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Feitiço: Arruinar é um(a) Única VantagemIconHelp perksIconHelp perksIconHelp perks pertencente a A BruxaIconHelpLoading hagIconHelpLoading hagIconHelpLoading hag.
Prestige A Bruxa para Prestige 1, 2, 3 respectivamente para desbloquear Nível I, Nível II, Nível III de Feitiço: Arruinar para todos os outros Personagens.

Ícone
IconPerks hexRuin
Custo
2,500
IconHelp bloodpoints
3,250
IconHelp bloodpoints
4,000
IconHelp bloodpoints
Description
Unable to retrieve the Vantagem description or unable to display it. You can add it at Datatable/Loadout. Otherwise Please contact Jouki



Histórico[]

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks hexRuin 2 Sobreviventes 3 Sobreviventes 4 Sobreviventes Um Feitiço que afeta os testes dos Sobreviventes ao repararem Geradores.

2/3/4 Sobreviventes são afetados por Feitiço: Arruinar, que causa os seguintes efeitos:

  • Bons Testes de Perícia resultam em 5 % de regressão ao Gerador.
  • Ótimos Testes de Perícia concedem 0 % de bônus de progressão ao Gerador.

Os efeitos do Feitiço persistem desde que o Totem Enfeitiçado atrelado esteja de pé.

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks hexRuin 3 % 4 % 5 % Um Feitiço que afeta os testes dos Sobreviventes ao repararem Geradores.

Todos os Sobreviventes são afetados por Feitiço: Arruinar, que causa os seguintes efeitos:

  • Bons Testes de Perícia resultam em 3/4/5 % de regressão ao Gerador.
  • Ótimos Testes de Perícia concedem 0 % de bônus de progressão ao Gerador.

Os efeitos do Feitiço persistem desde que o Totem Enfeitiçado atrelado esteja de pé.

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks hexRuin 100 % 150 % 200 % Um Feitiço que afeta o progresso de Reparo de todos os Sobreviventes.

Toda vez que um Gerador não está sendo reparado por um Sobrevivente, irá imediatamente e automaticamente regredir seu progresso de Reparo em 100/150/200 % da velocidade padrão de Regressão.

Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores.

Os efeitos do Feitiço persistem desde que o Totem Enfeitiçado atrelado esteja de pé.

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks hexRuin 50 % 75 % 100 % Um Feitiço que afeta o progresso de Reparo de todos os Sobreviventes.
  • Toda vez que um Gerador não está sendo reparado por um Sobrevivente, irá imediatamente e automaticamente regredir seu progresso de Reparo em 50/75/100 % da velocidade padrão de Regressão.
  • Uma vez que qualquer Sobrevivente é morto por qualquer meio, Feitiço: Arruinar desativa e reverte o Totem Enfeitiçado em um Totem Simples.

Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores.

Os efeitos do Feitiço persistem desde que o Totem Enfeitiçado atrelado esteja de pé ou até que o primeiro Sobrevivente seja morto.

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks hexRuin 50 % 75 % 100 % Um Feitiço que afeta o progresso de Reparo de todos os Sobreviventes.
  • Toda vez que um Gerador não está sendo reparado por um Sobrevivente, irá imediatamente e automaticamente regredir seu progresso de Reparo em 50/75/100 % da velocidade padrão de Regressão.

Feitiço: Arruinar afeta todos os Geradores.

Os efeitos do Feitiço persistem desde que o Totem Enfeitiçado atrelado esteja de pé ou até que o primeiro Sobrevivente seja morto.


Registro de Alterações[]

Atualização 2.6.0[]

  • Nerf: mudou a porcentagem de regressão do Bom Teste de Perícia para a variável de 3/4/5 %.
  • Buff: todos os Sobreviventes são afetados em todos os Níveis.

Atualização 3.5.0[]

  • Rework: Feitiço: Arruinar agora faz com que todos os Geradores regridam toda vez que um Sobrevivente não esteja o reparando.
    • The regression speed is set to 100/150/200 %.

Atualização 6.1.0[]

  • Nerf: reduziu pela metade as velocidades de Regressão para 50/75/100 %.
  • Nerf: agora desativa após o primeiro Sobrevivente ser morto.

Atualização 7.5.0[]

  • Reversão: não mais desativa após o primeiro Sobrevivente é morto.


Cálculos[]

Versão atual[]

Nível da Vantagem Velocidade de regressão Taxa de regressão Tempo de regressão
(Gerador em 99.99 % ou ~90 Cargas)
Nível I 50 % -0.125 c/s ~720 segundos (12 minutos)
Nível II 75 % -0.1875 c/s ~480 segundos (8 minutos)
Nível III 100 % -0.25 c/s ~360 segundos (6 minutos)

Versão antiga[]

Nível da Vantagem Velocidade de regressão Taxa de regressão Tempo de regressão
(Gerador em 99.99 % ou ~80 Cargas)
Nível I 100 % -0.25 c/s ~320 segundos (5 minutes e 20 segundos)
Nível II 150 % -0.375 c/s ~213.33 segundos (3 minutes e 33.33 segundos)
Nível III 200 % -0.5 c/s ~160 segundos (2 minutos e 40 segundos)


Testes de Perícia Enfeitiçados[]

The first iteration of Feitiço: Arruinar replaced all Generator repair Skill Checks with Hex Skill Checks while it was active, which were unique to the Perk. Hex Skill Checks had a unique black and red colour scheme, as opposed to the regular black and white regular Skill Checks have.

Hitting the Skill Check in the Good Skill Check zone would regress the Generator by 3/4/5 %, and pause all Progression for 3 segundos. This would not notify the Killer, but would cause the Generator to spark.

Hitting the Skill Check in the Great Skill Check zone would provide no Progression bonus, but would allow Repairing to continue uninterrupted.

Missing the Skill Check entirely would still incur a -10% Progression penalty and notify the Killer as usual.

After the Perk's rework in Atualização 3.5.0, Hex Skill Checks cannot be triggered by any means.


Vídeo[]

Efeito original de Feitiço: Arruinar (pré-3.5.0)[]

Teste de Perícia Enfeitiçado: Sucesso Teste de Perícia Enfeitiçado: Falha


Curiosidades[]

  • Feitiço: Arruinar ativa os efeitos de VigilânciaIconPerks surveillanceIconPerks surveillanceIconPerks surveillance quando regride um Gerador.
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