Dead by Daylight Wiki
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O Trapaça
K23 charSelect portrait
Nome
Ji-Woon Hak
Gênero
Masculino
Território
Nenhum
Topo das Paradas
Arma
Esmaga-crânio Lustrado
115 % | 4.6 m/s
Velocidade Alt.
96.5 % | 3.86 m/s (Estado de Lançamento & Atração Principal)
36 metros
Raio da Canção de Ninar
{{{raio2}}}
Média
DLC
CHAPTER XIX: All-Kill
Dublador(a)
Titus Kim
Nome nos Arquivos


Ji-Woon Hak (Coreano: 학지운) ou "O Trapaça" é um dos 25 Assassinos IconHelpLoading killer atualmente disponíveis em Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Ele foi introduzido como o Assassino do CHAPTER XIX: All-Kill, um Capítulo de DLC lançado em 30 de Março de 2021.

Visão geral[]

New Store Trickster
Quotes left Armado com um arsenal de facas de arremesso, o Trapaça domina os Sobreviventes em fuga com uma enxurrada implacável de lâminas. Ações aparentemente seguras, como pular janelas e derrubar barricadas, se transformam em prática de alvo para este ídolo do K-Pop retorcido, cujo exibicionismo elegante é rivalizado apenas por sua alegre sede de sangue. Quotes right


O Trapaça é um Assassino a distância, capaz de liberar rapidamente uma enxurrada de lâminas usando seu poder, 'Topo das Paradas' . Suas Vantagens pessoais, Deslumbre IconPerks starstruck, Feitiço: Controle da Plateia IconPerks hexCrowdControl, e Sem Saída IconPerks noWayOut, permite que ele derrube rapidamente os possíveis resgatadores e bloqueie áreas do ambiente em seu favor.

Dificuldade: Fácil
(com base na quantidade de tempo e esforço necessários para aprender adequadamente e usar seu poder de maneira eficaz)

História[]

Trickster Lore1

Ji-Woon Hak prosperou sob a atenção de outras pessoas, energizado por cada olho que o observava e cada língua que falava seu nome. Em meio ao prestígio, ele tinha apenas um desejo: MAIS. Mesmo quando criança, ele encontrou maneiras de atrair multidões. Trabalhando no restaurante de sua família, ele atraiu negócios com os espetáculos que executava com facas de arremesso. Turistas crédulos acreditavam que essa era uma experiência tradicional sul-coreana, e alegremente cederam seu dinheiro para testemunhá-la. O pai de Ji-Woon gastou os ganhos do restaurante em aulas de dança e canto para seu filho, forçando-o a alcançar a fama que ele nunca poderia ter. Ji-Woon não decepcionou. Depois de anos mostrando suas habilidades para ninguém em shows de talentos, ele alcançou o estrelato. Yun-Jin Lee, uma produtora da Mighteouse One Entertainment, recrutou Ji-Woon para seu programa de treinamento se tornando um Treinee. Ele foi transferido para um dormitório em Seul onde, por quatorze horas por dia, foi transformado em um K-idol, ensinado como se mover e cantar, como se portar com o equilíbrio certo de confiança e modéstia. Por mais extenuante que fosse o processo, funcionou. Yun-Jin selecionou Ji-Woon para se juntar ao boy group NO SPIN, trazendo uma energia crua para suas faixas. A fama foi quase imediata. Ji-Woon viveu em um atordoamento de entrevistas e adoração, e embora a agenda frenética exaurisse seus companheiros de grupo, ele estava revigorado. Cada dia era uma afirmação de que ele era maior do que a mediocridade que a sociedade vomitava. Mas com o tempo, o champanhe ficou velho. Quando ele olhou para seus fãs, ele viu sua alegria e inveja divididas em cinco direções, diminuídas entre cada membro do grupo. A validação que surgiu através dele deixou um desejo desesperado por mais. Ji-Woon manteve as impressões, imitando um encanto há muito enterrado sob o ódio. Ele gravou o último álbum do NO SPIN com seus companheiros de grupo, nunca perdendo o ritmo. Após uma longa pausa para o almoço, ele voltou ao estúdio para descobrir que o destino havia lhe concedido um presente. O cheiro de fios queimando era inconfundível. Ele correu para a sala de controle, encontrando a porta bloqueada por alto-falantes caídos. Do outro lado, seus companheiros de música batiam na porta, seus gritos acompanhados pelo crepitar das chamas. Ji-Woon os chamou, correndo para os alto-falantes, pegando um e - parando. Ele congelou. Cada respiração era um processo consciente e deliberado que exigia toda a sua atenção, os gritos próximos dificilmente audíveis até que, lentamente, ele recuou. E então ele ouviu. Eles gritavam seu nome enquanto queimavam. Gritando para ele salvá-los. Ji-Woon! Ji-Woon! Ji-Woon Hak! Foi a coisa mais linda que ele já tinha ouvido. Quando a equipe de bombeiros chegou, suas lágrimas eram genuínas. Ji-Woon foi celebrado como uma figura trágica, um herói que fez tudo o que pôde em uma tentativa inútil de salvar seus "amigos". Yun-Jin desfilou com ele por meio de entrevistas até a hora de reformular a marca. Ele renasceu como The Trickster, um artista solo que produziu suas próprias canções, ostentando um coração mole sob um exterior selvagem. Mas, longe das montagens de shows e palcos de televisão, algo mais sombrio cresceu. Ele tinha como alvo aqueles que viviam sozinhos, vindo a eles durante a noite. O primeiro foi um estudante universitário de música com uma voz cativante. Ji-Woon o atacou com um taco de beisebol no crânio, amarrando seus braços e pernas, amordaçando-o com um tubo de pano enfiado em sua boca. Ele o torturou por horas, dissecando-o vivo. No entanto, havia algo faltando - um som, uma conexão. Ele queria ouvir a voz maravilhosa da vítima implorando enquanto ele cortava sua barriga, mas tudo o que recebeu foram gritos abafados através de um pano. Ele aprendeu e se ajustou. As vítimas tiveram que ser sequestradas e conduzidas a um prédio abandonado, onde ele poderia deixar suas vozes transmitirem emoções desenfreadas. Ele fez música com eles, cutucando nos lugares certos para evocar diferentes tipos de gritos e uivos. Esfaquear o quadrado lombar suscitou um gemido longo e gutural, ao passo que cortar a artéria carótida produziu um som semelhante ao de um gato sendo estrangulado. Havia honestidade em seu sofrimento. Ji-Woon gravou cada sessão, sintetizando e trabalhando-as em suas canções, escondendo-as atrás de camadas de melodias. Ele estava exultante com seu trabalho. Ele deixou dicas para a polícia, arrumando uma Mink Boa de uma sessão de fotos recente ao redor da garganta cortada da vítima. Para sua próxima morte, ele removeu os dentes de um homem que fez o papel de boxeador em um dos seus Mv's (Music Vídeos).

