚫ | |||
+ | Para mais vá até a [[Galeria da Bruxa]]. |
||
⚫ | |||
− | For more go to the [[Hag's Gallery]] |
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<gallery> |
<gallery> |
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− | File:Hag photo.png| |
+ | File:Hag photo.png|A Bruxa |
− | File:Damien-devaux-the-hag01.jpg| |
+ | File:Damien-devaux-the-hag01.jpg|Modelo da Bruxa (Sem Textura) |
− | File:Damien-devaux-the-hag02.jpg| |
+ | File:Damien-devaux-the-hag02.jpg|Modelo da Cabeça da Bruxa (Sem Textura) |
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Revisão das 20h56min de 2 de fevereiro de 2021
Um novo terror persegue a escuridão; sua aparência me parece mais intensa que as outras depois de um vislumbre de sua silhueta abatida. Torcida e rasgada de formas indescritíveis, com a pele morta e acinzentada estendida sobre o corpo emaciado. Seu braço é uma horrível deformidade coberta de mato, capaz de cortar tanto a carne quanto o osso. Sua própria presença fala de tortura sem fim semelhante à minha. Eu me pergunto - ela recusou o chamado da entidade até que ela quebrasse ou ela desejava isso? | ||
~ Desconhecido (Potencialmente Benedict Baker) |
A Bruxa | |
---|---|
Nome |
Lisa Sherwood |
Nome Alternativo |
"Bruxa" (Witch) |
Gênero |
Feminino |
Nacionalidade |
Africana |
Território |
Pântano do Remanso |
Catalisador Escurecido | |
Arma |
A Garra |
110% | 4.4m/s | |
24 metros | |
Média | |
DLC |
Of Flesh And Mud |
Dublador(a) |
Eliane Pregent |
Nome nos Arquivos |
Personagem Slasher 06 |
Lisa Sherwood ou 'A Bruxa' é um dos 27 Assassinos atualmente disponíveis no Dead by Daylight .
Ela foi introduzida como o Assassino do CHAPTER III: Of Flesh And Mud, um capítulo DLC lançado em 8 de Dezembro de 2016.
Visão Geral
A Bruxa é uma Assassina amaldiçoada, capaz de colocar Armadilhas Fantasmas e depois se teletransportar para elas após a ativação, usando seu poder.
Suas habilidades Pessoais, Feitiço: O Terceiro Selo , Feitiço: Arruinar e Feitiço: Devorar Esperança , aplicam penalidades incapacitantes aos Sobreviventes, desde que o Totem Enfeitiçado associado permaneça em pé.
Suas Habilidades giram em torno da mecânica de jogo: os Totens Enfeitiçados. Eles são focados em amaldiçoar os Sobreviventes e minar suas habilidades. A maldição dura até que os Sobreviventes consigam rastrear o Totem Enfeitiçado e desmonta-lo.
Nível de Dificuldade: Intermediário (Desenvolvedores) / Difícil (Comunidade) (baseado na quantidade de tempo e esforço que é necessário para aprender a jogar com ela corretamente e usar seu poder efetivamente)
História
Lisa Sherwood cresceu em uma vila tranquila, principalmente isolada do resto da civilização. As pessoas da aldeia eram gentis e os anciãos mantinham antigas tradições vivas, muitas vezes mantendo a paz, resolvendo pessoalmente suas disputas sempre raras. Lisa gostava particularmente dos feitiços que lhe ensinaram a desenhar por segurança e boa sorte. Uma noite, enquanto caminhava para casa pela floresta, uma terrível tempestade atingiu sem aviso. Ventos uivantes chicoteavam seus cabelos quando ela tropeçou no pântano, seu vestido encharcado de chuva emplastrado em sua pele. Na lama molhada, ela perdeu o equilíbrio, recuando para trás e batendo a cabeça contra a rocha. Entre momentos consciente e inconscientes, ela se esforçou para identificar as formas escuras que se aproximavam dela entre as árvores. Essa é a última coisa que ela conseguia se lembrar.
