Dead by Daylight Wiki
Advertisement
Felix Richter
S23 charSelect portrait.png
Gênero
Masculino
Papel
Arquiteto Visionário
Etnia
Alemão
Dublador(a)
Desconhecido

Felix Richter é um dos 21 Sobreviventes atualmente disponíveis no Dead by Daylight.

Ele foi introduzido como sobrevivente no Chapter XVII: Descend Beyond.

Visão Geral[]

Felix Richter é um arquiteto visionário capaz de usar sua determinação implacável para bolar um plano e ajudar os demais sobreviventes.

Suas Habilidades Pessoais, Visionário, Medidas Desesperadas e Construído para Durar, ajuda na revelação dos geradores, desenganchar sobreviventes e tornar suas ferramentas mais duradouras.

Dificuldade: Intermediário
(baseado apenas no uso das suas Habilidades Únicas)

História[]

Felix Lore1.jpg

Felix Richter nasceu, filho de Janos e Ursula Richter, em Coburg, Alemanha, onde a família Richter tinha ligações profundas e estava entre os mais respeitados de seus médicos. Seus pais, ambos membros de uma sociedade antiga, sempre estiveram fora da mansão Richter em conferências médicas ou fornecendo ajuda humanitária em todo o mundo. Viajar expôs o jovem Felix a novas culturas, línguas e arquitetura diferentes de tudo que ele já tinha visto antes. Ele não tinha certeza de quando o inseto arquitetônico apareceu, mas quando aconteceu, foi um pouco difícil, e ele sabia que, apesar do legado de sua família, um dia ele iria projetar edifícios que inspirariam o mundo. Aos 23 anos, ele foi considerado um prodígio da arquitetura, tendo ganhado a Medalha do Arquiteto Suíço e o Prêmio Nacional de Design Alemão. No entanto, apesar de seu sucesso, Felix não conseguia se livrar da sensação torturante de que seu sucesso tinha mais a ver com sorte e conexões do que com talento e trabalho árduo.

Enquanto crescia, Felix era socialmente desajeitado e introvertido, preferindo sua imaginação à companhia de outras pessoas. Ele tinha poucos amigos, então quando não estava viajando com seus pais, Felix estava na biblioteca de seu pai devorando livros raros, estudando história e arquitetura, absorvendo tudo e qualquer coisa que pudesse sobre os movimentos arquitetônicos ao longo dos séculos. Seu pai esperava que o jovem Felix aprendesse a ser mais extrovertido e contratou todos os especialistas possíveis para ajudar a melhorar suas habilidades sociais. Quando esses esforços falharam, ele jogou a toalha proverbial e imaginou que seu filho aprenderia quando estivesse pronto. Ele então se juntou ao jovem Felix na biblioteca, onde o ajudou a construir elaborados modelos de madeira de edifícios enquanto lhe contava histórias selvagens sobre seu clube secreto e sua antiga batalha contra uma força sombria e sinistra. Histórias, Felix tinha certeza, seu pai inventou para fazer seu grupo 'Imperiatti' soar mais legal do que realmente era.

Felix às vezes se perguntava se sua sensibilidade para o design vinha de suas viagens de verão à Ilha Dyer, uma ilha particular que ostentava algumas das melhores casas e designs do mundo. Todo verão, Felix acompanhava seus pais à ilha, onde os membros do Imperiatti encorajavam seus filhos a fazer contatos e estabelecer conexões para a vida toda. Felix não se relacionava bem com os outros adolescentes, mas fez quatro amigos que, como ele, não se encaixavam muito bem no molde da "alta sociedade". Eles eram frequentemente ridicularizados por outros adolescentes e chamados de forma depreciativa de "Os Párias", um nome de que gostavam e adotavam com alegria. Em vez de praticar falar em público e se envolver em debates intermináveis, os párias passaram a maior parte do tempo explorando as ruínas e os mistérios da ilha até que uma de suas aventuras piorou.