Durante um apelo particularmente audacioso por atenção, ele matou uma fã que conhecera durante um encontro VIP, substituindo os olhos dela por suas abotoaduras de diamante e escrevendo "EU VI DEUS" com sangue em seu peito. Cada cena era um espetáculo deslumbrante. Entre música e assassinato, o trabalho de Ji-Woon foi discutido globalmente. No entanto, como a violência se tornou seu estilo de arte preferido, sua carreira musical sofreu um golpe. A receita caiu e os executivos da Mighthe One apontaram o dedo para ele. Yun-Jin, com fúria profissional, veio em sua defesa, mas ela estava em menor número. Foi decidido que Ji-Woon não poderia mais produzir suas canções por conta própria. A decisão foi devastadora. Suas faixas fundiram a humanidade genuína com a música, mas os executivos rejeitaram qualquer coisa que não fosse genérica e esperada. E assim seja. Se eles não conseguiam entender sua arte, ele os incorporaria até que entendessem. Ele tinha três meses até fazer um show privado para os membros do conselho de Mighthe One; três meses para planejar sua magnum opus. Ele transferiu quantias obscenas de dinheiro para um veterinário em troca de latas de óxido nitroso e, em seguida, subornou o técnico de palco do teatro particular de Mighthe One para ter acesso à sala. Sua celebridade concedeu-lhe o benefício da dúvida que nenhuma pessoa normal poderia conceber. Quando o show ficou pronto, gás vazou para dentro da sala enquanto executivos e ajudantes de palco aguardavam Ji-Woon, convenientemente atrasado. Quando ele chegou, corpos semiconscientes estavam esparramados em seus assentos e rastejando pelo chão. Ele trabalhou rapidamente, amarrando todos, parando apenas quando chegou a Yun-Jin - a mulher que o tirou de um buraco de lama e o colocou no caminho que ele merecia. Ela seria recompensada, com acesso especial à próxima demonstração de admiração. Mesmo sob sedação, ela lutou, uma tempestade furiosa dentro dela, muito mais forte do que as outras. Ele a apoiou como o único membro da audiência, abrindo os olhos dela. Os outros, chorando e choramingando, foram trazidos ao palco para realizar seu ato final. Com um sorriso desprezível, ele aplicou maquiagem em seus rostos e iluminou-os com luzes de palco. Eles se tornaram seus instrumentos. Ao som de melodias produzidas por ele mesmo, ele os torturou, correndo graciosamente de um corpo para outro, conduzindo um crescendo operístico com seus lamentos. Eles gritavam, choramingavam, gritavam, choravam por seus entes queridos, choravam por suas mães. Foi uma demonstração magnífica de emoção, do que significava ser humano, e eles o fizeram com os olhos fixos em Ji-Woon. As vísceras sumiram do palco até que, com o lançamento de sua faca, o último instrumento humano silenciou e a música parou. Coberto de suor e sangue, um exausto Ji-Woon olhou para Yun-Jin e fez uma reverência. Chamada de cortina. Ele alcançou a perfeição. Com a lâmina na mão, ele caminhou até Yun-Jin, preparado para amarrar as pontas soltas antes que os créditos rolassem. Mas quando ele a alcançou - A Neblina. De onde, ele não sabia, mas ondulava ao redor deles, úmido, fresco ... confortável. Ele viu o grande palco: hospitais e templos, florestas e matadouros - um plano eterno adornado com ganchos enferrujados, sustentado pelos milhões de olhos que o observariam, fugir dele, experimentá-lo. Tudo o que ele precisava fazer era aceitar, se tornar um instrumento do The Fog e, o mais importante, fazê-los gritar. Novamente!

