Dead by Daylight Wiki
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IconHelp skills

Habilidades são um tipo especial de InventárioIconHelp loadoutIconHelp loadoutIconHelp loadout implementado na Atualização 8.1.0.

Existem atualmente 26 Habilidades disponíveis em Dead by Daylight.


Resumo[]

Habilidades são usadas exclusivaments no Modo de Jogo 2 vs. 8, em que eles substituem VantagensIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks, ItensIconHelp itemsIconHelp itemsIconHelp items e ComplementosIconHelp addonsIconHelp addonsIconHelp addons.

Diferente das Vantagens, Jogadores não podem escolher livremente quais Habilidades eles querem usar em seu Personagem.

Os Sobreviventes têm uma escolha limitada no sentido de que seus conjuntos de Habilidades predeterminadas dependem da Classe escolhida, enquanto os Assassinos estão bloqueados para usar Habilidades predeterminadas vinculadas ao seu Personagem.


Uso[]

Assim como as Vantagens, Habilidades concedem efeitos especiais para Jogadores durante a Partida.

Espaços de Habilidades[]

Jogadores estão sempre equipados com 4 Habilidades, que têm seus Espaços pré-determinados:

Espaços de Habilidades de Sobrevivente[]

  • Espaço 1: Habilidade de Equipe
  • Espaço 2: Habilidade de Aura
  • Espaço 3: Habilidade Inata
  • Espaço 4: Habilidade Desbloqueável

Killer Skill Slots[]

  • Espaço 1: Habilidade de Equipe
  • Espaço 2: Habilidade Inata
  • Espaço 3: Habilidade de Assassino 1
  • Espaço 4: Habilidade de Assassino 2


Lista de Habilidades[]

Habilidades de Sobrevivente[]

Ícone Nome Descrição Espaço Personagem
Habilidade Desbloqueável Compartilhada Habilidade Desbloqueável Compartilhada
  • Desbloqueia a habilidade Autocura , permitindo a se autocurar sem precisar de um Kit MédicoIconItems firstAidKitIconItems firstAidKitIconItems firstAidKit em 50 % da velocidade normal de Cura.
  • Desbloqueia a habilidade Autorrecuperar, permitindo a se recuperar totalmente do Estado MorrendoIconHelp dyingIconHelp dyingIconHelp dying sem ajuda de outros Sobreviventes.
  • O Autorrecuperar após carregar a Barra de Saúde em pelo menos 25 % por conta própria concede os seguintes efeitos adicionais


4 Todos
Habilidade Inata de Batedor Habilidade Inata de Batedor
  • Gemidos de Dor são suprimidos ao agachar.
  • Sua velocidade de Movimento enquanto agachado é aumentada em +100 %.


3 Todos
Habilidade Inata de Escapista Habilidade Inata de Escapista
  • Enquanto ferido, você recebe permanentemente +3 % do Efeito do Estado CeleridadeIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste.


3 Todos
Habilidade Inata de Guia Habilidade Inata de Guia
  • Sobreviventes dentro de 8 metros da sua localização se beneficiam dos seguintes efeitos:
    • A Progressão bônus de Ótimos Testes de PeríciaIconHelp skillChecksIconHelp skillChecksIconHelp skillChecks durante Reparos é aumentada em +3 %.
    • O volume de barulhos de Reparo é reduzido em -50 %.

Esta Habilidade é inativa enquanto escondido dentro de um ArmárioIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers.

3 Todos
Habilidade Inata de Médico Habilidade Inata de Médico
  • Sua velocidade de Cura Pessoal e Altruísta é aumentada em +35 %.


3 Todos
Habilidade de Aura de Batedor Habilidade de Aura de Batedor
  • Sempre que o Assassino realizar a Ação Quebrar ou Danificar, a AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras dele é revelada para você
    • Esse efeito também se ativa quando o Assassino é atordoado por uma BarricadaIconHelp pullDownIconHelp pullDownIconHelp pullDown.


