Dead by Daylight Wiki
A Nightmare on Elm Street™
Ficheiro:Nightmare art.jpg
Data de Lançamento 26 de Outubro de 2017 (Quinta)
Categoria Capítulo DLC
Preço R$14,49
Música Tema Sem Música Tema especial
Página na Loja

CHAPTER VI: A Nightmare On Elm Street™ é o sexto Capítulo DLC do Dead by Daylight .

Essa DLC contém:

Descrição[]

A Nightmare on Elm Street™ é o novo Capítulo do Dead by Daylight.

Há bichos-papão que vivem debaixo da sua cama. Eles estão dentro do seu quarto e dentro da sua mente - seus sonhos e às vezes sonhos se tornam realidade. Freddy Krueger sabe o verdadeiro significado da assombração. O verdadeiro significado de trazer alguém para o estado de sonho, onde você não tem certeza se está acordado ou dormindo - vivo ou à beira da morte. Alguns mais do que os outros vão resistir ao sono, como o jovem Quentin, que é forçado a voltar para onde Freddy aprendeu sobre a vingança. Voltar para a Escola Primária Badham.

De volta à escola

Quem teria pensado que os sonhos poderiam realmente causar danos? Físico, dor induzindo dano? Medo e dor decorrentes de uma alma cicatrizada que busca vingança por um castigo que ele merecia. Freddy Krueger sempre será lembrado - esteja você acordado ou dormindo.

A Nightmare on Elm Street™ é um Capítulo do Dead by Daylight. Ele inclui um Assassino, um Sobrevivente e um mapa.

Assassino: O Pesadelo[]

Artigo principal: Frederick "Freddy" Charles Krueger

Informações do Assassino[]

Freddy Krueger

Como você vai parar alguém que nem vai deixar seus sonhos? Quem nunca vai deixar você descansar e recuperar um pouco de força para que você possa continuar lutando. Freddy é implacável em sua luta e anseia por retribuição. Ele não vê os erros que ele fez, mas sim como ele foi injustiçado. Ele não ouve os gritos de dor e sofrimento das crianças. Ele só vê suas garras se fechando no seu pescoço.

Poder - Freddy Krueger: Demônio dos Sonhos

A morte não vai aceitá-lo então ele fica, uma calamidade, o indisputável mestre dos pesadelos das suas vítimas. Demônio dos Sonhos permite o Pesadelo puxar Sobrevivente para o Mundo dos Sonhos.

  • Sobreviventes que estão acordados não veem ou ouvem o Pesadelo.
  • Uma vez acertados pelo poder do Pesadelo, Sobreviventes entram na Transição dos Sonhos depois de um curto tempo.
  • Durante a Transição dos Sonhos (padrão: 7 segundos), os Sobreviventes podem ver o Pesadelo intermitentemente.
  • Quando a Transição dos Sonhos acaba, o Sobrevivente é puxado para o Mundo dos Sonhos.

Uma vez no Mundo dos Sonhos:

  • As Auras dos Sobreviventes são reveladas quando estiverem fora do Raio de Terror do Pesadelo.
  • Sobreviventes sofrem uma penalidade de velocidade de ação de 50 %
  • Para sair do Mundo dos Sonhos, Sobreviventes podem achar outros Sobreviventes que não estiverem dormindo para eles os acordarem.
  • Algumas ações falhados podem acordar o Sobrevivente.
  • Falhar um Teste de Perícia de sabotagem não te acordará
  • Ser enganchado acorda o Sobrevivente

Habilidades do Assassino[]

Ícone Nome Descrição
Motivação A pressão aumentada de perder sua presa te enche de raiva e te dá uma motivação insuspeita.

Cada vez que os Sobreviventes completarem um Gerador , Motivação aumenta o seu poder e garante um bônus de velocidade em pegar Sobrevivente, soltar Sobreviventes, quebrar Barricadas, danificar Geradores e saltar Janelas.

  • 2 Fichas: receba 6/8/10 % de bônus na velocidade de ação.
  • 3 Fichas: receba 8/10/12 % de bônus na velocidade de ação.
  • 4 Fichas: receba 10/12/14 % de bônus na velocidade de ação.

"Agora por que você não morre?" — Freddy Krueger

Lembre-se de Mim Você fica obcecado por um Sobrevivente.

Cada vez que você atacar sua Obsessão, você aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída em 5 segundos até um máximo de 20/25/30 segundos adicionais.

A Obsessão não é afetada por Lembre-se de Mim.

Só uma Obsessão por partida.

"Você não se lembra? Você precisa. Você é meu número um, e você nunca vai acordar de novo." — Freddy Krueger

Guardião Sanguinário Quando um Portão de Saída é aberto, Guardião Sanguinário é ativado. As Auras de quaisquer Sobreviventes localizados nas Áreas de Saída são reveladas a você.