Inventário[]

Vantagens Únicas[]

O Trapaça vem com 3 Vantagens IconHelp perks, que são únicas dele:

Ícone Nome Descrição
Starstruck
Deslumbre Seu Espetaculo incomparável deslumbra a todos.

Enquanto carrega um Sobrevivente, Deslumbre é ativado:

  • Sobreviventes sofrem do Efeito de Estado Exposto IconStatusEffects exposed enquanto estão em seu Raio de Terror IconHelp terrorRadius.
  • O Efeito de Estado persiste por 26/28/30 segundos depois de sair do Raio de Terror.

Depois de enganchar ou soltar o Sobrevivente que esta carregando, o Deslumbre desativa:

  • O Efeito de Estado persiste por 26/28/30 segundos para qualquer Sobrevivente dentro do seu Raio de Terror naquele momento.

Deslumbre tem um tempo de recarga de 60 segundos uma vez que o Sobrevivente não está mais sendo carregado.

"Aproveite este momento, poucos chegam tão perto." — Ji-Woon Hak

HexCrowdControl
Feitiço: Controle da Plateia Um Feitiço que garante que aqueles menores do que você sejam devidamente agrupados.

Sobrevivente que realizarem um Pulo Rápido por uma Janela IconHelp window invocará a Entidade IconHelp entity para bloqueá-la por 40/50/60 segundos.

Os efeitos do Feitiço permanecerão até o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem for purificado ou abençoado.

"Você não tem controle. Pessoas como você nunca tiveram." — Ji-Woon Hak.

NoWayOut
Sem Saída Não é todo mundo que ganha acesso fácil ao camarim.

Para cada Sobrevivente que você enganchar pela primeira vez, Sem Saída ganha 1 ponto de progressão.

Assim que os Portões de Saída IconHelp exitGates forem energizados, Sem Saída é ativado:

  • Quando um sobrevivente interage com a alavanca dos Portões de Saída, você receberá uma Notificação Sonora e a Entidade IconHelp entity bloqueará a alavanca dos Portôes por 12 segundos e mais 6/9/12 segundos adicionais para cada ponto de progressão que possuir, chegando a um máximo de 36/48/60.

"Aquele som quando você sangra ... deixe-me ouvir de novo." — Ji-Woon Hak


Inventário[]

Arma: Esmaga-crânio Lustrado[]

K23 Weapon01

Bastão de alumínio personalizado com uma lâmina afiada e uma empunhadura especial.

Poder: Topo das Paradas[]

FulliconPowers showstopper
FulliconPowers showstopper mainEvent
FulliconPowers showstopper mainEventCooldown
Quotes left Depois de passar a vida inteira treinando para ficar cada vez mais hábil, Ji-Woon Hak lança uma chuva de facas em alta velocidade. Quotes right


TOPO DAS PARADAS:
Comece a partida com 44 Lâminas
Aperte e segure o botão de Poder para entrar no Modo de Arremesso.

Nesse modo, aperte o botão de Ataque para arremessar uma só Lâmina ou segure o botão de Ataque para lançar uma chuva de Lâminas.
Lançar uma chuva de Lâminas aumenta o controle e a taxa de arremesso, enquanto diminui Velocidade de Movimento.

Pegue mais Lâminas em Armários IconHelp lockers.


