Dead by Daylight Wiki
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AVISO: Esse artigo está em desenvolvimento e é pensado para tentar explicar um pouco mais sobre a gameplay de Dead by Daylight. Sinta-se livre para dar sua opinião sobre ele ou dar sugestões para melhorá-lo. Lembre-se também que cada jogador tem seu estilo diferente de gameplay e esse artigo foi feito baseado na experiência pessoal. Para dicas mais detalhadas vá à página Dicas

Estilos de Gameplay (Sobrevivente)[]

Há vários estilos de gameplay de Sobrevivente e aqui só alguns serão cobertos.

-Furtivo (Immersed) O estilo furtivo de gameplay é quando o jogador não quer ser encontrado e perseguido pelo Assassino e somente focar no objetivo. Algumas Habilidades boas para esse estilo de gameplay são:

-Distração (Juker) O estilo distração de gameplay consiste de literalmente distrair o Assassino a partida inteira para os outros Sobreviventes fazerem Geradores. Esse estilo de gameplay normalmente envolve jukes, técnicas usadas para fazer o Assassino errar o ataque ou escapar dele. Algumas Habilidades boas para esse estilo de gameplay são:

-Altruísta (Altruistic) O estilo de gameplay altruísta consiste de ser altruísta, ou seja, parar o que está fazendo para ajudar todos os Sobrevivente quando eles precisarem. Algumas Habilidades boas para esse estilo de gameplay são:

-Caçador de Itens (Item Hunter/Looter) O estilo de gameplay caçador de itens consiste de abrir a maior quantidade de baús possível para conseguir itens. Algumas Habilidades boas para esse estilo de gameplay são:

-Farmando Pontos (Farming) O estilo de gameplay farmando pontos consiste de fazer o máximo de ações para ganhar pontos possível, tais como abrir baús, quebrar totens, sabotar ganchos etc. Algumas Habilidades boas para esse estilo de gameplay são:

Algumas Oferendas boas são:

Gameplay de Assassino[]

Cada Assassino tem características diferentes (velocidade, distância de ataque longo, poder etc.) e no entanto, cada um tem que ser usado de maneiras diferentes. Algumas dicas de cada Assassino podem ser encontradas nas suas páginas específicas. Porém, há algumas Habilidades altamente recomendadas para todos os Assassinos, como:

Ganhando uma Partida (Sobrevivente)[]

Ganhar uma partida no Dead by Daylight é conseguir um pip no seu Rank. Para fazer isso, você precisa ter no mínimo 8 pontos de emblema. Para facilitar, veja o resumo dos 4 Emblemas:

  • Iluminado Ficheiro:EmblemIcon lightbringer silver 2.png: Reparar Geradores (Você precisa reparar 2,5 Geradores para ganhar o Emblema Iridescente)
  • Invencível EmblemIcon unbroken silver: Sobreviver (Você precisa escapar sem ser derrubado para ganhar o Emblema Iridescente)
  • Benevolente EmblemIcon benevolent silver: Ajudar os outros Sobreviventes (Você precisa desenganchar Sobrevivente 3 vezes para ganhar o Emblema Iridescente)
  • Evasivo EmblemIcon evader silver: Escapar do Assassino (Você precisa ficar perto do Assassino e ser perseguido por ele por um longo tempo e escapar para ganhar o Emblema Iridescente)

NOTA: Veja a páginas dos Emblemas para informação mais detalhada.

Ganhando uma Partida (Assassino)[]

Assim como com os Sobreviventes, como Assassino o objetivo é ganhar um pip. Mas antes, isso era completamente baseado em quantos Sobreviventes você enganchou e sacrificou. Porém, agora é possível ganhar um pip mesmo não matando nenhum Sobrevivente. Os 4 Emblemas de Assassino são:

  • Guardião do Portão EmblemIcon gatekeeper silver: Defender os Geradores (Quanto mais tempo os Sobreviventes levam para fazer Geradores, melhor é a qualidade desse Emblema)
  • Devoto EmblemIcon devout silver: Sacrificar Sobreviventes (Sacrificar todos os Sobreviventes te garante esse Emblema Iridescente)
  • Malicioso EmblemIcon malicious silver: Atacar e Enganchar Sobreviventes (Quanto mais ataques você der e mais Sobreviventes você enganchar, melhor é a qualidade desse Emblema)
  • Caçador (Emblema) EmblemIcon chaser silver: Perseguir Sobreviventes (Quantos mais vezes você perseguir Sobreviventes e mais rápido você ganhar perseguições, melhor é a qualidade desse Emblema)


-Para ganhar uma partida, é recomendado focar nos emblemas para assim conseguir pontos suficientes para ganhar um pip.

Pontos dos Emblemas[]

Qualidade Pontos recebidos
Nenhuma (nenhum Emblema recebido) 0
Bronze 1
Prata 2
Ouro 3
Iridescente 4
  • Pontos necessários para ganhar um pip: 8-13
  • Pontos necessários para ganhar dois pips: 14-16

Estratégias de Sobrevivente[]

  • Sempre olhe para trás no meio de uma perseguição, para saber onde o Assassino está e sua distância em relação a você.
  • Não derrube qualquer Barricada que você vir. Elas podem ser loopadas (correr ao redor dela até quando o Assassino estiver perto, e quando isso acontecer você derruba a barricada).
    • Sempre fique olhando para o Assassino para saber onde ele está quando você fizer isso.
  • Não entre em pânico se o seu coração bater. Isso não significa que o Assassino vai para onde você está ou te viu.
  • Não corra em todo lugar. Correr deixa rastros que podem ser seguidos pelo Assassino.

Estratégias de Assassino[]

  • Se você estiver perseguindo um Sobrevivente por mais de 15 segundos, não quebre Barricadas, pois você vai estar com o Efeito de Status Sede de Sangue IconHelp bloodlust, que te deixa mais rápido quando você perseguir um Sobrevivente por certo tempo e ele é resetado se você fizer isso.
  • Use seu ataque longo (segurar M1), por exemplo, quando um Sobrevivente for pular uma Janela e você estiver relativamente perto dele.
  • Tente esconder sua Luz Vermelha. Esconder sua Luz Vermelha é uma ótima técnica para confundir Sobreviventes, já que eles se orientam pela sua Luz Vermelha.
    • Uma das maneiras de fazer isso é andando de trás para frente (moonwalk).

Galeria[]

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