Uma vez por partida, enganchar um Sobrevivente enquanto Guardião Sanguinário está ativo convida a Entidade a bloquear as duas saídas para os Sobreviventes por 30/40/60 segundos.

"Esse é o meu mundo. E você nunca poderá sair dele." — Freddy Krueger

Sobrevivente: Quentin Smith[]

Artigo principal: Quentin Smith

Informações do Sobrevivente[]

O Andarilho dos Sonhos

Quentin Smith nunca ficará sem comprimidos para mantê-lo acordado, de bebidas energéticas para fazê-lo andar mais uma milha ou outra hora. Ele nunca vai parar e esperançosamente ele nunca vai dormir. Nunca mais. Ou pelo menos até ele conseguir impedir o Freddy. O medo representa uma opção: ir direto para a tempestade e enfrentar a inevitabilidade da morte e simplesmente ir para a cama. Quentin escolhe o primeiro. Mas quanto tempo ele pode evitar o sono? E como ele vai sobrevivente neste lugar? Onde até a morte não pode proporcionar nenhum tipo de tranquilidade..

Habilidades do Sobrevivente[]

Ícone Nome Descrição
Acorde! Desbloqueia o potencial de Leitura de Aura.

Assim que todos os Geradores estajam ativos, os Portões de Saída são revelados a você quando você estiver a 128 metros de distância.

Enquanto você estiver abrindo os Portões de Saída, sua Aura é revelada aos outros Sobrevivente a 128 metros de distância.

Enquanto Acorde! está ativo, você abre os Portões de Saída 5/10/15 % mais rápido.

"Ok, olhe. Se nós sobrevivermos as próximas 24 horas, eu vou te levar para um encontro real." — Quentin Smith

Farmácia You have a knack for finding medicine.

Vasculhar Baús é 40/60/80 % mais rápido e os barulhos causados são reduzidos em 0/4/8 metros.

Farmácia garante um Kit Médico no seu primeiro Baú vasculhado.

"Adrenalina, isso vai nos manter acordado. Eu roubei isso de um dos carrinhos da enfermeira." — Quentin Smith

Vigilante Você toma conta dos seus amigos mesmo em situações difíceis.

Você e seus Aliados a 8 metros de distância se recuperam dos 'Efeitos de Status' Exaustão , Hemorragia , Dilacerado , Lentidão e Cegueira 10/15/20 % mais rápido.

Uma vez fora do raio de ação, o efeito perdura por 15 segundos.

"Eu vou estar aqui quando você acordar. Você vai conseguir." — Quentin Smith

Território: Springwood[]

Artigo principal: Springwood

Informações do Mapa[]

'Um lugar para ensinar'

Quando você pensa em uma pré-escola, você pensa em aprender. Desenvolvimento e conhecimento. Você coloca confiança em seu significado e herança. A Escola Primária Badham, no entanto, era algo completamente diferente. Do lado de fora, era um lugar onde todos se sentiam seguros. Mas continha dor e sofrimento por dentro. Freddy vagou pelas premissas e distorceu tudo que nós aceitamos como normal. Hoje em dia, a pré-escola é apenas uma memória destruída. Onde os corredores estão abandonados e onde os brinquedos proporcionam uma visão perturbadora do tormento jamais esquecido. Não é o que antes costumava ser, e nunca retornará à sua forma antiga. Ele vai ficar contaminado para sempre.

Customização[]

O Pesadelo[]

Head Body Weapon

Quentin Smith[]

Head Torso Legs

Gallery[]

Trailers[]


DLCs DE CAPÍTULO
CAPÍTULO 1 CAPÍTULO 2 CAPÍTULO 3 CAPÍTULO 4 CAPÍTULO 5
CAPÍTULO 6 CAPÍTULO 7 CAPÍTULO 8 CAPÍTULO 9 CAPÍTULO 10
CAPÍTULO 11 CAPÍTULO 12 CAPÍTULO 13 CAPÍTULO 14 CAPÍTULO 15
CAPÍTULO 16 CAPÍTULO 17 CAPÍTULO 18 CAPÍTULO 19 CAPÍTULO 20
CAPÍTULO 21 CAPÍTULO 22 CAPÍTULO 23 CAPÍTULO 24 CAPÍTULO 25
CAPÍTULO 26 CAPÍTULO 27 CAPÍTULO 28 CAPÍTULO 29 CAPÍTULO 30
CAPÍTULO 31
DLCs DE MEIO-CAPÍTULO
CAPÍTULO 3.5 CAPÍTULO 5.5 CAPÍTULO 11.5 CAPÍTULO 21.5 CAPÍTULO 28.5
CAPÍTULO 30.5
CLOTHING PACK DLCs
80's Suitcase Bloodstained Sack Headcase Charity Case
DLCs DE PACOTE
CHARACTER PACK DLCs CHAPTER PACK DLCs
Terror Expansion Pack Escape Expansion Pack Maddening Darkness Pack Old Wounds Pack Macabre Tales Pack