Medidor de Laceração:
O Medidor de Laceração de um Sobrevivente aumenta sempre que ele é atingido por uma Lâmina.
Se o medidor encher (6 acertos de Lâminas), o Sobrevivente perderá um Estado de Saúde IconStatusEffects healing, ficando Ferido IconHelp injured ou Morrendo IconHelp dying.

O Medidor de Laceração de um Sobrevivente irá gradualmente diminuir caso não sejam acertados por uma Lâmina em um curto período.
Acertar um Sobrevivente com um Ataque Básico irá parcialmente esvaziar seu Medidor de Laceração.


HABILIDADE ESPECIAL: Atração Principal
Cada acerto de Lâmina também carrega o Medidor da Atração.
Quando carregado, Atração Principal pode ser ativado apertando o Botão de Hablidade.
Nesse modo O Trapaça automaticamente arremessa Lâminas ilimitadas pela duração de Atração Principal.

Sua taxa de arremesso é significativamente aumentada e sua velocidade de movimento não diminui após cada arremesso.
A Atração Principal pode ser cancelada apertando o Botão de Habilidade novamente.
Isso redefine o Medidor da Atração e inicia um tempo de recarga em Topo das Paradas.

Curiosidades do Poder[]

Topo das Paradas:

  • Tempo para entrar no Estado de Lançamento: 0.35 segundos
  • Tempo para sair do Estado de Lançamento: 1.25 segundos
  • Topo das Paradas Tempo para carregar: 0.35 segundos
  • Tempo entre os lançamentos: 0.33 segundos
  • Recarregamento nos Armários: 4 segundos
  • Velocidade de movimento inicial com 0 Lâminas: 3.86 m/s
  • Velocidade de movimento eventual após 30 Lâminas: 3.68 m/s Taxas do lançamento:
  • Multiplicador de taxa de lançamento padrão: x1
  • Multiplicador de taxa de lançamento após 4 Stacks: x1.1333
  • Multiplicador de taxa de lançamento após 8 Stacks: x1.3
    • Cada Lâmina é considerada como 1 "Stack".
      Complementos que afetam a Taxa de lançamento pre-deninirá o contador de Stacks de modo que esses limites sejam alcançados com menos Lâminas.
  • Atração Principal Multiplicador de taxa de lamçamento: x1.6667
    • Este multiplicador se aplica a todas as Lâminas lançadas. Atração Principal:
  • Atração Principal Velocidade de movimento: 3.86 m/s
    • Esta velocidade de movimento é fixa e não mudará independente do número de 'Lâminas' arremessadas.
  • Atração Principal Cargas para ativação: 30 Cargas
  • Atração Principal Bônus para cada acerto: +1 Cargas
  • Atração Principal Taxa de Esgotamento: -2 c/s
  • Atração Principal Duração: 10 segundos
  • Atração Principal Recarga: 5 segundos
  • Atração Principal Limite de ativação: 0.15 segundos
    • Este é o tempo que o botão de habilidade ativa precisa ser pressionado para iniciar a transição.
  • Atração Principal Tempo de Ativação: 0.5 segundos
  • Atração Principal Tempo de Desativação: 3 segundos
  • Atração Principal Janela de Ativação: 30 segundos
  • Atração Principal zera se 'O Traiçoeiro' for atordoado com um Barricada IconHelp pullDown ou Confronto Direto IconPerks headOn.

Lâminas:

  • Velocidade do Projetil: 55 m/s
  • Compensação do lançamento lateral do projétil: 10 cm
  • Deslocamento de surgimento para Frente de Projétil: 48 cm
  • Distância de convergência do caminho dos projéteis esquerdo e direito: 128 metros * Máximo alcance do projetil: 128 metros
  • Máximo de projeteis consecutivos: 30 Stacks
  • Tempo de decaimento de projéteis consecutivos: 0.2 segundos
    • Isso se refere ao tempo entre as entradas de Arremesso após o qual o Jogo não considerará mais os arremessos consecutivos.
  • Aviso de Pouca Munição15 Lâminas Recuo:
  • Duração do efeito de recuo: 0.125 segundos
  • Ângulo de Recuo: 0 °
    • Isso significa que não há desvio padrão imediato de onde 'O Traiçoeiro' mira.
  • Variação do ângulo de Recuo: 5 ° ** Isso se refere ao desvio máximo aleatório do ângulo de base. Laceração:
  • Capacidade do Medidor de Laceração: 6 Cargas
  • Medidor de Laceração Taxa de decaimento: -0.4 c/s
  • Medidor de Laceração Taxa de decaimento durante a corrida: -0.3 c/s
  • Medidor de Laceração Atraso de decaimento: 15 segundos ** Isso se refere a quanto tempo um Sobrevivente deve evitar ser atingido pelas 'Lâminas' antes que seu 'Medidor de Laceração' comece a retroceder.
  • Bônus de taxas de laceração por Lâmina Acertada: +1 Carga
  • Penalidade de Carga de Laceração Ataque Básico: -3 Cargas Escala de rotação:
  • Tempo de Ajuste: 0.15 segundos
    • Este é o tempo que a velocidade de rotação leva para atingir um novo valor.
  • Estado de Lançamento Escala de rotação de guinada: 100 % (90 % com o controle)
  • Estado de Lançamento Escada de rotação do arremesso: 100 % (50 % com o controle)
  • Escala de rotação de guinada de arremesso: 100 % (90 % com o controle)
  • Escala de rotação do arremesso: 100 % (50 % com o controle) Pontuação dos Combos:
  • Duração do melhoramento no combo: 4 segundos
  • Duração do período de carência de hit: 5 segundos
    • Isso se aplica a Score Event "O Show tem que continuar"
  • Pontuação de base de acertos: 10 pontos
  • Preenchimento do Medidor de laceração: 50 pontos
  • Multiplicador do acerto de perto: x1 (aplicado quando o acerto ocorreu dentro de 16 metros do O Traiçoeiro)
  • Multiplicado de acerto a distancia: x2 (aplicado quanto acerta a mais de 16 metros do O Traiçoeiro) * Multiplicador Máximo: x10

