Líder
Líder é uma Habilidade de Sobrevivente . É única para o Dwight Fairfield até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes
Ícone | Nível I | Nível II | Nível III | Descrição |
---|---|---|---|---|
15 % | 20 % | 25 % | Você é capaz de organizar um time para cooperar mais eficientemente.
Aumenta a velocidade dos outros Sobreviventes em curas, sabotar, purificar, abrir Portões de Saída e procurar em Baús em 15/20/25 % quando eles estão a 8 metros de você. Uma vez fora dessa distância, este efeito persiste por 15 segundos. "Me escute se você não quer acabar em um gancho." — Dwight Fairfield Único para o Dwight Fairfield até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes. | |
5,000 Pontos de Sangue | 6,000 Pontos de Sangue | 6,000 Pontos de Sangue |
Ícone | Ensinável | Descrição |
---|---|---|
15 % | Desbloquear esta Habilidade faz com que ela fique disponível na Teia de Sangue de todos os Sobreviventes.
Você é capaz de organizar um time para cooperar mais eficientemente. Aumenta a velocidade dos outros Sobreviventes em reparos, curar, sabotar, purificar, abrir Portões de Saída e procurar em Baús em 3 % quando eles estiverem a 8 metros de você. Uma vez fora dessa distância, esse efeito persiste por 15 segundos. "Me escute se você não quer acabar em um gancho." — Dwight Fairfield Também pode ser desbloqueado no Santuário dos Segredos | |
5,000 Pontos De Sangue |
Índice
História[editar | editar código-fonte]
Verão 1.0.0[editar | editar código-fonte]
Versão 2.3.0[editar | editar código-fonte]
Change Log[editar | editar código-fonte]
Atualização 2.3.0[editar | editar código-fonte]
- Buff: fez o efeito persistir por 15 segundos uma vez fora da distância.
Velocidade de interação adicionais afetadas[editar | editar código-fonte]
- Líder também afeta as seguintes velocidade de interação:
Estatísticas[editar | editar código-fonte]
- Embora isso não seja mostrado no HUD, Líder é estacável.
- Líder também faz stacks com Prove-Se
, Resiliência
, Spine Chill [[File:|32px|link=Spine Chill]], Acorda! [[File:|32px|link=Acorda!]], Conhecimento de Botância [[File:|32px|link=Conhecimento de Botância]], Farmácia
, e Vamos Conseguir [[File:|32px|link=Vamos Conseguir]].
- These Perks stack additively, so for example: dois Líderes de Nível III significa 18% de velocidade de ação aumentada, três Líderes têm o aumento de 27%, e assim por diante.
- Líder também faz stacks com Prove-Se
- Since Leader changes percentages, the amount of seconds it speeds up an interaction by is relative to how many Survivors are working on the interaction.
Efeitos em Geradores[editar | editar código-fonte]
# de Sobreviventes reparando | # de Sobreviventes a 8 metres com Líder Nível III | Tempo para reparar um Gerador |
---|---|---|
2 Sobreviventes | 1 Sobrevivente | 40.77 segundos |
2 Sobreviventes | 2 Sobreviventes | 37.66 segundos |
2 Sobreviventes | 3 Sobreviventes | 34.99 segundos |
2 Sobreviventes | 4 Sobreviventes | 32.67 segundos |
3 Sobreviventes | 1 Sobrevivente | 30.57 segundos |
3 Sobreviventes | 2 Sobreviventes | 28.24 segundos |
3 Sobreviventes | 3 Sobreviventes | 26.24 segundos |
3 Sobreviventes | 4 Sobreviventes | 24.50 segundos |
4 Sobreviventes | 1 Sobrevivente | 26.21 segundos |
4 Sobreviventes | 2 Sobreviventes | 24.21 segundos |
4 Sobreviventes | 3 Sobreviventes | 22.49 segundos |
4 Sobreviventes | 4 Sobreviventes | 21 segundos |
- The wording on Líder is slightly misleading, for example, if 4 Survivors are working on a Generator and one of them has Líder, it does not increase the speed by 9 % per each Survivor. It will increase the base speed by 9 %, and more Survivors working on a Generator will further decrease the base repair time.