Seus sequestradores a mantiveram acorrentada à parede em um porão inundado. Embora mal iluminada, ela podia ver outros cujas grandes feridas abertas estavam repletas de moscas. Demorou apenas um dia antes de eles voltarem, esculpindo nas partes dos corpos dos prisioneiros com lâminas enferrujadas, consumindo sua própria carne até o osso. A maioria que ela viu não sobreviveu muito tempo depois que os canibais os atacaram, mas de alguma forma, no fundo, Lisa persistiu. Faminta, infectada e mutilada depois de várias semanas de tortura, seus braços esqueléticos se soltaram em seus grilhões. Ela puxou com força, o metal rasgando a pele e os músculos até que ela estivesse livre. Sua carne escorria pus amarelo viscoso e ossos eram visíveis sob feridas gangrenadas. Ela não poderia ir mais longe. Delirante, ela pensou em casa; ela pensou nos anciãos. Com o último suspiro, ela gravou os símbolos que haviam ensinado no chão usando o que restava de seus dedos. Quase em resposta, uma fome escura se agitou dentro dela. Ansiava por sangue. Em juramento, ela escolheu a vingança.
O grupo de busca da aldeia acabou por levá-los a um antigo barraco em um pântano. No interior, seus habitantes anteriores haviam sido violentamente desmembrados e devorados por um animal não identificável. No porão, em meio a cadáveres em decomposição e carne desconectada, os amuletos dos anciões estavam rabiscados em sangue no chão. O corpo de Lisa não estava entre os corpos e nunca foi encontrado. A aldeia nunca mais foi a mesma.
As Habilidades da Bruxa
Estas são as Habilidades que começam apenas a aparecer na Teia de Sangue da Bruxa. Depois de atingir o nível 30, é possível encontrar versões ensináveis dessas Habilidades:
- Feitiço: O Terceiro Selo - Nivel 30
- Feitiço: Arruinar - Nivel 35
- Feitiço: Devorar Esperança - Nivel 40
Uma vez obtido, outros Assassinos poderão encontrar as Habilidades da Bruxa em suas respectivas Teia de Sangue desse ponto em diante.
Ícone | Nome | Descrição |
---|---|---|
Feitiço: O Terceiro Selo | Um Feitiço que dificulta a visualização de Auras.
Atingir um Sobrevivente enquanto o Totem Enfeitiçado permanecer aplicará Cegueira a ele. Este efeito é aplicado aos últimos 2/3/4 Sobreviventes atingidos. Os efeitos do Feitiço permanecerão até o Totem Enfeitiçado for purificado ou abençoado. "Ela tocou sua pele, você carrega a marca da bruxa!" | |
Feitiço: Arruinar | Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores .
Quando um Gerador não estiver sendo reparado por um Sobrevivente, ele irá imediatamente regressar seu progresso de reparo a 100/150/200 % da velocidade de regressão normal. Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores. Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado esteja de pé. "Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína." | |
Feitiço: Devorar Esperança | Um Feitiço enraizando seu poder na esperança. A falsa esperança dos sobreviventes atiça sua fome.
Quando um Sobrevivente é resgatado de um gancho a menos de 24 metros de distância, Devorar Esperança recebe uma moeda.
Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado esteja de pé. "Se você não fizer nada, você tem o sangue deles nas suas mãos. Se você salvá-los, a fome dela aumenta." |
Equipamentos
Arma: A Garra
A garra é uma arma primária da Bruxa. Uma deformidade horrivelmente coberta de vegetação, rasagando por carne e osso.
- Ao contrário da maioria dos outros Assassinos que limpam suas armas, ela deixa o sangue de sua Garra pingar em sua boca depois de atingir um Sobrevivente.
Poder: Catalisador Escurecido
Fonte do poder da Bruxa, um dedo enegrecido usado como um catalisador para seu poder terrível.
O Catalisador Escurecido é o Poder principal da Bruxa: ela se inclina e molda a lama à sua vontade. Com desenhos ritualísticos simples, ela cria duplicatas enganosas de si mesma feitas de lama e decadência, que ela pode usar para vários efeitos.
Desenhar um Armadilha Fantasma funciona de forma muito semelhante ao armamento de uma Armadilha de Urso.
Ela pode ter até 10 Armadilhas ao mesmo tempo distribuídas pelo mapa, com subsequentemente Armadilha removendo a Armadilha mais antiga.
Suas Armadilhas Fantasmas também permitem teletransportar-se até 40 metros, mas são vulneráveis a Lanternas, pois irão queimar uma armadilha fantasma e assim destruí-la.
- Concede a capacidade de criar e manter 10 Armadilhas Fantasma.
- Concede a habilidade de teletransportar-se instantaneamente para Armadilhas Fantasmas acionadas quando dentro de 40 metros de alcance.
- Sobreviventes que entram na área da armadilha desencadeiam um Fantasma da Bruxa para aparecer e desorientar o Sobrevivente.
- A Bruxa leva 2 segundos para armar uma Armadilha fantasma padrão
- Uma armadilha Fantasma Teletransportavél padrão dura 5.5 segundos .