==== Curiosidades da Canção ==== * A Canção do O Traiçoeiro Lullaby é único entre os Assassinos porque varia seu volume com a distância na forma de uma curva em forma de sino.
A distancia da Canção 8 a 40 metros e isso é independendo do seu Raio de Terror. ** De 8 metros de distancia, o volume aumenta gradualmente de nada para um nível médio em16 metros de distancia. ** De16 metros de distancia, o volume aumenta rapidamente para seu volume de pico em 24 metros de distancia. ** De24 metros de distancia, o volume diminui rapidamente de volta para um nível médio em 30 metros de distancia. ** De30 metros de distancia, o volume diminui gradualmente de um nível médio para nada em 40 metros de distancia.

Conquistas[]

Artigo Principal: Conquistas

Há Atualmente 2 Conquistas relacionadas a O Trapaça.

Ícone Nome Descrição
Ach adeptTrickster
Trapaça Adepto Consiga uma Vitória Impiedosa com o Trapaça usando apenas suas Vantagens Únicas: Deslumbre IconPerks starstruck, Feitiço: Controle da Plateia IconPerks hexCrowdControl e Sem Saída IconPerks noWayOut.
Ach oneThousandCuts
Mil Cortes Cause o máximo de Laceração em Sobreviventes 50 vezes em partidas públicas.

Customisação[]

Os jogadores podem personalizar seu personagem escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Trajes manchados de sangue são obtidos após 'O Traiçoeiro' atingir o Nível 50 e prestigiar.

Change Log[]

Patch 4.6.1[]

  • Buff: aumentou a velocidade inicial de movimento do estado de arremesso do Traiçoeiro de 3.68 m/s ou 92 % para 3.86 m/s ou 96.5 %.
  • Buff: aumentou a velocidade de Movimento do Estado de Lançamento do Traiçoeiro de 2.68 m/s ou 67 % para 3.68 m/s ou 92 %.
  • Buff: aumentou a velocidade de Movimento do Evento Principal do Traiçoeiro de 3.68 m/s ou 92 % para 3.86 m/s ou 96.5 %.
  • Buff: diminuiu a intensidade do Recuo, reduzindo a variação do ângulo ao lançar Lâminas de 10 ° para 5 °.
  • Buff: removeu a propagação aleatória ao lançar Lâminas.
  • Buff: aumento do atraso do Decaimento do Medidor de Laceração de 15 seconds para 20 seconds.
  • Buff: diminuiu o tempo de aceleração de 0,5 segundos para 0,35 segundos.
  • Buff: redução do tempo de recarga do Evento Principal de 10 segundos para 5 seconds.
  • Nerf: aumento do tempo de desaceleração de 1 second para 1.25 seconds.
  • Qualidade de Vida: modificou a ilustração do medidor de laceração para tornar mais claro quando o medidor está cheio ou parcialmente cheio.

Patch 5.0.0[]

  • Mudança: corrigiu os intervalos em que a Lullaby do Trapaça deveria tocar.