Explorando um campo de internamento abandonado, eles desceram para o que parecia ser um laboratório subterrâneo onde descobriram velhos diários de couro com ilustrações e notas de experimentos desumanos conduzidos em prisioneiros da Primeira Guerra do Ópio realizada pela Companhia Britânica das Índias Orientais. Ao empurrarem uma porta trancada, eles encontraram uma câmara repleta de esqueletos humanos e frascos empoeirados cheios com um soro desconhecido. Antes que pudessem examinar o conteúdo, o solo pareceu tremer sob seus pés e um som sibilante encheu seus ouvidos. Uma névoa estranha apareceu de repente e garras gigantes pareciam estourar do chão enquanto a imaginação negra se misturava à realidade para aterrorizá-los. Antes que eles entendessem o que estava acontecendo, o pai de Felix e vários outros pais vieram em seu resgate, usando ferramentas e objetos estranhos para protegê-los. Felix olhou para a cena em choque e descrença. Ele não tinha certeza se estava sonhando ou vivendo uma das histórias sobrenaturais ridículas de seu pai. Quando percebeu que não era um sonho, estava tudo acabado. Os párias estavam seguros, mas seus pais desapareceram misteriosamente sem deixar vestígios.

Após o choque com o desaparecimento de seu pai, Felix procurou por qualquer teoria que pudesse ajudá-lo a entender os fenômenos que ele havia encontrado na ilha. Ele trocou notas com os Párias e outras pessoas que conheceu online e que também perderam entes queridos de maneira semelhante. A tragédia fomentou um forte relacionamento entre os párias e por anos eles trabalharam juntos para desvendar o mistério do que havia acontecido com seus pais. Mas nada fazia sentido, e cada pista que eles buscavam chegava a um beco sem saída. Com o tempo, seus esforços diminuíram e os cinco amigos foram se afastando lentamente, cada um seguindo seus próprios caminhos, na esperança de esquecer a escuridão sem nome que havia roubado seus pais.

Ao longo dos anos, Felix provou ser um arquiteto excepcional, embora encontrasse pouca inspiração trabalhando para outros. Ele percebeu que seu pai estava certo. Sua falta de habilidade social o estava impedindo. Com dedicação e propósito, ele aprimorou a dicção e o decoro e aprendeu a fazer networking ou 'brincar', como gostava de chamar. Ele criou a fachada perfeita para se tornar mais agradável e popular com os clientes em potencial. Depois de trabalhar para vários escritórios de arquitetura, ele estabeleceu sua empresa com sua colega Lauren Golder. Ambos compartilhavam uma visão semelhante e eram filosoficamente opostos aos prédios modernistas convencionais, muitas vezes fazendo experiências com materiais, formas e estruturas incomuns.

Felix continuou a minar as expectativas tradicionais em favor dos dispositivos ousados ​​e não convencionais que agitam o mundo da arquitetura. Mas mesmo com todos os elogios, ele não conseguia se livrar da sensação de que era um impostor, como um ator que aprendeu um papel em vez de um verdadeiro arquiteto que inspirou o mundo com um design impecável. Durante esses momentos de insegurança e dúvida, ele se distraía com festas intermináveis ​​e afogava suas ansiedades no álcool, desejando que seu pai ainda estivesse por perto para alguns conselhos ásperos e sabedoria moderada.

Eventualmente, a namorada de Felix anunciou que ele seria pai. A notícia o abalou profundamente e, querendo inspirar seu filho ainda não nascido tanto quanto seu pai o inspirava, ele rapidamente organizou sua vida. O que ele precisava era de um projeto que o desafiasse e cimentasse seu valor como arquiteto. Como quis o destino, a oportunidade perfeita se apresentou quando velhos amigos de seu pai contrataram sua empresa 'Richter and Golder' para construir algo novo e não convencional na Ilha Dyer. O desafio entusiasmou e aterrorizou Félix, que agora afogava sua ansiedade com artigos e livros sobre paternidade.

