Níveis refere-se à mestria, experiência e progresso do Personagem em Dead by Daylight .
Subindo de Nível[]
Você pode subir um Personagem de Nível comprando Nódulos da sua Teia de Sangue com Pontos de Sangue . O nível máximo que um Personagem pode alcançar é Nível 50. Desse ponto em diante, o Jogador pode prestigiar seu Personagem e resetar seu nível ou continuar comprando Nódulos e renovando a Teia de Sangue do Nível 50.
Para completar uma Teia de Sangue e subir de nível, o Jogador tem que comprar todos os Nódulos disponíveis na Teia de Sangue. A partir do Nível 10, a Entidade vai começar a consumir Nódulos, que aumenta o progresso ao custo de perder alguns Nódzlos em cada Teia de Sangue.
Recompensas[]
Em vários níveis, há diferentes recompensas que um jogador vai rceber.
Depois de chegar em certos Níveis, Jogadores vão receber benefícios permanentes, em adição aos Desbloqueáveis mencionados abaixo:
Nível | Recompensa |
---|---|
5 |
2o Espaço de Habilidade desbloqueia. |
10 |
3o Espaço de Habilidade desbloqueia.
A Entidade começa a aparecer em Teias de Sangue maiores. |
15 |
4o Espaço de Habilidade desbloqueia. |
30 |
1a Habilidade Ensinável aparece. |
35 |
2a Habilidade Ensinável aparece. |
40 |
3a Habilidade Ensinável aparece. |
50 |
Nível máximo atingível: o Jogador tem a opção de dar Prestígio ou renovar infinitamente o Nível 50 na Teia de Sangue. |
Uma Teia de Sangue também incluirá Desbloqueáveis das categorias: Itens, Oferendas, e Complementos.
Ela também tem chance de incluir de 0-2 Habilidades dependendo do nível da Teia de Sangue. Com exceção das Habilidades mencionadas acima para aparecer em níveis específicos, essas Habilidades são aleatoriamente escolhidas.
Níveis | Habilidades por Teia de Sangue |
---|---|
1 - 10 | 0-1 Habilidade |
10 - 25 | 1 Habilidade |
25+ | 2 Habilidades |
- Se uma Teia de Sangue tem 2 Habilidades. A Entidade vai instantaneamente consumir a Habilidade que não foi comprada. Não é possível ganhar 2 Habilidades em uma única Teia de Sangue.
Subindo o Nível[]
Para subir de nível, o jogador tem que comprar todos os Nódulos da Teia de Sangue com Pontos de Sangue.
- A Entidade vai compartilhar a Teia de Sangue com o Personagem a partir do Nível 10. Depois de um certo número de Nódulos ser comprado (normalmente 4 Nódulos), cada vez que você compra um Nódulo, a Entidade consome um. O número de Nódulos que você pode comprar antes da Entidade comer a consumir Nódulos diminui quando você passa de nível. É possível que a Entidade consuma vários Nódulos de uma vez dependendo da Teia de Sangue e qual Nódulo ela termina consumindo.
- A Entidade aparece em pontos aleatórios da Teia de Sangue e vai consumir o Nódulo mais próximo da Teia de Sangue.
- Ela tende a ir para Nódulos de maior custo e raridade.
Prestígio[]
Depois que um sobrevivente chegar ao ao Nível 50, o jogador poderá prestigiar a sua Teia de Sangue. Se o jogador decidir, ele continuará a receber novas Teias de Sangue, porém o personagem continuará no Nível 50.
Aumentar o prestígio da Teia de Sangue de um Personagem tem os seguintes efeitos:
- Reseta o progresso desse Personagem para o Nível 1.
- Desbloqueia uma recompensa de prestígio para esse Personagem.
- Consome todos os Desbloqueáveis presentes no inventário.
- Levemente aumenta a chance de conseguir mais Nódulos de raridades mais altas.
- Habilidades Ensináveis ficarão disponíveis para todos os outros Personagens.
Um Personagem pode ser prestigiado três vezes.
Prestígio de Legacy[]
- Artigo principal: Prestígio Legado
Prestígio de Legado foi uma recompensa por prestigiar seu Personagem, na Teia de Sangue muito mais fragmentada antes da Atualização 1.3.0.
Trívia[]
- Antes da Atualização 1.1.0, jogadores iriam manter seus 4 Espaços de Habilidade depois de dar prestígio.
- Antes da Atualização 2.0.0, os Espaços de Habilidade II-IV seriam desbloqueados no Nível 15, 20 & 25 e a versão Nível I das Habilidades Únicas de um Personagem iria ser gerada nos Níveis 5, 10 & 15.