Patch 5.1.0[]

  • Buff: Reduziu a quantidade necessária para Laceração de 8 Lâminas para 6 Lâminas.
  • Buff: reduziu o tempo de ativação do Evento Principal ¬1.5 segundos para 0.5 segundos.
  • Buff: janela de Ativação de Evento Principal aumentada de 10 segundos para 30 segundos. *Mudança: reduz a penalidade de Laceração do Ataque Básico de -4 para-3.
  • Qualidade de Vida:' 'adicionado um indicador de Acerto da Lâmina para mostrar quando as Lâminas se conectam com Sobreviventes.
  • Nerf: acelerada 'Laceração' Decai de -0.175 c/s para -0.3 c/senquanto corre e de -0.235 c/s para -0.4 c/s em outros momentos.
  • Nerf: reduziu o 'Laceração' Retardo de decaimento de 20 segundos para 10 segundos.
  • Nerf: aumento das taxas de ativação do Evento Principal de 20 Cargas para 30 Cargas.
  • Nerf: reduziu a capacidade padrão das Lâminas de 60 Lâminas para 44 Lâminas.
  • Nerf: reduziu o multiplicador de bônus da taxa de lançamento após 8 Lâminas consecutivas de x1.3333 para x1.25.

Patch 5.1.1[]

  • Buff: aumentou o 'Laceração' Retardo de decaimento de 10 segundos para 15 segundos.
  • Buff: aumentou o multiplicador de bônus da taxa de lançamento após 8 lâminas consecutivas dex1.25 para x1.3.

Curiosidades[]

  • O Trapaça é um dos Assassinos com aparência mais humana no jogo, já que ele não tem alterações não naturais da Entidade. 
    • Suas várias cores de olhos, dependendo da peça cosmética escolhida, vêm dele usando lentes de contato, conforme confirmado no vídeo “Consulta com Kevin Woo” [1].
    • Em geral, as cores naturais dos olhos (e cores do cabelo) dos coreanos variam do marrom escuro ao preto.
  • No código do jogo, Topo das Paradas e Atração Principal são respectivamente referidos como "Flurry of Knives" e "Super Mode" .
  • O Trapaça é o primeiro Assassino que mantém um relacionamento profissional prolongado com seu homólogo Sobrevivente antes de ambos entrarem no Reino da Entidade.
  • A melodia O Trapaça cantarola depois de fisgar um sobrevivente é " Ring a Ring o 'Roses", uma antiga canção infantil inglesa. Normalmente é usado por crianças de forma zombeteira, como o Trapaça usa para zombar dos sobreviventes.
  • O Trapaça é o segundo assassino masculino a se mover a 4,4 m / s. * 'O Trapaça' é o segundo assassino com um Raio Lullaby.
  • O Trapaça sendo capaz de carregar 44 Lâminas em sua forma básica é provavelmente uma referência a Tetraphobia (medo do número 4), uma superstição mais comum no Leste Asiático devido a a palavra para "quatro" soando semelhante, senão o mesmo, que a palavra "morte" em alguns idiomas como, por exemplo, o coreano. Dessa forma, sua contagem de lâminas é tecnicamente chamada de "morte morte" em coreano.

Curiosidades da língua[]

  • O Trapaça é o primeiro Assassino a falar uma língua contemporânea (Coreano) e o segundo a falar durante seu Memento Mori.
    • Antes de matar um Sobrevivente, O Trapaça diz "간다!" (Ganda), que traduzido literalmente para o Português significa "Aonde você pensa que vai?". Esta é uma referência a animação do Sobrevivente, quando ele levanta e tenta correr para longe do Trickster.
    • Depois de matar o Sobrevivente, O Trapaça diz "감사합니다!" (Gamsahabnida), o que significa "Muito obrigado".
    • Quando é atordoado, O Trapaça diz "제기랄!" (Jegiral), que significa "Merda!".
    • Quando é atordoado, O Trapaça diz "젠장!" (Jenjang), que é o mesmo que "Droga!".
    • Quando é atordoado, O Trapaça diz só uma parte da palavra completa "빌어먹을!" (Bileomeogeul), que traduz para "Porra...!"
    • Quando é atordoado, O Trapaça diz "짜증나..." (Jjajeungna), traduz em "Que irritante"*
    • Quando é atordoado, O Trapaça diz só uma parte da palavra completa "아 씨발." (A ssibal), que, traduzindo é "Ai porra..."
    • Quando vai recarregar as lâminas em um armário, O Trapaça diz "이거야!" (Igeoya), que significa "É isso!".
    • Ao encontrar um sobrevivente dentro de um armário, O Trapaça diz "찾았다!" (Chajassda), que se traduz "Achei você!".
    • Ao encontrar um sobrevivente dentro de um armário, O Trapaça diz "여기 있네!" (Yeogi itne), que se traduz "Ai está você!".
    • Quando engancha um sobrevivente, O Trapaça diz "좋았어!" (Johasseo), que significa "Legal!".