Dentro de seis meses, o Projeto de Restauração Dyer estava em andamento, e enquanto Felix inspecionava a ilha, ele de repente ouviu uma voz familiar chamando por ele de além dos prédios vitorianos destruídos e das ruínas que escondiam histórias sombrias há muito escondidas e esquecidas. Através de uma névoa estranha e crescente, ele viu uma forma lentamente tomar forma. Seus olhos se arregalaram e seus lábios se separaram, mas nenhuma palavra saiu. Poderia ser? Foi possível? Não ... não podia ser ... era ... impossível ... e ainda ...

Com a compreensão do amanhecer, Felix cambaleou para trás enquanto observava seu pai emergir da névoa. Suas pernas estavam fracas, e seu batimento cardíaco crescente latejava em seus ouvidos. Era ele. Era realmente ele. Seu filho ainda não nascido conheceria seu avô, e ele poderia finalmente mostrar a ele o quanto ele havia realizado desde que ele desapareceu. Eles se encararam por um longo momento. Então seu pai lhe lançou um olhar de desapontamento, lhe deu as costas e começou a se afastar. Com o coração disparado, Felix o perseguiu e nunca mais foi visto.


Vantagens do Felix[]

Essas são as Vantagens que começam aparecendo apenas na Teia de Sangue IconHelp bloodweb.png Felix. Depois de atingir o Nível 30, as versões ensináveis ​​dessas vantagens podem ser encontradas:

  • Visionário- Level 30
  • Medidas Desesperadas - Level 35
  • Construído para Durar - Level 40

Depois de obtidos, outros Sobreviventes poderão encontrar as Vantagens de Felix em suas respectivas Teias de Sangue.


Ícone Nome Descrição
Visionary.gif
Visionário Você está extremamente focado em seus meios de fuga.

As Auras IconHelp auras.png dos Geradores IconHelpLoading generators.png são reveladas a você a 32 metros.

  • Para cada Gerador IconHelpLoading generators.png feito, Visionário fica desabilitado por 20/18/16 segundos.

Único para o Felix Richter até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

DesperateMeasures.gif
Medidas Desesperadas Você se recusa a falhar, mesmo nos momentos mais difíceis.

Aumenta as velocidades de Cura e de Desenganchar em 10/12/14 % para cada Sobrevivente Machucado, Enganchado, ou Morrendo, alcançando um máximo de 40/48/56.

"Quando eles vierem com uma bola de demolição, construa paredes mais fortes." — Felix Richter.

Único para o Felix Richter até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

BuiltToLast.gif
Construído para Durar Você sabe como obter o máximo de suas ferramentas.

Uma vez por jogo, o Item IconHelp items.png que você estiver carregando irá se recarregar em 30/40/50 % de sua Carga 10 segundos após usar-lo todo.

"Arquitetura é a alma da civilização." — Felix Richter.

Único para o Felix Richter até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.



Achievements[]

Main Article: Achievements

There is currently 1 Achievement which is related to Felix Richter. Predefinição:AchSurv


Customisation[]

Players can customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after Survivor reaches Level 50 and prestiges.

Felix's attire includes:

Default[]

Predefinição:Felix's Default Cosmetics

Prestige[]

Predefinição:Felix's Prestige Cosmetics

Event[]

Predefinição:Felix's Event Cosmetics

IconHelp archivesGeneral.png Archives[]

Predefinição:Felix's Archive Cosmetics

DLC[]

Predefinição:Felix's DLC Cosmetics

IconHelp store.png In-Game Store[]

CategoryIcon outfits.pngOutfits[]

Predefinição:Felix's Outfit Store

CategoryIcon head.pngHeads[]

Predefinição:Felix's Head Store

CategoryIcon torso.pngTorsos[]

Predefinição:Felix's Torso Store

CategoryIcon legs.pngLegs[]

Predefinição:Felix's Leg Store


DLC[]

Main Article: Downloadable Content

Survivor is currently part of 2 DLCs:


Trivia[]