2 Todos
Habilidade de Aura de Escapista Habilidade de Aura de Escapista


2 Todos
Habilidade de Aura de Guia Habilidade de Aura de Guia
  • As AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras de Geradores são reveladas para você dentro de 16 metros.


2 Todos
Habilidade de Aura de Médico Habilidade de Aura de Médico
  • As AurasIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras de Sobreviventes feiros são reveladas para você dentro de 128 metros.


2 Todos
Habilidade de Equipe de Batedor Habilidade de Equipe de Batedor
  • Sempre que o Assassino está dentro de 64 metros de sua localização e você tem Linha de Visão dele, a AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras do Assassino é revelada para a equipe.


1 Todos
Habilidade de Equipe de Escapista Habilidade de Equipe de Escapista Começar a correr ativa esta Habilidade:
  • Concede +150 % do Efeito do Estado CeleridadeIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste por 3 segundos.
    • Este efeito é estendido também para todos os outros Sobreviventes dentro de 12 metros da sua localização.

Esta Habilidade causa o Efeito do Estado ExaustoIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhaustedIconStatusEffects exhausted por 20 segundos.
Esta Habilidade não pode ser usada enquanto Exausto.

1 Todos
Habilidade de Equipe de Guia Habilidade de Equipe de Guia
  • Enquanto reparar um GeradorIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators, sua AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras e a do Gerador são revelados à equipe.


1 Todos
Habilidade de Equipe de Médico Habilidade de Equipe de Médico
  • Enquanto cura outro Sobrevivente, a AuraIconHelp aurasIconHelp aurasIconHelp auras dele é revelada à equipe.
  • Sobreviventes dentro de 3 metros da sua localização têm a velocidade de Cura Altruísta aumentada em +25 %.
    • Estes efeitos são inativos enquanto você está sendo perseguido.


1 Todos

Habilidades de Assassino[]

Ícone Nome Descrição Espaço Personagem
Habilidade Inata de Caipira Habilidade Inata de Caipira
  • A Motosserra não causa mais dano duplo.
  • Aumenta a taxa de Giro da Motosserra em +44 %.
  • Reduz o tempo de Recarga após acertar um obstáculo durante uma Corrida com a Motosserra em -12 %.


2 Caipira
K03 TheHillbilly Portrait
Habilidade Inata de Caçador Habilidade Inata de Caçador
  • O Caçador começa a Partida com 4 Armadilhas de UrsoUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMarkUnknown QuestionMark equipadas com um adicional de 8 Armadilhas de Urso surgidas no ambiente.
  • Nem O Caçador e nem o outro Assassino podem ser pegos pelas Armadilhas de Urso.
  • Aumenta a velocidade de Instalação de Armadilhas de Urso em +50 %.
  • Aumenta o tempo de Fuga de Armadilhas de Urso em +25 %.


2 Caçador
K01 TheTrapper Portrait
Habilidade Inata de Caçadora Habilidade Inata de Caçadora
  • A Caçadora começa a Partida com 10 Machadinhas de CaçaIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets equipadas.
  • Aumenta a velocidade de Movimento enquanto está sem Machadinhas de +4.5 % para ~4.6 m/s.
  • Aumenta a velocidade de Movimento ao Levantar uma Machadinha em +5 %.
  • Reduz o tempo de Recarga em ArmáriosIconHelp lockersIconHelp lockersIconHelp lockers em -20 %.
  • Reduz o tempo de Recarga entre arremessos sucessivos de Machadinhas em -20 %.


