Distração

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Distração é uma Habilidade IconHelp perks.png de Sobrevivente . É única para o Adam Francis até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
Diversion.gif
10 metros 15 metros 20 metros Habilidade Ativável.

Permanecer dentro do Raio de terror do Assassino enquanto não estiver sendo perseguido por 45 segundos ativa a Habilidade.

  • Uma vez que Habilidade estiver ativada, pressione o botão "Ativar Habilidade" enquanto estiver agachado e imóvel para lançar uma pedrinha que cria uma

notificação de um alto ruído para o Assassino a uma distância de 10/15/20 metros.

  • A Habilidade desativa uma vez que tenha sido usada.

"Há o que é fácil e depois há o que é certo. Se você confundir os dois, não há como dizer o que você se torna." - Adam Francis

'Único para o Adam Francis até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

4,000 Pontos de Sangue 4,000 Pontos de Sangue 5,000 Pontos de Sangue
Ícone Ensinável Descrição
Teachable diversion.png
10 metros Desbloquear essa Habilidade faz com que ela fique disponível na Teia de Sangue de todos os Sobreviventes

Habilidade Ativável.

Permanecer dentro do Raio de terror do Assassino enquanto não estiver sendo perseguido por 45 segundos ativa a Habilidade.

  • Uma vez que Habilidade estiver ativada, pressione o botão "Ativar Habilidade" enquanto estiver agachado e imóvel para lançar uma pedrinha que cria uma

notificação de um alto ruído para o Assassino a uma distância de 10 metros.

  • A Habilidade desativa uma vez que tenha sido usada.

"Há o que é fácil e depois há o que é certo. Se você confundir os dois, não há como dizer o que você se torna." — Adam Francis

Também pode ser desbloqueado no Santuário dos Segredos

5,000 Pontos De Sangue

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Distração Ponto de Vista do Sobrevivente Distração Ponto de Vista do Assassino

Change Log[editar | editar código-fonte]

Atualização 2.4.0[editar | editar código-fonte]

  • Buff: Distração agora gera rastros no lugar que a pedrinha pousa.

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • Pedrinhas jogadas não colidem com paredes e objetos como Armários IconHelp lockers.png, e consequentemente criarão notificações de barulho na colisão com o chão.