- Isto é não considerando Caixas de Ferramentas
, Prove-Se, Spine Chill, or Resiliência, então os sobreviventes poderiam reparar um Gerador até mais rápido.
- Isto é não considerando Caixas de Ferramentas
Efeitos na Cura[editar | editar código-fonte]
# de Sobreviventes curando | # of Survivors within 8 metres with Líder Nível III | Tempo de curar um Estado |
---|---|---|
1 Survivor | 0 Sobreviventes | 12 segundos |
1 Sobrevivente | 1 Sobrevivente | 11 segundos |
1 Sobrevivente | 2 Sobreviventes | 10.16 segundos |
1 Sobrevivente | 3 Sobreviventes | 9.44 segundos |
1 Sobrevivente | 4 Sobreviventes | 8.82 segundos |
2 Sobreviventes | 0 Sobreviventes | 6 segundos |
2 Sobreviventes | 1 Sobreviventes | 5.50 segundos |
2 Sobreviventes | 2 Sobreviventes | 5.08 segundos |
2 Sobreviventes | 3 Sobreviventes | 4.72 segundos |
2 Sobreviventes | 4 Sobreviventes | 4.41 segundos |
- Isto é não considerando Med-Kits [[File:|32px|link=Med-Kits]], Conhecimento de Botânica, Luz Extinta, Prove-Se, Spine Chill, Resiliência, Ninguém Deixado para Trás, or Vamos Conseguir, então os sobreviventes poderiam se curar ainda mais rápido.
Efeitos em Portões de Saída[editar | editar código-fonte]
# of Survivors with Líder Nível III a 8 metros
of the Survivor opening the Exit Gate |
Tempo para abrir o Portão |
---|---|
1 Sobrevivente | 18.34 segundos |
2 Sobreviventes | 16.94 seconds |
3 Sobreviventes | 15.74 segundos |
- Isso é sem considerar Prove-Se, Spine Chill, Resiliência, or Acorda!, então os sobreviventes poderiam abrir os Portões mais rápido ainda.
Efeitos em Baús[editar | editar código-fonte]
# de Sobreviventes com Líder Nível III a 8 metros
of the Survivor searching Chest |
Tempo de procurar em Baús |
---|---|
1 Sobrevivente | 9.17 segundos |
2 Sobreviventes | 8.47 segundos |
3 Sobreviventes | 7.87 segundos |
- Isso é sem considerar Prove-Se, Spine Chill , Resiliência, or Farmácia, então os sobreviventes poderiam procurar em Baús ainda mais rápido.
Efeitos em Totens[editar | editar código-fonte]
# de Sobreviventes com Líder Nível III a 8 metros
of the Survivor cleansing Totem |
Tempo de purificação do Totem |
---|---|
1 Sobreviventes | 12.84 segundos |
2 Sobreviventes | 11.86 segundos |
3 Sobreviventes | 11.02 segundos |
- Isso é sem considerar Prove-Se, Spine Chill, ou Resiliência, então os sobreviventes poderiam purificar Totens ainda mais rápido.
Efeitos em Saltos de Janela[editar | editar código-fonte]
# de Sobreviventes com Líder Nível III a 8 metros
of the Survivor vaulting |
Tipo de Salto | Tempo de Salto |
---|---|---|
1 Sobrevivente | Salto Rápido | 0.45 segundos |
2 Sobreviventes | Salto Rápido | 0.42 segundos |
3 Sobreviventes | Salto Rápido | 0.39 segundos |
1 Sobrevivente | 0.8 sec Salto Médio | 0.73 segundos |
2 Sobreviventes | 0.8 sec Salto Médio | 0.67 segundos |
3 Sobreviventes | 0.8 sec Salto Médio | 0.62 segundos |
1 Sobrevivente | 1 sec Salto Médio | 0.91 segundos |
2 Sobreviventes | 1 sec Salto Médio | 0.84 segundos |
3 Sobreviventes | 1 sec Salto Médio | 0.78 segundos |
- Isso é sem considerar Prove-Se, Spine Chill, ou Resiliência, então os sobreviventes poderiam saltar Janelas ainda mais rápido.