Legendas[]

  • O Trapaça é o primeiro Assassino que os Desenvolvedores introduziram legendas para que Jogadores, podendo ligar e desligar, mostrando a tradução de suas frases em coreano:
Phrase Associated Event
"Oh, it's good." Desdém (TBD)
"You Motherfucker..."
"Yeah alright."
"Dope.
"Hacked off!" Atordoado
"Damn!" Atordoado em tempo de recarga
"Shoot!"
"Damn... Motherfucker!"
"Oh geez."
"What the fuck?"
"Oh, that sucks..."
"Oh, sick!"
"Oh, Motherfucker!"
"You're driving me crazy!"
(Exclusivo ao God of Desire Outfit)
"Let's get it! Aw yeah, thank you!" Memento Mori
"Thank you!"
"I'm going crazy because of you!"
(Exclusivo ao God of Desire Outfit)
"There you are!" Sobrevivente encontrado no Armário
"Found you!"
"Yeah, that's it!"
"Let's be together until we die!"
(Exclusivo ao God of Desire Outfit)
"Good!" {{
"Good!" Recarregando no Armário
"That's it..."
"Alright!"
THE KILLERS IconHelpLoading killer
BASE GAME /
CHAPTERS 1 — 3
K01 TheTrapper Portrait
CaçadorIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapperIconHelpLoading trapper
K02 TheWraith Portrait
EspectroIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraithIconHelpLoading wraith
K03 TheHillbilly Portrait
CaipiraIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbillyIconHelpLoading hillbilly
K04 TheNurse Portrait
EnfermeiraIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurseIconHelpLoading nurse
K05 TheShape Portrait
VultoIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shapeIconHelpLoading shape
K06 TheHag Portrait
BruxaIconHelpLoading hagIconHelpLoading hagIconHelpLoading hag
CHAPTERS 4 — 8
K07 TheDoctor Portrait
MédicoIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctorIconHelpLoading doctor
K08 TheHuntress Portrait
CaçadoraIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntressIconHelpLoading huntress
K09 TheCannibal Portrait
CanibalIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibalIconHelpLoading cannibal
K10 TheNightmare Portrait
PesadeloIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmareIconHelpLoading nightmare
K11 ThePig Portrait
PorcaIconHelpLoading pigIconHelpLoading pigIconHelpLoading pig
K12 TheClown Portrait
PalhaçoIconHelpLoading clownIconHelpLoading clownIconHelpLoading clown
CHAPTERS 9 — 14
K13 TheSpirit Portrait
EspíritoIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spiritIconHelpLoading spirit
K14 TheLegion Portrait
LegiãoIconHelpLoading legionIconHelpLoading legionIconHelpLoading legion
K15 ThePlague Portrait
PragaIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plagueIconHelpLoading plague
K16 TheGhostFace Portrait
Ghost FaceIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghostIconHelpLoading ghost
K17 TheDemogorgon Portrait
DemogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgonIconHelpLoading demogorgon
K18 TheOni Portrait
OniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oniIconHelpLoading oni
CHAPTERS 15 — 20
K19 TheDeathslinger Portrait
MercenárioIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslingerIconHelpLoading deathslinger
K20 TheExecutioner Portrait
CarrascoIconHelpLoading walesIconHelpLoading walesIconHelpLoading wales
K21 TheBlight Portrait
FlageloIconHelpLoading blightIconHelpLoading blightIconHelpLoading blight
K22 TheTwins Portrait
GêmeosIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twinsIconHelpLoading twins
K23 TheTrickster Portrait
TrapaçaIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading tricksterIconHelpLoading trickster
K24 TheNemesis Portrait
NemesisUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
CHAPTERS 21 — 26 Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). CenobiteUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). ArtistUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
K27 TheOnryo Portrait
OnryōIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryoIconHelpLoading onryo Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). DredgeUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). MastermindUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). KnightUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