2 Caçadora
K08 TheHuntress Portrait
Habilidade Inata de Enfermeira Habilidade Inata de Enfermeira
  • Aumenta o alcance do Ataque de Investida após um Teletransporte em +30 %.
    • Esse alcance é ainda mais aumentado por um adicional de +30 % por Sequência de Teletransporte, até um total combinado de +90 %.
  • Reduz a duração da Fadiga em -7 %.
  • Reduz a duração da Fadiga adiconal recebida de Sequência de Teletransportes em -65 %.
  • Reduz a duração da Fadiga adicional recebida de Ataques Especiais malsucedidos em -0.5 segundo.
  • Teletransportar-se a 1 metro de um Sobrevivente faz com que ele grite.
  • Aumenta a velocidade de Movimento durante uma Sequência de Teletransporte em +30 %.
  • Estende a Janela de Sequência de Teletransporte em +0.2 seconds.


2 Enfermeira
K04 TheNurse Portrait
Habilidade Inata de Espectro Habilidade Inata de Espectro
  • Aumenta a velocidade de Desaparecimento em +22 %.
  • Aumenta a velocidade de Reaparecimento em +22 %.
  • Aumenta velocidade de Movimento enquanto Invisível em +9 %.


2 Espectro
K02 TheWraith Portrait
Habilidade de Assassino Compartilhada 1 Habilidade de Assassino Compartilhada 1
  • Ao entrar em uma Perseguição, todos os Sobreviventes alvos sofrem do Efeito do Estado ReveladoIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealed por 5 segundos ou até o outro Assassino entre em 16 metros da sua localização, o que for mais curto.


3 Todos
Habilidade de Assassino Compartilhada 2 Habilidade de Assassino Compartilhada 2.1
  • Após realizar a Ação de Danificar Gerador, todos os Sobreviventes dentro de 20 metros dele sofrem do Efeito do Estado ReveladoIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealed por 5 segundos.


4 Todos
Habilidade de Assassino Compartilhada 2 Habilidade de Assassino Compartilhada 2.2
  • Realizar a Ação de Danificar Geradoraumenta a velocidade de Regressão do GeradorIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generatorsIconHelpLoading generators em +200 %.


4 Todos
Habilidade de Equipe de Caipira Habilidade de Equipe de Caipira
  • Durante uma Corrida com a Motosserra, todos os Sobreviventes próximos de 10 metros de O Caipira sofrem do Efeito do Estado ExpostoIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposedIconStatusEffects exposed até ele encerrar a Corrida com a Motosserra.


1 Caipira
K03 TheHillbilly Portrait
Habilidade de Equipe de Caçador Habilidade de Equipe de Caçador
  • Sempre que O Caçador colocar ou rearmar uma Armadilha de UrsoIconPowers trapIconPowers trapIconPowers trap, ambos ele e o outro Assassino recebem +150 % do Efeito do Estado CeleridadeIconStatusEffects hasteIconStatusEffects hasteIconStatusEffects haste por até 3 segundos enquanto dentro de 16 metros desta Armadilha de Urso.


1 Caçador
K01 TheTrapper Portrait
Habilidade de Equipe de Caçadora Habilidade de Equipe de Caçadora
  • Sobreviventes acertados por Machadinhas de CaçaIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchetsIconPowers huntingHatchets sofrem do Efeito do Estado ReveladoIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealedIconStatusEffects revealed por 5 segundos.


1 Caçadora
K08 TheHuntress Portrait
Habilidade de Equipe de Enfermeira Habilidade de Equipe de Enfermeira
  • Enquanto dentro de 16 metros do outro Asssassino, A Enfermeira recebe +1 Ponto de Progressão para seu Poder.
    • Este Ponto de Progressão é perdido uma vez que A Enfermeira não está mais dentro do alcance e não pode ser guardado.


1 Enfermeira
K04 TheNurse Portrait
Habilidade de Equipe de Espectro Habilidade de Equipe de Espectro
  • Enquanto Invisível, o Efeito do Estado IndetectávelIconStatusEffects undetectableIconStatusEffects undetectableIconStatusEffects undetectable é estendido para o outro Assassino toda vez que ele estiver dentro de 16 metros de O Espectro.


1 Espectro
K02 TheWraith Portrait
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