Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Andar Superior e Inferior[]

RaccoonCityPoliceStationOutline UpperFloor
RaccoonCityPoliceStationOutline LowerFloor






História[]

“O cheiro de sangue e membros pútridos impregnava as paredes de concreto da delegacia de polícia de Raccoon City. Outrora um museu de arte, o edifício foi convertido em um recinto no coração da cidade. Mas quando o mal tomou a residência, a estação mostrou uma última exibição aterrorizante: cadáveres aglomerando-se em corredores estreitos, sangue manchando as janelas estilhaçadas e carne infeccionada pingando escada abaixo.


Marcos[]

Salão Principal[]

TO salão principal é o principal ponto de referência no mapa da Delegacia de polícia de Raccoon City .


Curiosidades[]

  • O Delegacia de Polícia de Raccoon City de Dead by Daylighté incrivelmente fiel ao de Resident Evil 2 .
    No entanto, algumas mudanças foram feitas para adaptá-lo ao estilo de jogo de Dead by Daylight .

Mudanças de Resident Evil[]

Andar inferior, lado oeste[]

  • Adicionada uma escada ao Andar Superior: o patamar inferior fica na metade do corredor mais a oeste, adjacente à Sala de Registros; o patamar superior fica do lado de fora do quarto de linho.
  • Adicionada uma quarta porta para a sala entre a Sala de Operações e a Sala de Registros, voltada para o corredor mais a oeste.
  • Adicionada uma terceira porta para a Sala de Registros, de frente para o Escritório Oeste.
  • Adicionada uma porta ao final do corredor bloqueado após a Sala de Operações.
  • Adicionada uma porta adjacente à anterior, levando a uma área externa recém-criada.
  • Adicionada uma segunda porta para a Sala de Depósito de Segurança, de frente para a Sala de Operações.
  • Abriu o corredor bloqueado entre a Sala de Registros e o Escritório Oeste.
  • Adicionada uma porta entre o escritório oeste e a recepção.
  • Adicionada uma segunda porta para a sala escura, vis-à-vis a pia de revelação do filme.
  • Adicionada uma escada abaixo daquela fora da Sala Escura, que é um dos dois locais possíveis para o Porão IconHelp basement (Escadas Roxas).
  • Criado um corredor entre a Sala Escura e a área externa mencionada.
  • Criou uma área de parque ao ar livre no lado Noroeste da Delegacia de Polícia. 
  • Partes bloqueadas da área externa que conduzem ao portão principal fora da Delegacia, que é um dos dois locais para oPortões de Saída IconHelp exitGates.

Andar inferior, lado leste[]

  • Permanentemente abriu as portas das venezianas que conduziam do Salão Principal ao Escritório Leste.
  • Quebrou uma parede no meio do salão principal, criando uma passagem para fora do corredor leste-escritório-sala de imprensa.
  • Adicionada uma segunda porta para a Sala de Observação, voltada para o corredor mencionado.
  • Adicionada uma segunda e uma terceira porta para a Sala de Imprensa, voltada para a Sala de Observação e a escada que leva ao Gabinete do Chefe (Andar Superior) respectivamente.
  • Adicionada uma porta na parede ao lado da escada mencionada, levando à área externa conectada ao telhado.
  • Abriu uma parede fora dos banheiros para conectar à escada acima mencionada.
  • Mudou o banheiro para mais perto da escada mencionada e acrescentou uma porta para a sala de descanso.
  • Bloqueado a porta que conduz ao local do banheiro original, que agora é uma área fechada.
  • Adicionada uma segunda porta para a sala de descanso, levando ao corredor mais a leste.
  • Abriu uma seção abaixo da escada externa que conduz ao telhado para adicionar uma porta para o corredor mais a leste, adjacente a uma escadaria que conduzia originalmente ao Canil, que agora é um dos dois locais possíveis para o Porão IconHelp basement ('Escadas Roxas' ). 
  • Bloqueada a seção da sala da caldeira e partes da área externa conectando-se ao telhado, que é um dos dois locais para oPortões de Saída IconHelp exitGates.

Andar superior, lado oeste[]

  • Adicionada uma escada ao Andar Inferior: o patamar inferior fica na metade do corredor mais a oeste, adjacente à Sala de Registros; o patamar superior fica do lado de fora do quarto de linho.
  • Adicionada uma segunda porta para o quarto de linho, de frente para a escada mencionada.
  • Adicionada uma segunda porta para o Arsenal, levando ao corredor mais a oeste.
  • Adicionada uma porta para o corredor anteriormente bloqueado fora do banheiro, conectando-se ao corredor mais a oeste.
  • Abriu um portão de veneziana anteriormente fechado, conectando-se ao Salão Principal com a grande escadaria fora do banheiro.
  • Bloqueado o acesso ao andar superior da referida escada.
  • Bloqueou o acesso à Torre do Relógio pela passarela da Biblioteca.

Andar superior, lado leste[]

  • Bloqueou o acesso ao elevador expresso do Gabinete do Chefe e partes do corredor original.
  • Mudou uma porta atrás da mesa do Chefe, originalmente levando ao elevador mencionado, em direção ao meio daquela parede, criando um corredor estreito entre o Gabinete do Chefe e o Salão Principal.
  • Adicionada uma terceira porta para a Sala da Coleção Privada, de frente para a Sala de Arte.
  • Adicionada uma segunda porta para a Sala de Arte, voltada para a Sala de Espera.
  • Aberto permanentemente o portão da veneziana que conecta a Sala de Espera-Corredor com a escada externa ao Gabinete do Chefe.
  • Acrescentada uma terceira porta ao corredor que conecta o Gabinete do Chefe com a Sala da Coleção Particular, conectando-se à escada acima mencionada.
  • Bloqueado o acesso ao andar superior da referida escada.

Galeria[]


Realms & Maps
MACMILLAN ESTATE AUTOHAVEN WRECKERS COLDWIND FARM CROTUS PRENN ASYLUM HADDONFIELD BACKWATER SWAMP
Coal Tower Azarov's Resting Place Fractured Cowshed Disturbed Ward Lampkin Lane The Pale Rose
Groaning Storehouse Blood Lodge Rancid Abattoir Father Campbell's Chapel Grim Pantry
Ironworks of Misery Gas Heaven Rotten Fields
Shelter Woods Wreckers' Yard The Thompson House
Suffocation Pit Wretched Shop Torment Creek
LÉRY'S MEMORIAL INSTITUTE RED FOREST SPRINGWOOD GIDEON MEAT PLANT YAMAOKA ESTATE
Treatment Theatre Mother's Dwelling Badham Preschool The Game Family Residence
Sub-Realms
The Dream World The Ethereal Plane The Spirit World The Void
Recurring Locations
The Basement The Killer Shack
Unreleased Maps
MACMILLAN ESTATE CROTUS PRENN ASYLUM BACKWATER SWAMP
Mini Infinite Gym Dead Lake
Seb's Dream Grim Gully
Advertisement