Complementos para o Catalisador Escurecido
Ícone | Nome | Raridade | Descrição |
---|---|---|---|
Colar de Corda | Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas.
| ||
Casca de Ovo Cintilante | Fragmentos minúsculos de casca de ovo cintilando com um tom ouro pálido.
| ||
Mosca Morta | Um pequeno pedaço de lama, preto com restos de mosca. Devorado para aumentar a estamina.
| ||
Água do Pântano | Água turva contida em um frasco de comprimido de outro tempo.
| ||
Salix Caprea | Um punhado de pequenas e prístinas flores, cobertas com um fino pelo acinzentado.
| ||
Casca de Ovo Pela Metade | Uma metade de uma perfeitamente redonda casca de ovo oca.
| ||
Asas de Libélula | Uma mão de asas amareladas, secas e frescas. Devoradas para aumentar a estamina.
| ||
Colar de Cipreste | Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas adornadas com troncos de cipreste e musgo do pântano.
| ||
Água Ensanguentada | Água contaminada em uma convidada em uma vitória-régia guardada.
| ||
Grinalda de Salgueiro | Três galhos frágeis de salgueiro para formar uma grinalda triangular.
| ||
Colar de Orquídeas do Pântano | Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas adornado com pétalas de orquídea descompostas e folhas.
| ||
Cigarra Seca | Uma grande cigarra do pântano coberta por uma fina camada de poeira. Devorada para aumentar a estamina.
| ||
Ovo de Tartaruga Quebrado | Um pálido ovo de tartaruga laranja, quebrado e esvaziado.
| ||
Lama Ensanguentada | Uma mão de lama com veias de um carmesim profundo. As camadas sangrentas empoderam a lama.
| ||
Mão Cicatrizada | A cortada, mão severa do açougueiro da vila dos canibais. A essência de vida presa dentro dela desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
"..." — O Açougueiro | ||
Algemas Enferrujadas | Algemas antes usadas para levar prisioneiros e carcaças para a despensa da vila dos canibais. A essência de vida presa dentro delas desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
| ||
Coração da Avó | Um coração gelado do ancião da vila dos canibais. A essência da vida presa desbloqueia um potencial tremendo no poder da Bruxa.
"Me leva a outro pedaço da menina." — Avó | ||
Orelha Desfigurada | A orelha do garoto surdo da vila dos canibais. Deformada devido a vários ataques na cabeça. A essência de vida presa dentro dele desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
| ||
Sapato Encharcado | O sapato de uma criança, perdido há muito tempo nas águas do pântano. A essência de vida presa dentro dela desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
| ||
Trapo Cor de Hortelã | Um pequeno pedaço de algodão rasgado do vestido que a Lisa Sherwood estava vestindo no dia que ela desapareceu. A essência de vida presa dentro dele desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
|
Conquistas
- Artigo Principal: Conquistas
Existem 3 Conquistas relacionadas à Bruxa.
O valor da Conquista de Consoles que diferem da Versão Steam (PC) de Dead by Daylight são destacados em Roxo.
Ícone | Nome | Descrição |
---|---|---|
Bruxa Adepta | Consiga uma Vitória Impiedosa com a Bruxa usando apenas suas Vantagens Únicas: Feitiço: O Terceiro Selo , Feitiço: Arruinar e Feitiço: Devorar Esperança . | |
Mesmo Castigo | Com a Bruxa , teletransporte para suas Armadilhas Fantasmas e acerte todos os 4 Sobreviventes pelo menos uma vez na partida. | |
Ativada | Com a Bruxa , faça com que os Sobreviventes ativem um total de 300 / 100 Armadilhas Fantasmas. |
Customização
Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue.
Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a DLC correspondente.
Os cosméticos da Bruxa são:
Cabelo | Corpo | Garra |
---|---|---|
Prestígio
- Prestígio I - Garras Ensanguentadas (Garra)
- Prestígio II - Lisa Ensanguentada (Corpo)
- Prestígio III - Mecha Ensanguentada (Cabelo)
DLC
- Artigo Principal: Conteúdo Baixável
A Bruxa faz parte atualmente de 1 pacote de DLC:
DLCs Disponíveis
Trivia
- O nome em inglês Lisa, uma versão abreviada de Elizabeth, significa "juramento de Deus; promessa de Deus" ou "consagrado a Deus".
- Sherwood é de origem do inglês antigo e significa "da floresta brilhante" ou "floresta brilhante"; em celta, significa "selvagem".
- Sherwood é também o nome da floresta em que o lendário bandido Robin Hood fez sua casa.