CHAPTERS 27 — 32 Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). Skull MerchantUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). SingularityUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). XenomorphUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). Good GuyUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). UnknownUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
K36 TheLich Portrait
LichIconHelpLoading lichIconHelpLoading lichIconHelpLoading lich
THE SURVIVORS IconHelpLoading survivor
BASE GAME /
CHAPTERS 1 — 2
S01 DwightFairfield Portrait
Dwight FairfieldSurvivorDwightSurvivorDwightSurvivorDwight
S02 MegThomas Portrait
Meg ThomasSurvivorMegSurvivorMegSurvivorMeg
S03 ClaudetteMorel Portrait
Claudette MorelSurvivorClaudetteSurvivorClaudetteSurvivorClaudette
S04 JakePark Portrait
Jake ParkSurvivorJakeSurvivorJakeSurvivorJake
S05 NeaKarlsson Portrait
Nea KarlssonSurvivorNeaSurvivorNeaSurvivorNea
S06 LaurieStrode Portrait
Laurie StrodeSurvivorLaurieSurvivorLaurieSurvivorLaurie
CHAPTERS 3 — 7
S07 AceVisconti Portrait
Ace ViscontiSurvivorAceSurvivorAceSurvivorAce
S08 BillOverbeck Portrait
Bill OverbeckSurvivorBillSurvivorBillSurvivorBill
S09 FengMin Portrait
Feng MinSurvivorFengSurvivorFengSurvivorFeng
S10 DavidKing Portrait
David KingSurvivorDavidSurvivorDavidSurvivorDavid
S11 QuentinSmith Portrait
Quentin SmithSurvivorQuentinSurvivorQuentinSurvivorQuentin
S12 DavidTapp Portrait
David TappSurvivorTappSurvivorTappSurvivorTapp
CHAPTERS 8 — 13
S13 KateDenson Portrait
Kate DensonSurvivorKateSurvivorKateSurvivorKate
S14 AdamFrancis Portrait
Adam FrancisSurvivorAdamSurvivorAdamSurvivorAdam
S15 JeffJohansen Portrait
Jeff JohansenSurvivorJeffSurvivorJeffSurvivorJeff
S16 JaneRomero Portrait
Jane RomeroSurvivorJaneSurvivorJaneSurvivorJane
S17 AshWilliams Portrait
Ash WilliamsSurvivorAshSurvivorAshSurvivorAsh
S18 NancyWheeler Portrait
Nancy WheelerSurvivorNancySurvivorNancySurvivorNancy
CHAPTERS 13 — 18
S19 SteveHarrington Portrait
Steve HarringtonSurvivorSteveSurvivorSteveSurvivorSteve
S20 YuiKimura Portrait
Yui KimuraSurvivorYuiSurvivorYuiSurvivorYui
S21 ZarinaKassir Portrait
Zarina KassirSurvivorZarinaSurvivorZarinaSurvivorZarina
S22 CherylMason Portrait
Cheryl MasonSurvivorCherylSurvivorCherylSurvivorCheryl
S23 FelixRichter Portrait
Felix RichterSurvivorFelixSurvivorFelixSurvivorFelix
S24 ElodieRakoto Portrait
Élodie RakotoSurvivorElodieSurvivorElodieSurvivorElodie
CHAPTERS 19 — 23
S25 Yun-JinLee Portrait
Yun-Jin LeeSurvivorYun-JinSurvivorYun-JinSurvivorYun-Jin
S26 JillValentine Portrait
Jill ValentineSurvivorJillSurvivorJillSurvivorJill
S27 LeonScottKennedy Portrait
Leon Scott KennedySurvivorLeonSurvivorLeonSurvivorLeon
S28 MikaelaReid Portrait
Mikaela ReidSurvivorMikaelaSurvivorMikaelaSurvivorMikaela
S29 JonahVasquez Portrait
Jonah VasquezSurvivorJonahSurvivorJonahSurvivorJonah
S30 YoichiAsakawa Portrait
Yoichi AsakawaSurvivorYoichiSurvivorYoichiSurvivorYoichi
CHAPTERS 24 — 27
S31 HaddieKaur Portrait
Haddie KaurSurvivorHaddieSurvivorHaddieSurvivorHaddie
S32 AdaWong Portrait
Ada WongSurvivorAdaSurvivorAdaSurvivorAda
S33 RebeccaChambers Portrait
Rebecca ChambersSurvivorRebeccaSurvivorRebeccaSurvivorRebecca
S34 VittorioToscano Portrait
Vittorio ToscanoSurvivorVittorioSurvivorVittorioSurvivorVittorio
S35 ThalitaLyra Portrait
Thalita LyraSurvivorThalitaSurvivorThalitaSurvivorThalita
S36 RenatoLyra Portrait
Renato LyraSurvivorRenatoSurvivorRenatoSurvivorRenato
CHAPTERS 28 — 32
S37 GabrielSoma Portrait
Gabriel SomaSurvivorGabrielSurvivorGabrielSurvivorGabriel
S38 NicolasCage Portrait
Nicolas CageSurvivorNicolasSurvivorNicolasSurvivorNicolas
S39 EllenRipley Portrait
Ellen RipleySurvivorEllenSurvivorEllenSurvivorEllen
S40 AlanWake Portrait
Alan WakeSurvivorAlanSurvivorAlanSurvivorAlan
S41 SableWard Portrait
Sable WardSurvivorSableSurvivorSableSurvivorSable Erro Lua em Módulo:Various na linha 683: attempt to index local 'character' (a nil value). TroupeUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark
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