  • Felix Richter was the first blond male Survivor.
  • The design awards mentioned in Felix' backstory, namely the German National Design Award (Designpreis der Bundesrepublik Deutschland) and the Swiss Architectural Award (Schweizer Architekturpreis) both exist in real life.
    • The former is hosted every two years by the German Ministry for Economics and Technology.
    • The latter is hosted by Documedia Schweiz GmbH.
  • Felix' birthplace, Coburg, is a town in the Oberfranken district of Bavaria, Germany.
  • His last name, Richter means judge in German and likely stems from one of his ancestor's occupation as a judge in the Middle Ages.
  • During the PTB, he had the same voice as Steve Harrington.
  • Felix was one of the five members of The Pariahs, a group of teenage outcasts whose parents were a part of "The Imperiatti", a cult aware of the existence of The Entity [[File:|32px|link=Entity]].
    • Élodie Rakoto was another member of The Pariahs. Élodie's Lore confirms they met before.
      • This means that Felix and Élodie are the only two original Survivors to have met each other before being taken by the Entity.
  • Like The Blight, Felix has been mentioned by the developers to be very close to The Entity.
  • Felix shares his voice-actor with The Shape [[File:|32px|link=Shape]].


OS SOBREVIVENTES IconHelpLoading survivor.png
S01 charSelect portrait.png Dwight Fairfield S02 charSelect portrait.png Meg Thomas S03 charSelect portrait.png Claudette Morel S04 charSelect portrait.png Jake Park S05 charSelect portrait.png Nea Karlsson
S06 charSelect portrait.png Laurie Strode S07 charSelect portrait.png Ace Visconti S08 charSelect portrait.png Bill Overbeck S09 charSelect portrait.png Feng Min S10 charSelect portrait.png David King
S11 charSelect portrait.png Quentin Smith S12 charSelect portrait.png David Tapp S13 charSelect portrait.png Kate Denson S14 charSelect portrait.png Adam Francis S15 charSelect portrait.png Jeff Johansen
S16 charSelect portrait.png Jane Romero S17 charSelect portrait.png Ash Williams S18 charSelect portrait.png Nancy Wheeler S19 charSelect portrait.png Steve Harrington S20 charSelect portrait.png Yui Kimura
S21 charSelect portrait.png Zarina Kassir S22 charSelect portrait.png Cheryl Mason S23 charSelect portrait.png Felix Richter S24 charSelect portrait.png Élodie Rakoto S25 charSelect portrait.png Yun-Jin Lee
S26 charSelect portrait.png Jill Valentine S27 charSelect portrait.png Leon Scott Kennedy
OS ASSASSINOS IconHelpLoading killer.png
K01 charSelect portrait.png Evan MacMillan - Caçador K02 charSelect portrait.png Philip Ojomo - Espectro K03 charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Caipira K04 charSelect portrait.png Sally Smithson - Enfermeira K05 charSelect portrait.png Michael Myers - Vulto
K06 charSelect portrait.png Lisa Sherwood - Bruxa K07 charSelect portrait.png Herman Carter - Médico K08 charSelect portrait.png Anna - Caçadora K09 charSelect portrait.png Junior Sawyer - Canibal K10 charSelect portrait.png Freddy Krueger - Pesadelo
K11 charSelect portrait.png Amanda Young - Porca K12 charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Palhaço K13 charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Espírito K14 charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - Legião K15 charSelect portrait.png Adiris - Praga
K16 charSelect portrait.png Jed Olsen - Fantasma K17 charSelect portrait.png O Demogorgon K18 charSelect portrait.png Kazan Yamaoka - Oni K19 charSelect portrait.png Caleb Quinn - Mercenário K20 charSelect portrait.png Pyramid Head - Carrasco
K21 charSelect portrait.png Talbot Grimes - Flagelo K22 charSelect portrait.png Victor & Charlotte Deshayes - Gêmeos K23 charSelect portrait.png Ji-Woon Hak - Trapaceiro K24 charSelect portrait.png Nemesis T-Type - Nêmesis K25 charSelect portrait.png Elliot Spencer - Cenobita
PERSONAGENS INVISÍVEIS
História Geral
Alex Benedict Baker A Entidade Vigo e muitos mais...
PERSONAGENS NÃO UTILIZADOS
O Smasher O Professor
Advertisement