- A Bruxa é o primeiro Assassino cuja animação de Memento Mori ocorre em terceira pessoa e não a partir de sua própria perspectiva.
- A Bruxa é o primeiro assassino que não ataca com uma arma real, em vez disso, usando sua enorme garra .
- A Bruxa é menor do que os outros Assassinos , tornando muito mais difícil para os sobreviventes localizá-la, mas também tornando mais difícil para ela ver sobreviventes passando por objetos.
- A velocidade de movimento da Bruxa é a segunda mais lenta entre os Assassinos (110 % da velocidade de um sobrevivente correndo), apenas um pouco mais rápido que a Enfermeira
- Outros Assassinos com apenas 110% de velocidade são A Caçadora , O Médico (Modo de Tratamento) e o Espírito .
- A Bruxa é o primeiro Assassino cujas Habilidades estão diretamente associadas a um item destrutível no mapa, Totens . Destruir estes totens irão desativar as Habilidades relacionadas a eles.
- A Bruxa é o segundo assassino que é capaz de colocar armadilhas, mas ao contrário do Caçador , ela não precisa coletá-las do mapa e pode ter até 10 armadilhas colocadas a qualquer momento.
- A Bruxa também é o segundo Assassino que pode se teletransportar, mas ao contrário da Enfermeira , os Sobreviventes têm que chegar ao alcance de suas armadilhas e ela precisa estar perto o suficiente de uma armadilha ativada antes que ela expire para se teletransportar.
- Ao contrário da maioria dos outros Assassinos, a Bruxa não atravessa as janelas, mas sim salta por elas.
- A Bruxa parece muito ser baseado no Wendigo, um mito Algonquiano que diz que aqueles que cometem canibalismo serão possuídos por espíritos, deformados e eventualmente enlouquecidos. Isto é sugerido pela aparição da Bruxa, Memento Mori, História, e alguns itens relacionados a Bruxa no jogo que falam sobre o canibalismo.
- A Bruxa é o Assassino mais baixo.
- A Bruxa e a Enfermeira são os únicos 2 Assassinos a quebrar Barricadas e danificar Geradores com as próprias mãos.
- A Bruxa tem o Raio de Terror de apenas 24 metros.
- Os Fantasmas da Bruxa sempre usam a mesma opção de personalização que a própria Bruxa.
- A Bruxa foi vazada algumas semanas antes de seu Lançamento devido a Rituais Diários já terem sidos atribuídos a alguns jogadores.
- A Bruxa se tornou uma assassina como uma espécie de segunda chance, concedida a ela como uma alternativa sobre a morte pela entidade, depois que ela procurou ajuda, desenhando os símbolos em seus últimos suspiros.
Dicas
- As Habilidades ''Feitiço'' estão ligadas a apenas um Totem cada. Totens com uma Habilidade atribuída a eles têm uma vela acesa em baixo, e eles também podem ser vistos como um gerador pelo Assassino.
- A Bruxa é baixa, o que você pode usar para sua vantagem se você estiver em áreas com obstáculos altos que os sobreviventes não podem ver através deles.
- As armadilhas da Bruxa podem ser destruídas com uso de uma lanterna.
- As armadilhas da Bruxa não irão ativar se os Sobreviventes andarem agachados sobre elas.
- Armadilhas colocadas usando o Mão Cicatrizada terão Colisão.
- Guarde objetivos colocando armadilhas em torno de geradores, totens, portões, etc.
- Você também pode usar as armadilhas da Bruxa de forma mais agressiva, colocando armadilhas perto de barricadas e janelas perto de objetivos, então se você perseguir alguém, você terá a vantagem de viajar através de obstáculos instantaneamente.
- Como o Caçador , as armadilhas da Bruxa podem ser vistas se estiverem expostas, especialmente sob luz forte ou em uma superfície limpa. É recomendável que você coloque armadilhas na grama ou atrás da linha de visão.
- Você pode fazer jogos mentais com Sobreviventes: Um Sobrevivente pode fugir de uma armadilha disparada , mas ao invés de se teletransportar para ela, você pode atacar o Sobrevivente normalmente enquanto eles correm do Fantasma.
- Armadilhas disparadas irão criar um falso Raio de Terror quando acionadas, mesmo sem o Complemento Coração da Avó . Você pode usar isso para se aproximar da área de uma armadilha acionada sem que os Sobreviventes saibam que você está fazendo isso.
- O Complemento Coração da Avó vai mascarar totalmente o seu Raio de Terror, assim, tornando isso muito mais fácil de fazer.
Galeria
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